Unreal Engine dejará de desarrollarse pensando en PC

El próximo motor de Epic Games, el Unreal Engine 4, centrará su desarrollo en las consolas de próxima generación. Otro duro batacazo para los juegos comerciales para PC que ven como uno de los motores gráficos más populares decide darles la espalda. Aunque se veía venir escuchando las declaraciones que hace poco Tim Sweeney hizo sobre el mercado de PC. Ni el bueno de Todd hubiese hecho un corte tan profesional.
Todavía le queda una larga vida por delante a Unreal Engine 3, pero la versión 4 del motor se centrará exclusivamente en las consolas de próxima generación: en la sucesora de Microsoft para la Xbox 360, la de Sony para Playstation 3 y en la de Nintendo, si es que decide lanzar una máquina con una potencia similar. El PC vendrá después.
De momento aún queda un buen trecho hasta que Unreal Engine 4 nos deje a todos con los ojos como platos. No antes del 2009-2010. Pero es innegable que esto marca una tendencia. ¿Se equivoca Epic al centrarse en plataformas cerradas? El tiempo dirá.

