Unreal Engine 3
| 19 de mayo de 2012 a las 05:00 | Un comentario
Marvel Heroes MMO
Tiene rato que Marvel Comics ha estado preparando su propio MMO que empezó llamándose Marvel Universe Online y que ahora se conoce como Marvel Heroes. El proyecto se llegó a cancelar por desacuerdos entre los desarrolladores originales Cryptic Studios y la editorial, pero ahora tiene nuevos bríos. El juego está siendo desarrollado por Gazillion Entertainment y saldrá bajo la modalidad Free to Play donde micro-transacciones estarán disponibles pero los suscriptores no tendrán que pagar nada para acceder a todo el contenido, lo cual es una excelente...
| 20 de marzo de 2012 a las 01:00 | 4 comentarios
unrealengine3
Epic Games ha dado un buen varapalo a las consolas de la siguiente generación. Ya que, según el estudio, no cree que dichas consolas tengan potencial suficiente para poder albergar en sus entrañas el esperado Unreal Engine 4. A pesar de que no son pocos los que sostienen que el engine que ha dado vida a Batman: Arkham City, Bioshock o la trilogía Gears of War está ya demasiado sobreexplotado, sus creadores han señalado precisamente que la potencia de Unreal Engine 3 puede permitir en estos...
| 21 de diciembre de 2011 a las 22:03 | 5 comentarios
game of thrones rpg
La empresa francesa Cyanide Studio está trabajando en un nuevo juego estilo RPG ambientado en el universo de las novelas “A song of Ice and Fire”, las cuales a su vez sirvieron de inspiración para la serie “Game of Thrones” producida por HBO y que tuvo gran repercusión durante el 2011. Si no la vieron corren un gran peligro de estar perdiéndose una de las mejores series de fantasía épica jamás hechas. El juego saldrá para PC, PS3 y Xbox 360 en los primeros meses de 2012 y...
| 11 de mayo de 2011 a las 17:02 | 22 comentarios
unreal_engine_3
Antes que nada, los dejo disfrutar del video, veanló y luego lean más abajo. Esto que acaban de ver fue renderizado en tiempo real. Si, así como lo ven, no fue una película digital previamente construida. Esta demo la hizo Epic en la última Game Developers Conference para abrir la charla sobre el futuro de los gráficos en los videojuegos, y vaya introducción. Para mostrar semejante despliegue gráfico fueron necesarias tres tarjetas gráficas GeForce GTX 580 de NVIDIA en modo SLI, todo funcionando sobre DirectX...
| 7 de marzo de 2011 a las 20:03 | 31 comentarios
Cryengine3Logo_CMYK_Inverted
La semana pasada fue la Game Developers Conference 2011. No hubo grandes anuncios porque tampoco es una feria para que las compañías hagan anuncios, más bien es para que las compañías pongan en común ideas y aprendan unas de otras. Es, al fin y al cabo, una feria para compañías no para usuarios. Eso no quita para que algunas compañías decidan que es buen momento para presentar un proyecto por la atención mediática que despierta o para enseñar el último tráiler. Así ha sido el caso...
| 2 de septiembre de 2010 a las 12:12 | 4 comentarios
citadel-2
Seguramente aún os estéis recuperando del impresionante Project Sword, el juego que los responsables del genial Shadow Complex (Chair Entertainment) están desarrollando para el iOS de Apple. Como proyecto que es, aún falta para que podamos echarle el guante a este RPG de combates 1-1 en primera persona pero Epic Games nos ha preparado algo con lo que ir abriendo boca: Epic Citadel. Se trata de una demo técnica que saca a relucir todo el potencial del Unreal Engine 3. En ésta podremos recorrer una población medieval...
| 13 de agosto de 2010 a las 16:00 | 3 comentarios
idtech5
Unreal Engine 3, ese motor que todo lo que toca lo convierte en oro. Esa era la premisa que ha terminado resultando falsa. Sí, puede que al pensar en los principales juegos de esta generación (al menos los más lucidos) el UE3 siempre esté presente, pero ha habido muchos otros títulos que lo han implementado con un desastroso resultado crítico y comercial. Quien ha sabido usarlo convenientemente ha creado universos distintivos, de los que pasaríamos horas admirando, mientras que los menos duchos en su manejo han...
| 12 de mayo de 2010 a las 18:07 | Comentarios
Unreal Engine 3 ha sido el estándar de esta generación. Ha sido el motor más usado en PS3, Xbox 360 y PC. Su dominio ha supuesto muchos ingresos a la compañía norteamericana. Obviamente con su sucesor, Unreal Engine 4, quieren repetir éxito. Mi compañero César ya nos comentó lo que opina sobre el CryEngine 3. ¿Pero sobre el UE4 y UE3? En una entrevista de EDGE a Mike Capps, presidente de Epic, hablaron de estos temas y se mostró totalmente seguro del éxito de UE4. A...
| 12 de mayo de 2010 a las 06:00 | 3 comentarios
CryEngine 3
El presidente de Epic Games, mike Capps ha hecho algunas declaraciones, un tanto, “calientes”, dice no estár preocupado en lo más mínimo por el potente motor gráfico que introducirá en las consolas Crytek, por supuesto, estamos hablando del CryEngine 3, de donde ha salido Crysis 2, que, como sabrán, llegará a las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 próximamente, después de cancelar su aparicion en el mundo de las consolas con Crysis Warhead. ¡Unreal Engine 3 vs CryEngine 3 vaya duelo!…  Mike Capps presume de llevar...
| 26 de marzo de 2010 a las 17:00 | 3 comentarios
La saturación de títulos clon que está sufriendo el mercado es evidente: cada más desarrolladoras se embarcan en proyectos caracterizados por un empleo poco inspirado del Unreal Engine 3 y basados en disparos a mansalva. Juegos que aún así requieren grandes inversiones rara vez recuperadas por no destacar particularmente en nada y, por tanto, no resultar atractivos al jugador. Este iba a ser el caso de Hydrophobia, un título cuya premisa acuática pintaba muy aparente pero que en sus sucesivas capturas y vídeos ha ido perdiendo...
| 15 de marzo de 2010 a las 07:47 | 6 comentarios
Epic Games ha aprovechado la GDC para mostrar una demo técnica de su popular motor Unreal Engine 3, el cual pese a ser uno de los más exprimidos esta generación parece no dar mucho más de sí. En dicha demo técnica podemos contemplar un frondoso bosque en medio de una torrencial lluvia… Todo normal hasta ahí si no fuese por que de dicho bosque surge un Brumak, el mastodónico enemigo del bando de los Locust, y eso sumado a las declaraciones twitterianas de CliffyB ha...
| 2 de marzo de 2010 a las 11:17 | 2 comentarios
Como sabéis, el Cry Engine 3 (la nueva joya gráfica de los chicos de Crytek optimizada para PC, Playstation 3 y Xbox 360) apunta como un feroz adversario del tan manoseado Unreal Engine 3. No por nada se está empleando en el desarrollo de Crysis 2 que por lo que comentan desde el estudio bien podría elevar el techo gráfico de la presente generación a niveles nunca vistos. Ahora nos llega la información de que este motor gráfico piensa subirse al carro de las 3D, lo...
| 26 de enero de 2010 a las 17:00 | 2 comentarios
La nueva entrega de Medal of Honor, que supone la resurreción de la saga en un claro intento de EA por competir contra la fructífera Modern Warfare de Activision, viene dispuesta a hacer historia. Algo que a buen seguro no ocurrirá por su planteamiento de juego o su original trama (desarrollada en Afganistán) sino por su acabado visual, que hará uso de dos motores gráficos, algo pocas veces visto (un servidor no recuerda ninguna). El modo campaña, desarrollado por EA Los Ángeles, hará uso de una...
| 23 de diciembre de 2009 a las 17:00 | 5 comentarios
Este verano tuve el honor de cubrir la última edición del Gamelab, un encuentro sobre entretenimiento electrónico que reunió en Gijón a la flor y nata del sector. En una de las ponencias se constató algo que sorprenderá a muchos: la potencia gráfica del iPhone “se encuentra a medio camino entre ambas Xbox”. De no ser así no sabría cómo explicar el que Epic haya conseguido hacer correr una versión de su Unreal Engine 3 en el teléfono. Los redactores de Anandtech han sido los primeros...
| 6 de noviembre de 2009 a las 04:00 | 7 comentarios
Atención desarrolladores del mundo: Epic regala el Unreal Development Kit del archiconocido y poderoso Unreal Engine 3. ¿Y por qué? Porque ellos lo valen. Aunque, como todo en esta vida, alguna pega hay. Y en este caso dicha pega es que no puede ser utilizado con fines comerciales (aunque Epic asegura que los precios estarán muy ajustados a las necesidades de los desarrolladores). Además, Epic seguirá dando soporte y actualizando el UDK. Así que, si alguien se anima a probarlo (sin ánimo de lucro, claro esta), estaría...
| 31 de enero de 2008 a las 11:27 | 2 comentarios
Dicen que la manera más fácil de aprender es cuando te divierte el proceso y los hoteles Hilton han decidido hacer del entrenamiento de sus empleados una actividad más divertida y animada. Han creado un juego llamado “Ultimate Team Play” que utiliza el “Unreal Engine 3” de Epic con el capacitan a sus empleados. El juego replica escenarios y situaciones reales con las que los empleados se enfrentarán en su día a día en el trabajo. Su misión consiste en decidir cual es la...
| 23 de noviembre de 2007 a las 11:40 | 27 comentarios
Wii va a tener su propia versión del todopoderoso motor gráfico Unreal Engine 3. Una posibilidad que todos habíamos descartado debido a los elevados requisitos para mover tanta calidad y la línea seguida por Nintendo de no crear una consola muy potente para centrarse en la jugabilidad. Pero, cosas de la vida, así lo ha confirmado hoy Mark Rein, cabeza pensante de Epic, o al menos la que más habla. “Uno de los estudios que han licenciado el motor lo está haciendo. Será su propio port, de...