<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
> <channel><title>Ecetia &#187; Xbox 360</title> <atom:link href="http://ecetia.com/xbox-360/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ecetia.com</link> <description>Amor por los videojuegos</description> <lastBuildDate>Thu, 16 Feb 2012 00:01:07 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Nuevo video de Armored Core V</title><link>http://ecetia.com/2012/02/nuevo-video-de-armored-core-v</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/nuevo-video-de-armored-core-v#comments</comments> <pubDate>Thu, 16 Feb 2012 00:01:07 +0000</pubDate> <dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Armored Core V]]></category> <category><![CDATA[From Software]]></category> <category><![CDATA[Namco Bandai]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=125598</guid> <description><![CDATA[Parece ser que Namco Bandai está poniendo mucho empeño para que la exitosa saga de mechas, Armored Core V, despegue por fín en occidente. Este juego, desarrollado por From Software (los creadores de Dark Souls), tiene toda una legión de fans en el país del sol naciente y ahora espera poder desembarcar con éxito fuera de aquellas tierras. De hecho viene avalado por exitoso numero de ventas en Japón. Para los que no la conozcan, esta serie está caracterizada por un gran componente de personalización de los robots y un...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-125608" title="Armored Core V" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/Armored-Core-V.jpg" alt="" width="682" height="359" /></p><p>Parece ser que<strong> <a
href="http://www.namco.com/" target="_blank">Namco Bandai</a></strong> está poniendo mucho empeño para que la exitosa saga de mechas, <a
href="http://www.armoredcore.net/acv/" target="_blank"><strong>Armored Core V</strong></a>, despegue por fín en occidente. Este juego, desarrollado por <strong>From Software</strong> (los creadores de Dark Souls), tiene toda una legión de fans en el país del sol naciente y ahora espera poder desembarcar con éxito fuera de aquellas tierras. De hecho viene avalado por exitoso numero de ventas en Japón.</p><p>Para los que no la conozcan, esta serie está caracterizada por un gran componente de personalización de los robots y un numeroso arsenal para sembrar el caos y la destrucción allá por donde pasemos.</p><p>El nuevo tráiler  del juego, “<strong>Doomsday</strong>”, nos muestra batallas a gran escala tanto en el modo campaña como en el multijugador. Todo ello aderezado con un potente tema <em>drum and bass</em> , género musical que parece que se ha puesto de moda a día de hoy en los videojuegos, sobre todo en los que la accíon se muestra de manera frenética.</p><p>El juego llegará el próximo 20 de marzo a  Estados Unidos, mientras que  Europa lo recibirá el día  23,  en  versiones para <strong>Xbox 360</strong> y<strong> PlayStation 3</strong>. Os dejamos el tráiler. ¡Que lo disfruteis! Y ya nos diréis si creéis que conseguirá tener el mismo éxito por occidente.</p><p><iframe
frameborder="0" height="720" src="http://www.youtube.com/embed/LJoYcpUSZao" width="1280" allowfullscreen=""></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/nuevo-video-de-armored-core-v/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Assassin&#8217;s Creed III llegará en octubre</title><link>http://ecetia.com/2012/02/assassins-creed-iii-llegara-en-octubre</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/assassins-creed-iii-llegara-en-octubre#comments</comments> <pubDate>Wed, 15 Feb 2012 20:10:03 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Assassin's Creed 3]]></category> <category><![CDATA[Fecha de lanzamiento]]></category> <category><![CDATA[UbiSoft]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=125617</guid> <description><![CDATA[No había lugar a dudas, Ubisoft ha encontrado un negocio redondo sacando un nuevo título de Assassin&#8217;s Creed cada año, y es que desde el lanzamiento de las aventuras de Ezio con la segunda parte 2009, hemos recibido un par de entregas más que servían para completar las mismas en los respectivos 2010 y 2011. Pero este año el salto será mayor, y es que por fin llega la verdadera tercera entrega de la saga. Así lo ha anunciado hoy la compañía gala, el esperado Assassin&#8217;s Creed III llegará a...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2011/12/assassins_creed_revelations_3nosologeeks-800x450.jpg" alt="" title="assassins_creed_revelations" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-121137" /></p><p>No había lugar a dudas, <strong>Ubisoft</strong> ha encontrado un negocio redondo sacando un nuevo título de <a
href="http://ecetia.com/tag/assassins-creed"><strong>Assassin&#8217;s Creed</strong></a> cada año, y es que desde el lanzamiento de las aventuras de Ezio con la segunda parte 2009, hemos recibido un par de entregas más que servían para completar las mismas en los respectivos 2010 y 2011.</p><p>Pero este año el salto será mayor, y es que por fin llega la verdadera tercera entrega de la saga. Así lo ha <a
href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/02/15/assassin-39-s-creed-3-release-date.aspx">anunciado</a> hoy la compañía gala, el esperado <strong>Assassin&#8217;s Creed III</strong> llegará a las tiendas del mundo el próximo 30 de octubre.</p><blockquote><p>Empujaremos mucho el título porque es un producto fantástico que en el equipo ha estado trabajando por tres años. Lo que hemos visto es simplemente fabuloso.</p></blockquote><p>Es un alivio que no se trate de un juego hecho en un año, sino que han estado estos últimos años mejorando la formula. No hay más detalles al respecto, pero por mi parte espero cuanto menos un salto cualitativo mucho mayor que el que han supuesto <strong>Brotherhood y Revelations</strong>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/assassins-creed-iii-llegara-en-octubre/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Ecetia Labs: Happy Action Theatre</title><link>http://ecetia.com/2012/02/ecetia-labs-happy-action-theatre</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/ecetia-labs-happy-action-theatre#comments</comments> <pubDate>Wed, 15 Feb 2012 16:00:20 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Destacado]]></category> <category><![CDATA[Ecetia Labs]]></category> <category><![CDATA[Happy Action Theatre]]></category> <category><![CDATA[Reseña]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=125304</guid> <description><![CDATA[Ya no cabe duda de que Tim Schafer se nos ha ablandado. El motero empedernido de Full Throttle que bebiese los vientos por el heavy metal en Brütal Legend, ha decidido apelar a los más pequeños de la casa Kinect mediante. Primero con Once Upon A Time y ahora con Happy Action Theatre. Más que un juego, Happy Action Theatre es una experiencia interactiva que despertará carcajadas entre la chavalería, aunque también dibuje sonrisas a los jugadores más experimentados. En resumidas cuentas, el descargable nos sube a un escenario donde...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/18398-800x480.jpg" alt="" title="18398" width="800" height="480" class="aligncenter size-large wp-image-125573" /></p><p>Ya no cabe duda de que <strong>Tim Schafer</strong> se nos ha ablandado. El motero empedernido de <em>Full Throttle</em> que bebiese los vientos por el heavy metal en <em><a
href="http://ecetia.com/tag/brutal-legend">Brütal Legend</a></em>, ha decidido apelar a los más pequeños de la casa <strong>Kinect</strong> mediante. Primero con <em>Once Upon A Time</em> y ahora con <strong>Happy Action Theatre</strong>.</p><p>Más que un juego, <strong>Happy Action Theatre</strong> es una experiencia interactiva que despertará carcajadas entre la chavalería, aunque también dibuje sonrisas a los jugadores más experimentados.</p><p>En resumidas cuentas, el descargable nos sube a un escenario donde protagonizaremos unas veinte funciones, cada una de lo más original. Tan pronto estaremos espantando palomas de nuestro salón, como derruyendo edificios a lo <em>Rampage</em>. ¡Incluso nos convertiremos en la improvisada nave de <em>Space Invaders</em>!, derribando marcianitos con nuestro movimiento.</p><p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2012/02/18397-800x480.jpg" alt="" title="18397" width="800" height="480" class="aligncenter size-large wp-image-125571" /></p><p>Aquí no hay puntuaciones. Tan solo se trata de colocarnos frente a <a
href="http://ecetia.com/tag/kinect">Kinect</a> (mejor en compañía) y hacer el tonto, aprovechando efectos propios del videoclip sesentero para armar irrisorias coreografías, convirtiéndonos en improvisadas estatuas de hielo o sembrando un floreado manto a nuestro alrededor.</p><p>Sí, suena todo de lo más descabellado, pero por alguna razón resulta muy divertido verse inmerso en esta curiosa compañía teatral. Eso sí, una vez hayamos completado todas las pruebas (pudiendo acceder a ellas independientemente desde el menú principal), se acaban los alicientes de este <strong>Happy Action Theatre</strong>.</p><p>En este sentido, sus <a
href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Double-Fine-Happy-Action-Theater/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111f3">800 Microsoft Points</a> se antojan un tanto elevados, teniendo en cuenta que apenas tardaremos 40 minutos en completarlo. Esto, claro está, a no ser que nuestros sobrinos pululen muy a menudo por casa (ya sabemos que los niños siempre encuentran diversión en lo reiterativo).</p><p><iframe
width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/yNiWDwE27K4?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><div
class="nota">7</div><p>Melodías alegres, gráficos desenfadados y ese algo que <em>Double Fine</em> siempre incorpora a sus creaciones, hacen que os recomendemos esta entretenida maratón visual.</p><p>Un precio acorde su duración o mayor número de pruebas (insertas en un contexto más elaborado), darían a <strong>Happy Action Theatre</strong> una puntuación superior. Eso, y la posibilidad de acceder a las múltiples instantáneas tomadas durante el juego, carne de cañón para &#8216;retuiteos&#8217; y &#8216;me gustas&#8217;.</p><p> <a
href='http://ecetia.com/2012/02/ecetia-labs-happy-action-theatre/attachment/18398' title='18398'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/18398-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="18398" title="18398" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2012/02/ecetia-labs-happy-action-theatre/attachment/18399' title='18399'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/02/18399-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="18399" title="18399" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2012/02/ecetia-labs-happy-action-theatre/attachment/18397' title='18397'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/18397-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="18397" title="18397" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2012/02/ecetia-labs-happy-action-theatre/attachment/18396' title='18396'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/18396-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="18396" title="18396" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2012/02/ecetia-labs-happy-action-theatre/attachment/18395' title='18395'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/18395-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="18395" title="18395" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2012/02/ecetia-labs-happy-action-theatre/attachment/18393' title='18393'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/18393-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="18393" title="18393" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2012/02/ecetia-labs-happy-action-theatre/attachment/18392' title='18392'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/18392-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="18392" title="18392" /></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/ecetia-labs-happy-action-theatre/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Darksiders 2 ya tiene fecha de lanzamiento</title><link>http://ecetia.com/2012/02/darksiders-2-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/darksiders-2-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento#comments</comments> <pubDate>Tue, 14 Feb 2012 20:41:57 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Darksiders 2]]></category> <category><![CDATA[Fecha de lanzamiento]]></category> <category><![CDATA[THQ]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=125491</guid> <description><![CDATA[Señoras y señores, saquen sus agendas, libreta de notas, calendarios, o esa aplicación que usen para anotar los eventos importantes, porque uno de los juegos más esperados del año ya tiene fecha de lanzamiento y querréis tenerla a mano para cuando el día llegue. ¡Ponedla en un post-it en la nevera si es necesario! Sí, THQ ha sido benevola con los que lo esperamos y ha decidido publicar los días en que Darksiders 2 llegará a las tiendas. El 26 de junio aterriza en las tiendas americanas, mientras que en...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2012/01/darksiders-2-death-hammer_86537-1920x1200-800x500.jpg" alt="" title="darksiders-2-death-hammer_86537-1920x1200" width="800" height="500" class="aligncenter size-large wp-image-123876" /></p><p>Señoras y señores, saquen sus agendas, libreta de notas, calendarios, o esa aplicación que usen para anotar los eventos importantes, porque uno de los juegos más esperados del año ya tiene fecha de lanzamiento y querréis tenerla a mano para cuando el día llegue. ¡Ponedla en un <em>post-it</em> en la nevera si es necesario!</p><p>Sí, THQ ha sido benevola con los que lo esperamos y ha decidido <a
href="http://www.vg247.com/2012/02/14/darksiders-ii-dated-for-june-29-pre-orders-net-exclusive-unlocks/">publicar</a> los días en que <a
href="http://ecetia.com/tag/darksiders-2"><strong>Darksiders 2</strong></a> llegará a las tiendas. El <strong>26 de junio</strong> aterriza en las tiendas americanas, mientras que en Europa hará lo propio el <strong>día 29</strong> del mismo mes.</p><p>Un verano entretenido sin duda continuando con la aventura iniciada en el primer juego, ahora bajo la piel de la propia muerte, más bestia y sanguinaria que nunca. Además el juego contará con <strong>contenido exclusivo</strong> dependiendo de la tienda en la que lo reservemos.</p><p>En América podremos obtener el <strong>Death Rides Pack</strong> si compramos en GameStop, el <strong>Angel Death Pack</strong> si lo hacemos en BestBuy y el <strong>Deadly Despair Pack</strong> si lo pillamos en Amazon; que incluyen misiones, armaduras o un caballo respectivamente.</p><p>En Europa nos obsequian con el <strong>Death Rides Pack</strong> en GameStop, Game y GameStation y el <strong>Deadly Deaspair Pack</strong> en Amazon.</p><p>Entonces&#8230; ¿lo habéis anotado?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/darksiders-2-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>The Witcher 2: Segundo diario de desarrollo para Xbox 360</title><link>http://ecetia.com/2012/02/the-witcher-2-segundo-diario-de-desarrollo-para-xbox-360</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/the-witcher-2-segundo-diario-de-desarrollo-para-xbox-360#comments</comments> <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 20:26:42 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[CD Projekt]]></category> <category><![CDATA[Diario de Desarrollo]]></category> <category><![CDATA[The Witcher 2: Assassins of Kings]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=125379</guid> <description><![CDATA[Seguro que no somos pocos los fieles usuarios de consola que pensaron seriamente en comprarse un buen PC para jugar joyas como The Witcher 2, un juegazo como la copa de un pino que atrajo la atención de los jugadores por su despliegue gráfico, así como por la propuesta jugable que ofrece. Por suerte, no hace falta comprar un ordenador para jugarlo, y es que el juego esta próximo a llegar a Xbox 360 también en poco tiempo. ¿Que queréis ver como va el proceso de creación del juego? no...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2011/09/imgthe-witcher-21-800x450.jpg" alt="" title="The Witcher 2" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-113900" /></p><p>Seguro que no somos pocos los fieles usuarios de consola que pensaron seriamente en comprarse un buen PC para jugar joyas como <a
href="http://ecetia.com/tag/the-witcher-2-assassins-of-kings"><strong>The Witcher 2</strong></a>, un juegazo como la copa de un pino que atrajo la atención de los jugadores por su despliegue gráfico, así como por la propuesta jugable que ofrece.</p><p>Por suerte, no hace falta comprar un ordenador para jugarlo, y es que el juego esta próximo a llegar a Xbox 360 también en poco tiempo. ¿Que queréis ver como va el proceso de creación del juego? no hay problema, la gente de <strong>CD Projekt</strong> ha pensado en ello y ha <a
href="http://www.vg247.com/2012/02/13/second-dev-diary-for-360-witcher-2-released/">publicado</a> el segundo <strong>diario de desarrollo</strong> del juego en su versión de consola.</p><p>En dicho vídeo, sus creadores nos hablan de la <strong>compleja historia</strong> con la que cuenta el título, y de la libertad que tenemos a la hora de hacer nuestra propia partida, en la que podremos cambiar nuestra relación con los distintos personajes principales, así como variar también el destino de las poblaciones del mundo.</p><p>El juego llegará a las tiendas el <a
href="http://ecetia.com/2012/01/se-conoce-la-fecha-de-salida-de-the-witcher-2-para-xbox-360">17 de marzo</a>, así que ya sabéis, éste es de los que no os debéis perder a poco que os gusten las aventuras.</p><p><iframe
width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/EHHYMGaQ-7g" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/the-witcher-2-segundo-diario-de-desarrollo-para-xbox-360/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>El modo multijugador hubiera mermado la calidad de Batman: Arkham City</title><link>http://ecetia.com/2012/02/el-modo-multijugador-hubiera-mermado-la-calidad-de-batman-arkham-city</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/el-modo-multijugador-hubiera-mermado-la-calidad-de-batman-arkham-city#comments</comments> <pubDate>Sat, 11 Feb 2012 23:53:30 +0000</pubDate> <dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator> <category><![CDATA[Ecetia]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Batman: Arkham City]]></category> <category><![CDATA[Multijugador]]></category> <category><![CDATA[Rocksteady Studios]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=125219</guid> <description><![CDATA[Después del éxito cosechado en la primera entrega de conocido Caballero Oscuro. El equipo de Rocksteady estuvo pensándose, muy seriamente, la inclusión del modo multijugador en Batman: Arkham City, pero finalmente decidieron no hacerlo porque según declaraciones de Sefton Hill, director del juego: &#8220;Si hubiéramos hecho un multijugador, entonces no habríamos sido capaces de llegar a la calidad del juego que la gente y nosotros queríamos ver. Habríamos terminado lanzando dos productos descafeinados. Estudiamos al principio un multijugador y vimos lo que teníamos sobre la mesa. Probamos algunas ideas pero...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-large wp-image-125227" title="Batman" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/Batman-800x450.jpg" alt="Arkham City" width="800" height="450" /></p><p>Después del éxito cosechado en la primera entrega de conocido Caballero Oscuro. El equipo de <strong>Rocksteady</strong> estuvo pensándose, muy seriamente, la inclusión del modo multijugador en <strong>Batman: Arkham City</strong>, pero finalmente decidieron no hacerlo porque según <a
href="http://www.computerandvideogames.com/335174/interviews/the-ending-was-almost-taboo-rocksteady-looks-back-on-arkham-city/" target="_blank">declaraciones de <strong>Sefton Hill</strong>, director del juego</a>:</p><blockquote><p>&#8220;Si hubiéramos hecho un multijugador, entonces no habríamos sido capaces de llegar a la calidad del juego que la gente y nosotros queríamos ver. Habríamos terminado lanzando dos productos descafeinados.<br
/> Estudiamos al principio un multijugador y vimos lo que teníamos sobre la mesa. Probamos algunas ideas pero siempre sentíamos que estaba ahí como un requisito.</p><p>Estamos realmente agradecidos a Warner Bros de que no nos obligara a hacerlo. En un momento en el que muchas distribuidoras dicen que los juegos tienen que tener multijugador, ellos apoyaron nuestras ideas para un solo jugador.</p><p>Ves juegos donde sientes que el multijugador está para rellenar. Si hubieran puesto todo ese esfuerzo en la parte para un solo jugador, habrían tenido un juego mejor en vez de tener un multijugador al que la gente no juega&#8221;.</p></blockquote><p>Estas declaraciones son un tanto contradictorias a lo que se está viendo en las últimas entregas de juegos tales como las sagas <strong>Uncharted</strong> o <strong>Assassin&#8217;s Creed</strong>, que comenzaron teniendo solo un modo de juego individual y, en entregas posteriores, se les incorporó el tan de moda multiplayer.</p><p>Yo, personalmente, pienso que si se puede conseguir un juego de gran calidad y con un modo online atractivo, como puede ser Uncharted 3, que bajo mi punto de vista tiene una excelente calidad, aunque puede ser que si no se hubiese implementado dicho modo, la campaña hubiese sido más extensa.</p><p>Y vosotros,¿realmente creéis que el multijugador influye en la calidad de los videojuegos?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/el-modo-multijugador-hubiera-mermado-la-calidad-de-batman-arkham-city/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>16</slash:comments> </item> <item><title>Warp: tráiler del juego en movimiento</title><link>http://ecetia.com/2012/02/warp-trailer-del-juego-en-movimiento</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/warp-trailer-del-juego-en-movimiento#comments</comments> <pubDate>Sat, 11 Feb 2012 03:17:34 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[House Party]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Warp]]></category> <category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=125164</guid> <description><![CDATA[En apenas cuatro días nos llega el primero de los juegos del Xbox Live Arcade House Party, ese evento que ha organizado Microsoft, y del que tanto hemos oído hablar porque incluirá juegos tan destacados como el nuevo Alan Wake o el tan traído I Am Alive. Otro de los juegos es uno de desarrollo independiente titulado Warp, del que había leído algo pero que aún así todavía no había visto en movimiento. Pues eso mismo es lo que sus creadores han decidido compartir con nosotros, un tráiler del juego...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/Warp_CA_ZeroAndFish_PC_1920x1080.jpg" alt="" title="Warp_CA_ZeroAndFish_PC_1920x1080" width="800" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-125166" /></p><p>En apenas cuatro días nos llega el primero de los juegos del <a
href="http://ecetia.com/2012/01/xbox-live-arcade-house-party-ya-tiene-fechas-y-precios"><strong>Xbox Live Arcade House Party</strong></a>, ese evento que ha organizado Microsoft, y del que tanto hemos oído hablar porque incluirá juegos tan destacados como el nuevo <strong>Alan Wake</strong> o el tan traído <strong>I Am Alive</strong>.</p><p>Otro de los juegos es uno de desarrollo independiente titulado <a
href="http://ecetia.com/tag/warp"><strong>Warp</strong></a>, del que había leído algo pero que aún así todavía no había visto en movimiento. Pues eso mismo es lo que sus creadores han decidido <a
href="http://www.gameinformer.com/games/warp/b/xbox360/archive/2012/02/10/new-warp-trailer-shows-off-gameplay.aspx">compartir</a> con nosotros, un <strong>tráiler</strong> del juego en plena acción.</p><p>El juego nos pone en la piel de una <strong>extraña criatura</strong> capaz de trasladarse al interior del cuerpo y las máquinas enemigas para explosionarlas desde dentro. Así, tendremos que superar los distintos puzzles que supondrán los niveles del juego.</p><p>Una mecánica que al menos en el vídeo resulta muy llamativa, y que por lo pronto ya cuenta con toda mi curiosidad para saber más al respecto. El título llega el <strong>15 de febrero</strong> a Xbox Live y el <strong>13 de marzo</strong> a PlayStation Network y PC.</p><p><iframe
width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/7WCS74q9O2U?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/warp-trailer-del-juego-en-movimiento/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>FIFA Street: sus modos de juego en vídeo</title><link>http://ecetia.com/2012/02/fifa-street-sus-modos-de-juego-en-video</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/fifa-street-sus-modos-de-juego-en-video#comments</comments> <pubDate>Fri, 10 Feb 2012 02:28:16 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[EA Sports]]></category> <category><![CDATA[FIFA Street]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124970</guid> <description><![CDATA[Este año tenemos doble ración de juegos de fútbol por parte de EA Sports. Por un lado tenemos la tradicional con el próximo FIFA 13 del que todavía no sabemos nada, y por otro lado está el más próximo y alocado FIFA Street. Una saga mucho más arcade, que propone un estilo de juego mucho más directo, en el que para conseguir éxito tendremos que hacer malabares de todo tipo con la pelota y correr de un lado a otro sin más reglas que la de meter el balón en...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/fifa-street-2012-playstation-3_xbox-360_92598-1-800x517.jpg" alt="" title="fifa-street-2012-playstation-3_xbox-360_92598-1" width="800" height="517" class="aligncenter size-large wp-image-124974" /></p><p>Este año tenemos doble ración de juegos de fútbol por parte de EA Sports. Por un lado tenemos la tradicional con el próximo <strong>FIFA 13</strong> del que todavía no sabemos nada, y por otro lado está el más próximo y alocado <a
href="http://ecetia.com/tag/fifa-street"><strong>FIFA Street</strong></a>.</p><p>Una saga mucho más <em>arcade</em>, que propone un estilo de juego mucho más directo, en el que para conseguir éxito tendremos que hacer malabares de todo tipo con la pelota y correr de un lado a otro sin más reglas que la de meter el balón en la portería.</p><p>El caso es que esta nueva entrega contará con <strong>diversos modos de juegos</strong> que harán que el juego gane en variedad, así como en su capacidad para entretenernos. Por eso, EA ha <a
href="http://www.gameinformer.com/games/fifa_street/b/ps3/archive/2012/02/09/a-tour-of-fifa-street-39-s-game-modes.aspx">liberado</a> un <strong>vídeo</strong> en el que uno de los máximos responsables del juego nos muestra en movimiento dichos modos.</p><p>Encontramos en tradicional <strong>5 contra 5</strong> en pistas de fútbol urbanas, otro de <strong>fútbol sala</strong> con los grandes pabellones que caracterizan esta modalidad, y un tercero llamado <strong>Panna Rules</strong>, que nos sitúa en una pista muy pequeña con porterías reducidas.</p><p>Sin duda tres propuestas que harán que nos piquemos con nuestros amigos por ver quién es el mejor en este nuevo FIFA Street, el cual por cierto recordemos que estrena a <a
href="http://ecetia.com/2011/11/messi-sera-la-nueva-cara-de-fifa">Leo Messi</a>, el astro del FC Barcelona, como imagen de la marca FIFA.</p><p>En marzo en las tiendas.</p><p><iframe
width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/XGpP1tmr-1M?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/fifa-street-sus-modos-de-juego-en-video/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Square Enix London Studios anuncia Sleeping Dogs</title><link>http://ecetia.com/2012/02/square-enix-london-studios-anuncia-sleeping-dogs</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/square-enix-london-studios-anuncia-sleeping-dogs#comments</comments> <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 00:05:55 +0000</pubDate> <dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Sleeping Dogs]]></category> <category><![CDATA[Square-Enix London Studios]]></category> <category><![CDATA[United Front Games]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124853</guid> <description><![CDATA[Después de verse involucrado en la cancelación de True Crime: Hong Kong por parte de Activisión. El equipo de United Front Games se ha rehecho del consiguiente golpe y se puso manos a la obra para realizar una &#8220;nueva&#8221; IP con serios tintes de la saga True Crime. Todo ello gracias a la confianza depuesta por Square Enix, la cual compró los derechos del mismo, pasándose a llamarse tal y como hoy lo conocemos: Sleeping Dogs. Este título será lanzado en la segunda mitad del 2012 en versiones para PlayStation...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-large wp-image-124860" title="Sleeping dog" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/02/Sleeping-dog-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p><p>Después de verse involucrado en la cancelación de <strong>True Crime: Hong Kong</strong> por parte de Activisión. El equipo de <strong>United Front Games</strong> se ha rehecho del consiguiente golpe y se puso manos a la obra para realizar una &#8220;nueva&#8221; IP con serios tintes de la saga<strong> True Crime</strong>. Todo ello gracias a la confianza depuesta por <strong>Square Enix</strong>, la cual compró los derechos del mismo, pasándose a llamarse tal y como hoy lo conocemos: <a
title="Sleeping dogs" href="http://www.sleepingdogs.net/" target="_blank"><strong>Sleeping Dogs</strong></a>. Este título será lanzado en la segunda mitad del 2012 en versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y, para deleite de los &#8220;peceros&#8221;, también para PC.</p><p>En esta ocasión nos pondremos bajo la piel de Wai Shen, un investigador encubierto en el bajo mundo de Hong Kong encargado de acabar desde dentro con una de las organizaciones criminales más temibles del mundo: las tríadas. Cada esquina de la ciudad podrá ser una oportunidad para dar pie a tiroteos, carreras a toda velocidad y combates brutales. Todo ello realizado en un mundo abierto en el cual, los jugadores desentrañarán una historia increíble de lealtad y traición, en la que Wei comenzará a cuestionarse sus propios motivos conforme va sumergiéndose en una espiral más profunda de lo que jamás habría imaginado.</p><p>Según las declaraciones de <strong>Lee Singleton</strong>, director general de <strong>Square Enix London Studios</strong>:</p><blockquote><p><em>&#8220;Desde el mismo instante en el que coges el mando y disfrutas de la mezcla de conducción, combate y disparos, sabes que estás jugando a algo nuevo y especial. <strong><em>Sleeping Dogs</em></strong></em><em> cuenta con uno de los mejores sistemas de combate cuerpo a cuerpo del mercado. Es brutal, con devastadores movimientos de derribo, lo que unido a la demostrada experiencia de UFG en los juegos de conducción, un argumento de gran calidad y el emocionante trasfondo de los bajos fondos de Hong Kong, nos da la receta de la diversión en estado puro&#8221;.</em></p></blockquote><p>Después del mencionado reflote, el productor ejecutivo de<strong> United Front Games</strong>, <strong>Stephen Van Der Mescht</strong> se ha mostrado bastante optimista tanto por la reedición del juego como por su colaboración con <strong>Square Enix</strong>, tal y como se puede observar en sus declaraciones:</p><blockquote><p><em>&#8220;Trabajar en <strong>Sleeping Dogs</strong> ha sido una tarea apasionante para el equipo de United Front Games, y estamos encantados de colaborar con Square Enix London Studios.</em><em>La vasta experiencia que atesoran nuestros estudios en la creación de atrayentes experiencias de mundo abierto y combates ricos y gratificantes, hace de esta una alianza perfecta. Al trabajar conjuntamente, podemos asegurarnos de que <strong>Sleeping Dogs</strong> sea la experiencia más intensa y absorbente posible</em>&#8221;.</p></blockquote><p>A continuacion os dejamos el trailer  para que podáis opinar vosotros mismos si os resulta interesante la propuesta que <strong>Square Enix</strong> y <strong>United Front Games</strong> nos brinda.</p><p><iframe
frameborder="0" height="720" src="http://www.youtube.com/embed/dP7myvY_WjQ" width="1280" allowfullscreen=""></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/square-enix-london-studios-anuncia-sleeping-dogs/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Mass Effect no termina en la tercera entrega</title><link>http://ecetia.com/2012/02/124789</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/124789#comments</comments> <pubDate>Wed, 08 Feb 2012 11:00:03 +0000</pubDate> <dc:creator>Juan Chaparro</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Bioware]]></category> <category><![CDATA[Casey Hudson]]></category> <category><![CDATA[Mass Effect]]></category> <category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category> <category><![CDATA[mass effect 4]]></category> <category><![CDATA[Mike Gamble]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124789</guid> <description><![CDATA[Según las declaraciones de los propios desarrolladores, es casi seguro que llegarán a nuestras manos más entregas de Mass Effect tras el cierre de esta primera trilogía ¿A alguien le extraña? Una franquicia tan exitosa como ésta no puede acabarse sin más. Pese a que Mike Gamble, productor de BioWare, declaró en Eurogamer que el final de Mass Effect 3 iba a enfadar a mucha gente, éste mismo reconoció en otra entrevista a GamerZines que sería mejor no barrar la partida de MAss Effect 3 de nuestras consolas ¿Para una...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2012/02/ME3-otro-e1328689038242.jpg" alt="" title="Mass Effect 3" width="650" height="365" class="aligncenter size-full wp-image-124790" /></p><p>Según las declaraciones de los propios desarrolladores, es casi seguro que llegarán a nuestras manos más entregas de <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/Mass-Effect">Mass Effect</a></strong> tras el cierre de esta primera trilogía ¿A alguien le extraña? Una franquicia tan exitosa como ésta no puede acabarse sin más.</p><p>Pese a que <strong>Mike Gamble</strong>, productor de<strong> <a
href="http://ecetia.com/tag/bioware">BioWare</a></strong>, declaró en <a
href="http://www.eurogamer.es/" target="_blank">Eurogamer</a> que el final de <a
href="http://ecetia.com/tag/Mass-Effect-3">Mass Effect 3</a> iba a enfadar a mucha gente, éste mismo reconoció en otra entrevista a <a
href="http://www.gamerzines.com/" target="_blank">GamerZines</a> que sería mejor <strong><a
href="http://ecetia.com/2012/02/bioware-sugiere-no-borrar-los-saves-de-mass-effect-3-se-viene-me-4">no barrar la partida de MAss Effect 3</a></strong> de nuestras consolas ¿Para una posible cuarta entrega?</p><blockquote><p>&#8220;Tenemos un gran equipo de escritores de talento. Vamos poco a poco y entrega tras entrega, haciéndolo lo mejor que podemos. El final hará a algunas personas extremadamente felices, hará a otras enfadarse muchísimo&#8230; Pero es parte de eso, ¿no?&#8221;.</p></blockquote><p>Con respecto al posible Mass Effect 4 el productor dijo:</p><blockquote><p>&#8220;Obviamente no puedo decir nada, pero no sería una mala idea.&#8221;</p></blockquote><p>Sin embargo, <strong>Casey Hudson</strong>, otro productor de BioWare, está casi seguro de que la saga continuará. Al fin y al cabo, esta trilogía cuenta la historia del Comandante Shepard, no de toda la galaxia. Este productor, pese a asegurar que no sabe realmente qué ocurrirá con la franquicia, declaró abiertamente:</p><blockquote><p>&#8220;Habrá más juegos para los aficionados a Mass Effect. Estoy seguro.&#8221;</p></blockquote> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/124789/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Juego de Tronos RPG tiene fecha de salida</title><link>http://ecetia.com/2012/02/juego-de-tronos-rpg-tiene-fecha-de-salida</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/juego-de-tronos-rpg-tiene-fecha-de-salida#comments</comments> <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 11:00:57 +0000</pubDate> <dc:creator>Juan Chaparro</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[a game of thrones]]></category> <category><![CDATA[Fecha de estreno]]></category> <category><![CDATA[George R. R. Martin]]></category> <category><![CDATA[RPG]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124722</guid> <description><![CDATA[Pese a que el primer libro tiene ya más de un decenio y medio, la juego-de-tronos-manía estalló hace un año, cuando la HBO estrenó una serie de TV basada en la saga de novelas de George R. R. Martin Canción de Hielo y Fuego. Yo fui el primero en caer, y tras entusiasmarme viendo la primera temporada, basada en el primero de los libros, devoré los cuatro primeros libros con un ansia que no sentía por la literatura desde hacía años. Ahora se acerca la segunda temporada de la serie....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/game_of_thrones-04-e1328604285458.jpg" alt="" title="game_of_thrones" width="650" height="365" class="aligncenter size-full wp-image-124723" /></p><p>Pese a que <a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_tronos" target="_blank">el primer libro</a> tiene ya más de un decenio y medio, la <em>juego-de-tronos-manía</em> estalló hace un año, cuando la <a
href="http://www.hbo.com/" target="_blank">HBO</a> estrenó una serie de TV basada en la saga de novelas de <strong><a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/George_R._R._Martin" target="_blank">George R. R. Martin</a></strong> <strong><a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/Canci%C3%B3n_de_hielo_y_fuego" target="_blank">Canción de Hielo y Fuego</a></strong>. Yo fui el primero en caer, y tras entusiasmarme viendo la primera temporada, basada en el primero de los libros, devoré los cuatro primeros libros con un ansia que no sentía por la literatura desde hacía años.</p><p>Ahora se acerca la segunda temporada de la serie. El <strong>1 de abril la HBO emitirá el primer capítulo</strong> de esta temporada, basada en la novela <strong>Choque de Reyes</strong> y nuestro furor por el universo de R. R. Martin resurgirá ¿Qué mejor momento para estrenar el juego que en este? <strong>El 15 de mayo</strong>, cuando ya estemos metidos de lleno en la historia de esta segunda parte, verá la luz en norteamérica <strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/mas-detalles-sobre-el-rpg-de-game-of-thrones">A Game of Thrones RPG</a></strong>, asegurandose así un elevado número de ventas.</p><p><iframe
width="800" height="600" src="http://www.youtube.com/embed/cagSl3rgM2Q" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>Sin embargo, y a decir verdad, el juego no pinta muy bien. No hace falta más que ver el trailer para ver que <strong>el acabado gráfico no es nada del otro mundo</strong>. Además, para ser un RPG solo cuenta con unas 30 horas de juego. Sí, tiene cosas interesantes, como que el propio R. R. Martin ha estado involucrado en su historia (no la ha escrito él, pero parece ser que la ha supervisado) o que algunos personajes de la serie ponen sus caras en el juego (como el Lord Comandante o el eunuco). Pero no nos olvidemos de lo más importante: <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/cyanide">Cyanide Studio</a></strong>, el equipo encargado de desarrollar el juego, ya estrenó <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/a-game-of-thrones-genesis">A Game of Thones: Génesis</a></strong>, un juego de estrategia, hace un tiempo con unos resultados nada halagüeños.</p><p>Habrá que darle una oportunidad, pero yo no tengo mucha fe en que este nuevo RPG vaya a ser poco más que &#8220;jugable&#8221;.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/juego-de-tronos-rpg-tiene-fecha-de-salida/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Alan Wake&#8217;s: American Nightmare y su primer diario de desarrollo</title><link>http://ecetia.com/2012/02/alan-wakes-american-nightmare-y-su-primer-diario-de-desarrollo</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/alan-wakes-american-nightmare-y-su-primer-diario-de-desarrollo#comments</comments> <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 20:02:44 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Alan Wake´s American Nightmare]]></category> <category><![CDATA[Diario del Desarrollador]]></category> <category><![CDATA[Remedy]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124706</guid> <description><![CDATA[Justo la semana pasada les hablaba de la llegada del primer Alan Wake para PC, un hecho que ha proporcionado una alegría aun montón de usuarios completamente inversa al terror que sentirán mientras lo jueguen, sobretodo en sus primeras horas en las que se nos presenta todo el mundo del juego. Pues quedan apenas unas semanas para que la segunda parte, Alan Wake&#8217;s American Nightmare, llegue a la bazar de Xbox Live. Como sabemos un título más pequeño que la primera entrega, y que nos narra unas historias alternativas escritas...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2011/12/Alan-Wakes-American-Nightmare.jpg" alt="" title="Alan Wakes American Nightmare" width="800" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-120051" /></p><p>Justo la semana pasada les hablaba de la llegada del primer <a
href="http://ecetia.com/2012/02/alan-wake-ya-tiene-fecha-y-precio-para-pc"><strong>Alan Wake</strong></a> para PC, un hecho que ha proporcionado una alegría aun montón de usuarios completamente inversa al terror que sentirán mientras lo jueguen, sobretodo en sus primeras horas en las que se nos presenta todo el mundo del juego.</p><p>Pues quedan apenas unas semanas para que la segunda parte, <a
href="http://ecetia.com/tag/alan-wakes-american-nightmare"><strong>Alan Wake&#8217;s American Nightmare</strong></a>, llegue a la bazar de Xbox Live. Como sabemos un título más pequeño que la primera entrega, y que nos narra unas historias alternativas escritas por el bueno de Wake en el pasado.</p><p>Pues hoy mismo, sus desarrolladores en <strong>Remedy</strong> han puesto a nuestra disposición el primer <a
href="http://www.gameinformer.com/games/alan_wake_american_nightmare/b/xbox360/archive/2012/02/06/remedy-releases-developer-diary-for-alan-wake-american-nightmare.aspx">diario de desarrollo</a>, en el que podemos ver como el juego ha cambiado su mecánica para orientarlo casi exclusivamente a la acción pura y dura. Según sus creadores, así como el juego original era muy del estilo <strong>Stephen King</strong>, esta entrega bebe más de las películas de <strong>Quentin Tarantino</strong>.</p><p>Tiros a mansalva, y un número razonablemente alto de seres poseídos por la oscuridad es a lo que tendremos que hacer frente en dicho título. Lo dicho señoras y señores, el <strong>22 de febrero</strong> en su bazar más cercano.</p><p><iframe
width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/P_D-HlaMYek?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/alan-wakes-american-nightmare-y-su-primer-diario-de-desarrollo/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Street Fighter X Tekken: nuevo vídeo con Daigo a los mandos</title><link>http://ecetia.com/2012/02/street-fighter-x-tekken-nuevo-video-con-daigo-a-los-mandos</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/street-fighter-x-tekken-nuevo-video-con-daigo-a-los-mandos#comments</comments> <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:24:31 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Daigo Umehara]]></category> <category><![CDATA[Street Fighter X Tekken]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124587</guid> <description><![CDATA[Ya sabemos cual es la próxima parada de Capcom en el mundo de la lucha, Street Fighter X Tekken, un crossover con el que sin duda habrán soñado muchas veces los fans del género, pudiendo enfrentar a personajes de dos de las sagas más populares del arte de repartir mamporros. Hemos visto muchos vídeos del juego, en el que se nos han ido presentado personajes, funcionalidades y modos. Pero el vídeo que os traigo hoy está protagonizado por uno de los mejores jugadores del mundo de los juegos de lucha,...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2012/01/Street-Fighter-X-Tekken-800x450.jpg" alt="" title="Street Fighter X Tekken" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-122225" /></p><p>Ya sabemos cual es la próxima parada de <strong>Capcom</strong> en el mundo de la lucha, <a
href="http://ecetia.com/tag/street-fighter-x-tekken"><strong>Street Fighter X Tekken</strong></a>, un <em>crossover</em> con el que sin duda habrán soñado muchas veces los fans del género, pudiendo enfrentar a personajes de dos de las sagas más populares del arte de repartir mamporros.</p><p>Hemos visto muchos <a
href="http://ecetia.com/2012/01/mas-videos-de-street-fighter-x-tekken">vídeos</a> del juego, en el que se nos han ido presentado personajes, funcionalidades y modos. Pero el vídeo que os <a
href="http://www.vg247.com/2012/02/03/15-minute-sfxt-video-sees-features-daigo-trying-it-out-for-first-time/">traigo</a> hoy está protagonizado por uno de los mejores jugadores del mundo de los juegos de lucha, <strong>Daigo Umehara</strong>.</p><p>Y es que la compañía nipona ha querido que el bueno de Daigo pruebe antes que nadie el juego, ya que es uno de los máximos exponentes de las competiciones internacionales, habiendo ganado varios torneos de <a
href="http://ecetia.com/tag/street-fighter-iv"><strong>Street Fighter IV</strong></a>.</p><p>Sin más os dejo directamente con el vídeo, en el que podréis ver muchas de las <strong>novedades</strong> que trae consigo el título, el cual por cierto llegará a las tiendas americanas el <strong>6 de marzo</strong> y a las europeas el <strong>9</strong> del mismo mes, tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360.</p><p><iframe
width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/orCRqfoXQzs?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/street-fighter-x-tekken-nuevo-video-con-daigo-a-los-mandos/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Resident Evil Operation Raccoon City: Personajes y habilidades</title><link>http://ecetia.com/2012/02/resident-evil-operation-raccoon-city-personajes-y-habilidades</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/resident-evil-operation-raccoon-city-personajes-y-habilidades#comments</comments> <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 04:04:34 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil: Operation Raccoon City]]></category> <category><![CDATA[Slant Six Games]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124460</guid> <description><![CDATA[La franquicia Resident Evil está en boca de todos y claro, también en el teclado de los blogs especializados en videojuegos. Es por eso que en Ecetia, les traemos las últimas novedades acerca de los nuevos títulos de la franquicia que están por llegar. En esta ocasión me toca presentarles un nuevo vídeo con escenas ingame de Resident Evil: Operation Raccoon City. Este tráiler se enfoca en los personajes de ambos bandos que protagonizarán la trama de este (realmente) nuevo episodio de la saga. Capcom nos pone al tanto de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><iframe
frameborder="0" height="450" src="http://www.youtube.com/embed/N-kFHw_UREU?feature=player_embedded" width="800" allowfullscreen=""></iframe></p><p>La franquicia Resident Evil está en boca de todos y claro, también en el teclado de los <em>blogs</em> especializados en videojuegos. Es por eso que en Ecetia, les traemos las últimas novedades acerca de los nuevos títulos de la franquicia que están por llegar.</p><p>En esta ocasión me toca presentarles un nuevo vídeo con escenas <em>ingame</em> de <strong>Resident Evil: Operation Raccoon City</strong>. Este tráiler <strong>se enfoca en los personajes</strong> de ambos bandos que protagonizarán la trama de este (realmente) nuevo episodio de la saga. Capcom nos pone al tanto de las <strong>habilidades</strong> del equipo Umbrella Security Service (U.S.S), así como de los Spec Ops, Echo Six. Acomódense en su asiento y elijan con sabiduría a su equipo, seguramente en el multijugador les será de mucha ayuda.</p><p>Con <em>Operation Raccoon City</em>, <a
href="/tag/slant-six-games">Slant Six Games</a> le ha dado un giro de 180° a esta franquicia, un &#8220;lavado de cara&#8221; opinan algunos videojugadores, no cabe duda que hay a quienes les agrada y también quienes aborrecen este cambio. <strong>El tiempo</strong> nos dirá si la decisión de Capcom fue acertada o un error.</p><p>Resident Evil: Operation Raccoon City, llegará el día 20 de marzo a América y el 23 a Europa. Los sistemas elegidos para acoger este título son PC, PlayStation 3 y Xbox 360.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/resident-evil-operation-raccoon-city-personajes-y-habilidades/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Rayman 3: Hoodlum Havoc, llegará muy pronto en HD</title><link>http://ecetia.com/2012/02/rayman-3-hoodlum-havoc-llegara-muy-pronto-en-hd</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/rayman-3-hoodlum-havoc-llegara-muy-pronto-en-hd#comments</comments> <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 00:05:22 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Playstation Network]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Xbox Live]]></category> <category><![CDATA[Rayman 3 HD]]></category> <category><![CDATA[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]></category> <category><![CDATA[UbiSoft]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124449</guid> <description><![CDATA[En vistas del gran éxito obtenido por el juego Rayman: Origins, los de Ubisoft han decidido lanzar una vez más, uno de los juegos clásicos de este personaje. Como pudieron notar, el título Rayman 3: Hoodlum Havoc, este plataformas en 3D que llegó en el 2003 a un gran numero de consolas, volverá este mismo año a PlayStation 3 y Xbox 360 pero en formato de alta definición (HD). Sin embargo, no existirá ningún elemento extra como logros/trofeos, ni nada más. Aún no tenemos conocimiento del precio con que arribará...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><object
width="800" height="450" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="allowScriptAccess" value="always" /><param
name="src" value="https://www.youtube.com/v/OkCpaMXkwWc&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param
name="allowfullscreen" value="true" /><param
name="allowscriptaccess" value="always" /><embed
width="800" height="450" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/OkCpaMXkwWc&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /></object></p><p>En vistas del gran éxito obtenido por el juego <a
href="/tag/rayman-origins">Rayman: Origins</a>, los de <a
href="/tag/ubisoft">Ubisoft</a> han decidido lanzar una vez más, uno de los juegos clásicos de este personaje.</p><p>Como pudieron notar, el título <strong>Rayman 3: Hoodlum Havoc</strong>, este plataformas en 3D que llegó en el 2003 a un gran numero de consolas, volverá este mismo año a PlayStation 3 y Xbox 360 pero en <strong>formato de alta definición (HD)</strong>. Sin embargo, no existirá ningún elemento extra como logros/trofeos, ni nada más.</p><p>Aún no tenemos conocimiento del precio con que arribará <strong>Rayman 3 HD</strong> a PlayStation Network y Xbox LIVE, tan sólo podemos asegurar que el día <strong>21 de marzo</strong>, estará disponible en estas tiendas digitales. Un gran título, sin duda es una joya jugable y que ningún fanático de la saga podrá perderse. Es verdad que este título, actualmente se encuentra disponible para estas mismas consolas, así que es de considerarse si este &#8220;lavado de cara&#8221;, valdrá el gasto que se tenga que efectuar.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/rayman-3-hoodlum-havoc-llegara-muy-pronto-en-hd/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Resident Evil: Operation Raccoon City nos muestra a Nemesis en vídeo</title><link>http://ecetia.com/2012/02/resident-evil-operation-raccoon-city-nos-muestra-a-nemesis-en-video</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/resident-evil-operation-raccoon-city-nos-muestra-a-nemesis-en-video#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 19:20:29 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil: Operation Raccoon City]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124430</guid> <description><![CDATA[Con la sexta entrega de la saga todavía en el horizonte y en nuestras retinas por lo mucho o poco que pueda gustarnos el tráiler del juego, todavía tenemos varias paradas este año relacionadas con Resident Evil, una de ellas es el polémico Operation Raccoon City. Un juego que no levanta muchos ánimos por estar completamente orientado a la acción sin límites, pero que aún así seguramente venderá como churros. Y es que si ayer mismo nos encontrábamos con los primeros minutos del juego, hoy Capcom ha publicado un tráiler...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2012/01/Resident-Evil-Operation-Raccoon-City_s-800x450.jpg" alt="" title="Resident Evil Operation Raccoon City_s" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-123275" /></p><p>Con la sexta entrega de la saga todavía en el horizonte y en nuestras retinas por lo mucho o poco que pueda gustarnos el tráiler del juego, todavía tenemos varias paradas este año relacionadas con <strong>Resident Evil</strong>, una de ellas es el polémico <a
href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-operation-raccoon-city"><strong>Operation Raccoon City</strong></a>.</p><p>Un juego que no levanta muchos ánimos por estar completamente <strong>orientado a la acción</strong> sin límites, pero que aún así seguramente venderá como churros. Y es que si ayer mismo nos encontrábamos con los <a
href="http://ecetia.com/2012/01/los-primeros-minutos-de-resident-evil-operation-raccoon-city">primeros minutos</a> del juego, hoy Capcom ha publicado un <a
href="http://www.vg247.com/2012/02/01/resident-evil-operation-raccoon-city-gameplay-features-nemesis/">tráiler</a> en el que vemos nada más y nada menos que el enfrentamiento contra <strong>Nemesis</strong>.</p><p>El malo malísimo de la tercera entrega de la saga que nos perseguía sin cesar durante todo el juego ha vuelto, y al parecer esta vez no será tan difícil deshacerse de él, según podemos ver en el tráiler.</p><p>No sé, a mi particularmente no me convence como se mueve el juego. Tal vez sea cosa del vídeo y la cosa cambie al estar a los mandos jugando con amigos. Todo se verá el <strong>23 de marzo</strong> que es cuando el juego llega a las tiendas.</p><p><iframe
width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/SuO4SFONllY?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/resident-evil-operation-raccoon-city-nos-muestra-a-nemesis-en-video/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Actualización disponible para The King of Fighters XIII</title><link>http://ecetia.com/2012/02/actualizacion-disponible-para-the-king-of-fighters-xiii</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/actualizacion-disponible-para-the-king-of-fighters-xiii#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 04:04:45 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Atlus]]></category> <category><![CDATA[SNK Playmore]]></category> <category><![CDATA[The King of Fighters XIII]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124386</guid> <description><![CDATA[Quienes posean una copia del juego The King of Fighters XIII, sabrán con exactitud de sus deficiencias, sobre todo en la modalidad multijugador en línea. Me refiero precisamente al lag que atormenta a todos aquellos quienes pretenden entablar un combate en este juego, ya sea vía PlayStation Network o Xbox LIVE. Pero tal y como les comentamos hace más de un mes, SNK Playmore se encontraba desarrollando una actualización (parche) para solucionar esta situación. Es por eso que el día de hoy, Atlus —distribuidora del juego—, anunció que dicha actualización...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-124396" title="The King of Fighters XIII_SNK Playmore" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/The-King-of-Fighters-XIII_SNK-Playmore.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p><p>Quienes posean una copia del juego <strong>The King of Fighters XIII</strong>, sabrán con exactitud de sus deficiencias, sobre todo en la modalidad multijugador en línea. Me refiero precisamente al <a
href="http://ecetia.com/2011/12/the-king-of-fighters-xiii-tiene-problemas-de-lag"><em>lag</em></a> que atormenta a todos aquellos quienes pretenden entablar un combate en este juego, ya sea vía PlayStation Network o Xbox LIVE.</p><p>Pero tal y como les comentamos hace más de un mes, <a
href="/tag/snk-playmore">SNK Playmore</a> se encontraba desarrollando <a
href="http://ecetia.com/2011/12/se-aproxima-un-parche-a-the-king-of-fighters-xiii">una actualización (parche)</a> para solucionar esta situación. Es por eso que el día de hoy, Atlus —distribuidora del juego—, anunció que dicha actualización <strong><a
href="http://www.siliconera.com/2012/01/31/the-king-of-fighters-xiii-patch-adds-more-online-filtering-options-for-ps3/">ya se encuentra disponible</a></strong>, al menos para la consola PlayStation 3; para Xbox 360 aún no tiene fecha de llegada.</p><p>Algunas de las mejoras de esta actualización son:</p><ul><li><strong>Filtro de partida igualada</strong>: Los jugadores podrán establecer las condiciones para la conexión del oponente.</li><li><strong>Mejora de la antena de conexión</strong>: El medidor de que indica la calidad de la conexión de un jugador se ha mejorado, esto resulta en una medición más precisa y consistente.</li><li><strong>Corrección en los errores de los personajes</strong>: En el caso específico de Kyo NESTS Style y Iori, han sido corregidos algunos *bugs* en donde el poder de &#8220;flamas&#8221;, deja de responder bajo ciertas circunstancias.</li><li><strong>Refinamientos adicionales, correcciones, etc.</strong></li></ul><p>También se anunció que <a
href="/tag/the-king-of-fighters-xiii">The King of Fighters XIII</a> ha reducido su precio. Ahora se encuentra disponible por sólo $39.99 dólares, al menos en Estados Unidos.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/actualizacion-disponible-para-the-king-of-fighters-xiii/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Hybrid: Lo nuevo de 5th Cell, llegará en verano a XBLA</title><link>http://ecetia.com/2012/02/hybrid-lo-nuevo-de-5th-cell-llegara-en-verano-a-xbla</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/hybrid-lo-nuevo-de-5th-cell-llegara-en-verano-a-xbla#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 02:05:49 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Xbox Live]]></category> <category><![CDATA[5th Cell]]></category> <category><![CDATA[Hybrid]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124372</guid> <description><![CDATA[Hace más de un año que fue anunciado de manera oficial el juego Hybrid; esta creación de 5th Cell, desarrolladores del sensacional juego Scribblenauts. Pero desde quel emotivo tráiler, no supimos más de este título, tan sólo nos enteramos que había sido retrasado y que se quedaba sin fecha oficial de salida. Justo el día de hoy, 5th Cell da la cara nuevamente y habla de Hybrid, informan a toda la comunidad que el juego llegará este mismo verano y que además, ha sido optimizado para funcionar a 60fps, nada...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><iframe
width="800" height="450" src="http://www.youtube.com/embed/29gLfklIRHA?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>Hace más de un año que fue anunciado de manera oficial el juego <strong>Hybrid</strong>; esta creación de <a
href="/tag/5th-cell">5th Cell</a>, desarrolladores del sensacional juego <em>Scribblenauts</em>.</p><p>Pero desde quel emotivo <a
href="http://ecetia.com/2010/10/primer-trailer-de-hybrid-lo-nuevo-de-5th-cell-para-xbla">tráiler</a>, no supimos más de este título, tan sólo nos enteramos que había sido retrasado y que se quedaba sin fecha oficial de salida. Justo el día de hoy, 5th Cell da la cara nuevamente y habla de <a
href="/tag/hybrid">Hybrid</a>, informan a toda la comunidad que el juego <strong>llegará este mismo verano</strong> y que además, <strong>ha sido optimizado</strong> para funcionar a 60fps, nada mal para un título que llegará por la vía digital únicamente.</p><p>En efecto, Hybrid está siendo desarrollado para funcionar en la consola <a
href="http://base.hipertextual.com/microsoft/xbox-360/">Xbox 360</a> y de manera exclusiva; llegará a Xbox LIVE Arcade pero su costo y la fecha exacta de su arribo, aún son un misterio.</p><p>Como parte de las mejoras que ha tenido Hybrid, destaca la posibilidad de mantener batallas en el aire, en un ambiente sin gravedad. Este título está enfrascado en el género de los <em>First Person Shooters</em> pero cuenta con algunos elementos en tercera personas que darán un giro interesante a las contiendas.</p><p>Pueden juzgar por ustedes mismos si valdría la pena hacerse con este juego o si será mejor dejarlo pasar de largo.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/hybrid-lo-nuevo-de-5th-cell-llegara-en-verano-a-xbla/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Prototype 2: Conoce la edición limitada &#8220;Radnet&#8221;</title><link>http://ecetia.com/2012/02/prototype-2-conoce-la-edicion-limitada-radnet</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/prototype-2-conoce-la-edicion-limitada-radnet#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 00:05:56 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Prototype 2]]></category> <category><![CDATA[Radical Entertainment]]></category> <category><![CDATA[Radnet Edition]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124365</guid> <description><![CDATA[Los chicos de Radical Entertainment nos presentan la edición limitada de Prototype 2, la llamada Radnet Edition. La edición Radnet, contará con un código exclusivo —y de un sólo uso—, que nos permitirá el acceso a una gran cantidad de contenido exclusivo. Entre desafíos, avatares (Xbox LIVE), temas dinámicos (PlayStation Network), mutaciones exclusivas para nuestro personaje y vídeos, serán más de 55 extras los que nos proporcione el código de dicha edición. Sin duda, los desafíos son un añadido que a más de uno interesará, estos están enfocados a los...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><object
style="height: 450px; width: 800px"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2XUSpvdYBdk?version=3&#038;feature=player_detailpage"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowScriptAccess" value="always"><embed
src="http://www.youtube.com/v/2XUSpvdYBdk?version=3&#038;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="800" height="450"></embed></param></object></p><p>Los chicos de <a
href="/tag/radical-entertainment">Radical Entertainment</a> nos presentan la <strong>edición limitada</strong> de <a
href="/tag/prototype-2">Prototype 2</a>, la llamada <strong>Radnet Edition</strong>.</p><p>La edición Radnet, <strong>contará con un código exclusivo</strong> —y de un sólo uso—, que nos permitirá el acceso a una gran cantidad de contenido exclusivo. Entre <strong>desafíos</strong>, avatares (Xbox LIVE), temas dinámicos (PlayStation Network), <strong>mutaciones exclusivas para nuestro personaje</strong> y vídeos, serán más de 55 extras los que nos proporcione el código de dicha edición.</p><p>Sin duda, los <strong>desafíos</strong> son un añadido que a más de uno interesará, estos están enfocados a los verdaderos fanáticos de la franquicia. Se realizará uno diferente cada semana y en marzo, se dará a conocer un <strong>elemento especial</strong>, este mismo podrá desbloquearse sólo si realizamos todos los desafíos anteriores, será la recompensa para aquellos que acepten este reto. ¿Será este un incentivo más para hacerte con <strong>Prototype 2</strong> o la simple idea de cazar a Alex Mercer te basta?</p><p>En palabras de Ken Rosman de Radical Entertainment:</p><blockquote><p>&#8220;Radical Entertainment siempre se ha centrado en ofrecer la máxima diversión, durante el mayor tiempo, a los jugadores. El contenido Radnet de Prototype 2 es una forma de recompensar a los usuarios más fieles, a los que se conectarán a su consola una y otra vez, para conocer nuevos desafíos. Creemos que esta es una opción estupenda para los jugadores, ya que les ofrecemos semanalmente horas extra de juego, al margen de la narración principal de Prototype 2&#8221;</p></blockquote><p>La edición Radnet, se encontrará disponible para los sistemas PC, PlayStation 3 y Xbox 360 a partir del 24 de abril en América y el 27 en Europa.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/prototype-2-conoce-la-edicion-limitada-radnet/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Dragon&#8217;s Dogma incluirá la demo jugable de Resident Evil 6</title><link>http://ecetia.com/2012/01/dragons-dogma-incluira-la-demo-jugable-de-resident-evil-6</link> <comments>http://ecetia.com/2012/01/dragons-dogma-incluira-la-demo-jugable-de-resident-evil-6#comments</comments> <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 22:15:04 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Dragon's Dogma]]></category> <category><![CDATA[resident evil 6]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124357</guid> <description><![CDATA[El día de hoy ha sido presentado un nuevo vídeo de Dragon&#8217;s Dogma, gracias a este, podremos conocer un poco más de la modalidad para un solo jugador (modo historia) de este título. Todo parece indicar que este será una de las mayores producciones de Capcom —según lo manifestaron en alguna ocasión—, tan sólo con este vídeo, se puede &#8220;sentir&#8221; el cambio de rumbo que tomo la desarrolladora, dejando de lado a los zombis, peleas callejeras y demás. La base de Dragon&#8217;s Dogma es el motor gráfico MT Framework y...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><iframe
width="800" height="450" src="http://www.youtube.com/embed/PFvOc3QzX4A?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>El día de hoy ha sido presentado un <strong>nuevo vídeo</strong> de <strong>Dragon&#8217;s Dogma</strong>, gracias a este, podremos conocer un poco más de la modalidad para un solo jugador (modo historia) de este título.</p><p>Todo parece indicar que este será una de las mayores producciones de <a
href="/tag/capcom">Capcom</a> —según lo manifestaron en alguna ocasión—, tan sólo con este vídeo, se puede &#8220;sentir&#8221; el cambio de rumbo que tomo la desarrolladora, dejando de lado a los zombis, peleas callejeras y demás. La base de <a
href="/tag/dragons-dogma">Dragon&#8217;s Dogma</a> es el motor gráfico <em>MT Framework</em> y pertenece al género de los <em>Acción-RPG</em>.</p><p>En cuanto a la jugabilidad del juego, cabe señalar que únicamente existirá la modalidad para <strong>un solo jugador</strong>, aunque siempre nos encontraremos acompañados por otros personajes, estos estarán controlados por la inteligencia artificial del juego. Seremos capaces de ordenarles algunos comandos básicos cómo son: &#8220;Vamos&#8221;, &#8220;Alto&#8221; o &#8220;Ayuda&#8221;.</p><p>Para quienes ya hayan tenido la oportunidad de observar el tráiler, quizá se sorprendieron al igual que yo. Al final de este, se observa cómo aparece el logo de <a
href="/tag/resident-evil-6">Resident Evil 6</a>, una leyenda debajo nos advierte que Dragon&#8217;s Dogma, <strong>incluirá una demostración jugable</strong> de este título, anunciado recientemente.</p><p>Dragon&#8217;s Dogma llegará el 22 de mayo a América y el 25 a Europa, estará disponible para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/01/dragons-dogma-incluira-la-demo-jugable-de-resident-evil-6/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Soul Calibur V: ¿Qué dicen las reviews?</title><link>http://ecetia.com/2012/01/soul-calibur-v-que-dicen-las-reviews</link> <comments>http://ecetia.com/2012/01/soul-calibur-v-que-dicen-las-reviews#comments</comments> <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 16:03:36 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Soul Calibur V]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124325</guid> <description><![CDATA[Los aficionados al género de la lucha tienen una cita ineludible con Soul Calibur V, última entrega de la saga que comenzase a forjar leyenda con Sould Blade (o Edge, a gusto del consumidor) en la primera PlayStation. Lo nuevo de Namco Bandai viene dispuesto a revalidar el éxito de su anterior entrega, que dispusiese incongruentes combates entre Darth Vader y Kilik. Si hemos de hablar por las primeras reviews, SCV resulta un juego de notable alto, que apuesta nuevamente por su exclusivo control octodireccional, un plantel de lo más...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2012/01/Soul-Calibur-V-800x450.jpg" alt="" title="Soul-Calibur-V" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-124330" /></p><p>Los aficionados al género de la lucha tienen una cita ineludible con <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/soul-calibur-v">Soul Calibur V</a></strong>, última entrega de la saga que comenzase a forjar leyenda con <strong>Sould Blade</strong> (o <strong>Edge</strong>, a gusto del consumidor) en la primera PlayStation.</p><p>Lo nuevo de <strong>Namco Bandai</strong> viene dispuesto a revalidar el éxito de su anterior entrega, que dispusiese incongruentes combates entre <em>Darth Vader</em> y <em>Kilik</em>.</p><p>Si hemos de hablar por las primeras reviews, <strong>SCV</strong> resulta un juego de notable alto, que apuesta nuevamente por su exclusivo control octodireccional, un plantel de lo más carismático y modalidades multijugador para dar y tomar.</p><p>Esto es lo que opinan de <strong>Soul Calibur V</strong> los principales medios internacionales:</p><p>&#8220;Soul Calibur siempre se ha caracterizado por un estilo de combate accesible y una profusa modalidad single-player, como ningún otro juego de lucha haya logrado últimamente. Tales señas de calidad se han mantenido intactas en este retorno a priori incierto. Soul Calibur nos deja su mejor entrega desde aquellas Navidades de 1999.&#8221; <strong><a
href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-01-30-soulcalibur-5-review">Eurogamer 8/10</a></strong></p><p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2012/01/SoulCaliburV-1-800x450.jpg" alt="" title="SoulCaliburV-1" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-124334" /></p><p>&#8220;Con un apartado audiovisual que cumple, sobre todo con algunos escenarios realmente bellos, y un editor infinito para crear nuestros mejores luchadores, SoulCalibur V es un cambio importante respecto a lo visto hace cuatro años, manteniendo eso sí la esencia de la serie. Mejor mecánica de combate sin lugar a dudas, pero es algo más limitado en modalidades para el jugador solitario.&#8221; <strong><a
href="http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PS3&#038;idj=cw4dca74038e2fd&#038;id=cw4f26d995bf131">Meristation 8,5/10</a></strong></p><p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2012/01/Soul-Calibur-V-PS3-6-800x450.jpg" alt="" title="Soul-Calibur-V-PS3-6" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-124331" /></p><p>&#8220;Una de las mejores sagas de lucha 3D regresa en plena forma. Y es que a pesar de su clara línea continuista, que a la postre le pasa algo de factura, se trata de uno de los mejores juegos de su género del momento. El sistema de lucha es contundente y profundo, el plantel de personajes es variado, sus modalidades de juego son suficientes y la creación de personajes es muy completa. Soul Calibur V es un arcade de lucha imprescindible para la legión de fieles seguidores de la saga y de los juegos de lucha en general.&#8221; <strong><a
href="http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/10345/0/soul-calibur-v/">3D Juegos 8,7/10</a></strong></p><p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2012/01/soul_calibur_V_ezio_nosologeeks-800x450.jpg" alt="" title="soul_calibur_V_ezio_nosologeeks" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-124333" /></p><p>&#8220;Más inmediato que sus predecesores y ciertamente mucho más accesible que cualquier otro en su género, Soul Calibur V mantiene la esencia de la serie: armamento tan rápido como mortal y combates a los que una simple caída pone fin. La mezcla de tensión y violencia frenética es más potente que nunca. Aunque Soul Calibur nunca abandonó su buen hacer, esta quinta entrega sabe a retorno.&#8221; <strong><a
href="http://www.computerandvideogames.com/333838/soul-calibur-5-review/">CVG 8,9/10</a></strong></p><p><iframe
width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/UtG3wy4RAnE?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p><strong>Soul Calibur V</strong> ya está a la venta en América. Llegará a las Xbox 360 y PlayStation 3 europeas el próximo 3 de febrero.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/01/soul-calibur-v-que-dicen-las-reviews/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>SSX: Electronic Arts experimenta con el Online Pass</title><link>http://ecetia.com/2012/01/ssx-electronic-arts-experimenta-con-el-online-pass</link> <comments>http://ecetia.com/2012/01/ssx-electronic-arts-experimenta-con-el-online-pass#comments</comments> <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 04:04:32 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[EA]]></category> <category><![CDATA[Electronic Arts]]></category> <category><![CDATA[Online Pass]]></category> <category><![CDATA[SSX]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124302</guid> <description><![CDATA[Para comenzar debo ser sincero, hago de su conocimiento que Snowboard Super Cross (SSX: Deadly Descents), no es precisamente un título que llame mi atención. Será que sufro mucho con la época invernal y que prefiero el calor del verano, claro, siempre y cuando tenga una cerveza bien fría en la mano. Cualquiera que sea mi razón para no jugar a SSX de EA Canadá, la verdad no importa; sin embargo, la noticia con la que me he topado es de lo más interesante. Y es que resulta que Electonic...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-124309" title="SSX Deadly Descents_EA Canada" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/01/SSX-Deadly-Descents_EA-Canada.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p><p>Para comenzar debo ser sincero, hago de su conocimiento que <strong>Snowboard Super Cross (SSX: Deadly Descents)</strong>, no es precisamente un título que llame mi atención.</p><p>Será que sufro mucho con la época invernal y que prefiero el calor del verano, claro, siempre y cuando tenga una cerveza bien fría en la mano. Cualquiera que sea mi razón para no jugar a <a
href="/tag/ssx-deadly-descents">SSX</a> de EA Canadá, la verdad no importa; sin embargo, la noticia con la que me he topado es de lo más interesante.</p><p>Y es que resulta que Electonic Arts, se encuentra experimentando con el <strong>Online Pass</strong>. Deberán saber que SSX: Deadly Descents contará con uno —eso ya no sorprende a nadie—, lo &#8220;curioso&#8221; es la manera en que se implementará en dicho título. No será necesario contar con el Online Pass para poder acceder a la modalidad multijugador en línea (Explore y Global Events); tan sólo será <a
href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/01/30/ssx-39-s-online-pass-isn-39-t-too-bad.aspx">indispensable para hacernos con los créditos que ganemos</a> en estas competencias, de otra manera, será imposible.</p><p>Los créditos <strong>serán canjeables</strong> por mejoras para nuestro personaje, también los podremos utilizar para mejorar o comprar equipo, inclusive para poder participar en nuevos desafíos. Quienes adquieran este juego de segunda mano, <strong>acumularán los créditos</strong> que vayan ganando, pero sólo podrán hacer uso de estos al momento de ingresar el código del Online Pass.</p><p>De esta manera funciona el Online Pass de SSX: Deadly Descents; es sorprendente como las desarrolladoras implementan estas restricciones en sus juegos.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/01/ssx-electronic-arts-experimenta-con-el-online-pass/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Nexiuz: Tráiler de lanzamiento</title><link>http://ecetia.com/2012/01/nexiuz-trailer-de-lanzamiento</link> <comments>http://ecetia.com/2012/01/nexiuz-trailer-de-lanzamiento#comments</comments> <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 02:05:59 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Alientrap Software]]></category> <category><![CDATA[Crytek]]></category> <category><![CDATA[Nexuiz]]></category> <category><![CDATA[THQ]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124293</guid> <description><![CDATA[La idea de Nexuiz no es nueva, este título está desarrollado en base al juego Quake de id Software; de hecho, es una modificación de este título y se distribuyó de manera gratuita entre la comunidad. Su éxito fue tal, que la desarrolladora IllFonic, licenció y adaptó a la nueva generación. Así pues, de pasar a ser un juego gratuito (desarrollado por Alientrap Software), el nuevo Nexuiz llegará a las plataformas PC, PlayStation 3 y Xbox 360 a manera de descarga digital gracias a Steam, PlayStation Network y Xbox LIVE...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><object
style="height: 450px; width: 800px"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WfE5pIDxNMc?version=3&#038;feature=player_detailpage"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowScriptAccess" value="always"><embed
src="http://www.youtube.com/v/WfE5pIDxNMc?version=3&#038;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="800" height="450"></embed></param></object></p><p>La idea de <strong>Nexuiz</strong> no es nueva, este título está desarrollado en base al juego <em>Quake</em> de id Software; de hecho, es una modificación de este título y se distribuyó de manera gratuita entre la comunidad. Su éxito fue tal, que la desarrolladora <a
href="/tag/illfonic">IllFonic</a>, licenció y adaptó a la nueva generación.</p><p>Así pues, de pasar a ser un juego gratuito (desarrollado por <em>Alientrap Software</em>), el nuevo <a
href="/tag/nexuiz">Nexuiz</a> llegará a las plataformas PC, PlayStation 3 y Xbox 360 a manera de descarga digital gracias a Steam, PlayStation Network y Xbox LIVE respectivamente. El costo de este será de <strong>$9.99 dólares</strong>, <strong>800 Microsoft Points</strong>  al cambio. La principal modificación a este título —y por la cual supongo, tuvieron la necesidad de cobrar—, es el hecho de haber sido <strong>desarrollado con el motor gráfico CryEngine 3</strong>. Deben saber, que el diseñador del juego original, Forest ‘LordHavoc’ Hale, se encuentra trabajando en esta nueva versión.</p><p>Por lo pronto, se ha confirmado que Nexuiz <a
href="http://ecetia.com/2012/01/xbox-live-arcade-house-party-ya-tiene-fechas-y-precios">arribará el 29 de febrero a Xbox LIVE</a>, su éxito no está asegurado, pero a más de uno le habrá llamado la atención, sobre todo si tomamos en cuenta que el público el cual disfruta de este género, es bastante amplio.</p><p>Nexuiz guarda mucho en común con juegos como <em>Quake III: Arena</em> o <em>Unreal Tournament</em> por ejemplo; títulos en donde solo nos ponemos a los mandos para disfrutar de la acción frenética, misma que no te deja tiempo ni siquiera para parpadear.</p><p>Aquellos que deseen conocer un poco más acerca de la dinámica de Nexuiz, podrán acceder a la <a
href="http://www.alientrap.org/games/nexuiz">sitio oficial del juego</a> (original) y descargarlo en su PC de manera gratuita.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/01/nexiuz-trailer-de-lanzamiento/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Los primeros minutos de Resident Evil: Operation Raccoon City</title><link>http://ecetia.com/2012/01/los-primeros-minutos-de-resident-evil-operation-raccoon-city</link> <comments>http://ecetia.com/2012/01/los-primeros-minutos-de-resident-evil-operation-raccoon-city#comments</comments> <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 00:05:43 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil: Operation Raccoon City]]></category> <category><![CDATA[Slant Six Games]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124244</guid> <description><![CDATA[Capcom decidió que este 2012, sería de la saga Resident Evil. Está próximo a estrenarse Resident Evil Revelations para la consola Nintendo 3DS y hace poco se anunció el desarrollo de Resident Evil 6, una grata sorpresa para muchos, decepción para otros. Este último llegará en noviembre de este año; mientras esperamos por el, dentro de poco arribará otro juego de la franquicia, este saciará las ansias de los fieles seguidores de la saga, su nombre: Resident Evil: Operation Raccoon City. Hace poco fue revelado un vídeo con escenas cinemáticas...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><iframe
frameborder="0" height="450" src="http://www.youtube.com/embed/V0rEq2bF3yw?feature=player_embedded" width="800" allowfullscreen=""></iframe></p><p><a
href="/tag/capcom">Capcom</a> decidió que este 2012, sería de la saga <strong>Resident Evil</strong>. Está próximo a estrenarse <em>Resident Evil Revelations</em> para la consola Nintendo 3DS y hace poco se anunció el desarrollo de <em>Resident Evil 6</em>, una grata sorpresa para muchos, decepción para otros.</p><p>Este último llegará en noviembre de este año; mientras esperamos por el, dentro de poco arribará otro juego de la franquicia, este saciará las ansias de los fieles seguidores de la saga, su nombre: <strong>Resident Evil: Operation Raccoon City</strong>. Hace poco fue revelado un <a
href="http://ecetia.com/2012/01/nuevo-trailer-de-resident-evil-operation-raccoon-city">vídeo</a> con escenas cinemáticas del juego, nadie podrá negar que luce sensacional. También fue presentado otro tráiler, pero este se enfocaba en la <a
href="http://ecetia.com/2012/01/resident-evil-operation-raccoon-city-y-sus-modos-multijugador">modalidad cooperativa</a>.</p><p>El día de hoy, gracias los chicos de gamereactor, podremos ser testigos de los primeros diez minutos del juego en cuestión. Según la línea argumental de <em>Operation Raccoon City</em>, deberemos comenzar jugando como el <strong>USS Delta Team</strong>, de esta manera, nos podremos dar cuenta del sistema de controles para este título.</p><p>Resident Evil: Operation Raccoon City podrá parecerse en mucho a los ya existentes del mismo género (<em>Third Person Shooter</em>), sin embargo, el renombre de la franquicia lo hace ser especial ¿o me equivoco?. Habrá que juzgar por los resultados finales; estoy seguro que existirá a quien le agrade el cambio y a quienes no. Cuestión de gustos.</p><p>Podrán adquirirlo a partir del 20 de marzo en América y del 23 en Europa.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/01/los-primeros-minutos-de-resident-evil-operation-raccoon-city/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>18</slash:comments> </item> <item><title>Mass Effect 3: Espectacular tráiler del multijugador</title><link>http://ecetia.com/2012/01/mass-effect-3-espectacular-trailer-del-multijugador</link> <comments>http://ecetia.com/2012/01/mass-effect-3-espectacular-trailer-del-multijugador#comments</comments> <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 22:15:10 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Bioware]]></category> <category><![CDATA[Mass Effect]]></category> <category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124190</guid> <description><![CDATA[Los de Bioware han lanzado un nuevo vídeo de Mass Effect 3, título que llegará el día 6 de marzo a los sistemas PC, PlayStation 3 y Xbox 360. En este espectacular tráiler, podremos apreciar más acerca del cooperativo de este juego, modalidad que ha sido incluida por primera ocasión en esta tercer entrega de la saga. En menos de dos minutos se nos presenta toda la espectacularidad de Mass Effect 3 y este agregado. Será interesante jugar de manera cooperativa con nuestros amigos a través de distintas misiones y...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><iframe
frameborder="0" height="450" src="http://www.youtube.com/embed/5u560s3QAls?feature=player_embedded" width="800" allowfullscreen=""></iframe></p><p>Los de <a
href="/tag/bioware">Bioware</a> han lanzado un nuevo vídeo de <strong>Mass Effect 3</strong>, título que llegará el día 6 de marzo a los sistemas PC, PlayStation 3 y Xbox 360.</p><p>En este <strong>espectacular tráiler</strong>, podremos apreciar más acerca del <strong>cooperativo</strong> de este juego, modalidad que ha sido incluida por primera ocasión en esta tercer entrega de la saga. En menos de dos minutos se nos presenta toda la espectacularidad de <a
href="/tag/mass-effect-3">Mass Effect 3</a> y este agregado. Será interesante jugar de manera cooperativa con nuestros amigos a través de distintas misiones y con diferentes razas del universo Mass Effect.</p><p>Tal parece que la desarrolladora no se equivocó al incluir una modalidad con estas características, aunque también es muy pronto para asegurarlo.</p><p>Para aquellos interesados en saber más acerca de esta modalidad, recuerden que existirá una <strong><a
href="http://ecetia.com/2012/01/la-demo-de-mass-effect-3-llegara-el-14-de-febrero-conoce-los-detalles">demostración jugable</a></strong> de Mass Effect 3 el 14 de febrero. En esta podremos jugar al modo historia y —por supuesto— también al cooperativo en línea.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/01/mass-effect-3-espectacular-trailer-del-multijugador/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> </channel> </rss>
