Heavy Rain

Heavy Rain demuestra que los juegos experimentales son muy rentables

El juego Heavy Rain generó 100 millones de dólares en ventas desde su lanzamiento, demostrando ser un título altamente rentable, es lo que ha revelado el jefe del estudio desarrollador Quantic Dream, Guillaume de Fondaumiere, en su discurso de presentación en el evento de Digital Dragons, y podemos asegurar que esto se trata de una …

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Los creadores de Heavy Rain tienen tres juegos más en mente

En Quantic Dream, creadores del inolvidable Heavy Rain y del esperado Beyond: Two Souls, no saben perder el tiempo. El estudio parisino ya tiene en planificación unos tres juegos más, unas ideas que seguramente se condensen en proyectos para la próxima PlayStation. Tras el trabajo realizado en sus anteriores obras y el aroma cinematográfico impregnado …

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Sony: «nuestra audiencia primaria de PSN es más adulta»

En una entrevista hecha recientemente por el sitio VentureBeat Jenova Chen, creador del aclamado Journey, declaró que los usuarios de Playstation Network tienen una mentalidad más adulta, afirmación con la que Sony está totalmente de acuerdo. Chen cree firmemente que "Sony tiene un gusto más artístico y orientado a los adultos. Les interesa saber lo …

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De censuras y recortes

Estos días la actualidad ha conjugado dos casos que me han hecho reflexionar sobre la integridad en nuestro sector. Me refiero al software, ojo, dejémonos de malentendidos. Como en cualquier otra disciplina, es tremendamente triste que una obra videojugable llegue a un mercado de forma sesgada, corrompiéndose la idea de sus responsables. Porque sí, a …

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2010 fue occidental según las preferencias de los desarrolladores nipones

Una encuesta a los principales desarrolladores nipones ha terminado por confirmar lo que llevo largo tiempo diciendo: estos nipones están absolutamente quemados, estancados, hartos de que sus compañías les obliguen a perpetuar sagas de éxito comercial. Las pocas ideas que se les ocurren son desechadas por las editoras mientras los estudios occidentales acrecientan su ya …

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Mass Effect 2 se hace con el BAFTA al mejor juego de 2010

Anoche la Academia Británica de las Artes Televisivas y Cinematográficas (BAFTA) entregó sus premios a la industria del videojuego. La gala tuvo a tres grandes protagonistas, uno de ellos Peter Molyneux, que se llevó el Academy Fellowship Award (algo así como el reconocimiento a su labor por el sector británico). El segundo gran triunfador de …

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