Oculus Rift

85.000 unidades vendidas de los kit de desarrollo del Oculus Rift

Quizás una de las noticias del año ha sido la adquisición por parte de Facebook, de los cascos de realidad virtual Oculus Rift, en un montante que asciende a un mínimo de 2.000 millones de dólares, junto a otros añadidos económicos si se cumplen una serie de expectativas comerciales. Todavía queda tiempo hasta que se …

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El fundador de Oculus VR recibe amenazas de muerte por la venta a Facebook

Palmer Luckey, el fundador de la empresa Oculus VR, propietaria del Oculus Rift, ha admitido que durante los últimos días, tanto él como su familia, están recibiendo amenazas de muerte por su reciente acuerdo con Facebook. La semana pasada se confirmó la venta de Oculus VR a Facebook por un montante de 2.000 millones de …

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Facebook adquiere la empresa responsable del Oculus Rift

La compañía Facebook ha anunciado la adquisición de la empresa Oculus VR por 2.000 millones de dólares, incluyendo 400 millones en efectivo y aproximadamente 23,1 millones de acciones valoradas en 1.600 millones de dólares. Según la nota de prensa difundida por Facebook, la compañía tiene previsto ampliar las aplicaciones del Oculus Rift más allá de …

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Ubisoft sólo apoyaría la realidad virtual si hay una demanda suficiente

Durante las últimas horas la realidad virtual está cobrando mucha importancia para el futuro del sector, tanto con anuncio de Project Morpheus, como con las novedades que ofrece el segundo kit de desarrollo del Oculus Rift. La compañía gala Ubisoft, conocida por series como Assassin´s Creed o Far Cry, está siguiendo muy de cerca estos …

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PrioVR el exoesqueleto que supera a Kinect se presenta en el CES 2014

El PrioVR fue uno de los casos más tristes del año pasado en KickStarter, su proyecto era llamativo y ambicioso: un exoesqueleto de captura de movimiento cuyo nivel de precisión era incluso mayor a lo logrado por Kinect, pero la meta para lanzar comercialmente el proyecto era bastante elevada, similar al caso del ARAIG, de …

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Oculus Rift “cambiará el mundo” fuera de los videojuegos

Oculus Rift representa una verdadera incógnita para el futuro de la industria de los videojuegos, su tecnología parece tener un potencial aplastante y con la suficiente fuerza para cambiar radicalmente el mercado, pero hasta el momento se ha mostrado como un dispositivo ajeno a las consolas de videojuegos, y más orientado al PC Gaming y …

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Xbox One y PS4 son muy limitados para Oculus Rift, dice su creador

Oculus Rift es un dispositivo prometedor, y parece que incluso atenta con cambiar las reglas del juego en el mercado, gracias a la versatilidad de su plataforma, y su facilidad para integrarse con dispositivos móviles, sin embargo, el equipo de desarrollo de este aparato se ha mantenido relativamente alejado del mercado de consolas, señalando en …

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Oculus Rift podría ser compatible con smartphones de siguiente generación

Usar Oculus Rift en un smartphone puede sonar como algo sacado de una historia ciencia ficción, sin embargo podría ser totalmente factible para los teléfonos inteligentes de la siguiente generación. De acuerdo con sus desarrolladores, este aparato de realidad virtual posee un gran potencial de procesamiento pero también la flexibilidad para ser utilizado en una …

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Castlevania_Lords of Shadow 2

Castlevania: Lords of Shadow 2 con soporte para Oculus Rift, aparentemente

La posibilidad de poder jugar el Lords of Shadow 2 con soporte para Oculus Rift resulta un planteamiento realmente tentador, donde la culpa de todo la tiene Twitter, y claro, su productor Dave Cox, quien utilizó esta red social para subir algunas imágenes al momento de su experiencia jugando este juego a través de estos …

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