<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Ecetia &#187; Xbox Live</title>
	<atom:link href="http://ecetia.com/xbox-live/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ecetia.com</link>
	<description>Amor por los videojuegos</description>
	<lastBuildDate>Mon, 28 May 2012 11:31:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Deadlight: Nuevo tráiler sobre la historia del juego</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/05/deadlight-nuevo-trailer-sobre-la-historia-del-juego</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/05/deadlight-nuevo-trailer-sobre-la-historia-del-juego#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 May 2012 21:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Deadlight]]></category>
		<category><![CDATA[Tequila Works]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134238</guid>
		<description><![CDATA[Deadlight es un juego que llamó mi atención desde el día mismo que fue anunciado hace cuatro meses. Se trata de la creación del estudio español Tequila Works, mismo que está conformado por gente de Mercury Steam, Blizzard, SCE y Pyro Studios (todos unas &#8220;fichitas&#8221; en el medio). Este título nos pondrá en la piel de Randall Wayne y nos ubicará en la Costa Oeste de los Estados Unidos por ahí del año 1986, una especie de enfermedad ha afectado a casi toda la población, transformando a los seres vivos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-134240" title="Deadlight_Screen" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/Deadlight_Screen.jpg" alt="" width="800" height="533" /></p>
<p><a title="Pre-E3: ¿Que esperamos de Sony?" href="http://ecetia.com/tag/deadlight"><strong>Deadlight</strong></a> es un juego que llamó mi atención desde el día mismo que fue anunciado hace cuatro meses. Se trata de la creación del estudio español <a title="Pre-E3: ¿Que esperamos de Sony?" href="http://ecetia.com/tag/tequila-works">Tequila Works</a>, mismo que está conformado por gente de <em>Mercury Steam</em>,<em> Blizzard</em>, <em>SCE</em> y <em>Pyro Studios</em> (todos unas &#8220;fichitas&#8221; en el medio).</p>
<p>Este título nos pondrá en la piel de Randall Wayne y nos ubicará en la Costa Oeste de los Estados Unidos por ahí del año 1986, una especie de enfermedad ha afectado a casi toda la población, transformando a los seres vivos en extrañas criaturas denominadas &#8220;Sombras&#8221;. Pero existen algunas personas que no han sido afectadas por dicha enfermedad, por supuesto, nuestro protagonista es uno de ellos.</p>
<p>El juego está lleno de <em>puzzles</em> de física y aunque también cuenta con muchos elementos <em>sidescrolling</em>, <em>Survival horror</em> y acción, la idea principal de los desarrolladores es que los jugadores deberán trabajar pensando en cómo resolver los acertijos que le planteará este nuevo título.</p>
<p>En el vídeo que se muestra a continuación <a href="Deadlight es un juego que llamó mi atención desde el día mismo que fue anunciado hace cuatro meses. Se trata de la creación del estudio español Tequila Works, mismo que está conformado por gente de Mercury Steam, Blizzard, SCE y Pyro Studios (todos unas &quot;fichitas&quot; en el medio).  Este título nos pondrá en la piel de Randall Wayne y nos ubicará en la Costa Oeste de los Estados Unidos por ahí del año 1986, una especie de enfermedad ha afectado a casi toda la población, transformando a los seres vivos en extrañas criaturas denominadas &quot;Sombras&quot;. Pero existen algunas personas que no han sido afectadas por dicha enfermedad, por supuesto, nuestro protagonista es uno de ellos.  El juego está lleno de puzzles de física y aunque también cuenta con muchos elementos sidescrolling, Survival horror y acción, la idea principal de los desarrolladores es que los jugadores deberán trabajar pensando en cómo resolver los acertijos que le planteará este nuevo título.  En el vídeo que se muestra a continuación podremos apreciar parte de la historia de Deadlight, así cómo un montón de escenas inéditas.  Deadlight aún no tiene fecha oficial de salida, tan sólo sabemos que llegará en el verano del 2012 en exclusiva para Xbox 360 por la vía digital Xbox LIVE.">podremos apreciar parte de la historia</a> de Deadlight, así cómo un montón de escenas inéditas.</p>
<p><object style="height: 390px; width: 640px;" width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1-NRdK7M5DY?version=3&amp;feature=player_detailpage" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed style="height: 390px; width: 640px;" width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/1-NRdK7M5DY?version=3&amp;feature=player_detailpage" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p>Deadlight aún no tiene fecha oficial de salida, tan sólo sabemos que llegará en el verano del 2012 en exclusiva para <a title="Pre-E3: ¿Que esperamos de Sony?" href="http://ecetia.com/tag/xbox-360">Xbox 360</a> por la vía digital Xbox LIVE.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/deadlight-nuevo-trailer-sobre-la-historia-del-juego/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La demo de Steel Battalion: Heavy Armor ya se encuentra disponible</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/05/la-demo-de-steel-battalion-heavy-armor-ya-se-encuentra-disponible</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/05/la-demo-de-steel-battalion-heavy-armor-ya-se-encuentra-disponible#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 May 2012 03:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[From Software]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Steel Battalion: Heavy Armor]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134135</guid>
		<description><![CDATA[Buenas noticias para nuestros amigos poseedores de una consola Xbox 360 y una cuenta Gold ya que a partir de hoy, ya se encuentra disponible la demo de Steel Battalion: Heavy Armor de los chicos de From Software en Xbox LIVE, el tamaño total de la demo es de 1 GB aproximadamente. Cómo podrás observar, Steel Battalion: Heavy Armor es un juego exclusivo para Xbox 360 y el control de movimiento Kinect y sin este dispositivo, no podrás tomar el control de tu tanque vertical en esta guerra, misma que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-134136" title="Image converted using ifftoany" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/Steel-Battalion_Heavy-Armor.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>Buenas noticias para nuestros amigos poseedores de una consola <a title="Sine Mora podría llegar a PlayStation 3 y PS Vita" href="http://ecetia.com/tag/xbox-360">Xbox 360</a> y una cuenta <em>Gold</em> ya que a partir de hoy, <a href="http://www.capcom-europe.com/blog/2012/05/steel-battalion-heavy-armor-demo-available-now/">ya se encuentra disponible la demo</a> de <strong>Steel Battalion: Heavy Armor</strong> de los chicos de <em>From Software</em> en Xbox LIVE, el tamaño total de la demo es de 1 GB aproximadamente.</p>
<p>Cómo podrás observar, <a title="Sine Mora podría llegar a PlayStation 3 y PS Vita" href="http://ecetia.com/tag/steel-battalion-heavy-armor">Steel Battalion: Heavy Armor</a> es un juego exclusivo para Xbox 360 y el control de movimiento <strong>Kinect</strong> y sin este dispositivo, no podrás tomar el control de tu tanque vertical en esta guerra, misma que tiene cabida en el año 2082, futuro en donde las computadoras no existen y el uso de máquinas de guerra es el único recurso con el que cuentan las naciones para enfrentarse. Te recomiendo que antes de ponerte al mando de una unidad <em>VT</em> (<em>Vertical Tank</em>), pongas mucha atención al vídeo que te presento a continuación:</p>
<p><iframe frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/ck_zsXaqV5o" width="640" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>La demo nos permitirá jugar los dos primeros niveles de Steel Battalion: Heavy Armor el cual se pondrá a la venta el día 19 de junio en América y el 22 en Europa.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/la-demo-de-steel-battalion-heavy-armor-ya-se-encuentra-disponible/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevo DLC para Forza Motorsport 4: Porsche Expansion Pack</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/05/nuevo-dlc-para-forza-motorsport-4-porsche-expansion-pack</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/05/nuevo-dlc-para-forza-motorsport-4-porsche-expansion-pack#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 May 2012 04:30:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Motorsport 4]]></category>
		<category><![CDATA[Porsche Expansion Pack]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=133839</guid>
		<description><![CDATA[Los de Turn 10 Studios han decido que es tiempo de lanzar nuevo contenido descargable para su más reciente título Forza Motorsport 4. El DLC lleva el nombre de Porsche Expansion Pack y cómo podrán imaginarse, el atractivo serán los vehículos de esta reconocida marca. El contenido de este paquete es el siguiente: 30 nuevos vehículos Porsche 20 eventos Nuevos retos online Nuevos logros (achievements) El Porsche Expansion Pack ya se encuentra disponible para su descarga a partir del 22 de mayo en Xbox LIVE a un costo de 1,600...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/PVRfLOJlFA4?feature=player_embedded" width="640" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>Los de <a title="Leap nos acerca el futuro a nuestros días" href="http://ecetia.com/tag/turn-10-studios">Turn 10 Studios</a> han decido que es tiempo de lanzar <a href="http://news.softpedia.com/news/Forza-Motorsport-4-Porsche-Expansion-DLC-Out-Today-New-Trailer-Available-270974.shtml">nuevo contenido descargable</a> para su más reciente título <a title="Ecetia Labs: Forza Motorsport 4" href="http://ecetia.com/2011/10/ecetia-labs-forza-motorsport-4"><strong>Forza Motorsport 4</strong></a>. El <em>DLC</em> lleva el nombre de <strong>Porsche Expansion Pack</strong> y cómo podrán imaginarse, el atractivo serán los vehículos de esta reconocida marca.</p>
<p>El contenido de este paquete es el siguiente:</p>
<ul>
<li>30 nuevos vehículos Porsche</li>
<li>20 eventos</li>
<li>Nuevos retos online</li>
<li>Nuevos logros (<em>achievements</em>)</li>
</ul>
<p>El <em>Porsche Expansion Pack</em> <strong>ya se encuentra disponible</strong> para su descarga a partir del 22 de mayo en Xbox LIVE a un costo de 1,600 Microsoft Points, aquellos miembros <em>VIP</em> podrán descargarlo por tan sólo 400; decidan si vale la pena el desembolso de 1,600 MP ya que es un precio un tanto excesivo ¿no lo creen?. Forza Mortorsport 4 llegó a las tiendas a finales del año pasado, fue el primero de la serie en utilizar las &#8220;bondades&#8221; del control de movimiento Kinect así cómo en incorporar Autovista.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/nuevo-dlc-para-forza-motorsport-4-porsche-expansion-pack/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Primer trailer del nuevo juego de James Bond: 007 Legends</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/05/primer-trailer-del-nuevo-juego-de-james-bond-007-legends</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/05/primer-trailer-del-nuevo-juego-de-james-bond-007-legends#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 May 2012 03:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[007 Legends]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[James Bond]]></category>
		<category><![CDATA[Película]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=133792</guid>
		<description><![CDATA[Después de que Activision anunciara 007 Legends el mes pasado, finalmente tenemos un tráiler de lo que podremos ver en el próximo juego del agente secreto más famoso de todos los tiempos, James Bond. El título se valdrá de locaciones y temas de películas anteriores de Bond, así como de la próxima entrega con Daniel Craig “Skyfall”, la cual aún está por salir a las salas de cine. En el tráiler recién salido podemos ver escenas del clásico de 1979 “Moonraker” que por cierto, tuvo un tono de ciencia ficción...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-130803" title="007 legends" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/0098.jpg" alt="007 legends" width="800" height="349" /></p>
<p>Después de que <a href="http://ecetia.com/tag/activision">Activision </a>anunciara <strong>007 Legends</strong> <a href="http://ecetia.com/2012/04/activision-anuncia-007-legends-el-nuevo-titul-de-james-bond">el mes pasado</a>, finalmente tenemos un <strong>tráiler</strong> de lo que podremos ver en el próximo juego del agente secreto más famoso de todos los tiempos, <strong>James Bond</strong>.</p>
<p><iframe frameborder="0" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/zSbP8T3bCv4?rel=0" width="853" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>El título se valdrá de locaciones y temas de películas anteriores de Bond, así como de la próxima entrega con Daniel Craig “Skyfall”, la cual aún está por salir a las salas de cine.</p>
<p>En el tráiler recién salido podemos ver escenas del clásico de 1979 “<em>Moonraker</em>” que por cierto, tuvo un tono de ciencia ficción para intentar aprovechar el interés que <em>Star Wars</em> despertó por el género en 1977.</p>
<p><strong>007 Legends</strong> saldrá a la venta este otoño para<em> Xbox 360</em> y <em>PlayStation 3</em> y permitirá a los jugadores pasarse al bando contrario para poder dar caza al agente inglés, además de poder jugarse en modo <em>multiplayer</em> con pantallas divididas por medio de los servicios de <em>Xbox Live</em> y <em>PSN Online</em>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/primer-trailer-del-nuevo-juego-de-james-bond-007-legends/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Minecraft desata la locura en Xbox Live</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/05/minecraft-desata-la-locura-en-xbox-live</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/05/minecraft-desata-la-locura-en-xbox-live#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 15:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcospelillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[mojang]]></category>
		<category><![CDATA[Notch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=132717</guid>
		<description><![CDATA[La obra estrella de Markus «Notch» Persson, está causando sensación en los servidores de Xbox Live, y es que el cuadriculado mundo abierto de Minecraft, desarrollado por el estudio independiente Mojang, ha superado todas las expectativas de beneficios con su salida, superando la marca que tenía Trials HD. Hasta el momento se desconocen cifras oficiales por parte de Microsoft (se estima que más de 400.000 unidades el día de salida), pero según hemos podido conocer desde el propio twitter de su creador (@notch), Minecraft para Xbox Live es rentable desde...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La obra estrella de <strong>Markus «Notch» Persson</strong>, está causando sensación en los servidores de <strong>Xbox Live</strong>, y es que el cuadriculado mundo abierto de <strong>Minecraft</strong>, desarrollado por el estudio independiente <strong>Mojang</strong>, <a href="http://www.gamespot.com/news/minecraft-xbox-360-profitable-in-one-hour-6376067">ha superado todas las expectativas de beneficios con su salida</a>, superando la marca que tenía Trials HD.</p>
<p>Hasta el momento se desconocen cifras oficiales por parte de Microsoft (se estima que más de <strong>400.000 unidades</strong> el día de salida), pero según hemos podido conocer desde el propio twitter de su creador <em>(@notch)</em>, <em>Minecraft</em> para Xbox Live <strong>es rentable desde la primera hora de su lanzamiento</strong> al mercado, lo que tiene que suponer toda una vorágine de consumidores enganchados al pico desde su Xbox 360. Aunque detrás de todo este jolgorio, podemos ver algunos elementos no tan bonitos que acompañan a este título.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-132732" title="minecraft" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/minecraft-e1336733997936.jpg" alt="" width="640" height="376" /></p>
<p>Porque parece que<a href="http://www.joystiq.com/2012/05/10/minecraft-xbla-was-profitable-within-an-hour/"> desde Microsoft se está realizando un trato de favor a Mojang</a>. Debido a las quejas publicadas en <em>twitter</em> por <strong>Polytron</strong>, los creadores de la obra <em>indie</em> <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/fez">Fez</a></strong>, en ellas critican duramente como tiene Notch el conocimiento de las ventas y de la rentabilidad del mismo en un solo día, si ellos mismo no han podido conocer ningún dato de su obra desde que se lanzó el mes pasado, además recalcan duramente el anuncio de <strong>actualizaciones gratuitas</strong> en Minecraft, asunto que se rechazó para Polytron. En respuesta, Notch se ve sorprendido por las declaraciones, desconoce el trato de Polytron con Microsoft y no entiende porque critican la salida de contenido adicional.</p>
<p>Y como colofón a la noticia, muchos de los compradores de <em>Minecraft</em> se han visto perjudicados al conocer que el juego<a href="http://www.joystiq.com/2012/05/10/surprise-xbla-minecrafts-split-screen-multiplayer-requires-hdt/"> impide el modo de partida cooperativa en pantalla dividida sino es con un televisor HD</a>, provocando numerosas quejas de encolerizados seguidores que no entienden tales requisitos gráficos con un juego con una estética tan simplona, llegando incluso a solicitar a <em>Mojang</em> <strong>la devolución de su dinero.</strong></p>
<p>Para tristeza de unos y dicha de otros, la llegada de <em>Minecraft</em> al mundo de las consolas está demostrando que las grandes cifras no están siempre atadas a los grandes proyectos millonarios y pequeñas obras como ésta pueden llegar a montones de seguidores</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-132733" title="minecraft love" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/minecraft-love.jpg" alt="" width="640" height="330" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/minecraft-desata-la-locura-en-xbox-live/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater HD llegará a Xbox Live y PSN</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/05/tony-hawks-pro-skater-hd-llegara-a-xbox-live-y-psn</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/05/tony-hawks-pro-skater-hd-llegara-a-xbox-live-y-psn#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 19:05:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Remakes HD]]></category>
		<category><![CDATA[Tony Hawk Ride]]></category>
		<category><![CDATA[Tony Hawk: Shred]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=132404</guid>
		<description><![CDATA[La franquicia Tony Hawk volverá a tener un nuevo juego muy pronto, tan pronto como en junio en Xbox Live y PSN pero esta vez en formato HD, tal como lo reveló el propio Tony Hawk a través de su cuenta de Twitter.  Según informa Gamespot Tony Hawk&#8217;s Pro Skater HD está siendo desarrollado por Robomodo, (quiénes previamente habían trabajado en dos juegos anteriores de la serie: TH Ride y TH Shred) y será el primer título de la franquicia de skate más conocida en ser distribuida exclusivamente a través de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-132406" title="tony-hawks-pro-skater-hd-logo" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/88071_tony-hawks-pro-skater-hd-logo.jpg" alt="" width="640" height="325" />La franquicia Tony Hawk volverá a tener un nuevo juego muy pronto, <a href="http://www.gamespot.com/news/tony-hawks-pro-skater-hd-rides-in-june-6375670" target="_blank">tan pronto como en junio </a>en Xbox Live y PSN pero esta vez en formato HD, tal como lo reveló el propio <strong>Tony Hawk</strong> a través <strong><a href="https://twitter.com/#!/tonyhawk/status/198427597682655236" target="_blank">de su cuenta de Twitter</a>. </strong></p>
<p>Según informa <strong>Gamespot</strong> <strong>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater HD</strong> está siendo desarrollado por<strong> Robomodo</strong>, (quiénes previamente habían trabajado en dos juegos anteriores de la serie: <strong>TH Ride y TH Shred</strong>) y será el primer título de la franquicia de skate más conocida <strong>en ser distribuida exclusivamente a través de canales digitales</strong>. Contendrá niveles de los primeros dos juegos del skater norteamericano, los cuales serán mejorados visualmente para que corran en un nuevo engine y contendrá también algunas de las canciones aparecidas en los títulos originales.</p>
<p>Los personajes confirmados son obviamente <strong>Hawk, Rodney Mullen, Andrew Reynolds y Eric Koston</strong>, pero también habrá nuevos personajes tales como <strong>Chris Cole, Nyjah Huston</strong> y el propio hijo de Tony, <strong>Riley Hawk</strong>. Todavía no hay precio confirmado pero se espera que ronde los 15 dólares, un precio bastante accesible para los juegos HD, si todavía no están convencidos de adquirirlo los dejo con un video del gameplay que tendrá este juego.</p>
<p><iframe frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/bGgY5buFi2s" width="640" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/tony-hawks-pro-skater-hd-llegara-a-xbox-live-y-psn/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sony: &#8220;nuestra audiencia primaria de PSN es más adulta&#8221;</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/05/sony-nuestra-audiencia-primaria-de-psn-es-mas-adulta</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/05/sony-nuestra-audiencia-primaria-de-psn-es-mas-adulta#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 17:05:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Ware]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Braid]]></category>
		<category><![CDATA[FEZ]]></category>
		<category><![CDATA[Flower]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[Jenova Chen]]></category>
		<category><![CDATA[Journey]]></category>
		<category><![CDATA[Limbo]]></category>
		<category><![CDATA[thatgamecompany]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=132410</guid>
		<description><![CDATA[En una entrevista hecha recientemente por el sitio VentureBeat Jenova Chen, creador del aclamado Journey, declaró que los usuarios de Playstation Network tienen una mentalidad más adulta, afirmación con la que Sony está totalmente de acuerdo. Chen cree firmemente que &#8220;Sony tiene un gusto más artístico y orientado a los adultos. Les interesa saber lo que los adultos sienten sobre sus juegos&#8221; y asegura que &#8220;el jugador que posee una Playstation 3 es más probable en estar interesado en juegos artísticos si lo comparamos con el de Wii y Xbox...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-132417" title="CT  SC-FAM-GAMER-WIDOW-3C 1108 EG" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/adulto.jpg" alt="" width="600" height="410" />En una entrevista hecha recientemente por el sitio <strong>VentureBeat</strong> <strong>Jenova Chen</strong>, creador del aclamado <strong><a href="http://ecetia.com/2012/04/ecetia-labs-journey" target="_blank">Journey</a></strong>, declaró que <strong><a href="http://venturebeat.com/2012/05/07/ps3-owners-interested-in-art/" target="_blank">los usuarios de Playstation Network tienen una mentalidad más adulta</a></strong>, afirmación con la que Sony está totalmente de acuerdo.</p>
<p>Chen cree firmemente que &#8220;<strong>Sony</strong> tiene un gusto más artístico y orientado a los adultos. Les interesa saber lo que los adultos sienten sobre sus juegos&#8221; y asegura que &#8220;el jugador que posee una <strong>Playstation 3</strong> es más probable en estar interesado en juegos artísticos si lo comparamos con el de <strong>Wii y Xbox 360&#8221;</strong></p>
<p>Por su parte <strong>Jack Buser</strong>, director senior de plataformas digitales de Playstation dijo que</p>
<blockquote><p>nuestra audiencia primaria de PSN es realmente más adulta, y muchos de nuestros juegos más vendidos apuntan a este sector. Muchos juegos de Playstation y PSN tienen temas que piden al usuario pensar y sentir dentro de una experiencia de jugabilidad inmersiva, y hemos visto eso ejemplificado en el éxito de títulos como <strong>Flower, Journey y Heavy Rain</strong>. Estos títulos sólo pueden ser encontrados en Playstation, y<strong> nuestros usuarios disfrutan la sofisticación temática y emocional de sus juegos</strong>, especialmente con nuestras ofertas digitales.</p></blockquote>
<p>Está claro que es difícil de medir este tipo de afirmaciones sin información estadística, teniendo en cuenta que es imposible medir &#8220;cuan artístico&#8221; es el gusto de alguien. Lo que está claro es que los juegos de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/thatgamecompany" target="_blank">Thatgamecompany</a></strong>, compañía fundada por Chen, tienen un estilo más enfocado en el arte que en la jugabilidad y sólo aparecieron en PSN como parte de un contrato de exclusividad por lo que nunca sabremos que habría pasado si hubiesen sido lanzados en otras plataformas. Sin embargo queda el debate abierto ya que <strong>Xbox Live</strong> también tiene sus juegos más &#8220;artísticos&#8221; tales como <strong>Fez, Limbo y Braid,</strong> y no deberíamos descartar los juegos de <strong>Alan Wake y I Am Alive</strong> como juegos orientados a experiencias más &#8220;adultas&#8221;.</p>
<p>Lo bueno de todo esto es que a medida que vemos más y más juegos que son sólo copias recicladas del modelo del año anterior, los que realmente logran destacar (<strong>y lo más importante para los que deciden en las compañías: vender</strong>) son los pequeños juegos independientes o los que no tienen millones de dólares en producción, los que buscan implementar nuevas mecánicas y experiencias, y en ese sentido <strong>los que salimos ganando somos los usuarios</strong>. El mercado ya no es exclusivo de los FPS genéricos, sino que tenemos la chance de elegir cuando tenemos ganas de algo nuevo y que nos deje ese &#8220;extra&#8221; que los juegos buenos de verdad nos dejan, sólo es cuestión de buscar un poco en vez de <strong>aceptar que nos den todo masticado. </strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/sony-nuestra-audiencia-primaria-de-psn-es-mas-adulta/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft transmitirá su conferencia en la Expo E3 via Xbox Live</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/05/microsoft-transmitira-su-conferencia-en-la-expo-e3-via-xbox-live</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/05/microsoft-transmitira-su-conferencia-en-la-expo-e3-via-xbox-live#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 21:15:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anuncios]]></category>
		<category><![CDATA[Breves]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Conferencia]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts Expo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Streaming]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=132138</guid>
		<description><![CDATA[Tal vez muchos no podamos asistir a la ansiada Expo E3 a celebrarse en la ciudad de Los Angeles en junio, pero por primera vez Microsoft ha decidido apiadarse un poco de nuestras almas y transmitir su conferencia por medio de Xbox Live Streaming, la cual llevará por nombre: &#8220;Xbox: Entertainment Evolved&#8221;. El evento tendrá lugar a las 10 de la mañana hora del pacífico (7 p.m. en España) el día 4 de junio, aunque ya confirmaron que su siguiente consola -que lleva por código Xbox Durango- no sera mostrada aún....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-122893" title="xbox live" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/01/xboxlive-800x400.jpg" alt="" width="800" height="400" /></p>
<p>Tal vez muchos no podamos asistir a la ansiada<strong> <a href="http://ecetia.com/tag/e3">Expo E3</a></strong> a celebrarse en la ciudad de Los Angeles en junio, pero por primera vez <strong>Microsoft</strong> ha decidido apiadarse un poco de nuestras almas y transmitir su <strong>conferencia</strong> por medio de <a href="http://www.computerandvideogames.com/346438/microsoft-e3-press-conference-streaming-via-xbox/" target="_blank"><strong>Xbox Live</strong> <em>Streaming</em></a>, la cual llevará por nombre: &#8220;<em>Xbox: Entertainment Evolved</em>&#8221;.</p>
<p>El evento tendrá lugar a las 10 de la mañana hora del pacífico (7 p.m. en España) el día 4 de junio, aunque ya confirmaron que su siguiente consola -que lleva por código <em>Xbox Durango</em>- no sera mostrada aún. Lo que si esperamos es una buena cantidad de noticias respecto a <em>Halo 4</em>, cuyo lanzamiento está programado para noviembre.</p>
<p>Por otra parte, la conferencia de <em>Sony</em> está programada para la misma fecha a las 6 p.m hora del pacífico, pero no ha habido noticias sobre si piensan transmitirla también por la <em>Playstation Network</em> o algún otro medio.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/microsoft-transmitira-su-conferencia-en-la-expo-e3-via-xbox-live/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Xbox compensará a los afectados de Imagenio con el Madrid-Barça</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/xbox-compensara-a-los-afectados-de-imagenio-con-el-madrid-barca</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/04/xbox-compensara-a-los-afectados-de-imagenio-con-el-madrid-barca#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 14:05:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Rebato</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Barça]]></category>
		<category><![CDATA[GolTV]]></category>
		<category><![CDATA[Imagenio]]></category>
		<category><![CDATA[Madrid]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=131340</guid>
		<description><![CDATA[Después de que los servicios de Imagenio, y más concretamente los de GolTV preparados para ver el partido Madrid-Barça de la semana pasada se cayesen debido a la altísima demanda dejando a miles de aficionados con las ganas, Microsoft ha decidido compensarlos con varios meses según los casos. Para aquellos que se diesen de alta en Xbox Live el 20 o el 21 de Abril, debido a que podían haberlo hecho con la intención de ver el partido, se les otorgará seis meses más de Xbox Live de manera completamente...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ecetia.com/2012/04/xbox-compensara-a-los-afectados-de-imagenio-con-el-madrid-barca/xbox-imagenio-madrid-barca" rel="attachment wp-att-131347"><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/04/xbox-imagenio-madrid-barca.jpeg" alt="" title="xbox imagenio madrid barca" width="686" height="350" class="aligncenter size-full wp-image-131347" /></a></p>
<p>Después de que los servicios de Imagenio, y más concretamente los de GolTV preparados para ver el partido Madrid-Barça de la semana pasada se cayesen debido a la altísima demanda dejando a miles de aficionados con las ganas, Microsoft ha decidido compensarlos con varios meses según los casos.</p>
<p>Para aquellos que se diesen de alta en Xbox Live el 20 o el 21 de Abril, debido a que podían haberlo hecho con la intención de ver el partido, se les otorgará <strong>seis meses más de Xbox Live</strong> de manera completamente gratuita. Quienes contrataron el servicio específico de Imagenio esos dos días, 20 y 21, recibirán <strong>12 meses gratuitos de Xbox Live</strong>, todo un año, a través de un correo electrónico con un código canjeable.</p>
<p>Las críticas vertidas contra el servicio proporcionado por Imagenio Movistar y Microsoft fueron muchas máxime cuando se trataba de un servicio tan solicitado y uno de los que ambas compañías habían ido promocionando en los meses previos. Para más inri, había estado disponible de manera completamente gratuita hasta dos días antes del evento, que además empezó a promocionarse como nuevo servicio de pago desde el propio dashboard de la consola.</p>
<p>La compensación sin embargo en este caso me parece extraordinaria y la respuesta por parte de Microsoft muy acertada, esperemos que para el próximo acontecimiento de este tipo los servidores sean capaces de aguantar y podamos disfrutar de uno de los servicios añadidos más interesantes de los que dispone Xbox Live.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/04/xbox-compensara-a-los-afectados-de-imagenio-con-el-madrid-barca/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gobierno estadounidense accederá a datos privados de usuarios usando plataformas de videojuegos</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/gobierno-estadounidense-accedera-datos-privados-de-usuarios-usando-plataformas-de-videojuegos</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/04/gobierno-estadounidense-accedera-datos-privados-de-usuarios-usando-plataformas-de-videojuegos#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 01:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cultura]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[data-mining]]></category>
		<category><![CDATA[Homeland Security]]></category>
		<category><![CDATA[Obscure Technologíes]]></category>
		<category><![CDATA[privacidad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=131174</guid>
		<description><![CDATA[El gobierno estadounidense en verdad no necesita de leyes como Sopa o Cispa para espiar los datos privados de sus ciudadanos. Tal es el caso del departamento de Homeland Security y la Armada, quienes ahora han decidido buscar terroristas en las plataformas de videojuegos usando herramientas sofisticadas que les permitirán acceder a los historiales y datos de todo quien use los servidores en los Estados Unidos, e incluso, de quienes deseche su consola vieja. La empresa contratada para la singular tarea se llama Obscure Technologies y se especializa en comprar...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-131177" title="Big Brother te vigila mientras haces Teabag a tu contrincante" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/0099-754x600.jpg" alt="Big Brother te vigila mientras haces Teabag a tu contrincante" width="754" height="600" /></p>
<p>El <strong>gobierno estadounidense</strong> en verdad no necesita de leyes como Sopa o <a href="http://alt1040.com/2012/04/golpe-a-cispa-la-casa-blanca-indica-que-debera-preservar-la-intimidad-y-las-libertades-civiles" target="_blank">Cispa</a> para <a href="https://threatpost.com/en_us/blogs/navy-hires-contractor-data-mine-gaming-consoles-040912" target="_blank">espiar los <strong>datos privados</strong></a> de sus ciudadanos.</p>
<p>Tal es el caso del departamento de <em>Homeland Security</em> y la Armada, quienes ahora han decidido buscar terroristas en las <strong>plataformas de videojuegos</strong> usando herramientas sofisticadas que les<strong> permitirán acceder a los historiales y datos</strong> de todo quien use los servidores en los Estados Unidos, e incluso, de quienes deseche su consola vieja.</p>
<p>La empresa contratada para la singular tarea se llama <em>Obscure Technologies</em> y se especializa en comprar computadoras usadas para poder obtener los datos almacenados en ellas, además de tener amplia experiencia en ingeniería inversa con la<em> Xbox</em>.</p>
<p>Tras ganar un contrato por $177,237.50 dólares, Obscure Technologíes desarrollará herramientas ciber-forenses -hardware y software- que permitan extraer información (<em>data-mining</em>) de sistemas de videojuegos, memorias flash, imágenes de discos y plataformas de juego en línea como <em>Xbox Live</em> o la <em>PlayStation Network</em> para analizar la actividad privada y conversaciones de quienes supongo, son individuos sospechosos de acuerdo a sus estándares.</p>
<p>Para justificar esta táctica, las agencias aseguran que esto no sería diferente a rastrear una llamada telefónica o un e-mail, lo cual ya les está permitido hacer con toda la libertad del mundo gracias al <em>Patriot Act</em> emitido en el 2001 tras los ataques terroristas del 11 de septiembre.</p>
<p>¿Privacidad? ¿Quién necesita <em>privacidad</em>? El gran hermano te protege mientras te ve hacer <em>teabag</em> al equipo contrario que venciste en tu última partida de Halo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/04/gobierno-estadounidense-accedera-datos-privados-de-usuarios-usando-plataformas-de-videojuegos/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Activision anuncia 007 Legends, el nuevo título de James Bond</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/activision-anuncia-007-legends-el-nuevo-titul-de-james-bond</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/04/activision-anuncia-007-legends-el-nuevo-titul-de-james-bond#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 01:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anuncios]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[007 Legends]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[Eon productions]]></category>
		<category><![CDATA[Eurocom]]></category>
		<category><![CDATA[James Bond]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=130802</guid>
		<description><![CDATA[James Bond, uno de los personajes ficticios más reconocidos en todo el mundo, celebra 50 años de historia filmográfica -y 60 de existencia en el 2013- y por tal motivo, Activision ha anunciado la publicación de un nuevo título: 007 Legends. Eon productions y Eurocom se están encargando del desarrollo (Eurocom ya había manejado el reboot de Golden Eye) y el juego tendrá  una multi-historia donde se conjugan seis diferentes películas -entre la cuales se encuentra el filme número 23 “Skyfall” y que saldrá este año con Daniel Craig, por...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-130803" title="007 legends" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/0098.jpg" alt="007 legends" width="800" height="349" /></p>
<p><strong>James Bond</strong>, uno de los personajes ficticios más reconocidos en todo el mundo, celebra 50 años de historia filmográfica -y 60 de existencia en el 2013- y por tal motivo, <strong>Activision</strong> ha anunciado la <strong>publicación de un nuevo título: 007 Legends</strong>.</p>
<p><em>Eon productions</em> y <em>Eurocom</em> se están encargando del desarrollo (<em>Eurocom</em> ya había manejado el reboot de Golden Eye) y el juego tendrá  una multi-historia donde se conjugan seis diferentes películas -entre la cuales se encuentra el filme número 23 “Skyfall” y que saldrá este año con Daniel Craig, por lo que también podemos suponer que será su rostro y voz quienes den vida a esta nueva encarnación para consolas del agente británico.</p>
<p><em>David Oxford</em>, vicepresidente ejecutivo de <a href="http://ecetia.com/tag/activision">Activision</a> comenta sobre la publicación de <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/168806/Activision_covers_50_years_of_James_Bond_with_007_Legends.php" target="_blank">007 Legends</a>:</p>
<blockquote><p>Para rendir honor al máximo agente secreto del mundo, <em>007 Legends</em> ofrece una colección de sus momentos más afamados en el juego más inteligente y traicionero de <a href="http://ecetia.com/tag/james-bond">Bond</a> hasta la fecha. Crear una historia que enlace seis populares, aunque muy diferentes narrativas de películas Bond puede ser un reto, pero junto a Eon productions, nuestro desarrollador Eurocom ha logrado crear un homenaje que pensamos será un juego único y muy entretenido.</p></blockquote>
<p>Entre las novedades que se verán en este juego tenemos que por primera vez los jugadores serán capaces de pasarse al bando contrario y usar a los villanos como personajes ‘jugables’. También regresa el modo <em>multiplayer</em> con pantallas divididas que podrá ser usado en los servicios <em>Xbox Live</em> y <em>PSN Online</em>.</p>
<p><em>Activision</em> adquirió los derechos del Agente 007 en el 2006 y ha publicado <em>Quantum of Solace</em>, <em>GoldenEye</em> para <em>Wii</em>, <em>Blood Stone</em> y <em>GoldenEye Reloaded</em>, aunque con críticas modestas.</p>
<p><strong>James Bond: 007 Legends</strong> estará disponible este otoño para las consolas <em>Xbox 360</em> y <em>PlayStation 3</em>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/04/activision-anuncia-007-legends-el-nuevo-titul-de-james-bond/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Se anuncia la demo de Dragon&#8217;s Dogma</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/se-anuncia-la-demo-de-dragons-dogma</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/04/se-anuncia-la-demo-de-dragons-dogma#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 12:36:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcospelillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=130408</guid>
		<description><![CDATA[A falta de poco más de un mes para la aparición de Dragon&#8217;s Dogma para Xbox 360 y PS3, Capcom ha anunciado la futura publicación de una demo descargable el 24 y 25 de abril, para ir haciendo idea de esta gran apuesta a convertirse uno de los protagonistas a juego de rol del 2012 en consola. Como ya pudimos ver en la pasada presentación de Dragon&#8217;s Dogma en Madrid, el juego cuenta con grandes bazas disponibles para todos los amantes del género. Con un gran protagonismo a la libertad...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A falta de poco más de un mes para la aparición de <a href="http://ecetia.com/tag/dragon's-dogma"><strong>Dragon&#8217;s Dogma</strong></a> para <a href="http://base.hipertextual.com/microsoft/xbox-360/"><strong>Xbox 360</strong></a> y <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-3/"><strong>PS3</strong></a>, <a href="http://ecetia.com/tag/capcom"><strong>Capcom</strong></a> ha anunciado la futura publicación de una demo descargable el <strong>24 y 25 de abril</strong>, para ir haciendo idea de esta gran apuesta a convertirse uno de los protagonistas a juego de rol del 2012 en consola.</p>
<p>Como ya pudimos ver en la pasada <a href="http://ecetia.com/2012/03/capcom-nos-presenta-dragons-dogma"><strong>presentación de Dragon&#8217;s Dogma en Madrid</strong></a>, el juego cuenta con grandes bazas disponibles para todos los amantes del género. Con un gran protagonismo a la <strong>libertad de elección</strong>, el juego nos muestra un enorme mundo de fantasía, donde criaturas míticas campan a sus anchas, diezmando las poblaciones de aldeanos (aunque es cierto que los aldeanos son siempre la primera baja y todo juego de rol fantástico que se precie, tiene en la intro la aparición de una aldea en llamas)</p>
<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/04/dragon-2.jpg" alt="" title="dragon (2)" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-130416" /></p>
<p>Dentro de toda esta fauna de bestias con una alimentación de lo más inoportuna, nuestra labor será la de encarnar la lucha con la ayuda de nuestro héroe, un personaje totalmente personalizable, que se diferenciará en tres ramas distintas de lucha: luchador, mago o strider, que junto al acompañamiento de 3 peones con miles de variantes, realizaremos diversas misiones mientras subimos de nivel por el basto mundo que ha diseñado para el juego</p>
<p>En esta futura demo, prodremos tomar el control de un <strong>luchador</strong> en su duelo con una terrible <strong><em>Chimera</em></strong> entre lúgubres túneles y pasos subterráneos, en los hechos que servirán de prólogo a la historia. Pero también estará disponible la batalla con un poderoso <em><strong>Griffin</strong></em> en los exteriores de la capital de Gransys, con la ayuda de las habilidosas manos de un <strong><em>Strider</em></strong> y el empleo de sus dagas dobles y arco.</p>
<p>Se incluye a su vez, aparte de la personificación de nuestro héroe, la elección de las caraterísticas que definan a nuestro <strong>peón principal</strong>, por lo que podemos fisgonear en cual de las múltiples opciones se adapta mejor a nuestro estilo de lucha. Además, si les hemos cogido cariño a los personajes, se da la posibilidad de <strong>exportarlos</strong> al juego principal con su salida el próximo <strong>25 de mayo</strong>.</p>
<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/04/dragon-1.jpg" alt="" title="dragon (1)" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-130415" /></p>
<p>Con esta demo podremos saborear una de los platos principales de Capcom para este 2012 y podremos averiguar si la mezcla de inspiraciones como <em>Demon&#8217;s Souls, Skyrim, Dragon Age</em> y <em>Monster Hunter</em> nos deja un buen sabor de boca. Por mi parte, solo puedo <strong>empezar a babear&#8230; </strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/04/se-anuncia-la-demo-de-dragons-dogma/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sonic 4: Episodio 2 detalles de su nuevo trailer y precio de salida</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/sonic-4-episodio-2-detalles-de-su-nuevo-trailer-y-precio-de-salida</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/04/sonic-4-episodio-2-detalles-de-su-nuevo-trailer-y-precio-de-salida#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 10:07:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcospelillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic 4: Episodio 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=129805</guid>
		<description><![CDATA[No han pasado ni diez días desde que pudimos conocer la fecha de lanzamiento del segundo episodio de este fantástico renewal que es Sonic 4. Pero Sega ya ha publicado el primer trailer de este nuevo capítulo, para que podamos ir haciendo mucho mas amena nuestra espera. Aunque es cierto, que tampoco se muestra demasiado en el vídeo, los mayores admiradores de Sonic podrán apreciar con ilusión todos los pequeños detalles que nos hacen recordar las anteriores entregas de la saga. Para este nuevo capítulo, los orgullosos padres de la...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No han pasado ni diez días desde que pudimos conocer <a href="http://ecetia.com/2012/04/sonic-4-episodio-2-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento"><strong>la fecha de lanzamiento del segundo episodio</strong></a> de este fantástico <strong><em>renewal</em></strong> que es <strong>Sonic 4</strong>. Pero <a href="http://ecetia.com/?s=sega"><strong>Sega</strong></a> ya ha publicado el primer trailer de este nuevo capítulo, para que podamos ir haciendo mucho mas amena nuestra espera.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/-muZag3iaBY?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Aunque es cierto, que tampoco se muestra demasiado en el vídeo, los mayores admiradores de Sonic podrán apreciar con ilusión todos los <strong>pequeños detalles</strong> que nos hacen recordar las anteriores entregas de la saga.</p>
<p>Para este nuevo capítulo, los orgullosos padres de la mascota puntiaguda, han decidido seguir apostando por realizar un buen lavado de cara a las principales ideas mostradas en los primeros pasos del erizo, una <strong>velocidad endiablada</strong>, escenarios acuáticos (¿quién no recuerda esos momentos de desesperación buscando burbujas de aire?), incluso volvemos a contar con la ayuda de nuestro camarada <strong>Tails</strong> para realizar nuevas habilidades.</p>
<p>Sin embargo, tampoco podemos olvidar, que simplemente supone una <strong>buena reedición</strong> de las anteriores ideas, <strong>Sonic 4</strong> no ha llegado a ofrecer ninguna propuesta novedosa, sin embargo, los sufridos seguidores de la saga, hartos de extraños cameos de su ídolo por lugares de &#8220;moral distraida&#8221;, han recibido esta cuarta entrega como la señal de que sus oraciones han sido finalmente escuchadas&#8230;(todavia tengo pesadillas con <strong><em>Sonic Unleashed</em></strong>)</p>
<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/04/sonic1-e1334081902525.jpg" alt="" title="sonic(1)" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-129817" /></p>
<p>Para los que quieran seguir disfrutando de este juego, recordar que podréis obtenerlo el <strong>15 de mayo</strong> a un precio de <strong>1.200MS</strong> desde <strong>Xbox LIVE</strong>, o por 12,99€ para los usuarios de <strong>PlayStation Network</strong> o <strong>PC</strong>. Y para los que hayan podido saborear la <strong>primera parte</strong> del Sonic 4, junto con la segunda se descargará de manera gratuita la historia aparte de <strong>Metal Sonic</strong>, con <strong>4 nuevos niveles</strong> a superar mientras descubrimos el porque del regreso de este personaje.</p>
<p>Así que ya tienes otro motivo para ir haciendo un circulito en tu calendario para el día 15 de mayo&#8230;y si tienes la suerte de trabajar en Madrid, ya tienes algo que hacer en tu día libre.</p>
<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/04/sonic4-e1334082332634.jpg" alt="" title="sonic(4)" width="640" height="512" class="aligncenter size-full wp-image-129821" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/04/sonic-4-episodio-2-detalles-de-su-nuevo-trailer-y-precio-de-salida/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Los parches de Battlefield 3 para PC se retarasan por las consolas</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/los-parches-de-battlefield-3-para-pc-se-retarasan-por-las-consolas</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/03/los-parches-de-battlefield-3-para-pc-se-retarasan-por-las-consolas#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 03:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[EA DICE]]></category>
		<category><![CDATA[Parche]]></category>
		<category><![CDATA[Patrick Bach]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=128861</guid>
		<description><![CDATA[DICE ha anunciado el retraso de los parches de Battlefield 3 para PC es debido a los procesos de certificación de los mismos en Xbox 360 y PlayStation 3. Con el objetivo de lanzar los parches de actualización a la vez, el estudio sueco vinculado a Electronic Arts espera pacientemente a que Sony y Microsoft aprueben la llegada de los contenidos en Playstation Network y Xbox Live. Debido a este motivo, Patrick Bach, productor ejecutivo de DICE, ha declarado en una entrevista concedida a PC Gamer que esta situación es...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-127613" title="Battlefield-3" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/03/Battlefield-3-800x438.jpg" alt="" width="800" height="438" /></p>
<p><a href="http://www.dice.se/" target="_blank"><strong>DICE</strong></a> ha anunciado el retraso de los parches de <strong>Battlefield 3</strong> para PC es debido a los procesos de certificación de los mismos en <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PlayStation 3</strong>.</p>
<p>Con el objetivo de lanzar los parches de actualización a la vez, el estudio sueco vinculado a Electronic Arts espera pacientemente a que Sony y Microsoft aprueben la llegada de los contenidos en Playstation Network y Xbox Live.</p>
<p>Debido a este motivo, <strong>Patrick Bach</strong>, productor ejecutivo de <strong>DICE</strong>, ha declarado en una entrevista concedida a <a href="http://www.pcgamer.com/2012/03/27/battlefield-3-pc-patch-delayed-by-console-certification-its-very-frustrating-say-dice/" target="_blank">PC Gamer</a> que esta situación es &#8220;frustrante&#8221;:</p>
<blockquote><p>&#8220;Es muy frustrante cuando tienes el parche pero no puedes lanzarlo, aunque esto no nos pasa solo a nosotros, ya que todo el mundo vive en esta realidad, nuestro problema es que tenemos un juego muy grande y complejo, así que si algo necesita arreglarse, necesitamos asegurarnos de que no estropeará otra cosa, por lo que no queremos hacer parches de emergencia para compensar un problema en un área específica&#8221;.</p></blockquote>
<p>En el post del <strong><a href="http://blogs.battlefield.com/2012/03/game-update-will-drop-on-the-27th-of-march-for-playstation-3-xbox-360-and-pc-will-come-soon/" target="_blank">blog oficial de Battlefield 3</a></strong> se muestra la cantidad inmensa de mejoras que traerá este parche, entre tantas, trae el alquiler de servidores a los usuarios de consolas, lo que permite poder crear partidas personalizadas según los gustos de los jugadores. Además, está la solución de algunos bugs, balance de vehículos y armas, que han sido sugeridos en gran medida por la comunidad de usuarios del juego, cuyo objetivo es evitar que haya armas o circunstancias que inclinen la balanza a favor de quien los conozca y, por lo tanto, rompa la jugabilidad, y también algunas mejoras en el mini-mapa.</p>
<p>Esperemos que este proceso no se retrase mucho más aunque, normalmente este proceso lleva consigo una serie de testeos para que el parche sea compatible.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/03/los-parches-de-battlefield-3-para-pc-se-retarasan-por-las-consolas/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Versión &#8220;reducida&#8221; de Xbox 360 saldrá a la venta antes de la próxima consola de Microsoft</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/version-reducida-de-xbox-360-saldra-a-la-venta-antes-de-la-proxima-consola-de-microsoft</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/03/version-reducida-de-xbox-360-saldra-a-la-venta-antes-de-la-proxima-consola-de-microsoft#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 18:05:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Lite]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=128825</guid>
		<description><![CDATA[Según rumores aparecidos en Reddit escritos por un blogger especializado en Microsoft llamado MS Nerd, la empresa de Redmond estaría lanzando una versión barata y &#8220;reducida&#8221; de la Xbox 360 llamada Xbox Lite a fines del año que viene. Este usuario cuenta con cierta fama por haber anunciado varias novedades en el pasado por lo que el rumor corrió rápidamente por la red. La supuesta Xbox Lite se  enfocaría en &#8220;juegos estilo arcade&#8221; y en &#8220;todas las aplicaciones de medios para Kinect&#8221;, por lo que la verdadera consola de próxima generación...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-128829" title="xbox.360.slim_" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/xbox.360.slim_-557x600.jpg" alt="" width="557" height="600" />Según rumores aparecidos en <strong><a href="http://www.reddit.com/r/casualiama/comments/r4q5l/iama_someone_who_leaks_information_about/?sort=new" target="_blank">Reddit</a> </strong>escritos por un blogger especializado en <a href="http://ecetia.com/tag/microsoft" target="_blank"><strong>Microsoft</strong> </a>llamado <strong>MS Nerd</strong>, la empresa de <strong>Redmond</strong> estaría lanzando una versión barata y &#8220;reducida&#8221; de la Xbox 360 llamada <strong>Xbox Lite</strong> a fines del año que viene. Este usuario cuenta con cierta fama por haber anunciado varias novedades en el pasado por lo que el rumor corrió rápidamente por la red.</p>
<p>La supuesta Xbox Lite se  enfocaría en <strong>&#8220;juegos estilo arcade&#8221; y en &#8220;todas las aplicaciones de medios para Kinect&#8221;,</strong> por lo que la verdadera consola de próxima generación se lanzaría un tiempo después de ésta. La Xbox Lite estaría basada en la arquitectura <strong>ARM</strong> y tendría un precio similar al del <strong>AppleTV</strong> (rondando los 100 dólares). Se dice además que la revisión de Kinect llegaría recién en 2015.</p>
<p><a href="http://www.gamespot.com/news/stripped-down-xbox-due-in-late-2013-report-6368209" target="_blank"><strong>Gamespot</strong> </a>contactó con un representante de Microsoft para confirmar la noticia, el cual declaró que</p>
<blockquote><p>Xbox 360 ha encontrado nuevas maneras de extender su ciclo de vida introduciendo el mundo de las experiencias libre de control con Kinect y reinventando la consola con un nuevo panel de control y haciendo nuevas alianzas para contenido de entretenimiento. Estamos siempre pensando acerca de qué es lo próximo para nuestra plataforma y cómo continuar desafiando las convenciones de los ciclos de vida. Más allá de eso no comentamos sobre rumores o especulaciones.</p></blockquote>
<p>Está más que claro que no habrá declaraciones oficiales en el corto plazo ya que Microsoft <strong><a href="http://ecetia.com/2012/03/microsoft-no-se-revelara-nuevo-hardware-este-e3" target="_blank">ha confirmado recientemente</a></strong> que no mostrará ningún hardware nuevo en la próxima E3 a realizarse en junio, por lo que todo lo que habrá en dicho evento será enfocado en la Xbox 360.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/03/version-reducida-de-xbox-360-saldra-a-la-venta-antes-de-la-proxima-consola-de-microsoft/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EA cierra servidores con Online Pass.</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/ea-cierra-servidores-con-online-pass</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/03/ea-cierra-servidores-con-online-pass#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 16:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anuncios]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Ware]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Cierre de Servidores]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Online Pass]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=128275</guid>
		<description><![CDATA[Electronic Arts ha anunciado el cierre de servidores de juegos cuyo índice de actividad eran más bajos o en desuso. Hasta aquí todo correcto, salvo por el cierre de los servidores de títulos como MMA para Ps3 y Xbox 360, el cual contenía el tan &#8220;famoso&#8221;  Online Pass. Algo que ha enfadado a jugadores que habían adquirido recientemente este desbloqueo. Entre los más destacados se encuentran Burnout Revenge, algunas versiones de FIFA 10, The Godfather II, MMA, Need for Speed ProStreet y The Saboteur. También se verán afectados juegos de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-128276" title="EA logo" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/03/EA-logo-800x386.jpg" alt="" width="800" height="386" /></p>
<p><strong>Electronic Arts</strong> ha <a href="http://www.ea.com/1/service-updates" target="_blank">anunciado el cierre de servidores</a> de juegos cuyo índice de actividad eran más bajos o en desuso. Hasta aquí todo correcto, salvo por el cierre de los servidores de títulos como MMA para Ps3 y Xbox 360, el cual contenía el tan &#8220;famoso&#8221;  <strong>Online Pass</strong>. Algo que <a href="http://beefjack.com/news/ea-announce-server-shutdowns-online-pass-games-affected/" target="_blank">ha enfadado a jugadores</a> que habían adquirido recientemente este desbloqueo.</p>
<p>Entre los más destacados se encuentran <strong>Burnout Revenge</strong>, algunas versiones de <strong>FIFA 10, The Godfather II, MMA, Need for Speed ProStreet y The Saboteur</strong>. También se verán afectados juegos de<strong> EA Sports Active, EA Create</strong> y títulos descargables como <strong>Spare Parts</strong>, cuyo juego en red ha tenido una vida de 15 meses.</p>
<p>Sin duda es una medida lógica por parte de EA, ya que cerraron sólo los servidores con poca afluencia, pero también algo mal gestionada, ya que algunos de los juegos contaban con el mencionado pase y, habiendo gente que acababa de pagar por él, deberían de haber revisado el periodo de canjeo de los mismos. Habrá que ver que solución aporta EA a los damnificados.</p>
<p>Os adjuntamos la lista completa de los servidores que han echado el cierre:</p>
<ul>
<li><strong>BOOM BLOX Bash Party</strong> para Wii</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Burnout Revenge</strong> para Xbox 360</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>EA Create</strong> para PC, PlayStation 3, Wii y Xbox 360</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>EA Sports Active 2.0</strong> para PlayStation 3, Wii y Xbox 360</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>EA Sports Active NFL Training Camp</strong> para Wii</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>FIFA 10</strong> para PlayStation Portable y Wii</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>The Godfather II</strong> para PC, PlayStation 3 y Xbox 360</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>MMA</strong> para PlayStation 3 y Xbox 360</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Need for Speed ProStreet</strong> para PlayStation 3 y Xbox 360</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>The Saboteur</strong> (pérdida de acceso a The Midnight Club) para PlayStation 3 y Xbox 360</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Spare Parts</strong> para PlayStation 3 y Xbox 360</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/03/ea-cierra-servidores-con-online-pass/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Comediantes logran que Konami rebaje X-Men Arcade en la XBLA</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/comediantes-logran-que-konami-rebaje-x-men-arcade-en-la-xbla</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/03/comediantes-logran-que-konami-rebaje-x-men-arcade-en-la-xbla#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 04:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[dazzler]]></category>
		<category><![CDATA[dorkly]]></category>
		<category><![CDATA[jubilee]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[x-men]]></category>
		<category><![CDATA[X-Men Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=128085</guid>
		<description><![CDATA[Esta tiene que ser una de las noticias más divertidas y geniales que he visto en un rato,especialmente porque combinan dos de las cosas que más amo en la vida; videojuegos y comics. Resulta que los comediantes de Dorkly decidieron hacer una graciosa parodia del juego X-Men Arcade donde Magneto, el amo del magnetismo, prepara una pelea mortal contra sus enemigos mutantes, tan sólo para decepcionarse al descubrir que la única X-Woman que se aparece a enfrentarlo es Dazzler (a quien Magento, además, confunde con Jubilee). A Konami también le...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-128086" title="x-men xbla" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/03/0051.jpg" alt="x-men xbla" width="800" height="450" /></p>
<p>Esta tiene que ser una de las noticias más divertidas y geniales que he visto en un rato,especialmente porque combinan dos de las cosas que más amo en la vida; videojuegos y comics.</p>
<p>Resulta que los <strong>comediantes</strong> de <em>Dorkly</em> <a href="http://www.dorkly.com/video/35583/just-dazzler-x-men" target="_blank">decidieron hacer una graciosa parodia</a> del juego <strong>X-Men Arcade</strong> donde Magneto, el amo del magnetismo, prepara una pelea mortal contra sus enemigos mutantes, tan sólo para decepcionarse al descubrir que la única <em>X-Woman</em> que se aparece a enfrentarlo es <em>Dazzler</em> (a quien Magento, además, confunde con <em>Jubilee</em>).</p>
<p>A <a href="http://ecetia.com/tag/konami">Konami</a> también le debió parecer un video muy simpático, porque debido a él, decidieron <strong>rebajar</strong> el precio del juego <em>X-Men</em> Arcade al 50% en la <strong>XBLA</strong> por un periodo limitado (<a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/X-MEN/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410b11?cid=search" target="_blank">hasta el 19 de marzo</a>).</p>
<p>La compañía <a href="https://twitter.com/#!/Konami/status/180052258002698240" target="_blank">twitteo</a>:</p>
<blockquote><p>Los chicos de @dorky capturaron la reacción de Magneto si solo un <em>X-Man</em> se apareciera a pelear. El <em>X-Men Arcade</em> 50% de rebaja hasta el 19 de marzo.</p></blockquote>
<p>Me encanta cuando las compañías están atentas a lo que el <em>fandom</em> hace, y me gusta más cuando recompensan a los usuarios por ello. Por cierto, <em>Dazzler</em>&#8230; posiblemente no la conozcan pero fue una <em>X-Man</em> bastante popular en los 80&#8217;s, pero al parecer los fans posteriores nunca le perdonaron que haya empezado su carrera mutante como cantante de música disco.</p>
<p><iframe frameborder="0" height="338" src="http://www.dorkly.com/e/35583" width="800" allowfullscreen=""></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/03/comediantes-logran-que-konami-rebaje-x-men-arcade-en-la-xbla/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shenmue y Skies of Arcadia más cerca de XBLA</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/shenmue-y-skies-of-arcadia-mas-cerca-de-xbla</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/03/shenmue-y-skies-of-arcadia-mas-cerca-de-xbla#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 16:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Shenmue]]></category>
		<category><![CDATA[Skies of Arcadia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=128005</guid>
		<description><![CDATA[¿Cómo una consola de tan corta vida pudo atesorar semejante catálogo exclusivo? No hablo solo de cantidad, sino también de calidad: Shenmue, Head Hunter, Metropolis Street Racer, Skies of Arcadia, Virtua Tennis 2, Soul Calibur&#8230; Por supuesto, me refiero a la última sobremesa de SEGA, que enamoró a cuantos decidimos apostar por ella. Resulta una pena que tantísimos usuarios obviasen semejantes obras maestras, por eso es de recibo su rescate en el seno de las plataformas digitales. Sonic Adventure, Space Channel 5 Part 2, Crazy Taxi o Daytona USA ya...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/01/Shenmue-e1331722206175.jpg" alt="" title="Shenmue" width="800" height="513" class="aligncenter size-full wp-image-122470" /></p>
<p>¿Cómo una consola de tan corta vida pudo atesorar semejante catálogo exclusivo? No hablo solo de cantidad, sino también de calidad: <em>Shenmue, Head Hunter, Metropolis Street Racer, Skies of Arcadia, Virtua Tennis 2, Soul Calibur</em>&#8230;</p>
<p>Por supuesto, me refiero a la última sobremesa de <strong>SEGA</strong>, que enamoró a cuantos decidimos apostar por ella.</p>
<p>Resulta una pena que tantísimos usuarios obviasen semejantes obras maestras, por eso es de recibo su rescate en el seno de las plataformas digitales. <em>Sonic Adventure, <a href="http://ecetia.com/2010/10/space-channel-5-y-bass-fishing-a-xbla-y-psn-en-2011">Space Channel 5 Part 2, Crazy Taxi</a></em> o <em>Daytona USA</em> ya han pasado por la piedra de Xbox Live Arcade y PlayStation Network. <em>Jet Set Radio</em> será el próximo en hacerlo.</p>
<p>¿Queréis más? Pues estáis de suerte, porque <strong>Ben Harborne</strong> (Brand Manager de <strong>SEGA</strong>) ha sugerido cuáles serán los próximos juegos de <strong>Dreamcast</strong> en llegar a <strong>Xbox Live Arcade</strong>. ¿Os suenan de algo unos tales <strong><a href="http://ecetia.com/tag/shenmue">Shenmue</a></strong> y <strong>Skies of Arcadia</strong>? En efecto, dos de los mejores RPGs de la consola llegarían en los próximos meses, el primero tras <a href="http://ecetia.com/2010/04/ryo-hazuki-podria-buscar-marineros-en-xbla">años de rumores</a>.</p>
<p>A falta de <strong>Shenmue 3</strong>, nos vale la distribución digital de sus dos primeras entregas ¿verdad?. Pero ojo, que Harborne no ha confirmado nada, más bien habla de intencionalidad:</p>
<blockquote><p>Puedo deciros cuáles serían los próximos juegos de Dreamcast en llegar a XBLA:<strong> Shenmue</strong> y <strong>Skies of Arcadia</strong>. Son los dos más demandados en estos momentos. No puedo daros un sí o un no, pero podríamos estar trabajando en ellos.</p></blockquote>
<p>Eso sí, nada se ha dicho sobre Playstation Network, por lo que Microsoft podría haberse garantizado la exclusividad temporal de ambos títulos. Os dejamos con sus respectivos tráilers, no aptos para nostálgicos.</p>
<p><iframe width="800" height="572" src="http://www.youtube.com/embed/cf-MK4599A8?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="800" height="572" src="http://www.youtube.com/embed/-Fl3ZwERMgE?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/03/shenmue-y-skies-of-arcadia-mas-cerca-de-xbla/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>No habría más episodios de Sonic 4 luego del episodio 2</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/no-habria-mas-episodios-de-sonic-4-luego-del-episodio-2</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/03/no-habria-mas-episodios-de-sonic-4-luego-del-episodio-2#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 21:05:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Ware]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic 4]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone 7]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=127912</guid>
		<description><![CDATA[Según declaraciones dadas a la página Digital Spy por el productor de Sonic Team Takashi Iizuka, el episodio 2 de Sonic 4 podría ser el último de la serie. &#8220;Estamos esperando a escuchar el feedback de los usuarios de Episodio 2, pero actualmente no estamos planeando lanzar otro episodio&#8221; dijo Iisuka y agregó que &#8220;sólo queremos ver cómo los usuarios aceptan este episodio&#8221;. Episodio 2 contará con varios cambios notables respecto a la primera parte ya que contará con las físicas basadas en los juegos de Sonic de la época de Mega...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-127916" title="sonic-4-ep-2" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/sonic-4-ep-2.jpg" alt="" width="668" height="190" />Según declaraciones dadas a la página <strong><a href="http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a370750/sonic-4-sonic-team-has-no-plans-for-future-episodes.html" target="_blank">Digital Spy</a></strong> por el productor de Sonic Team <strong>Takashi Iizuka,</strong> el episodio 2 de <strong>Sonic 4</strong> podría ser el último de la serie. &#8220;Estamos esperando a escuchar el <em>feedback</em> de los usuarios de Episodio 2, pero actualmente <strong>no estamos planeando lanzar otro episodio&#8221;</strong> dijo Iisuka y agregó que &#8220;sólo queremos ver cómo los usuarios aceptan este episodio&#8221;.</p>
<p>Episodio 2 contará con varios cambios notables respecto a la primera parte ya que contará con las físicas basadas en los juegos de Sonic de la época de <strong>Mega Drive/Genesis</strong>, algo que la mayoría de los fans reclamaron a los segundos de comenzar a jugar episodio 1. En otra entrevista <strong><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-13-sonic-4-episode-2s-new-phyiscs-based-on-mega-drive-games" target="_blank">dada a Eurogamer</a></strong> Iisuka dijo este cambio viene a raíz de que quería &#8220;asegurarse que la gente pueda jugar el juego y no lo sienta artificial. Se debe sentir bien, (&#8230;) vimos al feedback donde la gente decía <strong>&#8216;esto se siente artificial&#8217;</strong>. Esas fueron las cosas que decidimos eliminar, así que ahora se debe sentir natural cuando jueguen el juego&#8221;</p>
<p>Por otro lado este juego marca el retorno del fiel compañero de aventuras de Sonic,<strong> Tails</strong>, el cual posee la habilidad de volar y llevar al erizo a nuevas alturas que le hubiesen sido imposible de alcanzar. La introducción de este personaje <strong>permitirá el juego cooperativo para 2 jugadores</strong>, sin embargo, el usuario solitario también tendrá a su disposición todos los trucos de Tails para su aventura.</p>
<p>Sonic 4 episodio 2 estará disponible para<strong> Xbox Live Arcade, PSN, PC, iOS, Android y Windows Phone</strong> al final de 2012.  El juego no estará disponible para <strong>Wii</strong>, cuestión bastante particular teniendo en cuenta que el episodio 1 sí estuvo disponible a través del canal de descarga digital de Nintendo</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-127919" title="sonic 4 ep 2" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/03/1920x-1-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/03/no-habria-mas-episodios-de-sonic-4-luego-del-episodio-2/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battlefield 3 recibirá tres expansiones nuevas</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/battlefield-3-recibira-tres-expansiones-nuevas</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/03/battlefield-3-recibira-tres-expansiones-nuevas#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 00:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anuncios]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Armored Kill]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[Close Quartes]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[End Game]]></category>
		<category><![CDATA[Expansiones]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=127612</guid>
		<description><![CDATA[Electronics Arts y DICE  han anunciado que seguirann nutriendo a su shooter bélico por excelencia, Battlefield 3, con tres nuevas expansiones, las cuales irán llegando de manera progresiva. La primera de ellas llegará en junio, la segunda en otoño, y la tercera a finales de 2012 ó a comienzos del próximo año. La primera de ellas será Battlefield 3: Close Quartes, la cual contará con nuevos mapas que, previsiblemente, serán más pequeños que los estándar. En lugar de grandes batallas con tanques y aviones, Close Quarters ofrecerá combates más concentrados...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-127613" title="Battlefield-3" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/03/Battlefield-3-800x438.jpg" alt="" width="800" height="438" /></p>
<p><strong>Electronics Arts</strong> y <strong>DICE</strong>  <a href="http://www.vg247.com/2012/03/07/ea-announces-four-new-battlefield-3-expansions/" target="_blank">han anunciado</a> que seguirann nutriendo a su shooter bélico por excelencia, Battlefield 3, con tres nuevas expansiones, las cuales irán llegando de manera progresiva. La primera de ellas llegará en junio, la segunda en otoño, y la tercera a finales de 2012 ó a comienzos del próximo año.</p>
<p>La primera de ellas será <strong>Battlefield 3: Close Quartes</strong>, la cual contará con nuevos mapas que, previsiblemente, serán más pequeños que los estándar. En lugar de grandes batallas con tanques y aviones, Close Quarters ofrecerá combates más concentrados de infantería, al estilo room-to-room. En el anuncio, el productor ejecutivo de DICE, Patrick Bach, mencionó que los mapas serian similares al estilo de Operación Metro. La expansión también traerá consigo 10 nuevas armas para el arsenal de Battlefield 3.</p>
<p>La segunda se titula <strong>Battlefield 3: Armored Kill</strong>, que al contrario que la expansión anterior se centrará en el combate en vehículos. Habrá nuevos tanques, ATVs, artillería móvil y otros vehículos, y los nuevos mapas serán enormes, especialmente orientados al combate en vehículos, contando con uno que tendrá el honor de ser el mayor mapa de la historia de Battlefield.</p>
<p>Finalmente, <strong>Battlefield 3: End Game</strong> será la expansión final del juego, como su título indica, y la compañía no ha desvelado detalles sobre la misma, que mantendrá en secreto hasta poco antes del lanzamiento.</p>
<p>De las cuales DICE  se ha asegurado que las expansiones:</p>
<blockquote><p>&#8220;Están diseñadas para entusiasmar a los fans a la vez que atraen a nuevos jugadores con novedades en las dinámicas de juegos, dando a los jugadores una experiencia completamente nueva&#8221;.</p></blockquote>
<p>Todavía hay que esperar un tiempo para ver realmente lo que nos ofrecerán, pero podéis estar seguros de que, en cuanto salga más información, os pondremos toda la información por aquí.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/03/battlefield-3-recibira-tres-expansiones-nuevas/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft anuncia Fable Heroes para Xbox LIVE</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/fable-heroes</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/03/fable-heroes#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 16:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Fable]]></category>
		<category><![CDATA[Fabler Heroes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=127248</guid>
		<description><![CDATA[Microsoft ha confirmado lo que se rumorease este fin de semana: el lanzamiento de Fable Heroes para Xbox LIVE Arcade. Lo ha hecho en el marco del Microsoft&#8217;s Spring 2012 Showcase de San Francisco, donde Halo 4 ha sido claro protagonista. Como supondréis, Fable Heroes se aleja del action-RPG para ofrecernos un título a medio camino entre Mario Party y Castle Crashers, un party-game repleto de acción en el que competir (o cooperar) con hasta 4 amigos. Las capturas muestran un tablero ambientado en la franquicia de Lionhead, que recorreremos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/03/screenlg6-800x449.jpg" alt="" title="screenlg6" width="800" height="449" class="aligncenter size-large wp-image-127257" /></p>
<p><strong>Microsoft</strong> ha confirmado lo que se rumorease este fin de semana: el lanzamiento de <strong>Fable Heroes</strong> para <strong>Xbox LIVE Arcade</strong>. Lo ha hecho en el marco del <em>Microsoft&#8217;s Spring 2012 Showcase </em>de San Francisco, donde <a href="http://ecetia.com/tag/halo-4">Halo 4</a> ha sido claro protagonista.</p>
<p>Como supondréis, <strong>Fable Heroes</strong> se aleja del action-RPG para ofrecernos un título a medio camino entre <a href="http://ecetia.com/tag/mario-party">Mario Party</a> y <a href="http://ecetia.com/tag/castle-crashers">Castle Crashers</a>, un party-game repleto de acción en el que competir (o cooperar) con hasta 4 amigos.</p>
<p>Las capturas muestran un tablero ambientado en la franquicia de <strong>Lionhead</strong>, que recorreremos disputando toda clase de minijuegos: pruebas de velocidad, fases beat&#8217;em up (estas las más), series de <em>Quick Time Events</em> y enfrentamientos contra jefes finales entre ellos.</p>
<p>Aunque <strong><a href="http://ecetia.com/tag/fable">Fable</a></strong> traerá de vuelta a personajes identificables de la segunda y tercera entrega, controlaremos títeres vestidos cual corsarios, reyes o guerreros. Con ellos podremos disputar partidas tanto online como offline:</p>
<blockquote><p><strong>Fable Heroes</strong> es un original spin-off de la franquicia <strong>Fable</strong> en el que hasta 4 jugadores podrán jugar cooperativa o competitivamente en una aventura de tintes hack-and-slash. Como héroes de <em>Albion</em>, lucharán juntos para hacer frente a viejos enemigos mientras recoletan tantas monedas como les sea posible para desbloquear mejoras, nuevos personajes e items que también podrán usar en <a href="http://ecetia.com/tag/fable-the-journey">Fable: The Journey</a> para Kinect.</p></blockquote>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/u549milmwy8?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Aún no se conoce fecha de lanzamiento.</p>
<p>
<a href='http://ecetia.com/2012/03/fable-heroes/screenlg1' title='screenlg1'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/screenlg1-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenlg1" title="screenlg1" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/03/fable-heroes/screenlg2' title='screenlg2'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/screenlg2-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenlg2" title="screenlg2" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/03/fable-heroes/screenlg3-2' title='screenlg3'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/03/screenlg3-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenlg3" title="screenlg3" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/03/fable-heroes/screenlg4' title='screenlg4'><img width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/03/screenlg4-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenlg4" title="screenlg4" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/03/fable-heroes/screenlg5-2' title='screenlg5'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/03/screenlg5-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenlg5" title="screenlg5" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/03/fable-heroes/screenlg6' title='screenlg6'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/03/screenlg6-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenlg6" title="screenlg6" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/03/fable-heroes/screenlg7' title='screenlg7'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/screenlg7-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenlg7" title="screenlg7" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/03/fable-heroes/screenlg8' title='screenlg8'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/03/screenlg8-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenlg8" title="screenlg8" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/03/fable-heroes/screenlg9' title='screenlg9'><img width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/03/screenlg9-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenlg9" title="screenlg9" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/03/fable-heroes/screenlg10' title='screenlg10'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/screenlg10-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenlg10" title="screenlg10" /></a>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/03/fable-heroes/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Windows 8 se integra con Xbox Live</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/02/windows-8-se-integra-con-xbox-live</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/02/windows-8-se-integra-con-xbox-live#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 19:27:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 8]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=126948</guid>
		<description><![CDATA[Tal como nos han informado puntualmente nuestros compañeros de Bitelia, la versión previa para el publico de Windows 8 ha sido liberada hace unas horas, para que todo el que quiera ver y probar las novedades del sistema operativo de Microsoft pueda hacerlo. Con ello obviamente, ponen también en manos de la gente esas funcionalidades de las que no habíamos oído hablar todavía, como la integración en el sistema de Xbox Live. Ahora, podemos iniciar sesión con nuestra cuenta de Xbox Live que tenemos en nuestra Xbox 360, y tener...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/Windows-8-Consumer-Preview1-800x450.jpg" alt="" title="Windows-8-Consumer-Preview" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-126952" /></p>
<p>Tal como nos han informado puntualmente nuestros compañeros de <a href="http://bitelia.com/2012/02/microsof-lanza-consumer-preview-windows-8">Bitelia</a>, la versión previa para el publico de <a href="http://ecetia.com/2012/02/se-revelan-los-primeros-juegos-para-windows-8-en-el-windows-store"><strong>Windows 8</strong></a> ha sido liberada hace unas horas, para que todo el que quiera ver y probar las novedades del sistema operativo de Microsoft pueda hacerlo.</p>
<p>Con ello obviamente, ponen también en manos de la gente esas funcionalidades de las que no habíamos oído hablar todavía, como la <a href="http://www.joystiq.com/2012/02/29/a-tour-of-windows-8s-xbox-360-integration-as-hosted-by-engadge/">integración en el sistema de Xbox Live</a>. Ahora, podemos iniciar sesión con nuestra cuenta de <strong>Xbox Live</strong> que tenemos en nuestra Xbox 360, y tener en nuestro ordenador o tablet la misma interfaz que en nuestra consola.</p>
<p>Podemos ver las novedades del bazar, mirar nuestro perfil, ver nuestros logros, los juegos que tenemos&#8230; todo tal y como lo hacemos en nuestra consola. Así, podemos hacer uso del invento para poner un vídeo o un juego en nuestra consola, sin tener que encender el mando.</p>
<p>Sin duda es una forma muy cómoda de poner una película si tenemos por ahí algún tablet con Windows 8. Por lo demás, seguro que muchos esperaban una integración mucho más completa, que nos permitiese jugar en el PC a los juegos de Xbox, pero admitámoslo, eso sería pegarse un tiro su propio pie.</p>
<p><iframe id="viddler-e19fcd7d" src="//www.viddler.com/embed/e19fcd7d/?f=1&#038;offset=0&#038;autoplay=0&#038;secret=48313401&#038;disablebranding=0" width="545" height="349" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/windows-8-se-integra-con-xbox-live/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ecetia Labs: Outland</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/02/ecetia-labs-outland</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/02/ecetia-labs-outland#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 15:05:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ecetia Labs]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[Reseña]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=126681</guid>
		<description><![CDATA[Disponible en PSN y Xbox Live Versión comentada: PS3 ¿Qué pasa si metemos en una licuadora un poco de Ikaruga, un poco del primer Prince Of Persia, un poco de Flashback y un poco de Super Metroid? Probablemente nada, ya que son sólo ceros y unos en su forma más rudimentaria, pero si fuesen ingredientes reales obtendríamos algo parecido a Outland, juego desarrollado por la empresa finlandesa Housemarque y publicado por Ubisoft en formato digital exclusivamente. La historia de Outland empieza cuando el silencioso protagonista comienza a tener sueños y...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="aligncenter size-large wp-image-126703" title="1782220-outland_boxart" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/1782220-outland_boxart-440x600.jpg" alt="" width="440" height="600" />Disponible en PSN y Xbox Live</strong></p>
<p><strong>Versión comentada: PS3</strong></p>
<p>¿Qué pasa si metemos en una licuadora un poco de <strong>Ikaruga</strong>, un poco del primer<strong> Prince Of Persia</strong>, un poco de <strong>Flashback</strong> y un poco de <strong>Super Metroid</strong>? Probablemente nada, ya que son sólo ceros y unos en su forma más rudimentaria, pero si fuesen ingredientes reales obtendríamos algo parecido a Outland, juego desarrollado por la empresa finlandesa <strong>Housemarque</strong> y publicado por <a href="http://ecetia.com/tag/ubisoft" target="_blank"><strong>Ubisoft</strong> </a>en formato digital exclusivamente.</p>
<p>La historia de Outland empieza cuando el silencioso protagonista comienza a tener sueños y visiones del pasado, por lo que recurre a medicinas pensando que es todo un problema médico. Cuando los medicamentos no surten efecto, el hombre decide recurrir a un shaman que le ayude a entender lo que pasa y qué significado tienen estas visiones. El shaman le cuenta que hace 30.000 años hubo una gran batalla entre un gran guerrero y las dos<strong> Hermanas del Caos</strong>, una que controla la luz del Sol y la otra que controla la oscuridad de la Luna. Ambas hermanas fueron encarceladas luego de la batalla en la que el héroe fallece, sin embargo las hermanas han escapado de su confinamiento y nuestro protagonista no es nada más ni nada menos que la reencarnación de aquel héroe. Como tal, es el único que puede detenerlas y decide ir a su búsqueda para combatirlas recorriendo diversos mundos en los que debe enfrentarse a otros dioses menores.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-126702" title="Outland-03" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/Outland-03-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>El juego es un típico plataformas 2D en la vena de clásicos como Super Metroid, o Flashback que destaca a primera vista por un increíble estilo gráfico muy en la línea de <strong>Tron</strong>, con colores vivos y brillantes cuyos niveles están construidos con mucha simbología similar a las de las culturas aztecas e incas, por nombrar algunas. Tanto nuestro personaje como los enemigos son totalmente oscuros, es decir que sólo vemos sus siluetas pero diseñados con una calidad asombrosa lo cual permite que los identifiquemos rápidamente.</p>
<p>La mecánica central de juego se basa en la polaridad, sistema calcado al que se usa en Ikaruga ya que nuestro personaje puede cambiar de color (azul o rojo) para absorber las constantes lluvias de balas del color correspondiente, siendo dañados por éstas si estamos en el color contrario. Para eliminar a los enemigos debemos estar en el color opuesto (por ejemplo a un enemigo rojo lo debemos matar siendo azules), ya que si no lo hacemos nuestros ataques serán inútiles, sin embargo los ataques físicos de nuestros enemigos nos afectarán sin importar el color. Esta mecánica hace que pasar por ciertos lugares en niveles avanzados<strong> sea toda una odisea</strong> donde debemos estar cambiando casi constantemente de color para no ser dañados o para poder atacar a los enemigos.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-126716" title="outland" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/02/6-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>El control de nuestro personaje no puede ser mejor, responde de una manera tan precisa y rápida a nuestras órdenes que si perdemos es sólo porque realmente nos equivocamos nosotros. Podemos correr, deslizarnos, trepar, saltar, etc. todo de manera muy intuitiva y ágil, a medida que vamos avanzando y venciendo a los diferentes jefes iremos consiguiendo nuevos movimientos que nos permitirán deslizarnos para atacar, trepar por las paredes, saltar, etc.  y nuevos poderes que nos permitirán acceder a lugares que previamente eran innacesibles.</p>
<p>Para atacar a nuestros enemigos disponemos de una espada que nos permite en algunos casos atontar al objetivo para acabarlo, y también usaremos una especie de disparo energético que nos permite eliminar prácticamente cualquier enemigo en pantalla salvo que posea un escudo. Algunos enemigos al ser eliminados sueltan monedas que nos permitirán comprar mejoras de salud y otros sueltan partículas de energía que recargan nuestra posibilidad de disparar.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-126717" title="Outland-10" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/02/Outland-10.jpg" alt="" width="580" height="326" /></p>
<p>Especialmente impresionantes son las batallas contra los jefes finales, que nos harán usar todas las habilidades posibles para derrotarlos mientras nos maravillan con gran cantidad de efectos visuales y de partículas, mostrando el talento y buen gusto de la gente de Housemarque.La música es también de muy buen nivel, ya que mientras jugamos podemos disfrutar de unas atmosféricas y atrapantes melodías semi tribales en algunos momentos y relajantes en otros, adaptándose a la acción de manera majestuosa.</p>
<p>Por el valor de este juego (10 dólares) no puedo menos que recomendar esta maravilla ya que nos proporcionará unas 12 a 14 horas de juego. Por si fuera poco disponemos de unos niveles que pueden ser resueltos exclusivamente con otro jugador, que lamentablemente no pude probar ya que nunca encontré un jugador online que estuviera buscando un compañero. Uno de los mejores juegos exclusivos de descarga aparecidos en consola, y que cualquier amante de los juegos de plataformas y aventuras debe jugar.</p>
<div class="nota">9</div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/ecetia-labs-outland/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft podría decir adios a Zune y crear nuevo servicio</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/02/microsoft-podria-decir-adios-a-zune-y-crear-nuevo-servicio</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/02/microsoft-podria-decir-adios-a-zune-y-crear-nuevo-servicio#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 15:01:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Musica]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Spotify]]></category>
		<category><![CDATA[xbox durango]]></category>
		<category><![CDATA[zune]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=126060</guid>
		<description><![CDATA[No uso Zune, ninguno de mis amigos usa Zune, vamos, se me hace que ni Bill Gates usa Zune y esto bien lo sabe Microsoft, así que es de esperar que la compañía haga algo para fortalecer su presencia en el área de ventas de contenido via internet. Y de acuerdo a CNET, esto es justamente lo que está sucediendo; Microsoft se encuentra en pláticas con los sellos discográficos más grandes para lanzar un nuevo servicio que funcione con el Xbox 360, el Windows Phone e incluso Windows para desktop,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-126061" title="microsoft zune" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/0015.jpg" alt="microsoft zune" width="800" height="411" /></p>
<p>No uso <strong>Zune</strong>, ninguno de mis amigos usa<em> Zune</em>, vamos, se me hace que ni Bill Gates usa <em>Zune</em> y esto bien lo sabe<strong> Microsoft</strong>, así que es de esperar que la compañía haga algo para fortalecer su presencia en el área de ventas de contenido via internet.</p>
<p>Y de acuerdo a <a title="cnet" href="http://crave.cnet.co.uk/software/microsoft-to-create-a-spotify-style-music-service-50006998/" target="_blank">CNET</a>, esto es justamente lo que está sucediendo; <em>Microsoft</em> se encuentra en pláticas con los sellos discográficos más grandes para lanzar un nuevo servicio que funcione con el <a href="http://ecetia.com/tag/xbox360"><em>Xbox 360</em></a>, el Windows Phone e incluso Windows para desktop, (podemos asumir que también funcionaría con <a title="xbox durango" href="http://ecetia.com/2012/02/el-nombre-codigo-del-xbox-720-es-durango">Xbox Durango</a>).</p>
<p>Se rumora que el servicio se asemejará a la interface amistosa de <em>Spotify</em> e incluirá descargas y muy posiblemente <em>streaming</em> de video.</p>
<p>Puede que este movimiento ya lleve rato planeándose si tomamos en cuenta que <em>Microsoft</em> dejó de fabricar cualquier tipo de hardware enfocado a <em>Zune</em> desde octubre del 2011 y ha hecho poco por reavivar la marca, y si sumamos el hecho de que <em>Xbox Live</em> tiene 40 millones de suscriptores, entonces se vuelve muy clara la decisión; el mercado ya existe y sólo es cosa de brindarles el producto directo a sus consolas de videojuegos, teléfonos y PCs. Como dato extra, las fuentes afirman que es posible que se esté gestando una alianza entre<em> Nokia</em>, <em>HTC</em> y <em>Microsoft</em> para crear teléfonos especializados en el uso de este nuevo servicio.</p>
<p>La fecha probable para el lanzamiento sería las fiestas decembrinas del 2012 y <em>Microsoft</em> ofrecerá suscripciones gratis de <em>Xbox Live</em> a los compradores de nuevas PCs con<em> Windows 8</em> para fortalecer el lanzamiento del producto, y si alguien por ahí usa el <em>Zune Pass</em>, podrán conservar su suscripción.</p>
<p>Por cierto, lo único que el vocero de la empresa dijo al respecto fue:</p>
<blockquote><p>Microsoft no comenta sobre rumores y especulaciones.</p></blockquote>
<p>Habrá que ver si al fin <em>Microsoft</em> le pega al blanco esta vez y logra crear una competencia creíble para el <em>iTunes</em> de <em>Apple</em>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/microsoft-podria-decir-adios-a-zune-y-crear-nuevo-servicio/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mas detalles sobre el videojuego de The Walking Dead</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/02/telltale-esta-trabajando-en-un-videojuego-de-the-walking-dead</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/02/telltale-esta-trabajando-en-un-videojuego-de-the-walking-dead#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 20:03:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Telltale Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Walking Dead]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=125589</guid>
		<description><![CDATA[Telltale Games anunció oficialmente que está trabajando en en el videojuego basado en la serie The Walking Dead, del cual se venía hablando hace un tiempo pero no conocían mayores detalles, cosa que cambió ya que el juego posee un sitio oficial. En el podemos ver algunas imágenes del juego, noticias y otros anuncios relacionados con éste. Una interesante idea que tuvieron los muchachos de Telltale es realizar una especie de programa de entrevistas disponible en la página oficial llamado &#8220;Playing Dead&#8221; en el cual podemos enterarnos de varios aspectos del desarrollo del...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/telltale-games" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-125593" title="walkingdead0215-610" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/walkingdead0215-610.jpg" alt="" width="610" height="343" />Telltale Games</a></strong> anunció oficialmente que está trabajando en en el videojuego basado en la serie<strong> The Walking Dead</strong>, del cual se venía hablando hace un tiempo pero no conocían mayores detalles, cosa que cambió ya que el juego posee un <strong><a href="http://www.telltalegames.com/walkingdead/page1" target="_blank">sitio oficial</a>.</strong> En el podemos ver algunas imágenes del juego, noticias y otros anuncios relacionados con éste.</p>
<p>Una interesante idea que tuvieron los muchachos de Telltale es realizar una especie de programa de entrevistas disponible en la página oficial llamado <strong>&#8220;Playing Dead&#8221;</strong> en el cual podemos enterarnos de varios aspectos del desarrollo del juego mientras esperamos su lanzamiento. El primer episodio de los nueve totales ya está disponible y está conducido por <strong>Aj LoCascio</strong>, el actor que hizo la voz de <strong>Marty McFly</strong> en el juego de <strong>Back to the Future</strong> que fue desarrollado por Telltale hace unos meses.</p>
<p>En el primer capítulo del show se nos da algunas pistas sobre la historia del juego el cual, fiel a la tradición de Telltale, será entregado por episodios. El primer capítulo del juego estará ambientado en el momento en el cual el protagonista de la serie <strong>Rick Grimes</strong> todavía está en coma, y los jugadores tendrán la oportunidad de ver qué hacían <strong>Glenn</strong> y <strong>Hershel</strong> en los días previos a la masacre zombie. Nuestro papel será el de un ex convicto llamado <strong>Lee Everett</strong>, el cual quedó en libertad luego que el auto de policía en el que era transportado choca, tras lo cual conocerá a la otra protagonista del juego, la pequeña<strong> Clementine</strong>, una niña que ha quedado huérfana debido al apocalípsis.</p>
<p>Los diseñadores <strong>Jake Rodkin</strong> y <strong>Sean Vanaman</strong> aseguran que la introducción de un personaje adulto y otro infantil no significa que estaremos haciendo misiones de escolta. En cambio, la niña nos dará un mayor contexto acerca de cómo las acciones de Lee afectan directamente a la gente que tiene alrededor ya que <strong>la elección será un componente vital</strong> en los juegos de The Walking Dead. Los diseñadores aseguran que las decisiones que haya hecho el jugador tendrán consecuencias no sólo durante un capítulo en particular<strong> sino que tendrán ramificaciones a lo largo de todo el juego.</strong></p>
<p>Cada episodio del juego tendrá una duración aproximada de 2 horas y se preveé que el juego esté disponible a finales de este año para PC, Xbox y PS3.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/telltale-esta-trabajando-en-un-videojuego-de-the-walking-dead/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
