
Durante la conferencia de prensa de Electronic Arts, Will Wright (Los Sims, Spore) ha anunciado que el número de especies creadas por lo usuarios del editor de criaturas de Spore ya ha superado el número de especies en la Tierra.
Dando datos más exactos, mientras se estima que existen 1.6 millones de especies (y bajando) en nuestro planeta, el contador de criaturas de Spore ha superado los 1.756.869 (y subiendo). Se han roto todas las espectativas de creación de criaturas. Esperaban 100 mil especies distintas hasta el lanzamiento del juego, y ese número se alcanzó en apenas 22 horas. En una semana se alcanzó el millón.
Wright quiso dejar bien claro su apoyo y el de su proyecto a causas científicas, en especial al proyecto SETI de Arecibo (búsqueda de inteligencia extraterrestre), en el que se siente especialmente interesado.
Enlace: Wright: Spore has more species than Earth
Spore, el ambicioso título de Will Wright que llegará para disfrute de los mortales la primera semana de septiembre (el 9 en Europa), tendrá una edición de lujo en su versión de PC.
Conociendo lo megalómano del proyecto es de entender que hayan elegido el nombre de Galactic Edition. Este caramelo contendrá el consabido making off, un documental de National Geographic, un póster, un mini libro de arte conceptual y otro de nada menos que 100 páginas llamado guía premium galáctica. Todo por el módico precio de 79.99 $, o sea 80 eurazos al cambio (ejem, como todo el mundo sabe 1$ = 1 euro).
El paquete tiene las ventas aseguradas dentro del campo más hardcore de jugadores, lo que quiere decir que este tipo de iniciativas no suelen combatir la piratería, como se suele comentar. El jugador que adquiera Spore: Galactic Edition probablemente tenía en mente comprar el juego original.
¿Qué pensáis de este tipo de ediciones especiales? A mí me encantan, pero el precio suele dispararse (ahí está la edición legendaria, tanto por su contenido como por su precio, de Halo 3) por lo que prefiero sin duda las ediciones que ofrecen más por el mismo precio: God of War II (2 DVD) o Metal Gear Solid 3 Subsistence (3 DVD) son dos buenos ejemplos.
Enlace: Spore

La fiebre de Spore está cundiendo por todo el mundo con una fuerza inusitada. En este momento ya hay más de 350,000 criaturas pululando por la Sporepedia.
Nosotros no hemos podido dejar de sucumbir a la tentación de crear nuestros propios bichejos y estamos seguros de que muchos de ustedes también han caído en las redes de Spore, así que nos encantaría que compartieran con nosotros esas criaturas increíbles que han salido de su imaginación.
Es así como inauguramos una nueva sección en el blog llamada Tus Criaturas Spore Eceticas en la que semanalmente iremos presentando las criaturas que los lectores nos envíen que estoy segura serán increíbles.
Por lo pronto empiezo por mostrarles mis primeras dos criaturas. La primera se llama Perkins y fue la segunda que hice, está hecha con el versión demo.

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Ha salido un nuevo vídeo llamado “La ciencia detrás de Spore” en el que Will Wright nos explica como han utilizado varios ramos científicos para intentar que el juego sea lo más realista posible.
Wright nos habla de como se ha aplicado la teoría de la evolución, de como las criaturas competirán por sobrevivir en el juego apoyandose en opciones tan normales como la asociación. Y de como han utilizado la biología, química y física para hacer que Spore se apegue al máximo a lo que podría suceder con la evolución de una especie en el mundo real.
Si Spore es del mismo tamaño que su hype estoy segura de que puede incluso superar la euforia de Los Sims
Enlace: SPORE Science - Exclusive new video | Gracias: Inti
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Pedro Silva en:
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Habíamos visto en otras ocasiones las fases de criaturas y civilizaciones de Spore, pero hasta ahora muy poco había trascendido de la fase celular.
Ahora la vemos en todo su esplendor en un nuevo vídeo y en una nueva galería de imágenes. A nivel visual es una delicia, captura todo el estilo caricaturesco, desenfadado y alienígena de la fase de criaturas y lo lleva al nivel microscópico. El agua forma torbellinos y ondas con los movimientos de los seres, que intentan devorar a tu indefenso bichillo mientras éste busca trozos de ADN con los que mejorar su cuerpo y evolucionar hasta un ser capaz de valerse fuera del agua.
Enlace: Spore ‘Cell Phase’ flOwts into view

Ya tenemos fecha oficial para poder darle una probadita a ese juego que nos tiene a todos intrigados desde se escucharon la primeras noticias.
Spore la nueva creación de Will Wright presentará su editor de criaturas el 17 de Junio de este año fecha en la que podremos empezar a darle caña a uno de los aspectos del juego que sin duda es de lo más atractivo del título.
El editor gratuito del juego estará disponible para bajarse en la web oficial de Spore y te permitirá crear un número ilimitado de criaturas pero tan solo contiene el 25% del contenido total del juego. El editor de pago costará 9.99 dólares pero incluye la totalidad del contenido.
Todas las criaturas que crees en este tiempo no serán desperdiciadas porque podrás importarlas al juego una vez que este salga a la venta el 5 de Septiembre.
Enlace: Spore Creature Creator and demo coming June 17

Apenas ayer les contábamos que Spore llegaría a Mac y hoy ya podemos mostrarles las primeras capturas del juego que fueron tomadas en el MacWorld del que por cierto nuestros compañeros de AppleWeblog están haciendo una cobertura genial.
A mi es que con Spore el hype me consume, ¡tengo unas ganas de probarlo que no son normales! Así que me alegro un montón de que quienes tienen un Mac también puedan disfrutar de la nueva creación de Will Wright.
Enlace: Seeing ‘Spore’ on the Mac for the first time

Alguien me preguntó cuál era mi opinión sobre qué es la nueva generación de consolas, y sobre si PS3 era nueva generación. La única consola de nueva generación que he visto es la Wii - PS3 y Xbox 360 son versiones mejores de las anteriores máquinas, prácticamente con los mismos juegos a los que se les ha mejorado. Pero la Wii se siente como un salto más alto, no es que los gráficos sean más poderosos, sino que tiene un impacto demográfico totalmente diferente. De cierta forma, veo a Wii como la cosa más importante que ha ocurrido, al menos hablando de consolas, durante mucho tiempo.
Enlace: [Que lo sepas] Will Wright y la Wii