UbiSoft si sabía que Wii MotionPlus estaba en desarrollo

Una de las cosas que más llamó la atención cuando Nintendo presentó su Wii MotionPlus fue que nos tomo por sorpresa a todos. Y entre esos todos parecían estár incluidas las desarrolladoras que hasta ese momento declaraban no saber nada del asunto y sentirse traicionadas por Nintendo.

Pero ahora resulta que Ubisoft si tenía conocimiento de que esta herramienta estaba siendo desarrollada. Así lo ha dejado claro el jefazo de la compañía Yves Guillemot

Nintendo ha estado trabajando en ello por mucho tiempo, tratand e de ver como podían mejorar la precisión. Sabíamos desde hace mucho tiempo que estaban trabajando, así que no es una sorpresa para nosotros. Vamos a empezar a ver algo entre septiembre y octubre. Ya tenemos juegos que pueden aprovecharse de esto.

Me encanta saber que Ubisoft se ha puesto las pilas porque todos esperabamos ver juegos que implementaran esta tecnología hasta el próximo año por aquello de que las compañías no sabían nada. Es una sorpresa agradable descubrir que este mismo año podremos echarle un vistazo a algo.

Enlace: Interview: Ubisoft CEO on Games and Hollywood, Tom Clancy, Casual Growth and More | Vía: Go Nintendo

18 de Septiembre de 2008 @ 14:00
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Nintendo no tiene más periféricos en el bolsillo

Satoru Iwata

Desde que Wii salió al mercado nos hemos visto inundados de periféricos que no hacen sino ocupar espacio en nuestro salón. El ritmo que lleva Nintendo es bastante estresante para el bolsillo y para nuestras parejas que amenzan con corrernos como llevemos otro.

Pero no se preocupen, les tengo buenas noticias porque el jefazo de Nintendo Satoro Iwata ha declarado que no tienen pensados más periféricos de momento:

La mayoría de las ideas para accesorios que teníamos inicialmente ya están en el mercado. Podemos pensar en algunas otras, y a lo mejor las creamos si lo hacemos, pero no tenemos planes de lanzar mucho más.

Y menos mal porque ¿no es más bonito cuando todo viene incluído en la maquina que compras? En fin que por mucho que no hagan más sabemos que tendremos que hacernos con Wii MotionPlus y por lo menos a mi me ha gustado saber que la política de Nintendo respecto al periferíco es esta:

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04 de Agosto de 2008 @ 21:34
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Esto es lo que se puede hacer con el Wii MotionPlus

Si no te quedó muy claro viendo la conferencia del E3 qué era lo que ofrecía el Wii MotionPlus que no ofreciera el mando de Wii de toda la vida, este vídeo es para ti.

AiLive es una empresa independiente que ofrece desde hace tiempo el LiveMove, un software para facilitar a las desarrolladoras la implementación de reconocimiento de movimientos en sus juegos de Wii. Con la llegada del Wii MotionPlus han preparado su nuevo producto, el LiveMove 2, totalmente compatible con el add-on.

En esta demostración podemos ver el comportamiento del WMP como brazo virtual para lanzar pelotas y como espada láser (cómo saben lo que nos gusta…). Resulta impresionante lo que puede llegar a hacerse con este aparato, una lástima que vayamos a tardar tanto en poder aprovecharlo como se merece.

Vía: Revogamers

31 de Julio de 2008 @ 18:30
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Tiger Woods aprovechará el WMP

Corrección: Dado que la edición 09 de Tiger Woods aparecerá en agosto en las tiendas, estas mejoras se producirán a partir de la edición 2010. Muchas gracias a Adrián por el toque de atención. ;)

Puede que lo conozcan desde hace tan sólo un par de semanas, pero Electronic Arts ya tiene en mente qué piensa hacer con el Wii MotionPlus.

De momento en una entrevista a Videogamer.com, el productor asociado de EA Tiburon, Greg Rinaldi, ha explicado cómo van a aprovecharlo. El Wii MotionPlus servirá para que el próximo Tiger Wood’s PGA Tour contenga una detección del swing mucho más precisa que en la anterior entrega.

Además, cuenta que le parece increíble que Nintendo ponga a disposición del público una tecnología tan cara como la que utiliza el nuevo add-on. “Es lo que los helicópteros usan en la información de posición para averiguar hacia dónde está orientado el helicóptero”.

Hace un tiempo tuve el “placer” de probar a fondo el último Tiger Woods PGA Tour para Wii, y no creo que sea el swing su principal defecto. De hecho, lo encontré bastante satisfactorio. Antes que concentrarse en vendernos un golpeo 100% real, tal vez deberían pensar en mejorar la presentación del título y sus modos de juego, principalmente el online, que brilla por su ausencia en los Tiger Woods de Wii.

Enlace: Tiger Woods 09 Interview

30 de Julio de 2008 @ 16:52
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Red Steel 2 le dará uso al WMP

Primer anuncio de una third-party que usará el Wii MotionPlus. Desde que fue presentado en el reciente E3 junto con Wii Sports Resort, no se había confirmado que otro juego lo utilizara. Es más, las demás compañías admitieron no tener ni idea de que algo así existiera.

Ahora Alain Corre, productor ejecutivo de Ubisoft, en una entrevista con GamesIndustry.biz, ha asegurado que el futuro Red Steel 2 aprovechará el Wii MotionPlus para hacer el manejo de la espada más preciso.

La marca Red Steel es sólida, creo que la lanzamos en el año uno, y la gente entendió que era un primer intento en una nueva tecnología, que no estaba completamente finalizado. Nuestro juego intento sacar lo mejor de ello […] Red Steel es una marca, y como con cada una de nuestras marcas, queremos alcanzar la mayor calidad posible. Lo que falló fue la precisión del sable, y con este nuevo dispositivo creo que cambiaremos por completo la experiencia.

Me parece a mí que falló algo más que el sable. Red Steel tenía grandes ideas y ambición, pero padeció el mal de los juegos de lanzamiento. Salió aprisa y corriendo, y los desarrolladores no tuvieron tiempo de limar detalles, dando como resultado un producto irregular e imperfecto. Más allá del control de la espada, tenía problemas de IA, bugs, y unos gráficos en ocasiones brillantes y en otras simplones. Si quieren que su secuela triunfe, deberán tener todo esto muy en cuenta.

Enlace: Ubisoft embraces Wii MotionPlus for Red Steel sequel Vía: VidaExtra

28 de Julio de 2008 @ 12:48
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Wii MotionPlus: las third tampoco sabían nada

Se cuenta y no se cree. La estrategia de Nintendo a la hora de hacer público el Wii MotionPlus es completamente incomprensible. Os cuento.

Si habíais depositado esperanzas en que alguno de los futuros juegos de Star Wars fueran compatibles de alguna manera con el nuevo accesorio, podéis ir olvidándolo. Según Game Informer, tras realizar una encuesta a varias desarrolladoras durante el E3, han descubierto que ninguna sabía nada del WMP antes de su anuncio en la conferencia de Nintendo. Vamos, que se enteraron al mismo tiempo que nosotros. Es más, según cuentan, el sentimiento general que se respira hacia Nintendo es que se sienten “enfadados y traicionados” por la desinformación en la que los han mantenido. Eso explica la ausencia de juegos third-party en la presentación del aparato.

Sabíamos que Nintendo guardaba con celo sus secretos, pero ocultárselo a los socios parece casi paranoico. Esto nos llevará a una situación en la que durante algunos meses no veremos ningún juego desarrollado por terceros que utilice esta tecnología. Es más, me atrevería a decir que hasta bien entrado el año que viene no tendremos el primero. Así que ya sabéis, a no ser que tengáis hambre de Wii Sports Resort, no hay prisa por comprar uno.

Vía: Kotaku | Enlace: Wii MotionPlus Took Developers By Surprise

23 de Julio de 2008 @ 9:13
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Wii Motion Plus se come la batería

Wii MotionPlus

Prepárate para gastar más si alimentas tus controles de Wii con pilas no recargables porque los chicos de Siliconera han tenido el ingenio de preguntar algo muy importante que a todos se nos había pasado por estar pensando en lightsabers.

¿Cuánto dura un par de pilas alcalinas en un control de Nintendo con Wii MotionPlus? La respuesta del representante de Nintendo puede asustar a esos padres desprevenidos que ya se gastan un dineral en pilas. Y es que el aditamento de Nintendo hace que la vida de las baterias pase de 30 horas a 9.

Eso sí, desde Nintendo aseguran que el accesorio aún es un prototipo y que están trabajando en mejorar este inconveniente.

Enlace. Prototype MotionPlus accessory drains batteries

17 de Julio de 2008 @ 18:36
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[E3 2008] Demostración del WMP con Wii Sports Resort

Wii MotionPlus, el nuevo periférico que se acopla al mando de Wii, es un avance sorprendente. Convierte el movimiento real y el virtual en una proporción 1:1. En la conferencia de Nintendo se pudo apreciar que es toda una realidad. Los chicos de Ubisoft se estarán dando de porrazos contra una pared porque otro gallo les hubiera cantado de haber dispuesto de esta tecnología en el desarrollo de Red Steel.

Ahora queda esperar que el juego de Star Wars con duelos de sables laser de Lucas Art no esté lo suficientemente avanzado en su desarrollo como para no poder integrar semejante invento. Por cierto,…el nuevo Wii Sport pinta bastante bien.

Vía: E3 2008: Wii Sport Resort Nintendo Conference Demonstration

Enlace: Gametrailers

15 de Julio de 2008 @ 22:10
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[E3 2008] Nintendo anuncia Wii MotionPlus

¡Que emoción! la E3 2008 apenas comienza y ya tenemos un anuncio sorpresa por parte de Nintendo que quiere hacer patente aquello de que el que pega primero pega dos veces.

Y es que la gran N ha anunciado desde el día de hoy (y no en su conferencia como cabía esperar) Wii MotionPlus un nuevo periférico que hara nuestras delicias porque complementa el Wii mote para hacerlo mucho más preciso.

El nuevo accesorio de Nintendo Wii MotionPlus para el control de Wii redefine una vez más el control del juego, haciéndolo más rápido y con mejor precisión en un espacio 3-D. El Wii MotionPlus se coloca en la parte baja del Wii mote y combinado con el acelerómetro y el sensor de barras permite un seguimiento más completo del seguimiento de los movimientos de la posición y la orientación del brazo del jugador dándoles un inigualable nivel de precisión. Cada ligero movimiento que los jugadores hacen con su muñeca o brazo se recrea en la pantalla, proveyendo una verdadera respuesta 1.1 en el juego. El Wii MotionPlus reconfirma el compromiso de Nintendo de hacer los juegos intuitivos y accesorios para todos.

Me encanta que Nintendo siga adelante mejorando el control de Wii, sobre porque cuentan los rumores que el Wii MotionPlus va hacer que la experiencia de jugar con un lightsaber sea simplemente espectacular.

Sin ninguna duda mañana podremos contarles con muchos más detalles como funcionará este nuevo periférico y seguramente nos permitirán ver algunos juegos que ya están aprovechando al máximo esta novedad.

¿Qué les parece este primer anuncio de Nintendo?

Enlace: Nintendo Announces 1:1 Wii Control Add-On

14 de Julio de 2008 @ 19:41
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