Satoru Iwata nos ha sorprendido hoy con declaraciones de lo más impactantes. ¿Sabíais que GameCube estuvo preparada para las 3D? Sí, así fue, el cubo de Nintendo integraba la circuitería necesaria para desplegar imágenes tridimensionales en pantallas compatibles. El mandamás revela incluso que hubo una versión 3D de Luigi’s Mansion plenamente funcional, pero que el prohibitivo coste la tecnología terminó paralizando el proyecto.
Nos equivocábamos al pensar que 3DS suponía la apuesta más seria de los de Kyoto por esta tecnología (con permiso del Virtual Boy)....
Virtual Boy
No tengo muy claro a qué países llegó la Virtual Boy dada su muerte súbita -por Europa ni la olieron-, pero lo cierto es que fue lo mejor. Entre el mareo que provocaba ese eterno rojo en los ojos, la tortículis de tener que adaptarte a la altura del trípode y detallitos como esas 6 pilas AA para poder funcionar, la cosa no le fue muy bien a Nintendo.
Claro, tampoco había una compañía valiente que se decidiera a desarrollar algo en aquellas situaciones: sólo se...






