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	<title>Ecetia &#187; Ventas</title>
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	<description>Amor por los videojuegos</description>
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		<title>Según encuesta, los japoneses no estarian muy interesados en la Wii U</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 03:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160; La firma Goo Research ha hecho una encuesta referente al área de videojuegos en el país del sol naciente que podría preocupar a Nintendo si es que refleja números verdaderos: menos del 8% de los japoneses estarían interesados en adquirir la próxima consola Wii U. 7.1% de los encuestados (de una muestra de 1083 personas) se mostraron dispuestos a adquirir la consola, 33.5% sentían curiosidad respecto a ella aunque no tenían una decisión de compra y 59.4% no mostraron interés alguno por tener el nuevo producto. La PlayStation Vita...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-127361" title="wii U tiene nuevos patentes" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/03/035.jpg" alt="Japoneses no interesados en la Wii U" width="800" height="440" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La firma <strong></strong> <em>Goo Research</em> ha hecho una<strong> encuesta</strong> referente al área de videojuegos en el país del sol naciente que podría preocupar a <a href="http://ecetia.com/tag/nintendo">Nintendo</a> si es que refleja números verdaderos: <strong>menos del 8% de los japoneses estarían interesados en adquirir la próxima consola Wii U.</strong></p>
<p>7.1% de los encuestados (de una muestra de 1083 personas) se mostraron dispuestos a adquirir la consola, 33.5% sentían curiosidad respecto a ella aunque no tenían una decisión de compra y 59.4% no mostraron interés alguno por tener el nuevo producto.</p>
<p>La <em>PlayStation Vita</em> tampoco salió bien librada, sólo un 2.6% (o 18 personas) de los encuestados poseían la consola portátil de <em>Sony</em>.</p>
<p>Por supuesto que 1083 personas es un número muy pequeño para ser representativo de un país con millones de habitantes, pero <a href="http://japandailypress.com/playstation-vita-nintendo-wii-u-losing-appeal-in-japan-172318" target="_blank">la fuente clama que ésta es la tercera encuesta que arroja resultados similares</a>, y tenemos que echar un vistazo a <a href="http://gamasutra.com/view/news/170463/After_Golden_Week_PS_Vitas_sales_hit_another_record_low_in_Japan.php" target="_blank">las ventas de la semana pasada</a>, la cual fue feriada en Japón por celebrarse la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Golden_Week_(Japan)" target="_blank">Ögon shükan</a> del 29 de abril al 5 de mayo y que suele ser una época de gran consumismo.</p>
<p>Este año las ventas de videojuegos, consolas y hardware y software en general han ido a la baja con respecto a años pasados, con la <em>PS Vita</em> vendiendo menos que nunca con tan sólo 6,340 unidades.</p>
<p>Estos números tal vez muestran que los japoneses están siendo precavidos ante la difícil situación económica mundial, prefiriendo guardar sus yenes para tiempos difíciles en vez de adquirir nueva tecnología, aunque creo que sería una buena idea volver a realizar encuestas después de que la <em>E3</em> muestre lo que la <strong>Wii U</strong> puede hacer.</p>
<p>Tal vez las características novedosas que <em>Nintendo</em> promete para ella termine convenciendo a varios de que es un producto que vale la pena adquirir.</p>
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		<title>Diablo III es el juego con mayor pre venta en la historia de Amazon</title>
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		<pubDate>Sat, 12 May 2012 20:10:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Todos los que estamos en esto de los videojuegos hace unos años estamos super expectantes ya que en sólo 3 días se lanza a nivel mundial Diablo III, la continuación de uno de esos juegos que quedaron en el corazón de millones de gamers por su profundo nivel de detalle, gameplay e historia, el Diablo II. Eso hace que miles de jugadores ya hayan hecho la reserva de su juego, sin embargo gracias a la gente de Joystiq nos enteramos que no todas las reservas han sido hechas a través...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-132858" title="diablo-iii-release-date-digital-pre-sale-news-1" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/diablo-iii-release-date-digital-pre-sale-news-1.jpg" alt="" width="575" height="368" />Todos los que estamos en esto de los videojuegos hace unos años estamos super expectantes ya que en sólo 3 días se lanza a nivel mundial<a href="http://ecetia.com/tag/diablo-iii" target="_blank"> <strong>Diablo III</strong></a>, la continuación de uno de esos juegos que quedaron en el corazón de millones de gamers por su profundo nivel de detalle, gameplay e historia, el <strong>Diablo II</strong>. Eso hace que miles de jugadores ya hayan hecho la reserva de su juego, sin embargo gracias a la gente de<strong> Joystiq</strong> nos enteramos que no todas las reservas han sido hechas a través de <strong>Battle.net</strong>, el servicio de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/blizzard" target="_blank">Blizzard</a></strong>, muchas han sido hechas a través de <strong>Amazon</strong> convirtiendo a <strong>Diablo III </strong>en el juego con<strong> <a href="http://www.joystiq.com/2012/05/11/diablo-3-is-amazons-most-pre-ordered-pc-title-ever/" target="_blank">mayor cantidad de pre ventas en la historia de este sitio. </a></strong></p>
<p>Un representante de Amazon declaró que Diablo III &#8220;hoy (por ayer) se convirtió en el juego de PC con mayor cantidad de pre ventas<strong> en toda la historia de Amazon.com,</strong> superando incluso a las pre ventas de otros juegos de Blizzard como <strong>StarCraft II y WOW: Cataclysm</strong>&#8221;.</p>
<p>Al parece ha sido un buen año para las pre ventas en Amazon ya que <strong>Black Ops 2</strong> logró en el primer dia de haber sido anunciado mayor cantidad de pre ventas que el primer Black Ops e incluso superó a las de <strong>Modern Warfare 3.</strong></p>
<p>Sea como sea y como dije hace unos días en Facebook, este mes por primera vez no me va a importar que<strong> parte de mi sueldo se vaya al Diablo. </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Nintendo reporta pérdidas por primera vez en su historia</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/nintendo-reporta-perdidas-por-primera-vez-en-su-historia</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 03:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nintendo, la empresa que alguna vez lidereara la industria de los videojuegos y su avance tecnológico ha reportado algo que no creímos ver hace algunos años: Por primera vez en su historia cierra su año fiscal con pérdidas. Los números rojos se atribuyen a que la Nintendo 3DS tuvo menor éxito del anticipado (aunque le lleve la delantera al PS Vita) y que se ha estado vendiendo por debajo de su costo de producción, aparte del debilitamiento del Euro ante el Yen. Las pérdidas escalan a 37.3 billones de yenes...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-131504" title="Mario bros" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/0109.jpg" alt="Mario bros" width="800" height="480" /></p>
<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/nintendo">Nintendo</a></strong>, la empresa que alguna vez lidereara la industria de los videojuegos y su avance tecnológico ha reportado algo que no creímos ver hace algunos años: <strong>Por primera vez en su historia cierra su año fiscal con pérdidas</strong>.</p>
<p>Los números rojos se atribuyen a que la<a href="http://ecetia.com/tag/3ds"> Nintendo 3DS</a> tuvo menor éxito del anticipado (aunque le lleve la delantera al <em>PS Vita</em>) y que se ha estado vendiendo por debajo de su costo de producción, aparte del debilitamiento del Euro ante el Yen.</p>
<p><a href="http://www.computerandvideogames.com/345223/nintendo-reports-first-ever-annual-loss/" target="_blank">Las pérdidas escalan a 37.3 billones de yenes</a> (aproximadamente 460 millones de dólares, aunque algunas fuente sindican que son hasta 48.4 billones de yenes) con ventas cayendo hasta un 36.2% respecto al periodo anterior.</p>
<p>El <em>3DS</em> ha vendido alrededor de 13,35 millones de unidades en todo el mundo y los juegos adquiridos alcanzaron la cantidad de 36 millones de copias. Mientras tanto el <em>DS</em> y <em>Wii</em> también vieron sus ventas a la baja en comparación a años pasados.</p>
<p>Sin embargo <em>Nintendo</em> espera poder recuperarse gracias a que el <em>3DS</em> empezará a venderse a un precio más competitivo a partir de septiembre del 2012, y sobre todo, a que se espera una buena respuesta de los compradores cuando el esperado <strong>Wii U</strong> salga a la venta a finales de este año.</p>
<p>Esperemos que los rumores sobre la <a href="http://ecetia.com/2012/04/nintendo-responde-a-reportes-sobre-la-poca-capacidad-de-la-wii-u">poca potencia del Wii U</a> no afecten estas predicciones y que en su lugar, haya quienes estén interesados en las nuevas características tecnológicas (como el control tablet) que <em>Nintendo</em> propone para su nueva consola.</p>
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		<title>FIFA Street y FIFA 12, éxitos de temporada para EA Sports</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/fifa-street-y-fifa-12-exitos-de-temporada-para-ea-sports</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 15:05:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[FIFA Street fue el juego más vendido la pasada semana en territorio británico. Es la tercera semana consecutiva que lo consigue, ratificándose el buen momento de los simuladores futbolísticos en Europa. Atrás quedó el estancamiento de una franquicia que, además de renovarse, supo borrar del mapa a su otrora gran rival. Así, FIFA 12 va camino de convertirse en la entrega mejor valorada y más vendida en la trayectoria de la serie, hasta el punto de albergar el videojuego oficial de la próxima Eurocopa a modo de expansión descargable. De...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/Fifa-street-image-2-800x450.jpg" alt="" title="Fifa-street-image-2" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-129185" /></p>
<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/fifa-street">FIFA Street</a></strong> fue el juego más vendido la pasada semana en territorio británico. Es la tercera semana consecutiva que lo consigue, ratificándose el buen momento de los simuladores futbolísticos en Europa. Atrás quedó el estancamiento de una franquicia que, además de renovarse, supo borrar del mapa a su otrora gran rival.</p>
<p>Así, <strong><a href="http://ecetia.com/tag/fifa-12">FIFA 12</a></strong> va camino de convertirse en la entrega mejor valorada y más vendida en la trayectoria de la serie, hasta el punto de albergar el <a href="http://ecetia.com/2012/03/fifa-12-recibira-la-expansion-euro-2012">videojuego oficial de la próxima Eurocopa</a> a modo de expansión descargable. De hecho, <strong>FIFA 12</strong> lleva rondando los puestos uno a cuatro de las ventas semanales inglesas desde su lanzamiento el pasado septiembre.</p>
<p>En lo que a la semana del 31 de marzo respecta, <strong>FIFA 12</strong> ocupó el quinto puesto, en consonancia a otros cinco títulos de Electronic Arts: el mentado <strong>FIFA Street</strong>, <a href="http://ecetia.com/tag/mass-effect-3">Mass Effect 3</a> (segundo), <em>Tiger Woods PGA Tour 13</em> (tercero), <a href="http://ecetia.com/tag/battlefield-3">Battlefield 3</a> (octavo) y <a href="http://ecetia.com/tag/ssx">SSX</a> (décimo).</p>
<p>En lo que al resto de la tabla respecta, destacar el buen rendimiento de <a href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-operation-raccoon-city">Resident Evil: Operation Raccoon City</a> o Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations y la constancia de <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty-modern-warfare-3">Call of Duty Modern Warfare 3</a>. Menos suerte corrieron estrenos como <em>Silent Hill Downpour, Silent Hill HD Collection, Ridge Racer Unbounded</em> y <em>PokéPark 2</em>, que tuvieron que conformarse con el top 40.</p>
<p>A continuación, listado de los títulos más demandados en Reino Unido las dos últimas semanas:</p>
<p><strong>Del 26 de marzo al 1 de abril:</strong><br />
1 – FIFA Street<br />
2 – Mass Effect 3<br />
3 – Tiger Woods PGA Tour 13<br />
4 – Resident Evil: Operation Raccoon City<br />
5 – FIFA 12<br />
6 – Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations<br />
7 – Call of Duty: Modern Warfare 3<br />
8 – Battlefield 3<br />
9 – Mario and Sonic at the London Olympics<br />
10 – SSX</p>
<p><strong>Del 19 al 25 de marzo:</strong><br />
1 – FIFA Street<br />
2 – Resident Evil: Operation Raccoon City<br />
3 – Mass Effect 3<br />
4 – FIFA 12<br />
5 – SSX<br />
6 – Modern Warfare 3<br />
7 – Kid Icarus: Uprising<br />
8 – Battlefield 3<br />
9 – F1 2011<br />
10 – Mario and Sonic at the London Olympics</p>
<p><strong>Anexo:</strong> FIFA 12 baja hoy de precio en territorio europeo. La versión para PS3 y Xbox 360 pasa a costar 49,95€, 39,95€ en Nintendo 3DS y 29,95€ en Wii y PSP. Los más afortunados son los usuarios de PC, que podrán hacerse con el juego por 19,95€.</p>
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		<title>Journey es el juego que se vendió más rápido en la historia de PSN</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/journey-juego-de-psn-que-se-vendio-mas-rapido</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 17:05:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sony informó que Journey, el último y aclamado juego desarrollado por el estudio Thatgamecompany ha sido el juego de descarga que se vendió más rápido en la historia de PSN tanto en Europa cómo en Estados Unidos. El creador del juego, Jenova Chen, agradeció en el blog de Playstation con el siguiente mensaje Gracias a ustedes, Journey ha roto oficialmente los récords de venta de la Playstation Network y de Playstation Store, superando a todos los juegos de primeras y terceras partes para convertirse en el juego que más rápido se vendió...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-129002" title="journey psn" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/journey_screenshot-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /><a href="http://ecetia.com/tag/sony" target="_blank"><strong>Sony</strong> </a>informó que <strong>Journey</strong>, el último y aclamado juego desarrollado por el estudio <a href="http://ecetia.com/tag/thatgamecompany" target="_blank"><strong>Thatgamecompany</strong> </a>ha sido el juego de descarga que se vendió más rápido en la historia de PSN tanto en Europa cómo en Estados Unidos.</p>
<p>El creador del juego, <strong>Jenova Chen,</strong> agradeció en el <strong><a href="http://blog.eu.playstation.com/2012/03/29/journey-breaks-psn-sales-records/" target="_blank">blog de Playstation</a></strong> con el siguiente mensaje</p>
<blockquote><p>Gracias a ustedes, Journey ha roto oficialmente los récords de venta de la <strong>Playstation Network</strong> y de <strong>Playstation Store</strong>, superando a todos los juegos de primeras y terceras partes para convertirse en el juego que más rápido se vendió en la historia en PSN en la región SCEA. ¡Hemos recibido más mensajes de fans en las dos semanas posteriores al lanzamiento de Journey que los que recibimos por <strong>Flower</strong> en los últimos tres años!</p></blockquote>
<p>Chen no reveló números específicos de ventas pero si compartió una ilustración que el estudio realizó para agradecer a los jugadores que pueden ver aquí abajo. También anunció que la banda de sonido de Journey estará disponible en Playstation Store y<strong> iTunes</strong> el 10 de abril, e incluso habrá una edición limitada en CD en un &#8220;futuro próximo&#8221;.</p>
<p>A pesar de lo bueno de esta noticia hoy mismo nos enteramos a través de <strong><a href="http://gamasutra.com/view/news/163491/Changes_at_Thatgamecompany_Santiago_departs_new_game_underway.php" target="_blank">Gamasutra</a></strong> que <strong>Kellee Santiago</strong>, co fundadora de Thatgamecompany, ha dejado la compañía. &#8220;Muchas gracias por las hermosas palabras de amor de hoy, siento mucho amor y gratitud. Es tiempo de presionar el botón de &#8216;arrancar nuevo viaje (journey)&#8217; &#8221; declaró Santiago <strong><a href="https://twitter.com/#!/kelleesan/status/185343222346821632" target="_blank">a través de Twitter </a> </strong>pero no ha anunciado aún cual será su próximo destino. Dijo además que espera llevar todo lo que aprendió en la empresa haciendo los tres juegos de PSN y &#8220;llevarlo hacia adelante y ponerlo en nuevos escenarios&#8221;.<br />
<img class="aligncenter size-large wp-image-129001" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="journey thanks" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/journey-thanks-449x600.jpg" alt="" width="449" height="600" /></p>
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		<title>PS Vita sigue bajo mínimos en Japón</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 16:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Japón]]></category>
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		<description><![CDATA[Si los japoneses dicen que no, es que no. Que se lo pregunten si no a Microsoft, cuya Xbox 360 permanece en aquel mercado más por convención que otra cosa. PlayStation Vita tampoco ha conseguido calar entre los nipones, aunque es cierto que aún le quedan años para seguir intentándolo. Por segunda semana consecutiva, la portátil de Sony ha vendido poco más de 10.000 unidades, cifra totalmente insuficiente en comparación a la de su más directa rival. Sí, porque Nintendo 3DS vendió la friolera de 68.951 consolas la pasada semana,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2011/12/PS-VIta_Launch-day1.jpg" alt="" title="PS VIta_Launch day" width="800" height="522" class="aligncenter size-full wp-image-121472" /></p>
<p>Si los japoneses dicen que no, es que no. Que se lo pregunten si no a Microsoft, cuya Xbox 360 permanece en aquel mercado más por convención que otra cosa.</p>
<p><strong>PlayStation Vita</strong> tampoco ha conseguido calar entre los nipones, aunque es cierto que aún le quedan años para seguir intentándolo. Por segunda semana consecutiva, la portátil de <strong>Sony</strong> ha vendido poco más de 10.000 unidades, cifra totalmente insuficiente en comparación a la de su más directa rival.</p>
<p>Sí, porque Nintendo 3DS vendió la friolera de 68.951 consolas la pasada semana, a mucha distancia de la segunda plataformas más demandada en dicho periodo (PlayStation 3 con 34.816 unidades).</p>
<p>Fijáos si van mal las cosas para <strong>PS Vita</strong>, que su predecesora sigue superándola por más de 6.000 unidades, algo ya habitual del ranking elaborado por <em><a href="http://andriasang.com/con0ad/media_create_sales/">Media Create</a></em>. La última consola de <strong>Sony</strong> tampoco puede consolarse tirando de <em>software</em>, pues sus juegos rara vez se encuentran entre los 20 más vendidos.</p>
<p>Del 5 al 11 de marzo, <strong>PS Vita</strong> tan solo colocó un título: <strong><a href="http://ecetia.com/tag/unit-13">Unit 13</a></strong>, cuyas 8.089 copias le valieron la décimo quinta posición. Por comparación, 3DS vuelve a arrasar con 8 juegos en lo más alto (<em>Super Mario 3D Land, Mario Kart 7, Metal Gear Solid 3D Snake Eater</em> y <em>Monster Hunter 3G</em> entre ellos).</p>
<p>Así las cosas, lo mejor que puede hacer <strong>Sony</strong> es apostar por un catálogo exclusivo competente, como ya hiciese Nintendo 3DS en sus también dubitativos primeros meses. Solo el tiempo dirá si la historia se repite&#8230;</p>
<p>Os dejo con los listados de <em>hardware</em> y <em>software</em> al completo:</p>
<p><strong>Juegos más vendidos en Japón la pasada semana</strong>:<br />
1. One Piece Pirate Musou (PS3)<br />
2. Hatsune Miku and Future Stars Project Mirai (3DS)<br />
3. Street Fighter x Tekken (PS3)<br />
4. Gundam UC (PS3)<br />
5. Metal Gear Solid Snake Eater 3D (3DS)<br />
6. Mario &amp; Sonic at London Olympics (NDS)<br />
7. Mario Kart 7 (3DS)<br />
8. Super Mario 3D Land (3DS)<br />
9. Harvest Moon Hajimari no Daichi (3DS)<br />
10. Monster Hunter 3G (3DS)<br />
11. Theatrhythm Final Fantasy (3DS)<br />
12. Girl’s RPG Cinderella Life (3DS)<br />
13. Naruto Ultimate Ninja Storm Generation (PS3)<br />
14. Street Fighter x Tekken (360)<br />
15. Unit 13 (PSV)<br />
16. Doraemon Nobita and the Island of Miracles (3DS)<br />
17. Tales of the Heroes Twin Brave (PSP)<br />
18. Just Dance Wii (Wii)<br />
19. Monster Hunter Portable 3rd PSP the Best (PSP)<br />
20. Wii Sports Resort (Wii)</p>
<p><strong>Consolas más vendidas en Japón la pasada semana</strong>:<br />
1. 3DS: 68.951 (70.744)<br />
2. PS3: 34.816 (65.116)<br />
3. PSP: 16.176 (15.715)<br />
4. PSV: 10.041 (10.023)<br />
5. Wii: 8.322 (8.111)<br />
6. PS2: 1.363 (1.248)<br />
7. X360: 1.290 (1.377)<br />
8. DSi LL: 850 (810)<br />
9. DSi: 502 (553)</p>
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		<title>Pachter cree que Wii U no tendrá tanto éxito</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/pachter-cree-que-wii-u-no-tendra-tanto-exito</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 19:40:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Michel Pachter]]></category>
		<category><![CDATA[Predicciones]]></category>
		<category><![CDATA[Ventas]]></category>

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		<description><![CDATA[El analista Michael Pachter, conocido por sus más que múltiples y polémicas predicciones, ha hablado para el portal Game Trailers sobre Wii U y sus expectativas de ventas. “Creo que, de hecho, es bastante parecida a Xbox 360 en términos de gráficos, frame-rate y esquema de control, así que no venderá mucho hasta que esté más barata que ella, y no creo que la lancen con un precio de 150 dólares. Así que, sí creo que está a punto de convertirse en una nueva Dreamcast. No creo que Wii U...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-127851" title="Patcher Wii U" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/03/Patcher-Wii-U.jpg" alt="" width="710" height="396" /></p>
<p>El analista <strong>Michael Pachter</strong>, conocido por sus más que múltiples y polémicas predicciones, <a href="http://www.gametrailers.com/video/nintendo-dreamcasting-pach-attack/727762" target="_blank">ha hablado para el portal <strong>Game Trailers</strong> sobre Wii U</a> y sus expectativas de ventas.</p>
<blockquote><p>“Creo que, de hecho, es bastante parecida a Xbox 360 en términos de gráficos, frame-rate y esquema de control, así que no venderá mucho hasta que esté más barata que ella, y no creo que la lancen con un precio de <strong>150 dólares</strong>.</p>
<p>Así que, sí creo <strong>que está a punto de convertirse en una nueva Dreamcast</strong>. No creo que Wii U vaya a ser <strong>tan popular como Nintendo, probablemente, piensa que va a ser.</strong> La pregunta es, ¿qué hará a continuación Nintendo? No sé la respuesta todavía. Vamos a ver como vende Wii U, no voy a predecir esta desaparición hasta que no sepa el precio y sus características. Al saber más sobre ello, podré ofrecer una mejor opinión”.</p></blockquote>
<p>Unas declaraciones que ponen en entredicho la calidad de la nueva consola de la Gran N. Sólo el tiempo dirá si este buen hombre tiene razón o no. Para consuelo de los seguidores de Nintendo, <strong>las predicciones de Pachter tienen un índice de acierto de lo más bajo ya que, por norma general, suele suceder todo lo contrario</strong>.</p>
<p>Entre ellas están el decir que <strong>Gears of War saldrá para PlayStation 3</strong>, que Nintendo lanzará otra consola Wii en 2009 o augurar el fracaso comercial de títulos como Borderlands son algunos de sus pronósticos fallidos. Así como <strong>afirmar que Red Dead Redemption no vendería demasiado, pues normalmente los juegos del Oeste no funcionan demasiado bien</strong>.</p>
<p>Por otra parte cuando acierta generalmente es debido a que predice cosas obvias, como por ejemplo las rebajas en el precio de las consolas, pero como un concepto general sin fechas o reducciones de precio concretas.</p>
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		<title>La 3DS vendió más en su primer año de vida que la DS</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 19:05:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Reggie Fils-aime]]></category>
		<category><![CDATA[Ventas]]></category>

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		<description><![CDATA[La Nintendo 3DS cumplirá su primer año de vida el próximo 27 de marzo, por lo que Nintendo aprovechó para anunciar que vendió cerca de 4,5 millones de unidades solamente en Estados Unidos, casi el doble de las unidades de DS vendidas en su primer año. La empresa reveló otras cifras de ventas de sus juegos de cabecera: Super Mario 3D Land vendió 1.75 millones de copias desde noviembre y Mario Kart 7 1.45 millones desde diciembre. EL presidente de Nintendo of America Reggie Fils-Aime dijo que &#8220;Nintendo 3DS cierra su...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-127407" title="3ds" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/3ds.jpg" alt="" width="546" height="298" />La <strong><a href="http://ecetia.com/tag/3ds" target="_blank">Nintendo 3DS</a></strong> cumplirá su primer año de vida el próximo 27 de marzo, por lo que <a href="http://ecetia.com/tag/nintendo" target="_blank"><strong>Nintendo</strong> </a>aprovechó para anunciar que vendió cerca de 4,5 millones de unidades solamente en <strong>Estados Unidos</strong>, casi el doble de las unidades de <strong>DS</strong> vendidas en su primer año. La empresa reveló otras cifras de ventas de sus juegos de cabecera: <strong>Super Mario 3D Land</strong> vendió 1.75 millones de copias desde noviembre y <strong>Mario Kart 7</strong> 1.45 millones desde diciembre.</p>
<p>EL presidente de Nintendo of America <strong><a href="http://ecetia.com/tag/reggie-fils-aime" target="_blank">Reggie Fils-Aime</a></strong> dijo que &#8220;Nintendo 3DS cierra su primer año con una larga lista de logros, <strong>pero recién estamos arañando la superficie</strong>&#8221; y agregó además que la portátil tiene un gran futuro ya que cuenta con una gran cantidad de juegos hechos por ellos y terceras partes en camino, una amplia librería de opciones de entretenimiento y una base de fans fiel y creciente. &#8220;Estamos recién arrancando, esta plataforma esta hecha para el largo plazo&#8221; afirmó.</p>
<p>NOA también dio cifras de comparación entre la 3DS y la DS para los primeros 12 meses de vida de ambas consolas.</p>
<ul>
<li>Total de unidades vendidas: DS 2, 3 millones; 3DS 4.5 millones</li>
<li>Total de títulos lanzados: DS 58; 3DS más de 100</li>
<li>Total de copias de juegos vendidas: DS 5 millones; 3DS más de 9 millones</li>
<li>Total ventas de hardware, software y accesorios: DS $540 millones; 3DS más de 1000 millones</li>
</ul>
<p>Parece que las portátiles de Nintendo siguen &#8220;imprimiendo dinero&#8221; después de todo.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>PS Vita vende más de un millón de unidades</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 13:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Utrilla</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Ventas]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace ya dos semanas que PS Vita llegó a las tiendas americanas, una semana más tarde lo hizo al resto del mundo. Durante estas dos semanas muchos, dentro de la compañía, han estado rezando a sus respectivos dioses pidiendo una buena acogida por parte del mercado occidental. Para nadie es un secreto que PS Vita no ha funcionado como se esperaba en Japón, la consola ha vendido algo menos de 600.000 unidades desde su lanzamiento (a mediados del pasado diciembre). Una cantidad bastante menor de lo que tenían pensado vender....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-110685" title="PSVIta" src="http://s3.ecetia.com/files/2011/08/PSVIta.jpg" alt="" width="800" height="563" /></p>
<p>Hace ya dos semanas que <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-vita/" target="_blank">PS Vita</a> llegó a las tiendas americanas, una semana más tarde lo hizo al resto del mundo. Durante estas dos semanas muchos, dentro de la compañía, han estado rezando a sus respectivos dioses pidiendo una buena acogida por parte del mercado occidental.</p>
<p>Para nadie es un secreto que PS Vita no ha funcionado como se esperaba en Japón, la consola ha vendido algo menos de 600.000 unidades desde su lanzamiento (a mediados del pasado diciembre). Una cantidad bastante menor de lo que tenían pensado vender. Por este motivo muchos han visto su salvación en el mercado occidental y las ventas que allí pudiera tener.</p>
<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/sony" target="_blank">Sony</a></strong>, ha dado a conocer las cifras de consolas que ha vendido hasta la fecha (incluyendo Japón),<a href="http://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-sony-ya-vendido-12-millones-ps-vita-20120229083010.html" target="_blank"> <strong>casi 1.200.000 unidades</strong></a>. Teniendo en cuenta que en las tierra niponas la cifra asciende a 578.812 consolas, en menos de dos semanas se han vendido en Europa y América más de 600.000 unidades, el doble de lo que llevaba vendido. <strong>En cuanto a juegos</strong>, tanto en formato físico como digital, se han vendido <strong>más de 2.000.000 de copias</strong>, una cantidad bastante buena por el momento.</p>
<p>Andrew House, máximo responsable de Sony Computer Entertainment, parece entusiasmado con las ventas y ha hecho unas declaraciones muy efusivas:</p>
<blockquote><p>&#8220;Vita se diseñó para ser la experiencia portátil definitiva, y no podríamos estar más emocionados ante la reacción que estamos viendo por parte de los consumidores y por el ritmo de ventas de PS Vita. El mercado ha hablado y hay una clara demanda por un dispositivo móvil capaz de proporcionar una revolucionaria combinación de juegos y conectividad social en el contexto de un mundo real.</p>
<p>Para mantener esta tendencia estamos trabajando con desarrolladores third party para asegurarnos de que los mejores juegos y franquicias estarán disponibles en PS Vita, y nuestro catálogo de software para lo que queda de 2012 tendrá algo para todo el mundo&#8221;.</p></blockquote>
<p>Así que son buenas noticias para todos, ya que de seguir la tendencia de ventas occidental, la consola portátil de Sony estará mucho tiempo en nuestras vidas y lo que es mejor de todo&#8230; tendrá un catálogo de juegos a la altura de nuestros exquisitos paladares. ¡Larga vida a PS Vita!</p>
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		<title>Alan Wake vende bien en PC</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/02/alan-wake-vende-bien-en-pc</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 19:36:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
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		<description><![CDATA[Definitivamente el mercado ha cambiado. Hace unos años podíamos ver como las compañías tenían miedo a sacar cualquier título en PC que necesitase más recursos de la cuenta para ser programados, en parte por la piratería. Sin embargo últimamente la cosa ha dejado de ser así, y podemos ver como muchos de los grandes juegos de consola también aparecen tiempo después en compatibles. El último caso es el de Alan Wake, un título que llegó a las tiendas hace un par de años como exclusivo de Xbox 360, pero que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/01/alan-wake-036-800x450.jpg" alt="" title="alan-wake-036" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-123222" /></p>
<p>Definitivamente <strong>el mercado ha cambiado</strong>. Hace unos años podíamos ver como las compañías tenían miedo a sacar cualquier título en PC que necesitase más recursos de la cuenta para ser programados, en parte por la <a href="http://ecetia.com/2012/02/mensaje-de-remedy-a-los-que-pirateen">piratería</a>. Sin embargo últimamente la cosa ha dejado de ser así, y podemos ver como muchos de los grandes juegos de consola también aparecen tiempo después en compatibles.</p>
<p>El último caso es el de <a href="http://ecetia.com/tag/alan-wake"><strong>Alan Wake</strong></a>, un título que llegó a las tiendas hace un par de años como exclusivo de Xbox 360, pero que ahora está disponible también para los usuarios de PC desde el pasado <a href="http://ecetia.com/2012/02/alan-wake-ya-tiene-fecha-y-precio-para-pc">16 de febrero</a>. Pues según nos <a href="http://kotaku.com/5886605/alan-wakes-pc-version-pays-for-itself-in-48-hours">confirman</a> sus creadores en <strong>Remedy</strong>, en tan sólo 48 horas, el juego ya ha vendido lo suficiente como para <strong>pagar su desarrollo</strong>, así que ya está empezando a darles beneficios dicha versión.</p>
<blockquote>
<p>Estamos muy felices con las ventas, y alcanzar el número 1 en Steam en el lanzamiento ha sido cuanto menos increíble. Hemos recuperado nuestros gastos de desarrollo y marketing durante las primeras 48 horas. Y sí, estamos ciertamente emocionados con el PC.</p>
</blockquote>
<p>Obviamente tenemos que coger estos datos teniendo en cuenta que los gastos de los que estamos hablando son los de <strong>trasladar el juego de Xbox 360 a PC</strong>, y no el largo desarrollo del juego en sí. Pero vamos, aún así estamos hablando de unos números muy buenos, que no hacen otra cosa que atraer la atención de más estudios para que lleven sus juegos al PC.</p>
<p>Y vosotros jugadores de PC, <strong>¿qué juego queréis que sea el próximo que lleven a la plataforma?</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nintendo 3DS alcanza los 5 millones en Japón (y Monster Hunter 3G quiere salir de allí)</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 16:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter 3G]]></category>
		<category><![CDATA[Ventas]]></category>

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		<description><![CDATA[De la indiferencia al fenómeno mediático. Nintendo 3DS no gozó del éxito inmediato que encumbrase a su predecesora, lo que no le ha impedido superar todos sus récords. La portátil estereoscópica es ya la consola que menor tiempo ha tardado en rebasar los 5 millones de unidades vendidas (en Japón): un total de 52 semanas frente a las 56 que costó a Nintendo DS y las 58 de Game Boy Advance. No cabe duda de que Nintendo supo ponerse las pilas, rebajando su consola a un precio competitivo y procurándole...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2011/10/Nintendo-3DS.jpg" alt="" title="Nintendo 3DS" width="800" height="514" class="aligncenter size-full wp-image-115558" /></p>
<p>De la indiferencia al fenómeno mediático. <strong>Nintendo 3DS</strong> no gozó del éxito inmediato que encumbrase a su predecesora, lo que no le ha impedido superar todos sus récords.</p>
<p>La portátil estereoscópica es ya la consola que menor tiempo ha tardado en rebasar los 5 millones de unidades vendidas  (en Japón): un total de 52 semanas frente a las 56 que costó a Nintendo DS y las 58 de Game Boy Advance.</p>
<p>No cabe duda de que <strong>Nintendo</strong> supo ponerse las pilas, rebajando su consola a un precio competitivo y procurándole los juegos que debieron estar ahí desde el principio: <a href="http://ecetia.com/tag/super-mario-3d-land">Super Mario 3D Land</a>, <a href="http://ecetia.com/tag/mario-kart-7">Mario Kart 7</a> y <a href="http://ecetia.com/tag/monster-hunter-3g"><strong>Monster Hunter 3G</strong></a> entre ellos.</p>
<p>Sobre el título de <strong>Capcom</strong> también queríamos hablaros, pues la revista <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&#038;id=172188">EDGE</a> lo refiere en un listado de lo más esperanzador: el RPG podría llegar a Europa en el tercer trimestre de 2012, estando por confirmar su lanzamiento en América.</p>
<p>Como sabéis, el juego es un auténtico superventas en <strong>Nintendo 3DS</strong> (acumula más de 1.200.000 juegos). Esto, aún habiendo pasado por la mayoría de sistemas: el original lleva vendidas más de 800.000 copias en Wii, 4 millones en PlayStation Portable y unas 300.000 de su conversión HD para PlayStation 3.</p>
<p>No queremos ni imaginar lo que ocurra con el lanzamiento de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/monster-hunter-4">Monster Hunter 4</a></strong>, en principio exclusivo de 3DS (aunque todo se andará).</p>
<p>Visto lo visto, no extraña que Sony esté presionando a Capcom para el lanzamiento de su propio cazador de monstruos en <a href="http://ecetia.com/2012/01/monster-hunter-caballo-de-troya-para-ps-vita-en-japon">PlayStation Vita</a>, máquina que no está siendo muy bien acogida en su país natal.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Batman: Arkham City vendió 6 millones de unidades</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 21:03:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham City]]></category>
		<category><![CDATA[Rocksteady]]></category>
		<category><![CDATA[Ventas]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros Interactive Entertainment]]></category>

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		<description><![CDATA[Warner Bros. Interactive Entertainment anunció a través del reporte financiero del año 2011 de su sello publicador de juegos Time Warner que Batman: Arkham City vendió 6 millones de unidades en todo el mundo desde su lanzamiento en octubre en consolas y noviembre para PC. La compañía declaró que sus ganancias aumentaron un 9% llegando a acumular más de 12.600 millones de dólares durante el año fiscal que terminó el 31 de diciembre de 2011. Según el informe estas ganancias fueron posibles gracias a una fuerte lista de lanzamientos entre...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/warner" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-124913" title="batman-arkham-city-2011-433x243" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/batman-arkham-city-2011-433x243.jpg" alt="" width="433" height="243" />Warner Bros. Interactive Entertainment</a></strong> anunció a través del reporte financiero del año 2011 de su sello publicador de juegos <strong>Time Warner</strong> que <a href="http://ecetia.com/tag/batman-arkham-city" target="_blank"><strong>Batman: Arkham City</strong> </a>vendió 6 millones de unidades en todo el mundo desde su lanzamiento en octubre en consolas y noviembre para PC.</p>
<p>La compañía declaró que sus ganancias aumentaron un 9% llegando a acumular <strong>más de 12.600 millones de dólares</strong> durante el año fiscal que terminó el 31 de diciembre de 2011. Según el informe estas ganancias fueron posibles gracias a una fuerte lista de lanzamientos entre los cuales se destaca el juego del encapotado, el último <strong><a href="http://ecetia.com/tag/mortal-kombat" target="_blank">Mortal Kombat</a></strong> y varios juegos de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/lego" target="_blank">Lego</a></strong>.</p>
<p>Tan sólo en la primera semana luego del lanzamiento Batman logró llegar a las 4.6 millones de unidades, poniéndolo en el <strong>7º puesto de los juegos más vendidos</strong> en las tiendas norteamericanas en el 2011.</p>
<p>Recordemos además que Arkham City ha sido nominado y ha ganado gran cantidad de premios, y actualmente está nominado para dos premios de la <strong>Game Developers Choice</strong>, &#8220;Juego del Año&#8221; y &#8220;Mejor diseño de juego&#8221;. La entrega de los reconocimientos se hará en la conferencia anual de<em><strong> Game Developers</strong></em> que se celebrará en<strong> Estados Unidos</strong> el 7 de marzo. Como si todo esto fuera poco también fue nominado por Metacritic como mejor juego del año <strong><a href="http://ecetia.com/2012/01/batman-arkham-city-el-mejor-juego-del-ano-en-metacritic" target="_blank">como reportamos hace un mes</a></strong> aquí mismo.</p>
<p><a href="http://ecetia.com/tag/rocksteady" target="_blank"><strong>Rocksteady</strong> </a>sigue demostrando que se pueden hacer hermosos juegos apuntados al gran público sin tener que hacer una fotocopia del juego anterior y revolucionando en un género que se caracteriza por la mediocridad como es el de los juegos de super héroes. Todas nuestras esperanzas de que esto siga siendo así están puestas en ellos.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Sony: &#8220;no tenemos problemas con las ventas de Vita&#8221;</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/02/sony-no-tenemos-problemas-con-las-ventas-de-vita</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/02/sony-no-tenemos-problemas-con-las-ventas-de-vita#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:03:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Ventas]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony reconoce que su nueva portátil, la PS Vita tuvo un &#8220;buen comienzo&#8221; en Japón y no preveen problemas en la ventas de febrero, mes en el que la Vita llegará oficialmente a casi todo Occidente Según la empresa japonesa Media Create, especializada en analizar el mercado de entretenimiento digital, las ventas de la Vita en Japón hasta la fecha son de unas 535.000 unidades, de las cuales 321.000 se vendieron en la primera semana. Sin embargo, las ventas se desplomaron abruptamente luego, llegando a tan sólo 15.000 unidades semanales,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-124584" title="PlayStationVita_PSLogo_Feature" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/02/PlayStationVita_PSLogo_Feature.jpg" alt="" width="685" height="300" /><a href="http://ecetia.com/tag/sony" target="_blank"><strong>Sony</strong> </a>reconoce que su nueva portátil, la <strong><a href="http://ecetia.com/tag/ps-vita" target="_blank">PS Vita</a></strong> tuvo un &#8220;buen comienzo&#8221; en<strong> Japón</strong> y no preveen problemas en la ventas de febrero, mes en el que la Vita llegará oficialmente a casi todo Occidente</p>
<p>Según la empresa japonesa<strong> Media Create</strong>, especializada en analizar el mercado de entretenimiento digital, las ventas de la Vita en Japón hasta la fecha son de unas 535.000 unidades, de las cuales <strong>321.000 se vendieron en la primera semana</strong>. Sin embargo, las ventas se desplomaron abruptamente luego, <strong>llegando a tan sólo 15.000 unidades semanales</strong>, siendo superada incluso por la <strong><a href="http://ecetia.com/tag/psp" target="_blank">PSP</a></strong> y muy lejos de las ventas totales de la <strong><a href="http://ecetia.com/tag/3ds" target="_blank">Nintendo 3DS</a></strong> que la ha sobrepasado hasta 4 veces en cantidad de unidades vendidas.</p>
<p>El jefe financiero de Sony, <strong>Masaru Kato</strong> declaró que la empresa no ha anunciado públicamente la cantidad de unidades enviadas a las tiendas y sus ventas, las cuales serán reveladas &#8220;en el momento apropiado&#8221;. Sin embargo agregó que &#8220;con respecto a las unidades vendidas, han pasado 3 semanas y fueron de 500.000. Esto fue anunciado el 10 de enero. Como un comienzo <strong>creo que tuvimos un muy buen&#8230;un buen comienzo</strong>&#8221;. Kato agregó que &#8220;incluyendo software y hardware, estamos llevando a cabo promociones y lo hacemos para incrementar las ventas, <strong>y creo que no tenemos ningún problema</strong>&#8221;.</p>
<p>La fecha oficial de lanzamiento de la Vita en <strong>Estados Unidos, Canada, Latinoamérica y Europa</strong> es el 22 de febrero, disponible en versión Wi-Fi y una más cara con 3G y Wi-Fi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo 3DS sigue liderando en Japón</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 16:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Japón]]></category>
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		<description><![CDATA[Llevamos ya varias semanas de 2012 y toca preguntarse por el mercado japonés. La última portátil de Nintendo sigue imparable, ajena ya al decaimiento comercial que marcase sus primeros meses. Mientras el resto de plataformas se mantienen en sus cifras habituales, Nintendo 3DS se distancia por decenas de miles de unidades. Basta echar un vistazo a las ventas de la pasada semana, lideradas por esas 84.789 Nintendo 3DS. Mientras, PlayStation 3, PlayStation Vita y PlayStation Portable apenas rondaron las 20.000. A este respecto destaca la ligera recuperación comercial PS Vita,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2011/10/3ds_close4-4e7144f830dca-e1328186333733-800x383.jpg" alt="" title="Nintendo 3DS" width="800" height="383" class="aligncenter size-large wp-image-116046" /></p>
<p>Llevamos ya varias semanas de 2012 y toca preguntarse por el mercado japonés. La última portátil de <strong>Nintendo</strong> sigue imparable, ajena ya al decaimiento comercial que marcase sus primeros meses.</p>
<p>Mientras el resto de plataformas se mantienen en sus cifras habituales, <strong>Nintendo 3DS</strong> se distancia por decenas de miles de unidades.</p>
<p>Basta echar un vistazo a las ventas de la pasada semana, lideradas por esas 84.789 <strong>Nintendo 3DS</strong>. Mientras, PlayStation 3, PlayStation Vita y PlayStation Portable apenas rondaron las 20.000.</p>
<p>A este respecto destaca la ligera recuperación comercial PS Vita, que tras vender unas 15.000 consolas entre el 16 y el 22 de enero, consiguió auparse al tercer puesto del ranking semanal de hardware con 18.942 unidades.</p>
<p>Consolas más vendidas en Japón la pasada semana (ventas de la anterior entre paréntesis):</p>
<p>3DS: 84.789 (80.960)<br />
PS3: 22.924 (21.155)<br />
PSV: 18.942 (15.219)<br />
PSP: 16.008 (17.181)<br />
Wii: 10.396 (10.173)<br />
X360: 1.235 (1.588)<br />
DSi LL: 1.180 (1.200)<br />
DSi: 738 (822)<br />
PS2: 713 (903)</p>
<p><strong>3DS</strong> también se hizo con el listado de los 20 juegos más vendidos del periodo, si bien fue <strong>Armored Core V</strong> para PlayStation 3 el que colocó mayor número de copias (163.906).</p>
<p>Otro estreno, el de <strong><a href="http://www.ecetia.com/tag/resident-evil-revelations">Resident Evil: Revelations</a></strong> se hizo con el segundo puesto (146.559 unidades), acompañado por asiduos tridimensionales como <strong>Mario Kart 7</strong> (4º), <strong>Monster Hunter 3G</strong> (5º) y <strong>Super Mario 3D Land</strong> (7º).</p>
<p>A destacar muy especialmente el primer juego de PS Vita que consigue irrumpir en la lista desde su lanzamiento: <strong>Tales of Innocence R</strong>, tercera opción con 54.853 copias.</p>
<p>Del resto del listado destacamos el buen rendimiento de veteranos para Wii como <strong>Wii Party</strong>, <strong>Wii Sports Resort</strong>, <strong>Hoshi no Kirby Wii</strong> o <strong>Mario Kart Wii</strong>, así como la irrupción de Xbox 360 con su versión del mentado <strong>Armored Core V</strong>:</p>
<p>[PS3] Armored Core V: 163.906<br />
[3DS] Resident Evil Revelations: 146.559<br />
[PSV] Tales of Innocence R: 54.853<br />
[3DS] Mario Kart 7: 29.230<br />
[3DS] Monster Hunter 3G: 27.032<br />
[360] Armored Core V: 24.719<br />
[3DS] Super Mario 3D Land: 23.003<br />
[PS3] Idolmaster Anime &amp; G4U Pack V.4: 18.179<br />
[3DS] Rhythm Thief: 14.928<br />
[3DS] Inazuma Eleven Go: 10.479<br />
[PSP] Gundam Mokuba no Kiseki: 9.121<br />
[WII] Just Dance Wii: 7.837<br />
[PS3] Musou Orochi 2: 7.419<br />
[PSP] Monster Hunter Portable the Best: 7.072<br />
[PS3] Final Fantasy XIII-2: 6.405<br />
[WII] Wii Party: 6.280<br />
[WII] Wii Sports Resort: 6.056<br />
[3DS] Nintendogs + Cats: 5.397<br />
[WII] Mario Kart Wii: 5.326<br />
[WII] Hoshi no Kirby Wii: 4.873</p>
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		<title>Y la saga más rápidamente vendida de la historia es&#8230;</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/01/y-la-saga-mas-rapidamente-vendida-de-la-historia-es</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 11:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan Chaparro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Record]]></category>
		<category><![CDATA[Ventas]]></category>
		<category><![CDATA[Zumba Fitness]]></category>

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		<description><![CDATA[No os lo vais a creer, porque a mí me ha costado&#8230; Y la saga más rápidamente vendida de la historia es, a día de hoy, ¡Zumba Fitness! No sé qué le pasa a la gente últimamente con el zumba, pero parece que nos invade por todas partes. No dejo de oír a todo el mundo que se está apuntando a zumba. Ya nadie se apunta a aerobic o a yoga o a lo que sea. Lo que está de moda ahora es zumba. ¿Pero que es zumba? El zumba...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-123544" title="zumba fitness" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/01/zumbafitness.jpg" alt="" width="542" height="300" /></p>
<p>No os lo vais a creer, porque a mí me ha costado&#8230; Y la saga más rápidamente vendida de la historia es, a día de hoy, ¡<strong><a href="http://ecetia.com/tag/zumba-fitness">Zumba Fitness</a></strong>! No sé qué le pasa a la gente últimamente con el zumba, pero parece que nos invade por todas partes. No dejo de oír a todo el mundo que se está apuntando a zumba. Ya nadie se apunta a aerobic o a yoga o a lo que sea. Lo que está de moda ahora es zumba.</p>
<p>¿Pero que es zumba? El zumba es un tipo de fitness de origen colombiano, muy de moda, que se practica en los gimnasios como si fuese <em>step</em> o <em>sppining</em>. Lo diferencia que sus movimientos son basados en <strong>bailes latinos</strong>. Según <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Zumba" target="_blank">Wikipedia</a> <em>utiliza dentro de sus rutinas los principales ritmos latino-americanos, como lo son la salsa, el merengue, la cumbia, el reggaetón y la samba.</em></p>
<p>Pues como cualquier otro juego de esos que la prensa especializada suele obviar directamente, Zumba Fitness llegó con fuerza a <strong><a href="http://base.hipertextual.com/nintendo/wii">Wii</a></strong>,<strong> <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-3">PS3</a></strong> (con Move) y <strong><a href="http://base.hipertextual.com/microsoft/xbox-360">Xbox 360</a></strong> (con Kinect). En total, entre las dos entregas que llevan, <strong><a href="http://www.majescoentertainment.com/" target="_blank">Majesco</a></strong> ha vendido más de <strong><a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/122695/la-franquicia-zumba-fitness-sobrepasa-los-6-millones-de/" target="_blank">6 millones de copias en apenas un año</a></strong>, incrementando los beneficios de la compañía en un 66% y sacando en limpio 11,4 millones de dólares.</p>
<p>Y los medios especializados los tratamos como juegos de segunda. Y cuando lo vemos en la estantería de las tiendas nos reímos de ellos. Y cuando nos reunimos unos amigos los criticamos por llenar el mercado de basura. Los juegos casuales tiene mucho más futuro del que pensamos. Los usuarios de videoconsolas típicos ya no somos nosotros: ahora es nuestra madre, nuestra novia o nuestro vecino quien se compra una videoconsola y se dedica a disfrutar de este tipo de juegos&#8230; Nuestros gustos empiezan a ser los raros.</p>
<p>El mundo ha cambiado, lo siento en el agua.</p>
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		<title>PlayStation Vita: ¿de verdad está condenada?</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/01/playstation-vita-de-verdad-esta-condenada</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 16:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[Portátiles]]></category>
		<category><![CDATA[Sensacionalismo]]></category>
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		<description><![CDATA[No, esta no es la enésima reflexión sobre el devenir de las consolas portátiles. Yo también pienso que tienen los días contados y que la telefonía inteligente seguirá arañándoles mercado hasta que la situación se vuelva insostenible (y aún así pretendemos que Microsoft presente una Xbox portátil&#8230;); pero voy a discurrir por un derrotero bien distinto. Hablemos de exageración mediática, de cómo la mayoría de medios están vapuleando a la última consola portátil de Sony, considerándola un caso perdido igual que en su día hiciesen (hiciésemos, que no estamos libres...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2011/12/PS-VIta_Launch-day1.jpg" alt="" title="PS VIta_Launch day" width="800" height="522" class="aligncenter size-full wp-image-121472" /></p>
<p>No, esta no es la enésima reflexión sobre el devenir de las consolas portátiles. Yo también pienso que tienen los días contados y que la telefonía inteligente seguirá arañándoles mercado hasta que la situación se vuelva insostenible (y aún así pretendemos que <em>Microsoft</em> presente una <em>Xbox</em> portátil&#8230;); pero voy a discurrir por un derrotero bien distinto.</p>
<p>Hablemos de exageración mediática, de cómo la mayoría de medios están vapuleando a la última consola portátil de <strong>Sony</strong>, considerándola un caso perdido igual que en su día hiciesen (hiciésemos, que no estamos libres de pecado) con <em><a href="http://ecetia.com/tag/nintendo-3ds">Nintendo 3DS</a></em>.</p>
<p>Agotado su stock inicial, la portátil estereoscópica de <em>Nintendo</em> tardaría muchas meses en volver a conseguirlo. Sus ventas se vieron muy superadas por competidoras ya entradas en años, entre ellas la mismísima <strong>PSP</strong>. Hablamos de Japón, pero tampoco en Europa o Estados Unidos (donde el catálogo de lanzamiento dejaba mucho que desear), la consola conseguía llamar la atención.</p>
<p>Fue entonces cuando comenzó una auténtica lapidación mediática en la que también tuvo cabida el sensacionalismo: &#8220;<em>3DS provoca ataques epilépticos</em>&#8221;, llegó a leerse. Por supuesto, el exagerado precio de la máquina y los pésimos juegos disponibles bien nos dieron motivos para poner el grito en el cielo, pero una cosa es evidenciar defectos y otra pecar de apocalípticos.</p>
<p>Y pecamos. Nos creímos <strong>Michael Pachter</strong> y predijimos el fin de <em>Nintendo</em> tal y como la conocíamos. Incluso nos adelantamos a <em>Wii U</em>, vaticinando su irremediable fracaso. <em>Nintendo 3DS</em> no iba a vender bien, los <em>Kyoto</em> no repetirían la jugada maestra que les supuso <em>Nintendo DS</em>.</p>
<p>Mirémonos ahora, con el rabo entre las piernas, viendo a 3DS como la consola más vendida en las <a href="http://ecetia.com/2012/01/nintendo-3ds-es-la-consola-mas-vendida-de-la-historia">estadísticas mensuales</a> de Japón. Medio millón de máquinas vendidas la pasada semana (más de cuatro millones hasta la fecha en el país), <a href="http://ecetia.com/tag/mario-kart-7">Mario Kart 7</a> saliendo de las tiendas a velocidad de vértigo&#8230; sí, tal vez nos precipitamos al enterrar a <em>3DS</em> y ha de servirnos de ejemplo con <strong><a href="http://ecetia.com/tag/playstation-vita">PS Vita</a></strong>.</p>
<p>Que nuestras críticas sirvan para empujar a las compañías en beneficio del consumidor y sus productos, no para sembrar la incertidumbre, porque al final, los designios del mercado resultan del todo menos predecibles.</p>
<p><em>3DS</em> bajó de precio y recibió buenos juegos, lo que se tradujo en ventas de impresión. Así de simple. <strong>PS Vita </strong>aún tiene mucho por demostrar y, pese a vender menos de lo esperado, nada nos dice que la situación no pueda cambiar de aquí a unos cuantos meses.</p>
<p>¿Y si resulta un rotundo éxito en Europa, por contra de lo ocurrido con su predecesora?, ¿y si <strong>Sony</strong> decidiese suprimir el modelo WiFi (como ya se rumorea) y comercializar una versión WiFi+3G a precio más reducido?</p>
<p>En resumidas cuentas, que es demasiado pronto para hablar, como lo fue en su día con <em>3DS</em>. <strong>Vita</strong> no está condenada, simplemente ha tenido un parto difícil. Dejemos que crezca su catálogo de JRPGs y su precio se amolde a los bolsillos medios, solo entonces podremos ejercer de analistas medianamente catastróficos. Hasta entonces seré el primero que intentará callarse&#8230; pese a lo jugosos que resulten titulares del estilo &#8220;Poca vida le queda a <strong>Vita</strong>&#8221;.</p>
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		<title>Las ventas de PlayStation Vita siguen bajando</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/01/las-ventas-de-playstation-vita-siguen-bajando</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 18:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Ventas]]></category>

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		<description><![CDATA[En los negocios al igual que en la vida, ocurre a veces un sin sentido, y es que no llegamos a aprender de los errores cometidos en el pasado. Meses atrás, con el lento arranque de ventas que tuvo Nintendo 3DS, vimos como el público general no estaba dispuesto a lanzarse sin más a comprar la consola por el precio de venta inicial de 250€. Ahora, es Sony la que después de ver como Nintendo tuvo que bajar el precio de la maquina, comete el mismo error que su competencia,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2011/12/PS-VIta_Launch-day1.jpg" alt="" title="PS VIta_Launch day" width="800" height="522" class="aligncenter size-full wp-image-121472" /></p>
<p>En los negocios al igual que en la vida, ocurre a veces un sin sentido, y es que no llegamos a aprender de los errores cometidos en el pasado. Meses atrás, con el lento arranque de ventas que tuvo <a href="http://base.hipertextual.com/sony/nintendo-3ds"><strong>Nintendo 3DS</strong></a>, vimos como el público general no estaba dispuesto a lanzarse sin más a comprar la consola por el precio de venta inicial de 250€.</p>
<p>Ahora, es Sony la que después de ver como Nintendo tuvo que bajar el precio de la maquina, comete el mismo error que su competencia, manteniendo a <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-vita"><strong>PlayStation Vita</strong></a> con un precio que para el público general resulta <strong>elevado</strong> por mucha potencia que pueda tener la consola, y eso que por ahora estamos hablando sólo del mercado japonés, muy dado a la compra de productos patrios.</p>
<p>El caso es que en su <a href="http://www.joystiq.com/2012/01/05/vita-sales-drop-again-in-third-week/">tercera semana</a> a la venta, la nueva portátil de Sony ha conseguido unas cifras de ventas <strong>muy inferiores</strong> a las de la <a href="http://ecetia.com/2011/12/reacciones-oficiales-tras-las-ventas-de-ps-vita">semana anterior</a>, y sobretodo a la de su primera semana, contando con unas <strong>42000 unidades vendidas</strong>, estando por debajo de Nintendo 3DS, PlayStation 3 e incluso su predecesora, PSP.</p>
<p>¿Veremos en breve una lógica <strong>bajada de precio</strong> al igual que sucedió con 3DS? Desde luego resulta el movimiento más inteligente si la compañía nipona quiere mantener con buena salud a su nuevo producto. Los <a href="http://ecetia.com/2012/01/las-tiendas-japonesas-rebajan-el-precio-de-la-playstation-vita-3g">comerciantes japoneses</a> lo ven así también. Veremos en que queda todo, yo por lo pronto, y visto lo visto, no compraré tan rápido esta vez.</p>
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		<title>Star Wars: The Old Republic tiene más de 1 millón de usuarios</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 15:19:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan Chaparro</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: The Old Republic]]></category>
		<category><![CDATA[Ventas]]></category>

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		<description><![CDATA[El pasado 20 de diciembre amanecíamos con la llegada del esperadísimo Star Wars: The Old Republic, el nuevo MMORPG de BioWare que está llamado a destronar al eterno World of Warcraft. La verdad es que no va por mal camino para conseguirlo, ya que en 6 días ya ha superado el millón de usuarios registrados, convirtiéndose así en el MMORPG con mayor cota de crecimiento de la historia. Este juego online masivo se basa, además de en el evidente hecho de estar basado en el universo de Star Wars, en...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2011/12/star-wars-the-old-republic-pc-154-800x451.jpg" alt="" title="Star Wars: The Old Republic" width="800" height="451" class="aligncenter size-large wp-image-121555" /></p>
<p>El pasado 20 de diciembre amanecíamos con la llegada del esperadísimo <a href="http://www.swtor-spain.com/" target="_blank"><strong>Star Wars: The Old Republic</strong></a>, el nuevo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_rol_multijugador_masivo_en_l%C3%ADnea" target="_blank"><em>MMORPG</em></a> de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/bioware">BioWare</a></strong> que está llamado a destronar al eterno <strong><a href="http://eu.battle.net/wow/es/" target="_blank">World of Warcraft</a></strong>. La verdad es que no va por mal camino para conseguirlo, ya que en 6 días ya ha superado el millón de usuarios registrados, convirtiéndose así en el <em>MMORPG</em> con mayor cota de crecimiento de la historia.</p>
<p>Este juego online masivo se basa, además de en el evidente hecho de estar basado en el universo de <strong>Star Wars</strong>, en tener un fuerte argumento. La trama, siempre tan desdeñada en este género, alcanza un nivel importantísimo en este título, dándole a cada misión la épica que se merece. De esta forma, tendremos que elegir bando en una guerra que tratará de darle el poder de la galaxia a la <strong>República</strong> o al <strong>Imperio de los Sith</strong>.</p>
<p>En lo días que el juego lleva a la venta, ya se han creado casi <strong>4 millones de personajes</strong> y se han jugado unas <strong>28 millones de horas</strong>, todo ello con 1 millón de usuarios registrados, la mitad de lo que necesitan BioWare y EA para amortizar el proyecto. Ni que decir tiene que si en una semana ya ha alcanzado la mitad de lo necesario, parece que este juego puede llegar muy lejos en la historia de los juego de rol masivos.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Skyrim vendió más de 10 millones de copias</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 21:02:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Ventas]]></category>

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		<description><![CDATA[Skyrim, el último y aclamado juego de Bethesda, ha recaudado cerca de 650 millones de dólares sólo en ventas de la versión retail (es decir la versión física) y es el título que más rápido se ha vendido en la historia en Steam. Los números del quinto capítulo de la saga Elder Scrolls siguen sorprendiendo. ZeniMax Media, compañia relacionada a Bethesda anunció que el juego ha vendido cerca de 10 millones de unidades en sus 3 versiones, Xbox 360, PS3 y PC tras haber sido lanzado hace poco más de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/skyrim" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-120755" title="skyrim" src="http://s1.ecetia.com/files/2011/12/skyrim-lag.jpg" alt="" width="620" height="339" />Skyrim</a>,</strong> el último y aclamado juego de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/bethesda" target="_blank">Bethesda</a></strong>, ha recaudado cerca de 650 millones de dólares sólo en ventas de la versión <em>retail</em> (es decir la versión física) y es el título que más rápido se ha vendido en la historia en Steam.</p>
<p>Los números del quinto capítulo de la saga <strong>Elder Scrolls</strong> siguen sorprendiendo. <strong>ZeniMax Media</strong>, compañia relacionada a Bethesda anunció que el juego <strong>ha vendido cerca de 10 millones de unidades</strong> en sus 3 versiones, Xbox 360, PS3 y PC tras haber sido lanzado hace poco más de un mes, específicamente el día 11 de noviembre de 2011.</p>
<p>El primer lanzamiento del juego fueron de unas 7 millones de unidades, la mitad de las cuales se vendieron <strong>en las primeras 48 horas de estar en las tiendas</strong>. Otro dato interesante es que a la versión de PC también le está yendo muy bien, dicha versión superó las ventas de todos los juegos para esta plataforma durante noviembre en una magnitud de 3 a 1, sólo en Estados Unidos. Según <strong><a href="http://ecetia.com/tag/valve" target="_blank">Valve</a></strong>, Skyrim es el título que se vendió más rápidamente en <a href="http://ecetia.com/tag/steam" target="_blank"><strong>Steam</strong> </a>en la historia de la distribución digital. Este récord se suma a otro que se estableció el mismo día de lanzamiento del juego ya que más de 280.000 usuarios lo estuvieron jugando concurrentemente vía Steam.</p>
<p>Más números para sorprender: Skyrim ha obtenido más de 24 premios GOTY (Juego del año) hasta ahora y ha recibido más de 200 “puntuaciones perfectas” (10 sobre 10) en diversas reviews alrededor de la web y revistas especializadas.</p>
<p>Los planes de Bethesda son de seguir apoyando a Skyrim durante 2012, los jugadores de PC obtendrán en enero acceso a un kit de creación que permitirá a los usuarios<strong> usar las mismas herramientas que el estudio utiliza</strong> para creación de nuevo contenido por lo que la cantidad de cosas nuevas que veremos será infinita. Actualmente Bethesda está preparando contenido descargable, de los cuales los dos primeros packs de DLC serán exclusivos para Xbox 360 durante los primeros 30 días.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Modern Warfare 3 rompe récords de ventas</title>
		<link>http://ecetia.com/2011/11/modern-warfare-3-rompe-records-de-ventas</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 21:03:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 3 ha roto todos los récords de ventas a menos de una semana de su lanzamiento. El juego recaudó más de 775 millones de dólares en sus primeros 5 días de estar en las tiendas, superando los 650 millones de dólares establecidos por Call of Duty: Black Ops lanzado en el año 2010 y los 550 millones logrados en el 2009 por Modern Warfare 2. MW3 no sólo ha batido récords de ventas, sino que además ha batido dos récords en Xbox Live ya que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/modern-warfare-3" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-117616" title="modern warfare 3 logo" src="http://s3.ecetia.com/files/2011/11/modernwarfare3logo.jpg" alt="" width="620" height="332" />Call of Duty: Modern Warfare 3</a></strong> ha roto todos los récords de ventas a menos de una semana de su lanzamiento. El juego recaudó más de 775 millones de dólares en sus <strong>primeros 5 días de estar en las tiendas</strong>, superando los 650 millones de dólares establecidos por <strong><a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty-black-ops" target="_blank">Call of Duty: Black Ops</a></strong> lanzado en el año 2010 y los 550 millones logrados en el 2009 por <strong><a href="http://ecetia.com/tag/modern-warfare-2" target="_blank">Modern Warfare 2</a></strong>.</p>
<p>MW3 no sólo ha batido récords de ventas, sino que además<strong> ha batido dos récords </strong>en<strong><a href="http://ecetia.com/tag/xbox-live" target="_blank"> Xbox Live</a></strong> ya que más de 7 millones de horas de juego en el modo multijugador han sido registradas al final del mismo día de lanzamiento y el 8 de noviembre se contabilizaron  3.3 millones de usuarios conectados al mismo tiempo.</p>
<p>El juego tampoco se quedó atrás en <strong><a href="http://ecetia.com/tag/psn" target="_blank">Playstation Network</a></strong> ya que registró la marca más alta de jugadores simultáneos en el primer día y fue el juego más vendido en su día de lanzamiento en <strong>Estados Unidos</strong> en las cadenas <strong>Best Buy, Gamestop, Target y Wal-Mart.</strong></p>
<p>Según <strong>Bobby Kotick</strong>, CEO de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/activision-blizzard" target="_blank">Activision Blizzard</a></strong> &#8220;Call of Duty se ha convertido en la primera propiedad intelectual en la historia en romper récords en los 5 días pos-lanzamiento por 3 años consecutivos<strong> a través de todas las formas de entretenimiento</strong>&#8221;. Agregó además que &#8220;las ventas totales de la franquicia Call of Duty han superado los 6 mil millones de dólares alrededor del mundo, lo que la hace <strong>una de las más valiosas propiedades intelectuales en el mundo</strong>&#8221;.</p>
<p><strong>Eric Hirshberg</strong>, CEO de<strong> Activision Publishing</strong> declaró que &#8220;por sobre todas las cosas queremos agradecer a nuestros fans. Ellos son los críticos más duros y nuestros principales seguidores, y nada de esto habría sido posible sin ellos&#8221;.</p>
<p>Activision declaró que el viernes pasado MW3 logró ser el &#8220;<strong>más grande lanzamiento en la historia del entretenimiento</strong>&#8221; con unas ventas estimadas en mas de 400 millones y más de 6.5 millones de unidades vendidas en Estados Unidos y el Reino Unido en las primeras 24 horas de disponibilidad.</p>
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		<title>Minecraft alcanza los 4 millones de unidades vendidas</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 18:09:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bueno, lo de Minecraft es cuanto menos para quitarse el sombrero. Estamos hablando de un desarrollo independiente para PC, creado por el ya conocido Markus Persson o Notch, en el cual se nos dan las herramientas para que podamos crear el mundo que se nos antoje, o bien visitar los mundos que han creado nuestros amigos, u otros usuarios del juego. Pues dicho título ha alcanzado ya los cuatro millones de licencias vendidas, que se dice pronto. Pero es que además debemos tener en cuenta que el juego aún se...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2011/11/Minecraft.jpg" alt="" title="Minecraft" width="800" height="385" class="aligncenter size-full wp-image-116627" /></p>
<p>Bueno, lo de <a href="/tag/minecraft"><strong>Minecraft</strong></a> es cuanto menos para quitarse el sombrero. Estamos hablando de un desarrollo independiente para <a href="/categoria/pc">PC</a>, creado por el ya conocido <strong>Markus Persson o Notch</strong>, en el cual se nos dan las herramientas para que podamos crear el mundo que se nos antoje, o bien visitar los mundos que han creado nuestros amigos, u otros usuarios del juego.</p>
<p>Pues dicho título ha <a href="http://www.1up.com/news/minecraft-sales-exceed-4-million">alcanzado</a> ya los <strong>cuatro millones de licencias vendidas</strong>, que se dice pronto. Pero es que además debemos tener en cuenta que el juego aún se encuentra en fase <em>beta</em>, y todavía quedan unos días para que sus poseedores puedan disfrutar de la versión final.</p>
<p>La fidelidad de los usuarios del todavía joven título es tal, que además dentro de poco se celebra la primera convención de se seguidores del mismo, conocida como <strong>MineCon</strong>, en la que se presentará la versión 1.0 del juego, además de un avance de la versión para Xbox Live Arcade y Kinect que llegará a comienzos del próximo año.</p>
<p>Hay que reconocer que es todo un logro lo que ha conseguido este desarrollador con su idea. Yo la verdad es que todavía no lo he probado, he visto vídeos en los que se ven las variadas creaciones de sus usuarios, pero no termina de llamarme la propuesta. A ver si me convencéis de sus bondades con los comentarios.</p>
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		<title>Konami: sus juegos sociales venden casi tanto como los tradicionales</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 15:08:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El gigante japonés de los videojuegos Konami está haciendo casi tanto dinero con los juegos sociales como con sus títulos más tradicionales. La empresa reportó hoy que las ventas de la primera mitad del año fiscal mostraron un explosivo incremento en las ventas de juegos destinados a redes sociales, públicos casuales y móviles. Las ventas de juegos en unidades cayeron abruptamente en la primera mitad del año fiscal, durante el período que va de abril a septiembre Konami vendió 7.36 millones de juegos, algo menos del 34% de las ventas...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2011/11/konami-logo-800x149.jpg" alt="" title="konami-logo" width="800" height="149" class="aligncenter size-large wp-image-116516" /></p>
<p>El gigante japonés de los videojuegos <strong><a href="http://www.konami.com/">Konami</a></strong> está haciendo casi tanto dinero con los juegos sociales como con sus títulos más tradicionales. La empresa reportó hoy que las ventas de la primera mitad del año fiscal <strong>mostraron un explosivo incremento</strong> en las ventas de juegos destinados a redes sociales, públicos casuales y móviles.</p>
<p>Las ventas de juegos en unidades cayeron abruptamente en la primera mitad del año fiscal, durante el período que va de abril a septiembre Konami vendió 7.36 millones de juegos, algo menos del 34% de las ventas del año anterior. Las dos mayores franquicias de la empresa,<strong> <a href="http://ecetia.com/tag/pes-2012">Pro Evolution Soccer</a> y<a href="http://ecetia.com/tag/metal-gear"> Metal Gear</a></strong> cayeron también, vendiendo 2.93 millones la primera y sólo 340.000 unidades la segunda, siendo que el año anterior habían vendido 3.44 millones y 1.47 millones respectivamente.</p>
<p>Con respecto al crecimiento de los juegos apuntados a las redes sociales Konami declaró que los mismos registraron más de 11 millones de usuarios, cifra que resulta más que evidente siendo que en diciembre de 2010 los mismos contaban con menos de 3 millones. Algunos de sus más grandes éxitos en este sector incluyen <strong>Dragon Collection, Sengoku Collection y Professional Baseball Dream Nine</strong> entre otros, todos presentes en la red social japonesa <strong><a href="http://gree.jp/?action=login">GREE</a></strong>.</p>
<p>Si bien estos números muestran a las claras la tendencia del mercado actual también hay que reconocer que el público de videojuegos más tradicional no está siendo bien atendido. <strong><a href="http://ecetia.com/tag/metal-gear-solid-rising">Metal Gear Solid Rising</a></strong> fue mostrado en el año 2009 en la <strong><a href="http://ecetia.com/tag/e3">E3</a></strong> y se espera que salga en 2012, desde aquel momento no hubo muchos más títulos de la franquicia fuera del excelente <strong><a href="http://ecetia.com/tag/metal-gear-solid-peace-walker">Metal Gear Peacewalker</a></strong> para <strong><a href="http://ecetia.com/tag/psp">PSP</a></strong>. Por su parte la serie PES quedó estancada y no supo responder a la evolución que su más directo competidor, la serie <strong><a href="http://ecetia.com/tag/fifa">FIFA</a></strong> de<strong> <a href="http://ecetia.com/tag/ea">EA</a></strong>, mostró en los últimos años y fue superada ampliamente en las preferencias de los jugadores más entusiastas. Creo que como diría un viejo maestro jedi que tuve hace años &#8220;tengo una mala sensación sobre esto&#8230;.&#8221;</p>
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		<title>Forza Motorsport 4 puede con Just Dance 3 en Gran Bretaña</title>
		<link>http://ecetia.com/2011/10/forza-motorsport-4-puede-con-just-dance-3-en-gran-bretana</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 15:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Motorsport 4]]></category>
		<category><![CDATA[Just Dance 3]]></category>
		<category><![CDATA[Reino Unido]]></category>
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		<description><![CDATA[Sorpresa mayúscula esta semana en el habitual repaso a los juegos más vendidos del Reino Unido. La última entrega del simulador automovilístico por excelencia en Xbox 360, ha batido al que se presuponía nuevo fenómeno comercial en el país, donde Just Dance ha hecho suyo todo el género musical. Por supuesto, hablamos de Forza Motorsport 4, que acaparó la primera posición entre el 10 y el 15 de octubre, desbancando al líder de las últimas dos semanas: FIFA 12. Si el juego de fútbol de EA Sports se convirtió en...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2011/10/forza_4-fordft-e1318860953435-800x437.jpg" alt="" title="forza_4-fordft" width="800" height="437" class="aligncenter size-large wp-image-115197" /></p>
<p>Sorpresa mayúscula esta semana en el habitual repaso a los juegos más vendidos del <em>Reino Unido</em>. La última entrega del <strong>simulador automovilístico</strong> por excelencia en <strong>Xbox 360</strong>, ha batido al que se presuponía nuevo fenómeno comercial en el país, donde <strong>Just Dance</strong> ha hecho suyo todo el género musical.</p>
<p>Por supuesto, hablamos de <strong><a href="http://forza-motorsport-4">Forza Motorsport 4</a></strong>, que acaparó la primera posición entre el 10 y el 15 de octubre, desbancando al líder de las últimas dos semanas: <strong><a href="http://ecetia.com/tag/fifa-12">FIFA 12</a></strong>.</p>
<p>Si el juego de fútbol de <a href="http://ecetia.com/tag/ea-sports">EA Sports</a> se convirtió en el lanzamiento deportivo más exitoso de la historia, <strong>Forza Motorsport 4</strong> es ya el título de conducción que mejor estreno ha tenido en la plataforma.</p>
<p>El tercero en discordia fue<strong> <a href="http://ecetia.com/tag/just-dance-3">Just Dance 3</a></strong>, que no ha conseguido igualar el inmejorable comienzo de sus predecesores. Lo mismo que le ha ocurrido a <strong>Pro Evolution Soccer 2012</strong>, directo a la quinta plaza: es la primera vez que un juego de la franquicia no llega al número uno en su primera semana.</p>
<p>En el resto de la lista encontramos a <strong>RAGE</strong> (cuarto), <strong>Gears of War 3</strong> (sexto) y <strong>Dark Souls</strong>, que baja al séptimo. <strong><a href="http://ecetia.com/tag/zumba-fitness">Zumba Fitness</a></strong>, por su parte, colea ya en el octavo puesto, dando a entender que su marcha del top ten se encuentra más que próxima:</p>
<ol>
<li>Forza Motorsport 4</li>
<li>FIFA 12</li>
<li>Just Dance 3</li>
<li>RAGE</li>
<li>Pro Evolution Soccer 2012</li>
<li>Gears of War 3</li>
<li>Dark Souls</li>
<li>Zumba Fitness</li>
<li>F1 2011</li>
<li>Jonah Lomu Rugby Challenge</li>
</ol>
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		<item>
		<title>PES 2012 es lo más vendido&#8230; en Japón</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 15:20:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Japón]]></category>
		<category><![CDATA[PES 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Ventas]]></category>

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		<description><![CDATA[¿A qué están jugando ahora mismo estos nipones? A Pro Evolution Soccer 2012. La prueba de que los videojugadores japoneses son de convicción férrea, la denotan esas 272.036 copias que el simulador futbolísitco de Konami (Winning Eleven por aquellos lares) vendió la pasada semana. Sí, mientras Occidente ignora esta última entrega (como viene haciendo con las anteriores), allí siguen fieles al producto patrio. La situación puede extrapolarse perfectamente al caso de Xbox 360 en el país, la cual jamás tendrá aceptación por mucho que Microsoft se empeñe en exclusivos JRPG....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2011/10/foto-pes2012-5-800x450.jpg" alt="" title="pes2012" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-115027" /></p>
<p>¿A qué están jugando ahora mismo estos nipones? A<strong> <a href="http://ecetia.com/tag/pes-2012">Pro Evolution Soccer 2012</a></strong>. La prueba de que los videojugadores japoneses son de convicción férrea, la denotan esas <strong>272.036 copias</strong> que el simulador futbolísitco de <a href="http://ecetia.com/tag/konami">Konami</a> (<em>Winning Eleven</em> por aquellos lares) vendió la pasada semana.</p>
<p>Sí, mientras <em>Occidente</em> ignora esta última entrega (como viene haciendo con las anteriores), allí siguen fieles al producto patrio. La situación puede extrapolarse perfectamente al caso de Xbox 360 en el país, la cual jamás tendrá aceptación por mucho que Microsoft se empeñe en exclusivos JRPG.</p>
<p>Dicho lo cual, entenderéis que el juego haya vendido tal cantidad en su versión para <strong>PlayStation 3</strong>. El segundo título más vendido fue, por seguir con lo de la costumbre oriental, un simulador de citas para PSP: <strong>AKB1/48: If I Loved an Idol in Guam</strong>.</p>
<p>Sorprenden, eso sí, las 26.574 copias vendidas por <strong><a href="http://ecetia.com/tag/f1-2011">F1 2011</a></strong> o el buen arranque de <a href="http://ecetia.com/tag/rage"><strong>RAGE</strong></a> (octavo con 11.320 unidades), ambos de lo más occidental:</p>
<p><strong>Juegos más vendidos en Japón, del 3 al 8 de octubre:</strong></p>
<ol>
<li>Winning Eleven 2012 – 272.036</li>
<li>AKB1/48: If I Loved an Idol in Guam – 236.587</li>
<li>F1 2011 – 26.574</li>
<li>Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends – 18.305</li>
<li>Legend of Heroes Ao no Kiseki – 16.423</li>
<li>Dark Souls – 15.853</li>
<li>Dragon Quest Collection – 15.338</li>
<li>RAGE – 11.320</li>
<li>Minna no Rhythm Tengoku – 10.731</li>
<li>Wii Sports Resort – 10.295</li>
</ol>
<p>En el terreno del <em>hardware</em>, <strong><a href="http://ecetia.com/tag/nintendo-3ds">Nintendo 3DS</a></strong> sigue en cabeza bien distanciada del resto. Sus <strong>58.504 unidades</strong> (12.000 menos que la semana pasada) nos confirman la buena marcha de la portátil. PS3 fue el segundo sistema más vendido y PSP tercero, con sus 30.000 consolas habituales. Xbox 360, por su parte, se contentó con sobrepasar a PS2:</p>
<p><strong>Venta de consolas en Japón, del 3 al 8 de octubre:</strong></p>
<p>3DS: 58.504 (70.159)<br />
PS3: 30.362 (39.452)<br />
PSP: 25.401 (28.533)<br />
Wii: 10.301 (14.034)<br />
Xbox 360: 2,411 (3.897)<br />
DSi LL: 2,382 (2.991)<br />
DSi: 1,679 (2.351)<br />
PS2: 1,351 (1.517)<br />
DS Lite: 52 (86)<br />
PSP go: 14 (15)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>FIFA 12, tercer mejor lanzamiento en la historia del Reino Unido</title>
		<link>http://ecetia.com/2011/10/fifa-12-tercer-juego-mejor-lanzamiento-en-la-historia-del-reino-unido</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 11:54:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 12]]></category>
		<category><![CDATA[UK]]></category>
		<category><![CDATA[Ventas]]></category>

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		<description><![CDATA[FIFA 12 es ya el tercer juego con mejores ventas de lanzamiento en toda la historia del mercado británico. Lo vaticinábamos el pasado viernes en nuestro repaso por las novedades de la semana: FIFA 12 se convertirá seguramente en el superventas de estas navidades. Poco ha podido hacer el todopoderoso Gears of War 3 por desbancar al simulador futbolístico, confórmandose con la segunda plaza en un listado que poco a poco abandona el casualismo de semanas previas. Eso sí, a Zumba Fitness no hay quien lo mueva del top ten....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2011/10/fifa-11-14c0f4a07bb6abrulc-e1317640512917.jpg" alt="" title="fifa-11-14c0f4a07bb6abrulc" width="800" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-114280" /></p>
<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/fifa-12">FIFA 12</a></strong> es ya el tercer juego con mejores ventas de lanzamiento en toda la historia del mercado británico. Lo vaticinábamos el pasado viernes en nuestro <a href="http://ecetia.com/2011/09/juegos-nuevos-fifa-12-x-men-destiny-team-ico-collection-y-mas">repaso por las novedades de la semana</a>:<strong> FIFA 12</strong> se convertirá seguramente en el superventas de estas navidades.</p>
<p>Poco ha podido hacer el todopoderoso<strong><a href="http://ecetia.com/tag/gears-of-war-3"> Gears of War 3</a></strong> por desbancar al simulador futbolístico, confórmandose con la segunda plaza en un listado que poco a poco abandona el casualismo de semanas previas. Eso sí, a <strong><a href="http://ecetia.com/tag/zumba-fitness">Zumba Fitness</a></strong> no hay quien lo mueva del <em>top ten</em>. El fenómeno musical de la temporada se alzó al cuarto puesto, sólo superado por otro título deportivo de excepción: el <strong><a href="http://ecetia.com/tag/fifa-2011">F1 2011</a></strong> de <a href="http://ecetia.com/tag/codemasters">Codemasters</a>.</p>
<p>En la mitad de la tabla persisten los zombis de <strong>Dead Island</strong>, seguidos por <strong>Deus Ex: Human Revolution</strong>, que esta misma mañana ha ratificado su intención de expandirse en un futuro título. <strong>ICO &amp; Shadow of the Colossus HD</strong> fue la séptima opción para los británicos. Atención también a la persistencia de <strong>LEGO</strong> y <strong>Black Ops</strong>.</p>
<p>A continuación el listado completo de los diez títulos más vendidos en <em>Gran Bretaña</em>, del 26 de septiembre al 1 de octubre:</p>
<ol>
<li>FIFA 12</li>
<li>Gears of War 3</li>
<li>F1 2011</li>
<li>Zumba Fitness</li>
<li>Dead Island</li>
<li>Deus Ex: Human Revolution</li>
<li>ICO &amp; Shadow of the Colossus Classics HD</li>
<li>Driver San Francisco</li>
<li>LEGO: Pirates of the Caribbean</li>
<li>Call of Duty: Black Ops</li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
</rss>
