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	<title>Ecetia &#187; Wii</title>
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	<description>Amor por los videojuegos</description>
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		<title>Trailer del Open world para Lego Batman 2: DC Super Heroes</title>
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		<pubDate>Wed, 23 May 2012 01:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La secuela a Lego Batman: The Videogame (que ha vendido 11 millones de unidades en todo el mundo) está por salir a la venta este 19 de junio con el nombre de Lego Batman 2: DC Super Heroes y en honor a su próximo debut, Warner ha revelado el tráiler del Open World. En esta ocasión se verá la aparición de otros súper héroes del universo DC como Superman, Wonder Woman, Aquaman y Green Lantern quiened harán equipo con el dúo dinámico mientras combaten a The Joker y Harley Quinn...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-133870" title="Lego Batman 2: DC Super Heroes" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/0149.jpg" alt="" width="800" height="530" /></p>
<p>La secuela a <em>Lego Batman: The Videogame</em> (que ha vendido 11 millones de unidades en todo el mundo) está por salir a la venta este <strong>19 de junio</strong> con el nombre de <strong>Lego Batman 2: DC Super Heroes</strong> y en honor a su próximo debut, Warner ha revelado el <strong>tráiler del Open World</strong>.</p>
<p>En esta ocasión se verá la aparición de otros súper héroes del universo DC como <em>Superman</em>, <em>Wonder Woman</em>, <em>Aquaman</em> y <em>Green Lantern</em> quiened harán equipo con el dúo dinámico mientras combaten a <em>The Joker</em> y <em>Harley Quinn</em> quienes cometen el terrible crimen de robarse el premio al “hombre del año” que Bruce Wayne ganó.</p>
<p>Más tarde los bromistas dementes favoritos de todos se aliarán con Lex Luthor y también veremos a varios criminales haciendo su aparición en este título donde por cierto, ¡los personajes por fin hablan!</p>
<p><iframe frameborder="0" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/nLWvimLUlAc?rel=0" width="853" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>Como en todo juego de Lego, esperen ver bastantes momentos cómicos durante el desarrollo de la trama además de que los usuarios podrán manejar diferentes<em> gadgets</em>, armas y vehículos mientras recorren Ciudad Gótica.</p>
<p><strong>Lego Batman 2: DC Super Heroes</strong> - desarrollado por <em>Warner Bros Interactive Entertainment</em> y <a href="http://ecetia.com/tag/tt-games">TT Games</a>- estará disponible para <em>Xbox 360</em>, <em>PlayStation 3</em>, <em>Wii</em>, <em>PC</em>, <em>Nintendo DS</em> y <em>3DS</em> y <em>Playstation Vita</em>.</p>
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		<title>The Amazing Spider-Man presenta su nueva característica: &#8220;Web Rush&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 17:37:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En el mundo de los videojuegos han existido diversos títulos basados en las aventuras del Sorprendente Hombre Araña, algunos con mejor aceptación que otros pero finalmente, han sabido mantenerse fieles al universo que representan. En fechas recientes han aparecido juegos de Spider-Man apegados a películas con actores reales, estas han representado una oportunidad para generar nuevas historias para los desarrolladores de los videojuegos del arácnido. Y por supuesto, no podía faltar la adaptación para consolas y PC del más reciente filme de este superhéroe dirigido por Marc Webb, mismo que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-133570" title="Image converted using ifftoany" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/The-Amazing-SpiderMan.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>En el mundo de los videojuegos han existido diversos títulos basados en las aventuras del <strong>Sorprendente Hombre Araña</strong>, algunos con mejor aceptación que otros pero finalmente, han sabido mantenerse fieles al universo que representan.</p>
<p>En fechas recientes han aparecido juegos de <strong>Spider-Man</strong> apegados a películas con <em>actores reales</em>, estas han representado una oportunidad para generar nuevas historias para los desarrolladores de los videojuegos del arácnido. Y por supuesto, no podía faltar la adaptación para consolas y PC del más reciente filme de este superhéroe dirigido por Marc Webb, mismo que se estrenará el día 3 de julio de este año y el cual se trata de un <em>reboot</em> a la saga original de Sam Raimi.</p>
<p>Pero vayamos a lo que nos importa realmente, el juego <a href="http://ecetia.com/tag/the-amazing-spiderman"><strong>The Amazing Spider-Man</strong></a> llegará por parte de Beenox y su trama se desarrollará posterior a los acontecimientos  del filme, esto a pesar de que el título llegará a las tiendas el día 26 de junio a América y tres días más tarde a Europa. Supondrá una mejora a los anteriores juegos de la saga y eso podemos constatarlo con la incorporación de &#8220;<a href="http://www.siliconera.com/2012/05/18/see-the-amazing-spider-mans-stylish-new-web-rush-feature-in-play/"><strong>Web Rush</strong></a>&#8221;, este sistema que hará posible que el Hombre Araña pueda moverse de una forma más fluida, dotará al juego de la espectacularidad que siempre hemos querido observar en este clase de juegos.</p>
<p>A continuación pueden observar el vídeo de esta característica:</p>
<p><iframe frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/noCQSq1ujK0?feature=player_embedded" width="640" allowfullscreen=""></iframe></p>
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		<title>Trailer para Pro Evolution Soccer 2013 revelado</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 01:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace unos días comentábamos que Konami estaba por anunciar el nuevo tráiler de Pro Evolution Soccer 2013, y finalmente lo tenemos aquí, junto con algunos detalles que prometen traer varias mejoras al gameplay. En el video podemos ver una comparación de Cristiano Ronaldo haciendo gala de su dominio sobre el esférico en &#8220;la vida real&#8221; y en su contraparte digital. Nuevas Características Konami sabe que Electronic Arts le lleva la delantera en preferencias con su FIFA 12 y es por eso que ha preparado un juego que permitirá  a los...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-131306" title="Pro Evolution Soccer 2013" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/0104.jpg" alt="Pro Evolution Soccer 2013" width="800" height="450" /></p>
<p>Hace unos días comentábamos que<a href="http://ecetia.com/tag/konami"> Konami</a> estaba por anunciar el <strong><a href="http://ecetia.com/2012/04/konami-empieza-su-pretemporada-con-cristiano-ronaldo">nuevo tráiler de Pro Evolution Soccer 2013</a></strong>, y finalmente lo tenemos aquí, junto con algunos detalles que prometen traer varias mejoras al <em>gameplay</em>. En el video podemos ver una comparación de <em>Cristiano Ronaldo</em> haciendo gala de su dominio sobre el esférico en &#8220;la vida real&#8221; y en su contraparte digital.</p>
<p><iframe frameborder="0" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/FGZLuGoPBEc?rel=0" width="853" allowfullscreen=""></iframe></p>
<h3>Nuevas Características</h3>
<p><em>Konami</em> sabe que <em>Electronic Arts</em> le lleva la delantera en preferencias con su <em>FIFA 12</em> y es por eso que ha preparado un juego que permitirá  a los usuarios mucho mayor dominación en el balón, más opciones para los pases (como detener la pelota en lugar de pasarla, o “fintar” a oponentes al momento de la recepción) y mayor libertad para las “barridas”, además se tendrá un nuevo control manual sobre los disparos.</p>
<p><em>PES 2013</em> también presta especial atención a las características individuales de los jugadores gracias a la característica <em>Player ID</em>, que no sólo da un parecido físico a los personajes en comparación a sus contrapartes reales, sino que también hará lo mismo con sus estilos de juego, movimientos, técnicas y por supuesto, celebraciones clásicas al marcar un gol. Todo esto -afirman- dará a los usuarios un enorme control en cualquier estilo y forma de juego.</p>
<p><em>Konami</em> también mejoró su inteligencia artificial, que había sido una queja constante. Esta tecnología llamada <em>ProActive AI</em>, junto con las otras características, “marcarán un antes y un después en la forma en que se comportan los jugadores sobre el terreno de juego, pero también supondrán un paso más allá en la sensación de control absoluto sobre todas y cada una de las jugadas.”</p>
<p>Jon Murphy, líder de equipo de <em>PES</em> Europa comenta:</p>
<blockquote><p>2013 marca un nuevo nivel de jugabilidad con el especial énfasis que tendrán el control y la libertad de movimientos. Porque al final, el fútbol es en definitiva la magia de las habilidades y la precisión, y <em>PES 2013</em> incorporará de forma muy destacada estos dos elementos. Las recientes nuevas incorporaciones al equipo de desarrollo están aportando ideas muy frescas a la franquicia, algunas de las cuales estamos seguros de poder mostrarlas en los próximos meses.</p></blockquote>
<p>Parece que<em> Konami</em> decidió resolver los problemas de los juegos anteriores y se quiere postular como un serio contendiente. Esperemos a que <em>PES 2013</em> salga para ver si logra cumplir estas expectativas.</p>
<p>Pro Evolution Soccer 2013 saldrá a la venta en el otoño del 2012 para<em> PlayStation3</em>,<em> Xbox 360</em>,<em> PC</em>,<em> PlayStation2</em>,<em> PSP</em>,<em> Nintendo 3DS </em>y<em> Wii.</em></p>
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		<title>Iwata desvela futuros proyectos en Nintendo Direct</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/iwata-desvela-futuros-proyectos-en-nintendo-direct</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 15:20:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcospelillo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hoy se ha producido el evento Nintendo Direct en tierras niponas. Se trata de una original presentación que se realiza cada dos meses, en la que descubriremos todas las novedades de la compañía en tiempo real mediante un vídeo online desde su página. Para esta edición, se han programado 3 presentaciones para los principales territorios de distribución: japonés, europeo y americano, con datos exclusivos en cada una de ellas y la ayuda de sus presidentes regionales (Satoru Iwata, Satoru Shibata y Reggie Fils-Aime respectivamente) Cada una de las presentaciones empiezan...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy se ha producido el evento <strong>Nintendo Direct</strong> en tierras niponas. Se trata de una original presentación que se realiza cada dos meses, en la que descubriremos <a href="http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html">todas las novedades de la compañía</a> en tiempo real mediante un vídeo online desde su página. Para esta edición, se han programado 3 presentaciones para los principales territorios de distribución: japonés, europeo y americano, con datos exclusivos en cada una de ellas y la ayuda de sus presidentes regionales (<strong>Satoru Iwata</strong>, <strong>Satoru Shibata</strong> y <strong>Reggie Fils-Aime</strong> respectivamente)</p>
<p>Cada una de las presentaciones empiezan de la misma manera, desde las oficinas centrales de Nintendo, podemos ver como <strong>Satoru Iwata</strong> (presidente de la compañía) desvela los futuros proyectos para un corto plazo, suponiendo una buena dosis de información extra para todos los nintenderos. Para esta ocasión, vamos a resumir las <strong>principales novedades</strong> que podemos apreciar en los eventos emitidos online:</p>
<ul>
<li>Durante este año, celebramos el <strong>20º aniversario de Kirby</strong>, se anuncia la futura salida de un juego que reuna todas las ediciones que se han disfrutado anteriormente para consolas</li>
</ul>
<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/04/kirby-e1335035807990.jpg" alt="" title="kirby" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-131008" /></p>
<ul>
<li>De la mano de <a href="http://ecetia.com/tag/pokemon"><em>Pokémon</em></a>, nos llegan grandes novedades como:
<ul>
<li><strong>Pokemon Blanco y Negro 2</strong> para Nintendo DS, que confirman su salida para verano en Japón, pero la espera termina en otoño para Europa y América</li>
<li><em><strong>Pokémon AR</strong></em> en Nintendo 3DS, un nuevo juego descargable de realidad aumentada, en el que usaremos nuestra consola para encontrar pokemon escondidos en nuestra propia casa (los capturados podrán intercambiarse con las Pokémon Blanco y Negro 2)</li>
<li><em><strong>Pokédex 3D Pro</strong></em>, siendo una actualización de pago para la Pokédex 3D ya disponible para poder visualizar todos los pokémon existentes</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/04/pokemon-ar-e1335040458754.jpg" alt="" title="pokemon ar" width="460" height="276" class="aligncenter size-full wp-image-131019" /></p>
<ul>
<li>Anuncio de <a href="http://ecetia.com/2012/04/sega-namco-bandai-y-capcom-se-unen-para-project-x-zone"><strong>Proyect X Zone</strong></a>, donde podremos experimentar la locura de un juego donde se mezclan los protagonistas de las compañías <strong>Capcom,</strong> <strong>Bandai Namco</strong> y <strong>Sega</strong>, en una lucha con aires de RPG. Tendremos que esperar unos meses para poder disfrutar de este party de lucha con gráficos cartoon tan originales.</li>
</ul>
<p><iframe frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/l4S2BTAo3rg?rel=0" width="640" allowfullscreen=""></iframe></p>
<ul>
<li><strong>Mario</strong> vuelve a mostrar su presencia en este evento con dos grandes juegos para la nueva portátil de Nintendo:
<ul>
<li><strong><em>Mario Tennis Open</em></strong>, mostrando un enorme juego de raqueta que cuenta con más de 16 personajes, Miis, estadísticas personalizables con objetos y un gran modo multijugador, desde hasta cuatro consolas con un solo cartucho y el tradicional modo online con ránkings competitivos</li>
<li><strong><em>New Super Mario Bros 2</em></strong>, en el que solo se han podido mostrar algunas imágenes y su fecha de salida estimada para este verano</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/mario-e1335039727142.jpg" alt="" title="mario" width="640" height="357" class="aligncenter size-full wp-image-131033" /></p>
<ul>
<li>
<p>Desde <strong>Square</strong> describen varias novedades, como la salida de <strong><em>Heroes of Ruin, Kingdom Hearts 3D</em></strong> y <strong><em>Theathryhtm Final Fantasy</em></strong> esperada para este verano en tierras europeas, además vendrán acompañados de futuros DLC&#8217;s y parches para que sus historias nos duren todas las vacaciones y no tengamos &#8220;sustos&#8221; que nos fastidien la partida.</p>
</li>
<li>
<p>Otros <strong>DLC&#8217;s</strong> anunciados para grandes títulos como <strong><em>Monter Hunter 3G, Fire Emblem: Awakening</em></strong> o <em><strong>Mario Kart 7</strong></em> que aparte de desvelar nuevos contenidos, corrigen algunos de errores de juego.</p>
</li>
<li>
<p>Nueva <strong>actualización de sistema para Nintendo 3DS</strong> para el 25 de abril, donde destacan la nueva organización en carpetas y anuncio de futuras apps</p>
</li>
<li>
<p>Y en un segundo plano de importancia pero no de valor:</p>
<ul>
<li>Nuevos juegos programados para su salida en Japón, <strong><em>Animal Crossing</em></strong> estará disponible para finales de año y <strong><em>Dragon Quest Monsters</em></strong> para finales de mayo</li>
<li>Sale a la venta cartas de realidad aumentada de <strong><em>Kid Icarus</em></strong>, gracias a la asociación con Panini</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/04/animal-e1335040791300.jpg" alt="" title="animal" width="640" height="353" class="aligncenter size-full wp-image-131047" /></p>
<p>Se han quedado algunas noticias en el tintero, pero en el resumen de las principales encontramos pocas sorpresas ocultas en esta edición de Nintendo Direct, destaca el protagonismo del desarrollo para <strong>Nintendo 3DS</strong> con actualizaciones, nuevos juegos y parches, para terminar de apuntalar a la portátil que lleva tiempo sin alcanzar el nivel de ventas estimado.</p>
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		<title>Pandora&#8217;s Tower sale hoy a la venta</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 10:02:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcospelillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[ganbarion]]></category>
		<category><![CDATA[Pandora's Tower]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde el día de hoy, todos los usuarios de Wii tendrán disponible en las tiendas Pandora´s Tower, un nuevo y exclusivo título RPG del estudio japonés Ganbarion. Con este nuevo título, los propietarios de la consola de sobremesa de Nintendo cierran un fructífero ciclo de juegos de rol en exclusiva, destacando en sus últimas entregas juegos como The Leyend of Zelda: Skyward Sword, Xenoblade Chronicles o The Last Story, demostrándo que todavía hay hueco para desarrollar historias de calidad en Wii. En esta ocasión, viviremos el drama que acompaña a...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde el día de hoy, todos los usuarios de <a href="http://ecetia.com/tag/wii"><strong>Wii</strong></a> tendrán disponible en las tiendas <a href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/wii/pandoras_tower_45558.html"><strong>Pandora´s Tower</strong></a>, un nuevo y exclusivo título <strong>RPG</strong> del estudio japonés <strong>Ganbarion</strong>.</p>
<p>Con este nuevo título, los propietarios de la consola de sobremesa de Nintendo cierran un fructífero ciclo de juegos de rol en exclusiva, destacando en sus últimas entregas juegos como <a href="http://ecetia.com/tag/the-legend-of-zelda-skyward-sword"><em>The Leyend of Zelda: Skyward Sword</em></a>, <a href="http://ecetia.com/tag/xenoblade-chronicles"><em>Xenoblade Chronicles</em></a> o <a href="http://ecetia.com/tag/the-last-story"><em>The Last Story</em></a>, demostrándo que todavía hay hueco para desarrollar historias de calidad en Wii.</p>
<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/pandora-1.jpg" alt="" title="pandora (1)" width="640" height="397" class="aligncenter size-full wp-image-130128" /></p>
<p>En esta ocasión, viviremos el drama que acompaña a nuestro protagonista <strong>Aeron</strong>, un soldado herido en batalla del ejécito de Atos, un poderoso reino con unas fuertes creencias en la defensa de la naturaleza y prohíben cualquier daño animal. Durante nuestra recuperación, nuestro héroe se enamorará de la sacerdotisa <strong>Helena</strong>, pero la suerte no acompañará mucho tiempo a la feliz pareja, Helena es poseída por una extraña <strong>maldición</strong>: un tatuaje cubre toda su espalda y su cuerpo se está convirtiendo en una <strong>horrible bestia</strong>.</p>
<p>Forzados al exilio, la pareja seguirá los consejos de Mavda, una extraña bruja errante que les advierte que la única manera de poder salvar a Helena es viajar al misterioso lugar conocido como las Trece Torres, una antiguo y extraño mausoleo edificado hacia las profundidades de una grieta abismal. Allí dentro, nuestro héroe tendrá que derrotar a gigantes guardianes para poder conseguir sus palpitantes <strong>corazones</strong>, único antídoto que puede salvar a Helena&#8230;aunque para ello se los tenga que comer crudos (puaj)</p>
<p>Durante la aventura, Aeron tendrá irse abriendo paso entre numerosos enemigos con su arma y la ayuda de una antigua reliquia perdida, la cadena de Oraclos, cuyos misteriosos poderes podrán ser utilizados en la lucha o para alcanzar zonas inaccesibles.</p>
<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/04/pandora-4.jpg" alt="" title="pandora (4)" width="640" height="342" class="aligncenter size-full wp-image-130135" /></p>
<p>Los aspectos más destacados de este <em>Hack n&#8217; Slash</em>, es la mezcla de sus elementos jugables, <strong>lucharemos</strong> con bestias y enormes titanes, revisaremos niveles para encontrar <strong>zonas ocultas</strong>, recolectaremos diferentes elementos para poder mejorar a nuestro personaje por medio de la <strong>orfebrería</strong>, pero el detalle que más pesa en el juego es la dependencia al estado de Helena. Según avancemos en la historia tendremos que visitarla con periódicamente para atenderla o entregala diversos regalos, con el fín de poder mejorar tu afinidad con ella y disfrutar de uno de los <strong>diversos finales</strong> diferentes que posee el juego. Mención aparte merece la <strong>banda sonora</strong> del título, donde podremos disfrutar de obras de Verdi, Liszt o Tchaikovsky mientras descendemos por los góticos escenarios del juego.</p>
<p>Pandora&#8217;s Tower se muestra con una interesante propuesta para nosotros, su mezcla de estilos da una personalidad distinta al conjunto y da la libertad de elección al jugador.</p>
<p>¿Conseguiremos dar fín a la maldición de nuestra amada? Para saberlo tendrás que comprar uno de los dos modos en los que se presenta el juego: Una edición física normal, o una <strong>edición limitada</strong>, que añade una caja metálica y un libro de ilustraciones.Piensa bien cual será tu elección y dirigete a tu tienda más cercana para adquirirlo.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/WgsTVze0-2k?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Pero una vez que hemos leído toda la trama y visto alguna escenas del juego, no puedo evitar sentir un incómodo <em>déjà vu</em> en mi mente, no se porque, pero en mi opinión, tengo la extraña sensación que la reunión de desarrollo pudo realizarse de esta divertida manera:</p>
<ul>
<li>
<p><strong>Estudios Ganbarion, Japón</strong></p>
<p>-Buenos días equipo, ya conocéis el compromiso de nuestra empresa con Nintendo, así que de aquí no sale nadie hasta que tengamos una idea&#8230;¿y bien?<br />
-Hmmm, creo que tendríamos que empezar por los cafés y bollitos, para ir entonando.</p>
<p><strong>(3 horas más tarde)</strong></p>
<p>-Venga, ahora en serio.¿Qué es lo que tenemos hasta ahora?<br />
-Creemos que lo mejor será realizar un nuevo Castlevania.<br />
-A ver, se trata de realizar algo nuevo, además de que Castlevania es una propiedad de Konami. Señores, se supone que somos profesionales<br />
-¿Y si sacamos un nuevo The Shadow of the Colossus? Creo que la gente ya ha olvidado de que iba.<br />
-&#8230;a ver ¡¿Qué parte no has entendido?!</p>
<p><strong>(4 horas más tarde)</strong></p>
<p>-Ya lo tengo jefe, prepárese para una genial idea: ¿y si juntamos Castlevania con The Shadow of Colossus?<br />
-En fin, ¿no creeís que eso es demasiado evidente?<br />
-Lo tengo todo pensado, solo tenemos que meter un poco de gore, tentáculos y casquería, a nuestra protagonista le van creciendo tentáculos y ¡¡tiene que comerse crudos los corazones de los titanes!!<br />
-Bufff, creo que necesitamos otro enfoque<br />
-Pero&#8230;¿Y si a todo eso le añadimos que nuestra protagonista es vegetariana?<br />
-Señores&#8230;<strong>¡¡¡Tenemos proyecto!!!</strong>. Brindemos con sake por esta novedosa idea</p>
</li>
</ul>
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		<title>Algunos desarrolladores dicen que Wii U no es tan potente como PS3 o Xbox 360</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 19:05:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Según un reporte de GamesIndustry International, varios desarrolladores declararon en condición de anonimidad que la Wii U no es &#8220;tan potente&#8221; en términos gráficos comparada con la Playstation 3 y la Xbox 360. &#8220;No, no está al mismo nivel que la PS3 o la 360&#8221; declaró una de las fuentes sobre las capacidades gráficas de la primera consola de Nintendo en adoptar la alta definición. &#8220;Los gráficos no son tan poderosos&#8221;. Otra fuente dijo que &#8220;es cierto. No produce gráficos tan buenos como la PS3 o la 360. No tiene...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-129245" title="wii-u_83559_post" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/04/wii-u_83559_post.jpg" alt="" width="494" height="300" />Según un reporte de <strong><a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-04-02-wii-u-less-powerful-than-ps3-xbox-360-developers-say" target="_blank">GamesIndustry International</a></strong>, varios desarrolladores declararon en condición de anonimidad que la<strong><a href="http://ecetia.com/tag/wii-u" target="_blank"> Wii U</a></strong> no es &#8220;tan potente&#8221; en términos gráficos comparada con la Playstation 3 y la Xbox 360.</p>
<p>&#8220;No, no está al mismo nivel que la PS3 o la 360&#8221; declaró una de las fuentes sobre las capacidades gráficas de la primera consola de Nintendo en adoptar la alta definición. <strong>&#8220;Los gráficos no son tan poderosos&#8221;</strong>. Otra fuente dijo que &#8220;es cierto. No produce gráficos tan buenos como la PS3 o la 360. No tiene tantos shaders, no tiene capacidad. Seguro, algunas cosas son mejores, más que nada por ser un diseño más moderno. Pero en términos generales la Wii U simplemente <strong>no puede alcanzarlas.</strong>&#8221;</p>
<p>Otro desarrollador cuestionó los nuevos controles táctiles: &#8220;el tema con el control de tableta es que <strong>sólo puedes usar uno</strong> y no es completamente independiente&#8221; lo que significa que múltiples jugadores en la misma consola <strong>tendrán distintas experiencias</strong> ya que &#8220;los otros controles serán sólo Wiimotes u otros controles de Wii. Pueden cambiar la forma o su apariencia pero es el mismo control&#8221;. Según esta misma fuente la singularidad del nuevo control tableta puede ser disminuida por la integración que <a href="http://ecetia.com/tag/sony" target="_blank"><strong>Sony</strong> </a>está llevando entre la PS3 (y su sucesora) con la PS Vita: &#8220;se puede hacer con ese combo<strong> lo mismo que se puede hacer con la Wii U, y más&#8221;</strong> dijo el desarrollador.</p>
<p>Las especificaciones técnicas de la próxima consola de Nintendo, la cual estaría disponible en Navidad de este año, todavía no han sido anunciadas oficialmente. Sin embargo otros desarrolladores <strong><a href="http://ecetia.com/2012/03/la-potencia-de-wii-u-es-similar-a-las-consolas-actuales" target="_blank">como los que están trabajando en Darksiders II</a></strong> ya han dicho que la calidad visual <strong>estará a la par de las consolas actuales</strong> y que la versión de Wii U será idéntica en términos de jugabilidad salvo unos cambios que aprovecharán las nuevas posibilidades del nuevo mando táctil.</p>
<p>El diseño final de la Wii U será develado en junio en la próxima <strong>E3</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Epic Mickey 2 ya tiene fecha de lanzamiento</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/epic-mickey-2-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 19:30:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[Epic Mickey 2]]></category>
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		<description><![CDATA[Vamos a hacer un poco de memoria para acordarnos como ya a finales de año había rumores circulando por la red de redes sobre la posible secuela de un juego que personalmente pude disfrutar mucho, Epic Mickey. Los rumores hablaban de un título en el controlaríamos a Mickey y su hermano Oswald, y que sería multiplataforma. Eso precisamente vino a confirmar hace unos de días Warren Spector, él y su equipo están trabajando en Epic Mickey 2 para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii, además de una versión especial para...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2012/03/Epic-Mickey-2-800x450.jpg" alt="" title="Epic Mickey 2" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-129017" /></p>
<p>Vamos a hacer un poco de memoria para acordarnos como ya a finales de año había <a href="http://ecetia.com/2011/12/epic-mickey-2-cooperativo-y-multiplataforma-llegaria-el-proximo-otono">rumores</a> circulando por la red de redes sobre la posible secuela de un juego que personalmente pude disfrutar mucho, <a href="http://ecetia.com/tag/epic-mickey"><strong>Epic Mickey</strong></a>. Los rumores hablaban de un título en el controlaríamos a Mickey y su hermano Oswald, y que sería multiplataforma.</p>
<p>Eso precisamente vino a confirmar hace unos de días <strong>Warren Spector</strong>, él y su equipo están trabajando en <a href="http://ecetia.com/tag/epic-mickey"><strong>Epic Mickey 2</strong></a> para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii, además de una versión especial para Nintendo 3DS llamada <strong>Power of Illusion</strong>, secuela del genial juego del ratón de la generación de los 16-bit, Castle of Illusion.</p>
<p>Pues bien, ya tenemos <a href="http://www.destructoid.com/epic-mickey-2-europe-release-date-revealed-224686.phtml">fecha de lanzamiento</a> para el título, la cual se ha dado a conocer hoy mismo. El título llegará a las tiendas europeas el <strong>26 de septiembre</strong> para las consolas de sobremesa. Se desconoce si esa fecha será la misma para el resto del mundo, es probable que así sea. De todas formas se espera confirmación, así como la fecha de la versión de 3DS.</p>
<p>Un título que añado a mi lista de esperados, que como cada año está a rebosar de buenos juegos.</p>
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		<title>Call of Duty: Black Ops 2 podría llegar en noviembre</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/call-of-duty-black-ops-2-podria-llegar-en-noviembre</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 19:20:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Normalmente nos solemos encontrar con webs de otros países que añaden juegos que todavía no han sido anunciados a su catálogo, antes de que las compañías hayan decidido hacerlos públicos y por lo tanto fastidiándoles la sorpresa. Pero esta vez le ha tocado a una tienda mucho más cercana, la cadena Fnac ha colocado en su web española un cartel anunciando que la nueva entrega de la saga súper ventas, Call of Duty: Black Ops 2, llegará a las tiendas el 12 de noviembre, pudiendo apuntarnos a una lista para...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/Black-Ops-2.jpg" alt="" title="Black Ops 2" width="800" height="418" class="aligncenter size-full wp-image-127017" /></p>
<p>Normalmente nos solemos encontrar con webs de otros países que añaden juegos que todavía no han sido anunciados a su catálogo, antes de que las compañías hayan decidido hacerlos públicos y por lo tanto fastidiándoles la sorpresa.</p>
<p>Pero esta vez le ha tocado a una tienda mucho más cercana, la cadena Fnac <a href="http://www.joystiq.com/2012/03/01/spanish-retailer-lists-call-of-duty-black-ops-2-for-november/">ha colocado</a> en su web española un cartel anunciando que la nueva entrega de la saga súper ventas, <strong>Call of Duty: Black Ops 2</strong>, llegará a las tiendas el <strong>12 de noviembre</strong>, pudiendo apuntarnos a una lista para que nos avisen cuando podamos reservar el juego.</p>
<p>Estaba claro que este año tendríamos un nuevo Call of Duty, pero los rumores no sabían muy bien por donde tirar, si un nuevo <a href="/tag/call-of-duty-black-ops"><strong>Black Ops</strong></a>, un nuevo <a href="/tag/call-of-duty-modern-warfare-3"><strong>Modern Warfare</strong></a>, o tal vez la oportunidad para otros capítulos inéditos en la saga.</p>
<p>Desde luego <strong>no estamos ante una confirmación oficial</strong>, tal vez los de Fnac hayan visto el toro venir y se han arriesgado para ser los primeros. O tal vez el responsable de la web haya decidido hacerse el loco. Ya veremos que dice <strong>Activision</strong> de todo esto.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>The Amazing Spiderman saldrá a la venta el 26 de junio</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/02/the-amazing-spiderman-saldra-a-la-venta-el-26-de-junio</link>
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		<pubDate>Sat, 25 Feb 2012 04:45:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los seguidores del Hombre Araña están de enhorabuena. Y es que Activision ha anunciado la fecha de lanzamiento del juego basado en la película de este mediático superhéroe, la cual será el 26 de junio de 2012, unos días antes del estreno del film. El juego nos ofrecerá un desarrollo de mundo abierto en una Nueva York bajo una estética más adulta respecto a las anteriores entregas de la serie, a lo que se sumará  un sistema de control contextual que nos va a permitir hacer uso de los movimientos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ecetia.com/2012/02/the-amazing-spiderman-saldra-a-la-venta-el-26-de-junio/amazingspiderman" rel="attachment wp-att-126531"><img class="aligncenter size-full wp-image-126531" title="AmazingSpiderMan" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/AmazingSpiderMan.jpeg" alt="" width="840" height="424" /></a>Los seguidores del Hombre Araña están de enhorabuena. Y es que <strong>Activision</strong> <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/02/23/the-amazing-spider-man-hits-in-june.aspx" target="_blank">ha anunciado la fecha de lanzamiento del juego</a> basado en <a href="http://www.theamazingspiderman.com/" target="_blank">la película</a> de este mediático superhéroe, la cual será el <strong>26 de junio de 2012</strong>, unos días antes del estreno del film.</p>
<p>El juego nos ofrecerá un desarrollo de mundo abierto en una Nueva York bajo una estética más adulta respecto a las anteriores entregas de la serie, a lo que se sumará  un sistema de control contextual que nos va a permitir hacer uso de los movimientos característicos del personaje de una forma más eficiente.</p>
<p>A parte de esto, también se ha confirmado la incorporación al plantel de villanos del <strong>carismático Rhino</strong>, una bestia mitad hombre, mitad rinoceronte, caracterizado por su impresionante fuerza.</p>
<p><a href="http://www.theamazingspidermangame.com/" target="_blank"><strong>The Amazing Spider-Man</strong></a> saldrá en versiones para <strong>Xbox 360</strong>, <strong>PlayStation 3</strong>, <strong>PC</strong> y las tres plataformas de <strong>Nintendo</strong>: <strong>Wii, 3DS</strong> y <strong>DS</strong>.</p>
<p>Os dejamos el último video que se ha publicado en el que podremos ver a Rhino en acción.</p>
<p><iframe frameborder="0" height="720" src="http://www.youtube.com/embed/L2X8y8O0fIk" width="1280" allowfullscreen=""></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Avalancha de juegos: PlayStation Vita, The Last Story, Binary Domain, Asura&#8217;s Wrath y más&#8230;</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/02/juegos-nuevos-playstation-vita-the-last-story-binary-domain-asuras-wrath-y-mas</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 16:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los próximos meses van a ser duros. Muy duros. PlayStation Vita llega en pleno tiritar de nuestras cuentas corrientes, acompañada de un aluvión de títulos. Para más inri, coinciden en las tiendas algunos de los lanzamientos más esperados del año: el renacer de Syndicate, la bella Catherine, el retorno de Jackie Estacado&#8230; por no hablar de las últimas superproducciones de Hironobu Sakaguchi y Toshihiro Nagoshi: The Last Guardian y Binary Domain. Pero mejor os dejamos con el aluvión de tráilers, que querréis salivar tranquilos: PS Vita 22 de febrero Juegos:...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/PSV_Front_new_skin_03-800x404.jpg" alt="" title="PSV_Front_new_skin_03" width="800" height="404" class="aligncenter size-large wp-image-125795" /></p>
<p>Los próximos meses van a ser duros. Muy duros. <strong><a href="http://ecetia.com/tag/playstation-vita">PlayStation Vita</a></strong> llega en pleno tiritar de nuestras cuentas corrientes, acompañada de un aluvión de títulos.</p>
<p>Para más inri, coinciden en las tiendas algunos de los lanzamientos más esperados del año: el renacer de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/syndicate">Syndicate</a></strong>, la bella <strong>Catherine</strong>, el retorno de <em><a href="http://ecetia.com/tag/the-darkness-2">Jackie Estacado</a></em>&#8230; por no hablar de las últimas superproducciones de <em>Hironobu Sakaguchi</em> y <strong>Toshihiro Nagoshi</strong>: <strong><a href="http://ecetia.com/tag/binary-domain">The Last Guardian</a></strong> y <strong><a href="http://ecetia.com/tag/binary-domain">Binary Domain</a></strong>.</p>
<p>Pero mejor os dejamos con el aluvión de tráilers, que querréis salivar tranquilos:</p>
<h2>PS Vita</h2>
<p><em>22 de febrero</em></p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/hn_p-jhz5nM?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Juegos:</h2>
<p><em>22 a 23 de febrero</em></p>
<h2>Michael Jackson The Experience</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/Sade4eqLTQI?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Lumines Electronic Symphony</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/RRepvE_S_Pc?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Rayman Origins</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/0gw1UlIv5Nw?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Dungeon Hunter</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/mkxEdyacH4w?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Asphalt Injection</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/Y3B6-iTrDoU?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Hustle Kings</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/JzY36J3D3Mk?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Ninja Gaiden Sigma Plus</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/X9pqAKX-Ybg?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Dinasty Warriors Next</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/rKg_GCOu1sw?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Army Corps of Hell</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/89eieUeF7iI?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Formula 1 2011</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/5sQdRX1Najc?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>EA Sports FIFA Football</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/avJeF6syiDs?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Reality Fighters</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/k4YTngFTQgQ?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Everybody&#8217;s Golf</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/GE3mGvJEYAE?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Little Deviants</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/6upMOyHRBTI?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>WipEout 2048</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/uPBoKx4AeH0?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Uncharted: El Abismo de Oro</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/cSjzJF_HmmM?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>ModNation Racers: Road Trip</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/QCGMxxylRY0?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Shinobido 2: Revenge of Zen</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/IFcNY5xGBwo?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Touch My Katamari</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/7FLJwg35RNw?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Ridge Racer</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/l4WY0JxWL7M?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Ultimate Marvel vs. Capcom 3</h2>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/WVwbJYt80z8?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Otros lanzamientos</h2>
<h2>Syndicate</h2>
<p><em>PS3/XB360/PC - 22 de febrero</em></p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/p4cKYgIF45I?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Binary Domain</h2>
<p><em>PS3/XB360 - 24 de febrero</em></p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/Qp1SGtosGI0?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Asura&#8217;s Wrath</h2>
<p><em>PS3/XB360 - 24 de febrero</em></p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/1PCDxS8uJFQ?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>The Last Story</h2>
<p><em>Wii - 24 de febrero</em></p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/NLc4i3Iuq2s?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>The Darkness 2</h2>
<p><em>PS3/XB360/PC - Ya disponible</em></p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/2quaj3iTSyY?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Zumba Fitness Rush</h2>
<p><em>XB360 (Requiere Kinect) - 23 de febrero</em></p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/JBxp9QhQBm8?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Grand Slam Tennis 2</h2>
<p><em>PS3/XB360 - Ya disponible</em></p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/iYOUimaOrpM?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Kingdoms of Amalur: Reckoning</h2>
<p><em>PS3/XB360/PC - Ya disponible</em></p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/6lhzDkaKi1w?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Catherine</h2>
<p><em>PS3/XB360 - Ya disponible</em></p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/EFeyFX5JfGI?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>UFC 3</h2>
<p><em>PS3/XB360 - Ya disponible</em></p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/lL7Pf8l1-EY?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Wii U no se basará en tecnología cara</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 14:57:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Utrilla</dc:creator>
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		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[Satoru Iwata, presidente de Nintendo, se ha mostrado tajante en una sesión de inversores y ha admitido que no apostarán por tecnología cara para competir con sus rivales, PS4 y Xbox 720. Con Wii U seguirán una estrategia parecida a la que utilizaron con Wii, jugabilidad e innovación contra poder gráfico. &#8220;Como mostraremos la Wii U en el E3 de junio de este año, los detalles deberán esperar hasta entonces, pero tenemos el objetivo de hacer un sistema que no deba forzarse a competir con otros competidores que sólo pueden luchar con muchos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-115343" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="Satoru Iwata" src="http://s1.ecetia.com/files/2011/10/sy157591-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>Satoru Iwata, presidente de <a href="http://ecetia.com/tag/video" target="_blank">Nintendo</a>, se ha mostrado tajante en una <a href="http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/120127qa/04.html" target="_blank">sesión de inversores</a> y ha admitido que <a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-31-nintendo-no-apostara-por-tecnologia-cara-para-wii-u" target="_blank">no apostarán por tecnología cara</a> para competir con sus rivales, PS4 y Xbox 720.</p>
<p>Con Wii U seguirán una estrategia parecida a la que utilizaron con <a href="http://base.hipertextual.com/nintendo/wii/" target="_blank">Wii</a>, jugabilidad e innovación contra poder gráfico.</p>
<blockquote><p>&#8220;Como mostraremos la Wii U en el E3 de junio de este año, los detalles deberán esperar hasta entonces, pero tenemos el objetivo de hacer un sistema que no deba forzarse a competir con otros competidores que sólo pueden luchar con muchos de los recursos de las desarrolladoras y largos tiempos de desarrollo como armas.&#8221;</p></blockquote>
<p>Así pues no están interesados en juegos complejos técnicamente y que lleven demasiado tiempo (y dinero) en su desarrollo&#8230; vamos que no les interesan los juegos con gráficos de postín. <strong>&#8220;El tamaño no lo es todo&#8221;</strong> es el lema a la hora de afrontar el desarrollo de <em>software</em>, y con Wii U la filosofía no cambiará.</p>
<blockquote><p>&#8220;En el software para las consolas de sobremesa hay títulos con gráficos muy ricos que deben reproducirse en una pantalla en HD y que requieren que un gran número de desarrolladores inviertan mucho tiempo en ellos.</p>
<p>Es cierto que deben prepararse un determinado número de títulos de software con esas características o los consumidores no estarán satisfechos. Pero no creemos que todo el software deba ser creado de esa forma. En los juegos de Nintendo, los gráficos extraordinarios, las grandes dosis de <em>gameplay</em> y los efectos espectaculares no son necesariamente el mayor atractivo. Es, de hecho, importante que nuestros juegos resulten atractivos también en otros aspectos.&#8221;</p></blockquote>
<p>Los juego de Wii U seguirán la senda de lo visto anteriormente en Wii (¿Imagina ser&#8230;?) aunque por supuesto habrá títulos que gráficamente no defraudarán a los fans.</p>
<blockquote><p>&#8220;Tomemos como ejemplo la franquicia The Legend of Zelda. Los fans esperan ver grandes representaciones gráficas cuando el juego se lance en Wii U. Cuando sea necesario, no titubearemos en mostrar nuestros recursos&#8221;</p></blockquote>
<p>Desde luego Wii U no estará hecha para usuarios más tradicionales y amantes de lo espectacular. Veremos si esta vez el público casual apoya esta máquina como ya lo hiciera con su predecesora porque según parece a nivel técnico va a estar un poco coja.</p>
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		<title>Wii U debería cambiar de nombre</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 11:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan Chaparro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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		<description><![CDATA[A falta de menos de un año de que la nueva consola de sobremesa de Nintendo vea la luz, mucho es lo que se especula sobre ella. Si ayer hablábamos de los rumores que apuntan a cuál puede ser su potencia gráfica, hoy estos apuntan a algo que puede parecer más trivial, pero que es parte fundamental para una buena salud de un producto: Su nombre. De entrada puede parecer una tontería, pero la gran N quiere evitar lo errores y las confusiones que ha tenido el gran público entre...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/01/oqfur5.jpg" alt="" title="Wii U" width="1599" height="1132" class="aligncenter size-full wp-image-124082" /></p>
<p>A falta de <strong><a href="http://ecetia.com/2012/01/confirmado-wii-u-llegara-la-proxima-navidad?utm_source=self&#038;utm_medium=banner&#038;utm_campaign=Destacados%2BHome">menos de un año</a></strong> de que la nueva consola de sobremesa de <a href="http://ecetia.com/categoria/nintendo"><strong>Nintendo</strong></a> vea la luz, mucho es lo que se especula sobre ella. Si ayer hablábamos de los rumores que apuntan a <strong><a href="http://ecetia.com/2012/01/la-potencia-de-wii-u">cuál puede ser su potencia gráfica</a></strong>, hoy estos apuntan a algo que puede parecer más trivial, pero que es parte fundamental para una buena salud de un producto:<strong> Su nombre</strong>.</p>
<p>De entrada puede parecer una tontería, pero la gran N quiere evitar lo errores y las confusiones que ha tenido el gran público entre <a href="http://base.hipertextual.com/nintendo/nintendo-3ds/">3DS</a> y <a href="http://base.hipertextual.com/nintendo/dsi/">DS</a>. Ojo, ya sé que nosotros, personas que escribimos y que leemos sobre videojuegos todos los días y que estamos a la última con respecto a las novedades del sector, no nos vamos a confundir ¿Pero recordáis el cacao mental que teníamos todos en el pasado E3? Además, <strong>¿a qué público está enfocado Nintendo?</strong> El espectro de población que intenta abarcar la compañía nipona es mucho más amplio que el que nos engloba a nosotros. Nintedo quiere llegar a niños, a <em>gamers</em>, a amas de casa, a tu abuelo&#8230; En gran medida ya lo ha conseguido, pero para seguir en ese pedestal de altas ventas debe hacer que sus compradores no se sientan perdidos y frustrados.</p>
<p>Por lo visto, al gran público le ha costado asimilar que 3DS es una consola nueva, que no es una DS mejorada.Éste es <strong>el error que querrían evitar</strong> con Wii U. Quizás, cambiándole el nombre eviten tener que recurrir a todas esas costosas campañas de márketing que tienen como objetivo seprar un producto del otro: <em>&#8220;Esto no es DS. Es una Nintendo 3DS&#8221;.</em></p>
<p>Gracias a esto Nintendo se encuentra en el filo de la navaja y ha de tomar una decisión que para nada es sencilla. Por un lado, si quiere que el gran público asimile que Wii U no es un complemento de Wii quizás deba cambiarle el nombre (o separar los dos productos de la forma que pueda). Pero por otro lado, abandonar una marca tan exitosa como Wii (más aún sabiendo que ambas consolas comparten cualidades) puede parecer una locura y podría suponer un duro golpe.</p>
<p>En mi humilde opinión, creo que <strong>la estrategia de cambiar el nombre es la más acertada</strong>. Una clara separación entre Wii y Wii U podría evitar líos de esos como &#8220;¿3DS?, ¿ya hay una tercera DS?, ¿Pues yo de la 2DS ni me enteré?&#8221;. Esto, de lo que ahora nos reímos, es algo mucho más común de lo que pensáis y es algo que Nintendo debería hacerse mirar de cara al futuro. Si os fijáis, <strong>el gran público de DS no ha migrado a 3DS</strong>, seguramente porque piensan que no necesitan una 3DS (aquellos que sepan que existe) porque ya tienen una DS, que es casi lo mismo&#8230; Bueno, ahí dejo abierto el debate.</p>
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		<title>Mario Party 9 se presenta en un nuevo vídeo</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 00:05:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Party 9]]></category>
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		<description><![CDATA[Para ser sinceros, de Mario Party no sé mucho o casi nada; tan sólo he jugado a dos juegos de esta franquicia (incluyendo el primero), y los seis restantes pasaron sin pena ni gloria para mi. Quienes hayan disfrutado con cada una de las entregas de esta saga, ya sea en Nintendo 64, Gamecube o Wii; la noticia de una novena entrega de esta serie, seguramente no les vino nada mal. Y por supuesto, es completamente válido; Mario Party 9 parece ser un excelente juego, se nota que los cambios...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-123984" title="Mario Party 9" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/01/Mario-Party-91.jpg" alt="" width="800" height="462" /></p>
<p>Para ser sinceros, de <strong>Mario Party</strong> no sé mucho o casi nada; tan sólo he jugado a dos juegos de esta franquicia (incluyendo el primero), y los seis restantes pasaron sin pena ni gloria para mi.</p>
<p>Quienes hayan disfrutado con cada una de las entregas de esta saga, ya sea en <em>Nintendo 64</em>, <em>Gamecube</em> o <a href="http://base.hipertextual.com/nintendo/wii/">Wii</a>; la noticia de una novena entrega de esta serie, seguramente no les vino nada mal. Y por supuesto, es completamente válido; <strong>Mario Party 9</strong> parece ser un excelente juego, se nota que <a href="http://ecetia.com/2012/01/todas-las-novedades-de-mario-party-9">los cambios</a> le han sentado bastante bien.</p>
<p>De estas mejoras, las más significativas son las que tienen que ver con un <strong>jefe al final</strong> de cada partida, la posibilidad de <strong>recorrer los tableros a bordo de vehículos</strong>, además, se incluirán <strong>80 nuevos minijuegos</strong>, los cuales se espera, sean completamente nuevos.</p>
<p>El vídeo que acompaña esta nota, podrán observar algunas de estas características, tal y como es el enemigo al final de la partida, se nota como todos los participantes tendrán que cooperar entre si.</p>
<p><iframe frameborder="0" height="450" src="http://www.youtube.com/embed/pYLDMeoelhY?feature=player_embedded" width="800" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p><a href="/tag/mario-party-9">Mario Party 9</a> (exclusivo para Wii), llegará a Europa el 2 de marzo y a América el 11 del mismo mes.</p>
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		<title>Primer tráiler de Doctor Who: The Eternity Clock</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 04:01:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[BBC Worldwide]]></category>
		<category><![CDATA[Doctor Who: The Eternity Clock]]></category>
		<category><![CDATA[Supermassive Games]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Supermassive Games se encuentra desarrollando el título, Doctor Who: The Eternity Clock, un juego plataformas en 2D lleno de acción y puzzles. Este llegará de manera exclusiva a la consola PlayStation 3 y PlayStation Vita en el mes de marzo. Según Simon Harris de BBC Worldwide, el proceso para elegir a los enemigos de este título, fue muy complicado, sobre todo por que este juego tenía que ser fiel a todo lo que representa el universo de Doctor Who. Al final, se decidió incorporar a los Silence, Cybermen, Silurians y...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object style="height: 450px; width: 800px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7_Y8P5gyJG4?version=3&#038;feature=player_embedded"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/7_Y8P5gyJG4?version=3&#038;feature=player_embedded" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="800" height="450"></embed></param></object></p>
<p><a href="/tag/supermassive-games">Supermassive Games</a> se encuentra desarrollando el título, <strong>Doctor Who: The Eternity Clock</strong>, un juego plataformas en 2D lleno de acción y <em>puzzles</em>. Este llegará de manera <strong>exclusiva</strong> a la consola <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-3/">PlayStation 3</a> y <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-vita/">PlayStation Vita</a> en el mes de marzo.</p>
<p>Según Simon Harris de <em>BBC Worldwide</em>, el proceso para elegir a los enemigos de este título, fue muy complicado, sobre todo por que este juego tenía que ser fiel a todo lo que representa el universo de <em>Doctor Who</em>. Al final, se decidió incorporar a los <strong>Silence</strong>, <strong>Cybermen</strong>, <strong>Silurians</strong> y <strong>Daleks</strong>.</p>
<p>Pero esto no termina aquí, existirán jefes al final de cada nivel. Así que es de suponerse, que cada raza de monstruos tenga una sorpresa para el Doctor y River, al final de los escenarios.</p>
<p>El vídeo que acompaña la nota, es el primero de <a href="/tag/doctor-who-the-eternity-clock">Doctor Who: The Eternity Clock</a> que nos muestra la gente de BBC Worlwide; en el se pueden apreciar algunas de las escenas como las veríamos en el juego. Próximamente habrá más detalles acerca de la creación de Supermassive Games, que seguramente ya cuentan con algunos videojugadores interesados en el.</p>
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		<title>Y la saga más rápidamente vendida de la historia es&#8230;</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/01/y-la-saga-mas-rapidamente-vendida-de-la-historia-es</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 11:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan Chaparro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Record]]></category>
		<category><![CDATA[Ventas]]></category>
		<category><![CDATA[Zumba Fitness]]></category>

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		<description><![CDATA[No os lo vais a creer, porque a mí me ha costado&#8230; Y la saga más rápidamente vendida de la historia es, a día de hoy, ¡Zumba Fitness! No sé qué le pasa a la gente últimamente con el zumba, pero parece que nos invade por todas partes. No dejo de oír a todo el mundo que se está apuntando a zumba. Ya nadie se apunta a aerobic o a yoga o a lo que sea. Lo que está de moda ahora es zumba. ¿Pero que es zumba? El zumba...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-123544" title="zumba fitness" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/01/zumbafitness.jpg" alt="" width="542" height="300" /></p>
<p>No os lo vais a creer, porque a mí me ha costado&#8230; Y la saga más rápidamente vendida de la historia es, a día de hoy, ¡<strong><a href="http://ecetia.com/tag/zumba-fitness">Zumba Fitness</a></strong>! No sé qué le pasa a la gente últimamente con el zumba, pero parece que nos invade por todas partes. No dejo de oír a todo el mundo que se está apuntando a zumba. Ya nadie se apunta a aerobic o a yoga o a lo que sea. Lo que está de moda ahora es zumba.</p>
<p>¿Pero que es zumba? El zumba es un tipo de fitness de origen colombiano, muy de moda, que se practica en los gimnasios como si fuese <em>step</em> o <em>sppining</em>. Lo diferencia que sus movimientos son basados en <strong>bailes latinos</strong>. Según <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Zumba" target="_blank">Wikipedia</a> <em>utiliza dentro de sus rutinas los principales ritmos latino-americanos, como lo son la salsa, el merengue, la cumbia, el reggaetón y la samba.</em></p>
<p>Pues como cualquier otro juego de esos que la prensa especializada suele obviar directamente, Zumba Fitness llegó con fuerza a <strong><a href="http://base.hipertextual.com/nintendo/wii">Wii</a></strong>,<strong> <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-3">PS3</a></strong> (con Move) y <strong><a href="http://base.hipertextual.com/microsoft/xbox-360">Xbox 360</a></strong> (con Kinect). En total, entre las dos entregas que llevan, <strong><a href="http://www.majescoentertainment.com/" target="_blank">Majesco</a></strong> ha vendido más de <strong><a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/122695/la-franquicia-zumba-fitness-sobrepasa-los-6-millones-de/" target="_blank">6 millones de copias en apenas un año</a></strong>, incrementando los beneficios de la compañía en un 66% y sacando en limpio 11,4 millones de dólares.</p>
<p>Y los medios especializados los tratamos como juegos de segunda. Y cuando lo vemos en la estantería de las tiendas nos reímos de ellos. Y cuando nos reunimos unos amigos los criticamos por llenar el mercado de basura. Los juegos casuales tiene mucho más futuro del que pensamos. Los usuarios de videoconsolas típicos ya no somos nosotros: ahora es nuestra madre, nuestra novia o nuestro vecino quien se compra una videoconsola y se dedica a disfrutar de este tipo de juegos&#8230; Nuestros gustos empiezan a ser los raros.</p>
<p>El mundo ha cambiado, lo siento en el agua.</p>
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		<title>Miyamoto trabaja en un nuevo título</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/01/miyamoto-trabaja-en-un-nuevo-titulo</link>
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		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 22:46:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Utrilla</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Figuras]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>

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		<description><![CDATA[Cualquier cosa que diga Shigeru Miyamoto debe tenerse en cuenta, más cuando se trata de su trabajo. El creador de Super Mario Bros y Legend of Zelda es toda una institución, una marca en si mismo y uno de los valores más importantes para Nintendo. Por eso hoy nos hacemos eco de sus últimas declaraciones sobre un nuevo juego que está desarrollando: “&#8230;la gente espera mucho de mí. Ciertamente esto me hace sentir algo de presión. Pero si se me pregunta: ‘¿es demasiada presión como para intentarlo con algo nuevo?’ Tengo que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-122639" title="Miyamoto habla" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/01/miyamoto07-800x530.jpg" alt="" width="800" height="530" /></p>
<p>Cualquier cosa que diga <strong><a href="http://ecetia.com/tag/shigeru-miyamoto" target="_blank">Shigeru Miyamoto</a></strong> debe tenerse en cuenta, más cuando se trata de su trabajo. El creador de <a href="http://ecetia.com/tag/super-mario" target="_blank">Super Mario Bros</a> y <a href="http://ecetia.com/tag/legend-of-zelda" target="_blank">Legend of Zelda</a> es toda una institución, una marca en si mismo y uno de los valores más importantes para <a href="http://ecetia.com/tag/nintendo" target="_blank">Nintendo</a>. Por eso hoy nos hacemos eco de sus últimas declaraciones sobre <strong>un nuevo juego que está desarrollando</strong>:</p>
<blockquote><p>“&#8230;la gente espera mucho de mí. Ciertamente esto me hace sentir algo de presión. Pero si se me pregunta: ‘¿es demasiada presión como para intentarlo con algo nuevo?’ Tengo que decir que no, me lo estoy pasando genial. Cuando creo algo siempre intento hacerlo lo mejor posible”.</p></blockquote>
<p>Miyamoto prepara nuevo título, un misterioso juego que a buen seguro protagonizará muchas portadas. Por ahora, solo se conocía su vinculación en el desarrollo de <a href="http://ecetia.com/tag/pikmin-3" target="_blank">Pikmin 3</a> para <a href="http://ecetia.com/tag/wii-u" target="_blank">Wii U</a>, aunque muchos son los rumores que hablan de su retirada definitiva del mundo del videojuego. Sobre su jubilación también ha tenido palabras:</p>
<blockquote><p>“Para ser claro, no tengo intención de retirarme. No soy suficientemente viejo como para pensar en ello. Pero todo el mundo acabará retirándose. Solo quiero dejar claro que estamos preparados para ello”.</p></blockquote>
<p>Lo cierto es que cuesta imaginarse el futuro de Nintendo sin el bueno de Miyamoto.</p>
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		<title>Todas las novedades de Mario Party 9</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 16:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Party]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Party 9]]></category>

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		<description><![CDATA[Es cierto que Nintendo ha sobreexplotado todas sus franquicias, también que poco o nada nos ha importado (cada nuevo Mario o Zelda quedamos más satisfechos si cabe). Hay una excepción, sin embargo. Mario Party irrumpió en Nintendo 64 con una fórmula fresca y divertida a rabiar. Tras dos secuelas en aquella máquina nos llegaba la entrega definitiva de la serie, Mario Party 4 para Gamecube. Desde entonces, los tableros se antojaron redundantes, monótonos. El lanzar tres títulos más para el cubo de Nintendo terminó sumiendo a Mario Party en la...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/01/Mario-Party-9-800x461.jpg" alt="" title="Mario-Party-9" width="800" height="461" class="aligncenter size-large wp-image-122393" /></p>
<p>Es cierto que <strong>Nintendo</strong> ha sobreexplotado todas sus franquicias, también que poco o nada nos ha importado (cada nuevo <em>Mario</em> o <em>Zelda</em> quedamos más satisfechos si cabe). Hay una excepción, sin embargo.</p>
<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/mario-party-6">Mario Party</a></strong> irrumpió en Nintendo 64 con una fórmula fresca y divertida a rabiar. Tras dos secuelas en aquella máquina nos llegaba la entrega definitiva de la serie, <strong>Mario Party 4</strong> para Gamecube.</p>
<p>Desde entonces, los tableros se antojaron redundantes, monótonos. El lanzar tres títulos más para el cubo de Nintendo terminó sumiendo a <strong>Mario Party</strong> en la desidia propia de los simuladores deportivos, que vuelven cada año con pocas o nulas novedades.</p>
<p>Tras <strong>Mario Party</strong> 5, 6 (micrófono incluido) y 7, el número 8 pasó por Wii sin pensa ni gloria, más como una expansión de <em>Wii Play</em> y derivados que un título a la altura de sus más recordados predecesores.</p>
<p>Así, cuando el pasado se anunció <strong>Mario Party 9</strong> (durante el pasado E3, como quien no quiere la cosa), muchos nos llevamos una sorpresa. ¿Será este un punto y aparte en la franquicia?</p>
<p>Las novedades destapadas por Nintendo no parecen indicativo:</p>
<ul>
<li>
<p>Cada partida culminará con un <strong>jefe final</strong> al que todos los jugadores tendrán que derrotar combinando esfuerzos (dejaremos la competitividad a un lado por unos instantes). Entre los malos malísimo estarán, como no podía ser de otra forma, Bowser y el Rey Boo.</p>
</li>
<li>
<p>Podremos recorrer los escenarios a los mandos de toda clase de <strong>vehículos</strong> desde coches a submarinos pasando por alfombras voladoras&#8230;</p>
</li>
<li>
<p>El juego incluirá <strong>80 nuevos minijuegos</strong> (esperemos que no reciclados) y nuevas modalidades, entre ellas una que nos permite practicar todas las pruebas de forma independiente.</p>
</li>
<li>
<p>Algunos minijuegos tornan en <strong>modalidades</strong> completas, entre ellos &#8220;Goomba Bowling&#8221;, &#8220;Castle Clearout&#8221; o &#8220;Bullet Bill&#8221; (deportivo, inteligencia y velocidad respectivamente).</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Mario Party 9</strong> llegará el próximo marzo a Europa y América.</p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/TK37kK0n2Nw?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>No existirá otro Zelda con el mismo estilo de Skyward Sword</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/01/no-existira-otro-zelda-con-el-mismo-estilo-de-skyward-sword</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 02:05:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Eiji Aonuma]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>

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		<description><![CDATA[El juego The Legend of Zelda: Skyward Sword, sin duda ha sido uno de los mejores lanzamientos del año pasado. Apenas con algunos días en el mercado, las ventas hablaron por si solas, pero sobre todo y más importante aún, estaban la opinión de los miles de usuarios a quienes había dejado un excelente sabor de boca. Desafortunadamente —o quizá no— Skyward Sword será el último juego con estos gráficos, esta jugabilidad y de hecho, de esta generación. Tal parece que Nintendo no terminará desarrollando otro juego de Zelda con...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-122325" title="The Legend of Zelda Skyward Sword" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/01/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>El juego <strong>The Legend of Zelda: Skyward Sword</strong>, sin duda ha sido uno de los mejores lanzamientos del año pasado. Apenas con algunos días en el mercado, las ventas hablaron por si solas, pero sobre todo y más importante aún, estaban la opinión de los miles de usuarios a quienes había dejado un excelente sabor de boca.</p>
<p>Desafortunadamente —o quizá no— <em>Skyward Sword</em> será el último juego con estos gráficos, esta jugabilidad y de hecho, de esta generación. Tal parece que Nintendo <strong><a href="http://kotaku.com/5872542/dont-expect-any-more-zelda-games-looking-like-skyward-sword">no terminará desarrollando otro juego de Zelda</a> con el mismo estilo</strong> de su última entrega.</p>
<p>En palabras de Eiji Aonuma:</p>
<blockquote><p>Con <em>The Legend of Zelda: The Wind Waker</em><strong>,</strong> los gráficos encajaban bien para un juego portátil, además, al final del juego, Link se embarcaba en un viaje y dejaba abierta la posibilidad de que ocurrieran cosas después de este. Con <strong>Skyward Sword</strong>, posicionándolo como <strong>el primer Zelda</strong>, significa que conecta con todo lo que viene después. Es difícil hacer algo en ese mundo y mucho más difícil hacer algo que ocurra antes.</p></blockquote>
<p>Si amaste <a href="/tag/the-legend-of-zelda-skyward-sword">The Legend of Zelda: Skyward Sword</a>, lamentarás que no exista otro juego con esas características; pero supongo, deberemos estar expectantes ante un <strong>nuevo título mejorado</strong>, adaptado a todas las posibilidades que traerá consigo la nueva consola de Nintendo, la <strong>Wii U</strong>. Quien sabe, puede ser que resulte ser un excelente juego, el primero en HD.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Próximos estrenos de 3DS y Wii</title>
		<link>http://ecetia.com/2011/12/proximos-estrenos-de-3ds-y-wii</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 10:09:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan Chaparro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[Estreno]]></category>
		<category><![CDATA[Kid Icarus]]></category>

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		<description><![CDATA[Llevamos un tiempo esperando la conferencia que Nintendo ha dado hoy en Japón. La gran N citó a los medios para hablar de 3DS y Wii y durante esta intervención ha desvelado fundamentalmente las fechas de los próximos títulos que van a salir para sus plataformas. También se ha hablado del esperado Kid Icarus, que llegará a las tiendas niponas el próximo 22 de marzo, desvelando sus dos modos online: El Descenso de los Ángeles (cooperativo) y Todos Contra Todos (competitivo). En la lista de los próximos estrenos en Japón...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2011/12/Kid-Icarus-800x450.jpg" alt="" title="Kid Icarus" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-121825" /></p>
<p>Llevamos un tiempo esperando la conferencia que <a href="http://ecetia.com/nintendo"><strong>Nintendo</strong></a> ha dado hoy en Japón. La gran N citó a los medios para hablar de <a href="http://ecetia.com/tag/3ds"><strong>3DS</strong></a> y <a href="http://ecetia.com/tag/wii"><strong>Wii</strong></a> y durante esta intervención ha desvelado fundamentalmente las fechas de los próximos títulos que van a salir para sus plataformas.</p>
<p>También se ha hablado del esperado <a href="http://ecetia.com/tag/kid-icarus"><strong>Kid Icarus</strong></a>, que llegará a las tiendas niponas el próximo 22 de marzo, desvelando sus dos modos online: El Descenso de los Ángeles (cooperativo) y Todos Contra Todos (competitivo).</p>
<p>En la lista de los próximos estrenos en Japón podemos ver sorpresas como <a href="http://ecetia.com/tag/Fire-Emblem"><strong>Fire Emblem</strong></a>, que lo tendremos con nosotros el 19 de abril cuando lo esperábamos como un título mucho más lejano.</p>
<ul>
<li>Ace Combat 3D - 12 enero </li>
<li>Ghost Camera - 12 enero </li>
<li>Rythm Thief R - 19 enero </li>
<li>Beyond the Labyrinth - 19 enero </li>
<li>Resident Evil Revelations - 26 enero </li>
<li>New Love Plus - 24 febrero </li>
<li>Theathrythm Final Fantasy - 16 febrero </li>
<li>Tekken 3D Prime Edition - 16 febrero </li>
<li>Harvest Moon: Hajimari no Daichi - 23 febrero </li>
<li>Mario &amp; Sonic en los JJOO de Londres - 1 Marzo</li>
<li>Girls RPG -8 Marzo  </li>
<li>Metal Gear Solid 3D: Snake Eater - 8 marzo </li>
<li>Hatsune Miku and Future Stars Project Mirai - 8 marzo </li>
<li>Dinasty Warriors VS - 15 Marzo </li>
<li>Kid Icarus Uprising - 22 Marzo </li>
<li>Kingdom Hearts 3D - marzo </li>
<li>Fire Emblem 3DS - 19 Abril </li>
<li>Bravely Default Flying Fairy - 2012 </li>
<li>Kiki Trick - 2012</li>
</ul>
<p>Aún quedan por confirmar algunas fechas, como las de <strong>Kingdom Hearts 3D</strong>, del que no sabemos el día exacto de marzo en el que los japoneses podrán hacerse con él, o Bravely Default Flying Fairy y Kiki Trick, de los que solo sabemos que se pondrán a la venta el próximo año.</p>
<p>Desde luego es una lista tentadora, pero deberemos esperar a ver cada juego para poder opinar con más propiedad.</p>
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		<item>
		<title>Retro Studios podría colaborar en el desarrollo de un nuevo Zelda.</title>
		<link>http://ecetia.com/2011/12/retro-studios-podria-colaborar-en-el-desarrollo-de-un-nuevo-zelda</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 21:05:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
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		<category><![CDATA[Metroid]]></category>
		<category><![CDATA[retro studios]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo ya ha confiado en el pasado a Retro Studios algunas de sus más amadas y conocidas franquicias, entre ellas Metroid y Donkey Kong. Parece ser que esto fue suficiente muestra de solidez como para que la gran N le confíe al estudio ubicado en Austin, Texas otra gran tarea: colaborar en el desarrollo de un futuro nuevo título de Zelda. En una entrevista brindada a Wired, Shigeru Miyamoto habló acerca de la relación con Retro Studios y señaló específicamente a la serie Zelda como el objeto de una potencial colaboración. &#8220;Ya...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ecetia.com/tag/nintendo" target="_blank"><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-120653" title="zelda wii u" src="http://s2.ecetia.com/files/2011/12/zeldawiiu.jpg" alt="" width="460" height="246" />Nintendo</strong> </a>ya ha confiado en el pasado a Retro Studios algunas de sus más amadas y conocidas franquicias, entre ellas <strong><a href="http://ecetia.com/tag/metroid" target="_blank">Metroid</a></strong> y <strong><a href="http://ecetia.com/tag/donkey-kong" target="_blank">Donkey Kong</a></strong>. Parece ser que esto fue suficiente muestra de solidez como para que la gran N le confíe al estudio ubicado en <strong>Austin, Texas</strong> otra gran tarea: colaborar en el desarrollo de un futuro nuevo título de Zelda.</p>
<p>En una entrevista brindada a <strong><a href="http://www.wired.com/gamelife/2011/12/miyamoto-interview-transcript/all/1" target="_blank">Wired</a>, Shigeru Miyamoto</strong> habló acerca de la relación con <strong><a href="http://ecetia.com/tag/retro-studios" target="_blank">Retro Studios</a></strong> y señaló específicamente a la serie <strong><a href="http://ecetia.com/tag/zelda" target="_blank">Zelda</a></strong> como el objeto de una potencial colaboración. &#8220;Ya hemos colaborado con Retro en la serie Metroid Prime en el pasado, y creo que cuando hablamos de cualquier otra franquicia, Zelda puede ser una posible franquicia para esa colaboración&#8221; declaró el gran Miyamoto.</p>
<p>En 2002, Retro dio muestras de lo que es capaz de hacer con grandes franquicias cuando lanzó Metroid Prime para la Gamecube, el cual recibió altas calificaciones de parte de la prensa especializada. Ese juego derivó luego en una trilogia, seguida por <strong>Donkey Kong Country Returns</strong> para la <strong>Wii</strong> en este año. Aquí<strong> <a href="http://ecetia.com/2011/11/mario-kart-3ds-se-editara-a-las-apuradas" target="_blank">ya habíamos reportado</a></strong> que Retro también había colaborado con Nintendo en el diseño de pistas y tareas de arte para <strong>Mario Kart 7</strong> para la <strong><a href="http://ecetia.com/tag/3ds" target="_blank">3Ds</a></strong>.</p>
<p>Pensar en el hecho de que un desarrollador occidental de primer nivel que no sólo entiende las franquicias de Nintendo sino que además sabe cómo mejorarlas, me da muchas esperanzas de esperar algo realmente innovador para el universo Zelda. Si agregamos lo dicho por Miyamoto a <strong><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-14-miyamoto-mulls-retro-studios-zelda-collaboration" target="_blank">Eurogamer</a></strong> sobre la cuestión de que Retro ya está trabajando en un nuevo juego para la futura <strong><a href="http://ecetia.com/tag/wii-u" target="_blank">Wii U</a></strong>, algo que ellos mismos dijeron que es &#8220;un proyecto que todos querían que hagamos&#8221;, podemos creer que estamos muy cerca del paso de<strong> Link</strong> a las consolas de alta definición.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Los 10 mejores juegos de Wii en 2011</title>
		<link>http://ecetia.com/2011/12/los-10-mejores-juegos-de-wii-en-2011</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 18:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[2011]]></category>
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		<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby's Adventure Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby's Epic Yarn]]></category>
		<category><![CDATA[Mario & Sonic At The London 2012 Olympic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Need for Speed: The Run]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman Origins]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Play Motion]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>

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		<description><![CDATA[Parece mentira pero ya estamos en las últimas semanas de este año 2011, y por lo tanto debemos hacer memoria, mirar atrás y ver lo que nos ha deparado la industria del videojuego en estos últimos doce meses. En este caso, nos centraremos en la consola de sobremesa de Nintendo, así que vamos a repasar los que son los mejores diez juegos de Wii del año. The Legend of Zelda: Skyward Sword Empezamos fuerte, con la joya de la corona del catálogo de la consola blanca de Nintendo, nada más...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2011/12/Wii.jpg" alt="" title="Wii" width="800" height="592" class="aligncenter size-full wp-image-120573" /></p>
<p>Parece mentira pero ya estamos en las últimas semanas de este año 2011, y por lo tanto debemos hacer memoria, mirar atrás y ver lo que nos ha deparado la industria del videojuego en estos últimos doce meses. En este caso, nos centraremos en la consola de sobremesa de Nintendo, así que vamos a repasar los que son <strong>los mejores diez juegos de Wii del año</strong>.</p>
<h3>The Legend of Zelda: Skyward Sword</h3>
<p>Empezamos fuerte, con la joya de la corona del catálogo de la consola blanca de Nintendo, nada más y nada menos que <a href="http://ecetia.com/tag/the-legend-of-zelda-skyward-sword"><strong>The Legend of Zelda: Skyward Sword</strong></a>, la última aventura de Link y también una de las más grandes de todas, que es mucho decir para una saga que tiene su nombre escrito con letras grandes y doradas en la historia del videojuego.</p>
<p>Un nuevo control que aprovecha al máximo el mando de Wii, montones de puzzles y novedades, son algunas de las características de esta aventura cargada de magia y diversión. Una <strong>obra maestra</strong> que no puede faltar en vuestras estanterías.</p>
<p><iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/8Zm1tLH1Oks?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h3> Kirby’s Epic Yarn</h3>
<p>Pasamos a hablar de otra saga clásica de la compañía nipona, nada más y nada menos que <strong>Kirby</strong>, que volvía a comienzos del presente año con una aventura que rompió los moldes de la saga, presentando un universo constituido enteramente de hilos, así como una nueva jugabilidad que otorgaba nuevas habilidades a nuestro protagonista. Plataformas de las buenas.</p>
<p><iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/OK4gKc9OuTk?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Kirby’s Adventure Wii</h3>
<p>Y continuamos con la simpática bola rosa, que este año ha aterrizado en Wii por partida doble, aunque esta vez con un título más clásico y fiel a la saga, <a href="http://ecetia.com/tag/kirbys-adventure-wii"><strong>Kirby’s Adventure</strong></a>. Ya sabéis lo que os espera con este título, divertidísimos niveles que recorrer tragando enemigos, ahora también en compañía, puesto que podemos jugar de forma cooperativa con hasta tres amigos. Apuesta segura.</p>
<p><iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/jS8-2mJyc9I?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Xenoblade Chronicles</h3>
<p>No podía faltar en esta lista un buen juego de rol oriental, y el que tenemos es precisamente uno que ha llegado para resucitar las cenizas de un género que se encuentra en franca decadencia, <a href="http://ecetia.com/tag/xenoblade-chronicles"><strong>Xenoblade Chronicles</strong></a>. De los creadores de Xenosaga, llega este gran juego que marca el camino que deberían seguir estos juegos, en este caso mostrándonos una gran lucha entre humanos y robots. Un gran juego.</p>
<p><iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/vRGh8Vv7HRE?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Rayman Origins</h3>
<p>Y se mire como se mire, Wii es la consola con mejores plataformas de los últimos tiempos, así que tampoco podía faltar en ella un personaje clásico que regresa a sus raíces por la puerta grande con <a href="http://ecetia.com/tag/rayman-origins"><strong>Rayman Origins</strong></a>. Un título visualmente exquisito, que nos ofrece un conjunto de divertidísimos niveles en los que podremos divertirnos de lo lindo con nuestros amigos.</p>
<p><iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/MvhwWXF-LfU?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h3> Mario Sports Mix</h3>
<p>Qué sería de Nintendo sin el polifacético y eterno fontanero. Y es que Mario nos ha demostrado con los años que se le da bien casi cualquier actividad que le propongan realizar. En esta ocasión, nos encontramos con un título deportivo en el que podremos jugar partidos de <strong>baloncesto, volleyball y balón prisionero, entre otros</strong>, con el estilo alocado y tremendamente divertido de los juegos de Mario.</p>
<p><iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/XEla32-TCA4?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Mario y Sonic en los juegos olímpicos - Londres 2012</h3>
<p>Repite también Mario, en esta ocasión con uno de sus eternos rivales, Sonic, en esta saga que comparten en la que compiten por ser el primero en las distintas pruebas olímpicas que nos propone el título. Éste, está ambientado en los próximos <strong>juegos olímpicos</strong> que se celebrarán en Londres el año que viene.</p>
<p><iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/ik2SXRw6hW8?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h3> Call of Duty Modern Warfare 3</h3>
<p>Llega el momento de la acción y los disparos, y ahí no podía faltar la saga que más dinero ha sabido hacer con este género, <strong>Call of Duty</strong>, con su nueva entrega <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty-modern-warfare-3"><strong>Modern Warfare 3</strong></a>. Creo que no hace falta que explique de qué va el juego a estas alturas de la película, guerra moderna, acción y espectacularidad en altas dosis, unidas a un modo multijugador tremendamente adictivo.</p>
<p><iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/ku1Ec70rrFw?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h3> Need for Speed The Run</h3>
<p>Pero también tenemos tiempo para las <strong>carreras</strong>, y éste es uno de los juegos del género más divertidos que ha pisado últimamente la consola de Nintendo. Emocionantes carreras, persecuciones de lo más agresivas, e incluso momentos de película en los que vemos al protagonista bajado del coche.</p>
<p><iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/5jRxrfFS4ME?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Wii Play Motion</h3>
<p>Y para terminar, uno de esos juegos que parece simple y pequeño, pero que jugando en compañía puede proporcionarnos horas y horas de diversión. <a href="http://ecetia.com/tag/wii-play-motion"><strong>Wii Play Motion</strong></a> viene acompañado de un mando de Wii (Wii Motion Plus incorporado) y nos ofrece diversos videojuegos con los que aprovechar las características del mismo.</p>
<p><iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/ROLep-8_GPQ?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mario se pasa por Just Dance 3</title>
		<link>http://ecetia.com/2011/12/mario-se-pasa-por-just-dance-3</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 15:29:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Utrilla</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Just Dance 3]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Just Dance es a Wii lo que SingStar fue Playstation&#8230; es decir, la fórmula ideal para reunir en casa a toda la familia y descubrir quien de ellos tiene realmente dos pies izquierdos. Aunque al final resulte que eres tú el que padece espasmos, y una total carencia de ritmo, la experiencia suele ser muy divertida. Just Dance 3, al igual que sus predecesores es uno de los juegos más demandados en las presentes Navidades. Con un total de 51 canciones podría decirse que hay marcha para rato, pero todavía...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/33653232?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="650" height="366" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/just-dance" target="_blank">Just Dance</a></strong> es a <a href="http://ecetia.com/tag/wii" target="_blank">Wii</a> lo que <a href="http://ecetia.com/tag/Singstar" target="_blank">SingStar</a> fue <a href="http://ecetia.com/tag/playstation-3" target="_blank">Playstation</a>&#8230; es decir, <strong>la fórmula ideal para reunir en casa a toda la familia</strong> y descubrir quien de ellos tiene realmente dos pies izquierdos. Aunque al final resulte que eres tú el que padece espasmos, y una total carencia de ritmo, la experiencia suele ser muy divertida.</p>
<p><strong><a href="http://just-dance-thegame.ubi.com/just-dance-3/es-ES/just-dance-3/wii/index.aspx" target="_blank">Just Dance 3</a></strong>, al igual que sus predecesores es uno de los juegos <strong>más demandados</strong> en las presentes Navidades. Con un total de 51 canciones podría decirse que hay marcha para rato, pero todavía hay quien quiere más.</p>
<p>Estas personas están de enhorabuena, más aun si son fans de <a href="http://ecetia.com/tag/Nintendo" target="_blank">Nintendo</a> y el fontanero más popular del mundo. <strong><a href="http://ecetia.com/?s=Mario+Bros" target="_blank">Mario Bros</a> se marcará unos bailes</strong> con nosotros <strong>al ritmo de la banda sonora más pegadiza</strong> de la empresa nipona.</p>
<p>El nuevo tema llamado simplemente &#8220;Mario&#8221; se puede encontrar en el <strong>Just Dance Store</strong> para su descarga y disfrute. <strong>El coste</strong> de este curioso guiño es de <strong>250 puntos</strong> (2 euros y medio).</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Rhythm Heaven Fever llegará en febrero para Wii</title>
		<link>http://ecetia.com/2011/12/rhythm-heaven-fever-llegara-en-febrero-a-wii</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 00:01:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para quienes piensen que la consola Wii está casi extinta, he aquí una de las grandes sorpresas del pasado E3. Se trata nada más y nada menos que de Rhythm Heaven para Wii. Este juego es bien conocido por aquellos que jugaron las primeras versiones del mismo en su consola portátil de Nintendo 3DS. Esta nueva versión comentan en gamesradar —y según también anunciará la revista Nintendo Power— llegará en el mes de febrero 2012 y su nombre oficial será, Rhythm Heaven Fever. Este título se basa en la música...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object style="height: 450px; width: 800px;"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6SrDmgV74Mc?version=3&amp;feature=player_detailpage" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/6SrDmgV74Mc?version=3&amp;feature=player_detailpage" width="800" height="450" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Para quienes piensen que la consola Wii está casi extinta, he aquí una de las grandes sorpresas del pasado E3.</p>
<p>Se trata nada más y nada menos que de <strong>Rhythm Heaven para <a href="/tag/wii">Wii</a></strong>. Este juego es bien conocido por aquellos que jugaron las primeras versiones del mismo en su consola portátil de Nintendo 3DS. Esta <strong>nueva versión</strong> comentan en <a href="http://www.gamesradar.com/rhythm-heaven-wii-now-rhythm-heaven-fever-and-it-comes-out-february/">gamesradar</a> —y según también anunciará la revista <a href="http://nintendopower.com/">Nintendo Power</a>— <strong>llegará en el mes de febrero 2012</strong> y su nombre oficial será, <strong>Rhythm Heaven Fever</strong>.</p>
<p>Este título se basa en la música para hacer la jugabilidad, dependerá de nuestra <strong>habilidad para realizar los comandos</strong>, acorde a la música de cada escenario. El vídeo que acompaña esta nota, podrá explicar de una mejor manera, como es el desarrollo del juego, este mismo fue presentado en el mes de junio de este año.</p>
<p>Aunque el juego no cuenta con la calidad visual de títulos como <em>The Legend of Zelda: Skyward Sword</em>, no deja de ser divertido y de cumplir con su principal propósito: entretenernos por algunas horas.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Juegos nuevos: Rayman Origins, Kirby&#8217;s Adventure Wii y más&#8230;</title>
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		<comments>http://ecetia.com/2011/11/juegos-nuevos-rayman-origins-kirbys-adventure-wii-y-mas#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 16:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bienvenidos a la semana de los plataformas. Si sóis amantes del género tenemos malas noticias para vosotros: os toca pasar por caja (otra vez). Tras el importante desembolso que a buen seguro hicísteis la semana pasada, con Super Mario 3D Land y Skyward Sword como imprescindibles, esta os toca reencontraros con dos de los personajes más carismáticos del sector: Rayman y Kirby. Para Nintendo 3DS os recomendamos Sonic Generations (muy bien adaptado al efecto estereoscópico) y para Nintendo DS un clásico de estas fechas, el Profesor Layton, que aún guarda...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2011/11/rayman_origins-800x450.jpg" alt="" title="rayman_origins" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-118415" /></p>
<p>Bienvenidos a la semana de los plataformas. Si sóis amantes del género tenemos malas noticias para vosotros: os toca pasar por caja (otra vez). Tras el importante desembolso que a buen seguro hicísteis la semana pasada, con <a href="http://ecetia.com/tag/super-mario-3d-land">Super Mario 3D Land</a> y <a href="http://ecetia.com/tag/skyward-sword">Skyward Sword</a> como imprescindibles, esta os toca reencontraros con dos de los personajes más carismáticos del sector: <strong>Rayman</strong> y <strong>Kirby</strong>.</p>
<p>Para <strong>Nintendo 3DS </strong>os recomendamos <a href="http://ecetia.com/tag/sonic-generations">Sonic Generations</a> (muy bien adaptado al efecto estereoscópico) y para Nintendo DS un clásico de estas fechas, el <strong>Profesor Layton</strong>, que aún guarda enigmas bajo la manga. <strong>Tekken Hybrid</strong>, por último, saciará el ansia de los aficionados a la popular franquicia de lucha.</p>
<h2>Rayman Origins</h2>
<p><em>PlayStation 3, PC, Xbox 360, Wii</em></p>
<p>Casi una década después, <strong>Rayman</strong> vuelve en una aventura de plataformas clásica. Marcan la diferencia su hermoso estilo artístico, que imita el dibujo a mano alzada y el marcado enfoque multijugador de los niveles, en clara alusión a <a href="http://ecetia.com/tag/super-mario-bros-wii">New Super Mario Bros. Wii</a>.</p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/MvhwWXF-LfU?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Kirby&#8217;s Adventure Wii</h2>
<p><em>Nintendo Wii</em></p>
<p>Otro mito de las plataformas que retorna bajo un envoltorio cooperativo. Si jugamos en solitario, <strong>Kirby</strong> muestra su faceta más pura, como hacía mucho que no le veíamos. Si llamamos a otros tres amigos, la cosa cambia, convirtiendo a <em>Dream Land</em> en el mejor campo de juegos que tú o tus amigos hubiéseis podido imaginar.</p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/mAlYFP0yqDE?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Profesor Layton y la llamada del espectro</h2>
<p><em>Nintendo DS</em></p>
<p>Seguramente estemos ante el último gran título que aguarde a Nintendo DS. El <strong>Profesor Layton</strong> siempre es una apuesta segura para los amantes del reto lógico, incluyéndose madres, abuelas y hermanas en la ecuación. La llamada del espectro se emplaza antes de La villa misteriosa y nos cuenta cómo se conocieron <strong>Layton</strong> y su joven aprendiz, <strong>Luke</strong>.</p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/23SQKz2JX5I?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Sonic Generations</h2>
<p><em>Nintendo 3DS</em></p>
<p>Por contra de lo que pudiese parecer, esta versión de <strong>Sonic Generations</strong> no tiene nada que envidiar a su homónima en sobremesas. Pocos títulos encontraréis en 3DS que implementen un efecto tridimensional tan formidable, solo <strong>Super Mario 3D Land </strong>que casualmente coincide en el mercado con uno de los mejores juegos portátiles que el erizo haya protagonizado.</p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/1wrLtE_l0cw?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Tekken Hybrid</h2>
<p><em>PlayStation 3</em></p>
<p><strong>Namco Bandai</strong> nos ofrece este inesperado prólogo a lo que será <strong>Tekken Tag Tournament 2</strong>. <strong>Hybrid</strong> incluye, además de semejante aperitivo, la película CG <strong>Tekken Blood Vengeance </strong>y el clásico <strong>Tekken Tag Tournament</strong> remasterizado en alta definición. Todo a ello a un precio muy competitivo.</p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/oP9ZLNhEOc0?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Otros lanzamientos:</h2>
<ul>
<li><strong>WWE 12 </strong><br />
<em>Xbox 360, PlayStation 3 y Wii</em></li>
</ul>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/Sv4xgFFpl24?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<ul>
<li><strong>Family Trainer Magical Carnival</strong><br />
<em>Wii</em></li>
</ul>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/3dA6oAdPgnI?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<ul>
<li><strong>ABBA: You Can Dance</strong><br />
<em>Wii</em></li>
</ul>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/CQhShZ_28AY?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<ul>
<li><strong>Start The Party 2</strong><br />
<em>PlayStation 3 (Requiere PS Move)</em></li>
</ul>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/R8C8hLn8-i4?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<ul>
<li><strong>ANNO 2070</strong><br />
<em>PC</em></li>
</ul>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/DScmQMoqaHE?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<ul>
<li><strong> Cooking Mamma 4</strong><br />
<em>Nintendo 3DS</em></li>
</ul>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/Zx9bL8MLxu8?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<ul>
<li><strong>Move Fitness</strong><br />
<em>PlayStation 3 (Requiere PS Move)</em></li>
</ul>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/iB8zjE-dDxc?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<ul>
<li><strong>Tales of the Abyss</strong><br />
<em>Nintendo 3DS</em></li>
</ul>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/bRTpGkSWIR8?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<ul>
<li><strong>Batman Arkham City</strong><br />
<em>PC</em></li>
</ul>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/9_UNRp7Wrog?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<ul>
<li><strong>Happy Feet 2</strong><br />
<em>Todas las plataformas</em></li>
</ul>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/qqQurWNC1XA?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<ul>
<li><strong>Pocoyo Racing</strong><br />
<em>Nintendo DS y Wii</em></li>
</ul>
<p><iframe width="800" height="572" src="http://www.youtube.com/embed/8T8Lj6ojtWE?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<ul>
<li><strong> DDR Hottest Party 5</strong><br />
<em>Nintendo Wii</em></li>
</ul>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/P6JgJOvt0GM?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<ul>
<li><strong>Kung Fu High Impact</strong><br />
<em>Xbox 360 (Requiere Kinect)</em></li>
</ul>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/jzVJ_2yEWLQ?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<ul>
<li><strong>Ben 10 Galactic Racing</strong><br />
<em>Todas las plataformas</em></li>
</ul>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/4e1AOOY6JpU?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>Nintendo nos presenta Kirby&#8217;s Adventure Wii</title>
		<link>http://ecetia.com/2011/11/nintendo-nos-presenta-kirbys-adventure-wii</link>
		<comments>http://ecetia.com/2011/11/nintendo-nos-presenta-kirbys-adventure-wii#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 15:45:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El Ilustre Colegio de Médicos de Madrid fue el sitio escogido por Nintendo para presentar la segunda incursión de Kirby en Wii este año. Kirby&#8217;s Adventure, apodado Kirby&#8217;s Return to Dreamland en América, se dice el resultado de aquel juego para Gamecube presentado en el E3 de 2005. Título que creímos cancelado y que nos llega ahora como la aventura más clásica del personaje en los últimos años. Los orígenes del gordinflón rosa En su presentación, Nintendo España ha dedicado unos minutos para hablarnos de los peculiares orígenes de Kirby,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2011/11/DSC_0435.jpg" alt="" title="DSC_0435" width="800" height="537" class="aligncenter size-full wp-image-118095" /></p>
<p>El <em>Ilustre Colegio de Médicos de Madrid</em> fue el sitio escogido por <strong>Nintendo</strong> para presentar la segunda incursión de <strong>Kirby</strong> en <strong>Wii</strong> este año.</p>
<p><strong>Kirby&#8217;s Adventure</strong>, apodado <strong>Kirby&#8217;s Return to Dreamland</strong> en América, se dice el resultado de aquel <a href="http://www.youtube.com/watch?v=yy2l5BSBSL0">juego para Gamecube</a> presentado en el E3 de 2005. Título que creímos cancelado y que nos llega ahora como la aventura más clásica del personaje en los últimos años.</p>
<h2>Los orígenes del gordinflón rosa</h2>
<p>En su presentación, <strong>Nintendo España</strong> ha dedicado unos minutos para hablarnos de los peculiares orígenes de <strong>Kirby</strong>, uno de sus personajes más emblemáticos.</p>
<p>Su primer juego apareció en 1.992 para <strong>Game Boy</strong>. Se trató ni más ni menos que de <strong><a href="http://ecetia.com/2011/07/sobre-kirbys-dream-land-y-la-nostalgia">Kirby&#8217;s Dream Land</a></strong>, al que nos referimos con motivo de su lanzamiento en la <strong>Nintendo eShop</strong> de 3DS.</p>
<p>Desde entonces, la bola rosada ha protagonizado 22 juegos, 3 de ellos en 2011 (<strong><a href="http://ecetia.com/2011/03/ecetia-labs-kirbys-epic-yarn">Epic Yarn</a></strong>, <strong><a href="http://ecetia.com/2011/10/juegos-nuevos-battlefield-3-house-of-the-dead-overkill-kinect-sports-2">Mass Attack</a></strong> y el que nos ocupa), amén de los muchos crossovers y remakes aparecidos.</p>
<p>Como sabréis, su estudio responsable es <strong>Hal Laboratory</strong>, fundado en 1980 por <strong>Masahiro Sakurai</strong>, quien creó a <strong>Kirby</strong> con tan solo 19 años. A <strong>Sakurai</strong> lo conoceréis también por una de las series de combate más aclamadas en la industria: <strong>Super Smash Bros</strong>.</p>
<p>Otra curiosidad: el actual mandamás de <strong>Nintendo</strong> comenzó su andadura en <strong>Hal</strong>, trabajando en el primer juego de <strong>Kirby</strong> como parte de un proyecto universitario. <strong>Satoru Iwata</strong> alcanzaría la presidencia del estudio en 1993.</p>
<p>¿Y por qué <strong>Kirby</strong>? ¿de dónde proviene ese nombre?<strong> John J. Kirby</strong>, abogado de <strong>Nintendo</strong> pudo haberlo inspirado, aunque ni <strong>Sakurai</strong> ni <strong>Iwata</strong> parecen en disposición de esclarecerlo.</p>
<p><strong>Kirby</strong> defendió a <strong>Nintendo</strong> en una causa interpuesta por <em>Universal</em>, quien la acusaba de haber vulnerado los derechos de <strong>Donkey Kong</strong> con el popular arcade. Finalmente el abogado demostró que fue la propia productora quien había infringido la propiedad intelectual de otra compañía (<em>RKO</em>) y que la marca <strong>Donkey Kong</strong> era parte ya del ideario popular, con lo que no correspondía reclamación alguna.</p>
<p>Habiéndose librado del litigio, <strong>Nintendo</strong> recompensó a <strong>Kirby</strong> con un pequeño barco de 30.000 dólares al que apodó <strong>Donkey Kong</strong>. Desde entonces, todo aquel que quiera llamar así a su embarcación, ha de pagar derecho al <strong>Kirby</strong> original.</p>
<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2011/11/DSC_0427.jpg" alt="" title="DSC_0427" width="800" height="537" class="aligncenter size-full wp-image-118089" /></p>
<h2>La última aventura de Kirby</h2>
<p>Aunque <strong>Nintendo</strong> ha querido presentarnos a <strong>Kirby&#8217;s Adventure Wii</strong> como un juego más enfocado al combate que a las plataformas clásicas, lo cierto es que nuestros primeros compases con el título hablan de un <strong>Kirby</strong> en su más pura esencia.</p>
<p>En los últimos años hemos asistido a toda clase de experimentos para con el personaje, desde <strong>Magical Paintbrush</strong> hasta <strong>Mass Attack</strong>. <strong>Kirby&#8217;s Adventure</strong> vuelve a los clásicos de <strong>Game Boy, NES</strong> y <strong>Super Nintendo</strong>, ampliando la fórmula con el componente multijugador que tan bien funcionó en <a href="http://ecetia.com/tag/new-super-mario-bros-wii">New Super Mario Bros. Wii</a>.</p>
<p>Hasta cuatro jugadores podrán atravesar <strong>Dream Land</strong> en cooperativo, encarnando al propio <strong>Kirby</strong>, al <strong>Rey Dedede</strong>, a <strong>Wadle Dee</strong> o a <strong>Meta Knight</strong>. Estos tres últimos cuentan con un arma específica (lanza, espada y mazo), amén de la réplica de habilidades, que volverá a ser protagonista de la jugabilidad.</p>
<p>En total <strong>Kirby</strong> puede adoptar 22 habilidades distintas (incluidas las de sus propios compañeros), entre las que destacan algunas tan curiosas como ninja, espadachín, cowboy, estrella del pop o bufón.</p>
<p>Junto a estas encontramos también 5 superpoderes, que sembrarán el caos en pantalla durante unos instantes, entre ellos la superespada o la furia de dragón (al más puro estilo <em>Dragon Ball</em>).</p>
<p>Así, los cuatro jugadores deberán ir combinando habilidades para avanzar por los escenarios. Podremos también agarrar al resto de personajes, con los que compartirmos barra de vida y potenciadores. A este respecto recalcar que el juego sigue apostando por la sencillez, pues nuestra vitalidad se recarga automáticamente tras cada impacto y  todos los personajes pueden volar, resultando más fácil esquivar obstáculos.</p>
<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2011/11/DSC_0442.jpg" alt="" title="DSC_0442" width="800" height="537" class="aligncenter size-full wp-image-118098" /></p>
<h2>Modos de juego para aburrir</h2>
<p><strong>Kirby&#8217;s Adventure </strong>promete hasta 6 horas de juego, siempre y cuando obviemos la habitual recolecta de objetos. En este caso tenemos que hacernos con las esferas de energía, esenciales para que un visitante extraterrestre pueda reparar su nave y abandonar <strong>Dream Land </strong>(prodigioso argumento, sí).</p>
<p>Si conseguimos el 70% de las esferas desbloquearemos un modo de mayor dificultad, en el que los jefes finales resultarán especialmente complejos.</p>
<p>El modo historia está dividido en 5 mundos de entre 3 y 5 niveles (hay un total de 30), que incluyen su propio enemigo a mitad de fase. Por supuesto, también podemos atravesar esta modalidad en solitario.</p>
<p>Otros modos de juego son el <strong>Dojo Ninja</strong> (minijuego controlado por movimiento), <strong>Supertirador</strong> (derrotar oleadas de enemigos a cuatro jugadores), <strong>Coliseo</strong> (acabar con todos los jefes finales de forma consecutiva) y los niveles desafío, pensandos para un sólo jugador, donde se nos pide el uso de una habilidad específica para completarlos.</p>
<p><strong>Kirby&#8217;s Adventure Wii </strong>resulta, en definitiva, un retorno a las raíces de la franquicia, con un apartado gráfico muy vistoso y competente (muy logradas animaciones), aderezado por la diversión inherente al juego cooperativo. Un imprescindible si sóis fans de la serie.</p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/mAlYFP0yqDE?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>
<a href='http://ecetia.com/2011/11/nintendo-nos-presenta-kirbys-adventure-wii/dsc_0447' title='DSC_0447'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2011/11/DSC_0447-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSC_0447" title="DSC_0447" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2011/11/nintendo-nos-presenta-kirbys-adventure-wii/dsc_0442' title='DSC_0442'><img width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2011/11/DSC_0442-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSC_0442" title="DSC_0442" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2011/11/nintendo-nos-presenta-kirbys-adventure-wii/dsc_0441' title='DSC_0441'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2011/11/DSC_0441-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSC_0441" title="DSC_0441" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2011/11/nintendo-nos-presenta-kirbys-adventure-wii/dsc_0438' title='DSC_0438'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2011/11/DSC_0438-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSC_0438" title="DSC_0438" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2011/11/nintendo-nos-presenta-kirbys-adventure-wii/dsc_0435' title='DSC_0435'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2011/11/DSC_0435-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSC_0435" title="DSC_0435" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2011/11/nintendo-nos-presenta-kirbys-adventure-wii/dsc_0434' title='DSC_0434'><img width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2011/11/DSC_0434-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSC_0434" title="DSC_0434" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2011/11/nintendo-nos-presenta-kirbys-adventure-wii/dsc_0432' title='DSC_0432'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2011/11/DSC_0432-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSC_0432" title="DSC_0432" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2011/11/nintendo-nos-presenta-kirbys-adventure-wii/dsc_0431' title='DSC_0431'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2011/11/DSC_0431-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSC_0431" title="DSC_0431" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2011/11/nintendo-nos-presenta-kirbys-adventure-wii/dsc_0430' title='DSC_0430'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2011/11/DSC_0430-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSC_0430" title="DSC_0430" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2011/11/nintendo-nos-presenta-kirbys-adventure-wii/dsc_0429' title='DSC_0429'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2011/11/DSC_0429-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSC_0429" title="DSC_0429" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2011/11/nintendo-nos-presenta-kirbys-adventure-wii/dsc_0427' title='DSC_0427'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2011/11/DSC_0427-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSC_0427" title="DSC_0427" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2011/11/nintendo-nos-presenta-kirbys-adventure-wii/dsc_0425-2' title='DSC_0425'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2011/11/DSC_04251-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSC_0425" title="DSC_0425" /></a>
</p>
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