Cultura Gamer

Oculus Rift «cambiará el mundo» fuera de los videojuegos

Oculus Rift representa una verdadera incógnita para el futuro de la industria de los videojuegos, su tecnología parece tener un potencial aplastante y con la suficiente fuerza para cambiar radicalmente el mercado, pero hasta el momento se ha mostrado como un dispositivo ajeno a las consolas de videojuegos, y más orientado al PC Gaming y …

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El problema de Resident Evil según Shinji Mikami The Evil Within

Asustarlos es más difícil que nunca, dice el creador de Resident Evil

Resident Evil es sin duda alguna la saga que redefinió el género del survival horror para el mundo de los videojuegos. Con la llegada de eventuales y dignos pupilos, como Silent Hill, Dead Space, Fatal Frame o Metro: Last Light, la complejidad y grado de terror en estas producciones fue incrementando exponencialmente, hasta llegar a …

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Free-to-play, suscripciones y premium, el futuro del mercado según EA

El free-to-play al parecer llegó para quedarse, al menos así sucede para Electronic Arts, no es un secreto el apoyo desmesurado de esta compañía hacia dicho modelo de negocios, sobre todo luego de que se convirtiese en uno de sus principales pilares de apoyo para sus operaciones comerciales, sin embargo, intentando realizar un ejercicio de …

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La nueva recreativa de Mario Kart se estrenará en occidente estas navidades

Aunque los salones recreativos no gozan de mucha salud en España, lo cierto es que en territorio japonés sigue siendo un lugar ineludible para todos los fanáticos de los videojuegos. De los arcade que más éxito están teniendo durante los últimos años figuran los de Mario Kart, en una creación en conjunto entre Namco Bandai …

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La Major League Gaming lanza MLG.TV, su canal de TV en línea

La Major League Gaming (MLG por sus siglas) es para muchos una institución casi sagrada, cuya popularidad ha ido aumentado de manera brutal y exponencial, ya que congrega algunos de los torneos y eventos más importantes para la comunidad completa de videojugadores en el mundo. No es de extrañar entonces su más reciente anuncio, en …

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Por qué no es buena idea comprar una Xbox One o PS4 en su lanzamiento

Decidir entre comprar Xbox One o PS4 es un dilema cada vez menos inevitable, si se tiene la determinación de comprar una consola de nueva generación. Muchos de nuestros lectores ya están decididos por una en particular, y otros tantos están viendo los medios para deshacerse de su PlayStation 3 o Xbox 360 para conseguir …

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A un año de Candy Crush Saga, todo el daño que nos ha hecho

Candy Crush Saga, ese pequeño engendro del mal que nos ha brindado tantas horas de ocio a cambio del tiempo suficiente para estudiar un oficio, ha cumplido ya un año de haber salido al mercado, durante ese periodo, de acuerdo con sus desarrolladores, los chicos de King, se han producido algunas cifras estadísticas interesantes en …

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Arranca la Madrid Games Week, el primer duelo entre PS4 y Xbox One

La Madrid Games Week ha abierto sus puertas. La feria del videojuego más importante de España vuelve tras el anterior GameFest, pero ahora enmascarada en la llamada Madrid Games Week preparada para mostrar a los jugadores todo el potencial de las consolas de próxima generación, y las novedades más recientes de las plataformas actuales. El …

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American McGee y los detalles de Alice: Otherlands de Kickstarter al cine

7.3 millones de dólares en crowdfunding de videojuegos solo en octubre

Pensar que el crowfunding es el futuro del financiamiento para videojuegos es una aseveración atrevida pero relativamente sensata si observamos los últimos números de este mercado, que nos dan una firme idea de la tendencia de este sector que cada vez es más fuerte, recaudando una cantidad impresionante de dinero para lanzar en un futuro …

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eStar, la primera academia para gamers abre sus puertas en Valencia

eStar es, en teoría, la primera academia para videojugadores en el mundo, un paso adelante en otro ramo de la profesionalización de esta industria. El fenómeno de los deportes electrónicos, o eSports para los conocidos, se extiende de manera imparable y su popularidad va incrementando cada vez más junto con los avances tecnológicos. Es por …

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El mercado mexicano de videojuegos será pieza clave, estiman expertos

80% de los videojuegos comprados en México son piratas, revela estudio

Los videojuegos piratas en México son una realidad relativamente común en el ramo de la economía informal del país, sin embargo existen pocos estudios que nos brinden un estimado real sobre el impacto y movimiento que tienen sobre la industria de los videojuegos, es por ello que resulta verdaderamente interesante la más reciente investigación del …

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