WiiConnect 24
| 7 de enero de 2011 a las 21:09 | 8 comentarios
Beyond
Ubisoft está a muerte con los remakes HD de sus glorias de la pasada generación. Primero fue con Prince of Persia Trilogy que hace un par de meses se puso a la venta de forma exclusiva en PS3 con Las Arenas del Tiempo, Las Dos Coronas y El Alma del Guerrero. Otro del que no se han olvidado es de la franquicia Splinter Cell. En marzo se pondrá a la venta el Splinter Cell Compilation igualmente exclusivo de PS3 y que incluirá: Splinter Cell, Splinter...
| 16 de noviembre de 2009 a las 22:33 | 2 comentarios
Ya anunciado anteriormente, llegan al canal tienda las primeras demos de WiiWare. Es un paso más que da la compañía hacia la “modernización”, aunque como decía Iwata, depende mucho del éxito de esta prueba para continuar con el servicio. Los títulos que puedes probar no son menores, para Europa tenemos tres: FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES: My Life as a Darklord BIT.TRIP BEAT NyxQuest: Kindred Spirits Fantástica selección, ¿no? Aún así, los americanos llevan la ventaja con cinco demos descargables: BIT.TRIP BEAT FINAL FANTASY® CRYSTAL CHRONICLES: My Life as a Darklord NyxQuest: Kindred...
| 24 de abril de 2009 a las 08:00 | Un comentario
Eso sí, en Japón. En el resto de territorios, no sólo no se saben fechas, sino que ni siquiera está confirmada su disponibilidad futura, y no sería la primera vez porque ya ha pasado con el canal horóscopo que no sale de Japón. Ya se sabe que Nintendo hace las cosas a su manera, y ya lo anticipaban los rumores sobre este Canal Vídeo allá a finales del año pasado. Nada de series de televisión, ni tampoco películas. Wi no Ma (El salón Wii) que así...
| 20 de febrero de 2009 a las 10:45 | Comentarios
Una de las grandes bazas de PS3 y Wii respecto a Xbox360, el juego on-line gratuito, podría tener las horas contadas en lo que a Wii respecta. Siguiendo el tradicional refrán “el que avisa no es traidor”, hace aproximadamente un año desde Nintendo anunciaban el Pay to Play, dando la posibilidad a determinados juegos de ofrecer contenido de pago. La primera compañía que cruzó con agrado esa puerta abierta fue Square-Enix y su Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King para WiiWare, y...
| 29 de diciembre de 2008 a las 18:11 | 3 comentarios
Nintendo ha anunciado que a principios de 2009 el Super Smash Bros. de Nintendo 64 pasará a engrosar el catálogo de la Consola Virtual en Japón. El juego costará 1.200 Wii Points (o Nintendo Points, como sea como se llamen a estas alturas), es decir, 200 puntos más caros de lo normal en un juego de Nintendo 64 para la plataforma. En Japón, el único juego de N64 que habían distribuido a este precio era The Legend of Zelda: Ocarina of Time, mientras que en occidente este...
| 5 de diciembre de 2008 a las 14:11 | 5 comentarios
Puede que no sea tan espectacular como las versiones para Xbox 360 y PS3, pero aún así Treyarch ha logrado sacarse de la manga un Call of Duty: World at War bastante vistoso para Wii. Sí, no es Killzone 2, pero la crítica de medio mundo asegura que es uno de los shooters más espectaculares y cinematográficos que han aparecido en la consola, y este tráiler es buena muestra de ello. Atención a los efectos visuales que pueblan el campo de batalla, las nubes de polvo...
| 3 de diciembre de 2008 a las 14:55 | 3 comentarios
Tengo la sensación de que Nintendo está abriendo canales por abrirlos, porque sus temáticas se están volviendo cada vez más bizarras. Al principio los Wii Channels resultaban muy útiles. El Canal Tiempo, el Canal Noticias y el Canal Internet son buenos ejemplos de utilidades de salón a las que se le puede dar un uso muy productivo. Más tarde surgieron experimentos curiosos como el Canal Opiniones (Everybody Votes en inglés) o el Canal Concursos (Check Mii Out), que a muchos nos entretuvieron un rato pero...
| 30 de octubre de 2008 a las 12:03 | 3 comentarios
Todo apuntaba a ello, y finalmente se ha confirmado. SEGA ha hecho público mediante nota de prensa que serán ellos quienes lleven The Conduit a las tiendas. La fecha aproximada de lanzamiento será primavera de 2009. Simon Jeffrey, presidente de Sega of America, explica por qué se han querido convertir en el distribuidor del juego. Tomo la traducción de Vidaextra: The Conduit es uno de los juegos sobre los que más se está hablando este año en Wii, y High Voltage Software sólo ha mostrado la superficie...
| 3 de octubre de 2008 a las 14:44 | Un comentario
Tras dejarnos sin chat de voz durante años con la excusa de proteger a los menores (qué bien nos habría venido en Brawl), Nintendo empieza por fin a mover ficha en el terreno de las charlas entre usuarios de su consola. Ya conocíamos el micrófono abierto WiiSpeak, lo presentaron en el E3 junto con ese juego tan hardcore llamado Animal Crossing: City Folk (Let’s Go to the City en PAL). Pero ahora conocemos los primeros detalles acerca del canal dedicado a este periférico. El WiiSpeak Channel...
| 2 de octubre de 2008 a las 17:30 | 9 comentarios
Según Reggie, desde julio Nintendo se toma muy en serio el problema del almacenamiento. Si los usuarios de PS3 y 360 se quejan de que no tienen espacio en sus discos duros para meter demos, instalaciones y contenidos descargables, los usuarios de Wii descubren que en 512 MB de memoria interna de su consola no hay manera de meter tantos canales, juegos WiiWare y descargas de Nintendo 64. Nintendo no quiere oír hablar de discos duros. Ellos son así, no quieren, y no hay más discusión....
| 2 de octubre de 2008 a las 16:10 | 7 comentarios
Sin duda, el campanazo de la conferencia de Nintendo lo dio la presentación de la nueva Nintendo DSi. Sin embargo, de Wii también se aportaron una larga lista de datos interesantes, incluido un apretado calendario de lanzamientos para los próximos meses repleto de sorpresas. Porque todos esperábamos que se hablara de Pikmin y Kid Icarus, y al final descubrimos que las franquicias que regresaban a Wii eran bien distintas. Pikmin se quedaba en un mero “wiimake”, junto con otro regresado de GameCube Donkey Kong: Jungle Beat....
| 2 de octubre de 2008 a las 12:40 | 55 comentarios
Hay días que un servidor se planta delante del teclado y le cuesta encontrar un tema interesante que compartir con los lectores. Y hay otros días en los que de repente se encuentra tan saturado de información que no sabe ni por donde empezar. Esta mañana, escasas horas después de finalizada la conferencia de otoño de Nintendo, me he visto en este segundo caso. Todo lo que no quisieron enseñarnos en el E3 nos lo han lanzado a la cara de golpe. Todo acerca de...
| 22 de septiembre de 2008 a las 11:45 | Comentarios
High Voltage Software ha comenzado una iniciativa para que los consumidores decidamos cuáles queremos que sean los controles de The Conduit. De esta encuesta surgirán los métodos de control predefinidos del juego, aunque ya sabemos que podrá ser personalizado para el jugador. Si queréis participar, basta enviar un e-mail a Feedback@High-Voltage.com con el asunto “Conduit Controlling Mapping Contest” con los controles detallados para las siguientes acciones: Move Forward/Back (Moverse hacia delante/atrás) Strafe Left/Right (Moverse hacia la izquierda/derecha) Jump/Activate (Saltar/Activar) Shoot Weapon (Disparar) Target Lock (Fijar blanco) Crouch (Agacharse) Reload Weapon (Recargar) Scope/Binocular Mode (Activar...
| 8 de septiembre de 2008 a las 11:00 | 7 comentarios
Reggie Fils-Aime y Shigeru Miyamoto han dejado unas palabras en el último número de la revista latinoamericana Club Nintendo acerca del futuro de sus consolas. Lo más destacado es la aseveración de Fils-Aime de que están trabajando en una solución al problema de almacenamiento de Wii, pero que no ha dicho que vaya a ser un disco duro. Estamos trabajando en una solución para el almacenamiento, algo especialmente importante en América porque nuestros consumidores están usando los Wii Points para la Virtual Console y el WiiWare....
| 4 de septiembre de 2008 a las 10:16 | Comentarios
Es obvio que High Voltage Software ya ha dado con un distribuidor para su esperado shooter de Wii, pues tiene su lanzamiento fechado para marzo (¿querrá esto decir que tendremos el Wii MotionPlus sobre esa fecha?) De todas formas, la propia desarrolladora ha confirmado en el reciente PAX 08 que su búsqueda ha llegado a su fin, y que “podrían anunciarlo en un par de semanas”. Si ya lo saben, no sé a qué esperan para decir quién es. Personalmente, y quizá me equivoque, apuesto por...
| 4 de septiembre de 2008 a las 08:44 | Un comentario
Hace unos días os traía el listado completo de empresas asistentes a la próxima edición del Tokyo Game Show, y ahora toca hablar de lo que más nos importa, los juegos. Hasta el momento se confirman hasta 462 títulos distintos repartidos entre todas las plataformas que estarán presentes de una manera o de otra. El PC, Nintendo DS y los dispositivos móviles se llevarán la palma con más de 75 juegos disponibles para cada uno. Para que luego hablen de crisis PCera… Wii - 27 títulos PS3...
| 22 de agosto de 2008 a las 20:46 | 9 comentarios
Mejor tarde que nunca, ¿no? Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, aquél legendario juego de rol de Super Nintendo desarrollado por Squaresoft ha aterrizado en la Consola Virtual europea. Aunque fue distribuido hace doce años para las consolas americanas y japonesas, este título jamás apareció en el viejo continente. Y ahora que pertenece al catálogo de la CV, por fin podremos adquirirlo y jugarlo de forma legal sin recurrir a la importación. Eso sí, hay truco. Cuesta 900 Wii Points, cien más que el...
| 15 de agosto de 2008 a las 12:26 | 3 comentarios
Continuamos nuestro nostálgico repaso al posible futuro de Wii, Nintendo y sus sagas. Si ayer especulábamos con las próximas entregas de Pikmin, F-Zero y Donkey Kong, hoy veremos qué podría depararle el futuro a otros tres pesos pesados si aprovecharan al máximo todos los avances tecnológicos disponibles: Star Fox, Pokémon y The Legend of Zelda. Si estas predicciones se hacen ciertas (y no son nada descabelladas), lo mejor de la consola estaría por llegar. Star Fox Wii Echamos de menos al zorro. Protagonizó dos entregas en GameCube...
| 14 de agosto de 2008 a las 12:06 | 6 comentarios
Nintendo ha querido contentar a sus fans acérrimos ofreciéndoles juegos de sus principales franquicias durante el primer año de vida de su consola. Desde que Wii salió a la venta, hemos podido disfrutar de Zelda, Super Mario, Metroid, Mario Kart y Super Smash Bros. No sólo eso, muchos de ellos se han erigido como absolutas obras maestras que nadie debería perderse. Pero Nintendo es una compañía con mucha historia, y aún quedan muchas franquicias que pueden aprovecharse y que encontrarían una importante fuente de inspiración en...
| 12 de agosto de 2008 a las 17:05 | 2 comentarios
Cuando ves este vídeo resulta difícil de creer que pertenezca a un juego totalmente nuevo que será lanzado en septiembre de 2008 para WiiWare. Todo en Mega Man 9 recuerda a los clásicos Mega Man que aparecieron hace décadas en la NES, incluido el material promocional que recuerda a las carátulas de entonces. Aún siendo una apuesta arriesgada, a Capcom de momento le está saliendo bien la jugada, ya que ha logrado captar la atención de muchos sitios en internet. En Youtube podéis encontrar secuencias de gameplay,...