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> <channel><title>Ecetia &#187; Trailer</title> <atom:link href="http://ecetia.com/tag/trailer/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ecetia.com</link> <description>Amor por los videojuegos</description> <lastBuildDate>Wed, 15 Feb 2012 20:10:03 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Jagged Alliance: Back in Action, trailer de gameplay</title><link>http://ecetia.com/2012/01/jagged-alliance-back-in-action-trailer-de-gameplay</link> <comments>http://ecetia.com/2012/01/jagged-alliance-back-in-action-trailer-de-gameplay#comments</comments> <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 00:00:44 +0000</pubDate> <dc:creator>Wertygol</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Gameplay]]></category> <category><![CDATA[Jagged Alliance: Back In Action]]></category> <category><![CDATA[Kalypso Media]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124060</guid> <description><![CDATA[En lo personal soy un fanático de los tactical fighters y especialmente de la saga X-Com y Jagged Alliance, luego de varios malogrados intentos de compañías independientes, el 14 de febrero llegará al fin la tan esperada secuela de uno de los mejores juegos de la historia, Jagged Alliance: Back In Action. Para que vayamos calentando motores esta vez Kalypso Media nos ha deslizado un video donde podremos ver de que forma se jugará el tan esperado videojuego. Y por lo poco que se muestra se ve fenomenal. En el...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2012/01/jaggedalliancebackinaction-600x600.jpg" alt="" title="jaggedalliancebackinaction" width="600" height="600" class="aligncenter size-large wp-image-124062" /></p><p>En lo personal soy un fanático de los <em>tactical fighters</em> y especialmente de la saga <a
href="http://ecetia.com/tag/x-com">X-Com</a> y <a
href="http://ecetia.com/tag/jagged-alliance">Jagged Alliance</a>, luego de varios malogrados intentos de compañías independientes, el 14 de febrero llegará al fin la tan esperada secuela de uno de los mejores juegos de la historia, <strong>Jagged Alliance: Back In Action</strong>.</p><p>Para que vayamos calentando motores esta vez <a
href="http://ecetia.com/tag/kalypso-media">Kalypso Media</a> nos ha deslizado un video donde podremos ver de que forma se jugará el tan esperado videojuego. Y por lo poco que se muestra se ve fenomenal. En el video se nos enseña como funcionará el nuevo sistema de planeamiento estratégico llamado <strong>Plan &amp; Go</strong> donde de una forma bastante gráfica y simple podremos desplegar todas las órdenes de nuestro equipo con una cantidad mínima de toques de mouse. Otra cosa que se muetra en el trailer es el nuevo engine 3D y la infinita cnatidad de detalles que tendrá el juego, como los repiques de las balas que pasan cerca de los jugadores o las detalladas explosiones de las granadas que arrojamos a nuestros enemigos. También se ve como será la IA de los enemigos y como estos reacciones de forma asombrosa frente a nuestros ataques incluso cayendo en trampas que les tendemos por tener un comportamiento <strong>demasiado humano</strong>.</p><p>No veo la hora de volver a entrar en la red de mercenarios y reencontrarme con viejos enemigos para contratarlos y volver a ese pequeño país llamado <strong>Arulco</strong> que tantas horas de diversión ha dado a mi vida. El juego estará disponible, como ya dijimos, el <strong>14 de febrero del 2012 a un precio de 39,99 dólares</strong> en Estados Unidos, estimo que en Europa será lo mismo pero en euros y por ahora solo saldrá para PC.</p><p><object
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isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=106329</guid> <description><![CDATA[Terminó la semana más movida del año para los que estamos en esto de la prensa de videojuegos. Como cierre hemos decidido con nuestros compañeros de redacción hacer un resumen de cada una de las maravillas exclusivas y no tanto que se presentaron en cada plataforma. En este artículo atacamos en directo con la Xbox 360 y para que dar más vueltas, vamos ya a los videos: Arrancamos con el juego que me está quitando las pocas horas de sueño diaria que tengo, el grandioso The Witcher 2: Assassins of...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Terminó la semana más movida del año para los que estamos en esto de la prensa de videojuegos. Como cierre hemos decidido con nuestros compañeros de redacción hacer un resumen de cada una de las maravillas exclusivas y no tanto que se presentaron en cada plataforma. En este artículo atacamos en directo con la Xbox 360 y para que dar más vueltas, vamos ya a los videos:</p><p>Arrancamos con el juego que me está quitando las pocas horas de sueño diaria que tengo, el grandioso <a
href="http://ecetia.com/tag/The-Witcher-2:-Assassins-of-Kings">The Witcher 2: Assassins of Kings</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/ryse">Ryse</a>, un FPS situado en el Imperio Romano controlado por medio de Kinect</p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/kinect-star-wars">Kinect Star Wars</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Kinect-Sports:-Season-Two">Kinect Sports: Season Two</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Kinect-Disneyland-Adventures">Kinect Disneyland Adventures</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Catherine">Catherine</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Sonic-Generations">Sonic Generations</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Transformers:-The-Dark-of-The-Moon">Transformers: The Dark of The Moon</a></p><p><object
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src="http://www.youtube.com/v/HDBrjYyVYfw?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></param></object></p><p>Otro de los grandes esperados, la quinta entrega de la tremenda saga Elder Scrolls que lleva el simple título <a
href="http://ecetia.com/tag/Elder-Scroll-V-Skyrim">Elder Scroll V Skyrim</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Trials-Evolution">Trials Evolution</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Insanely-Twisted-Shadow-Planet">Insanely Twisted Shadow Planet</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Crimson-Alliance">Crimson Alliance</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Saint-Row-The-Third">Saint Row The Third</a>, dan muchas ganas de ver como van a deplegar semejante brutalidad en el juego</p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/tomb-raider">Tomb Raider</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Sesame-Street:-Once-Upon-a-Monster">Sesame Street: Once Upon a Monster</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Dance-Central-2">Dance Central 2</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Ghost-Recon:-Future-Soldier">Ghost Recon: Future Soldier</a> y su tráiler que es arte puro</p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Batman:-Arkham-City">Batman: Arkham City</a> ya? como no quererlo después de ver a Gatúbela moviendo las caderas de esa forma</p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Bioshock-Infinite">Bioshock Infinite</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Your-Shape-Fitness-Evolved-2">Your Shape Fitness Evolved 2</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/The-Darkness-II">The Darkness II</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Mass-Effect-3">Mass Effect 3</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Fable:-The-Journey">Fable: The Journey</a> que esperemos, sea mejor que la entrega anterior que a muchos de nosotros nos decepcionó bastante</p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Fruit-Ninja-Kinect">Fruit Ninja Kinect</a></p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/Rise-of-Nightmares">Rise of Nightmares</a></p><p><object
class="centro" style="height: 390px; width: 640px"><param
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href="http://ecetia.com/tag/halo-4">Halo 4: Awakenings</a></p><p><object
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src="http://www.youtube.com/v/X9YsrobXezI?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></param></object></p><p>Y eso es todo amigos, veremos como llega la ya añeja consola de Microsoft a la próxima E3, espero que fuerte y activa como lo está hoy en día y bien poblada para dejar el paso a su hermanita la futura Xbox 720.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/06/e3-2011-todos-los-trailers-de-xbox-360/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>24</slash:comments> </item> <item><title>Red Faction: Armageddon - Rompiendo el sello</title><link>http://ecetia.com/2011/06/red-faction-armageddon-rompiendo-el-sello</link> <comments>http://ecetia.com/2011/06/red-faction-armageddon-rompiendo-el-sello#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Jun 2011 14:54:10 +0000</pubDate> <dc:creator>Wertygol</dc:creator> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Red Faction]]></category> <category><![CDATA[Red Faction: Armageddon]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=103383</guid> <description><![CDATA[Medio siglo después de que la resistencia de la Facción Roja y sus aliados los Merodeadores liberaran Marte de la brutal Fuerza Defensiva Terrestre, la armonía marciana se ve nuevamente amenazada por una nueva fuerza maligna rodeada de misterio que asola el planeta. Pasados 5 años de la aparición del misterioso mal , Darius Mason, nieto de los legendarios héroes de la Revolución Marciana Alec Mason y Samaya, lleva un lucrativo negocio en Bastion, centro subterráneo de la actividad de los Colonos. Minería, limpieza, tareas de mercenario, si el trabajo...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2011/05/Red-Faction.jpg" alt="" title="Red-Faction" width="350" height="350" class="alignright size-full wp-image-103417" />Medio siglo después de que la resistencia de la <strong>Facción Roja</strong> y sus aliados los <strong>Merodeadores</strong> liberaran Marte de la brutal <strong>Fuerza Defensiva Terrestre</strong>, la armonía marciana se ve nuevamente amenazada por una nueva fuerza maligna rodeada de misterio que asola el planeta.</p><p>Pasados 5 años de la aparición del misterioso mal , <strong>Darius Mason</strong>, nieto de los legendarios héroes de la <strong>Revolución Marciana Alec Mason</strong> y <strong>Samaya</strong>, lleva un lucrativo negocio en <strong>Bastion</strong>,  centro subterráneo de la actividad de los <strong>Colonos</strong>. Minería, limpieza, tareas de mercenario, si el trabajo es peligroso, <strong>Darius</strong> es el indicado para hacerlo. Poca es la gente cuerda que se aventura a la devastada superficie del planeta rojo, entre ellos se encuentran los contratistas como <strong>Darius y los contrabandistas</strong> que trafican bienes entre los distintos asentamientos.</p><p>Cuando nuestro héroe es contratado para reabrir una misteriosa brecha en un viejo templo Merodeador, un antiguo y largamente dormido mal desata el <strong>Armagedón</strong> en Marte.  Sólo el mismo <strong>Darius y la Facción Roja</strong> podrán salvar a la humanidad y evitar que las colonias marcianas sean arrasadas hasta sus cimientos.</p><p>Esta es la introducción a la historia del nuevo <a
href="http://ecetia.com/tag/red-faction">Red Faction</a> que llegará para <strong>PC, Xbox 360</strong> y <strong>PlayStation 3</strong> este viernes 3 de junio. <a
href="http://ecetia.com/tag/red-faction:-armageddon">Red Faction: Armageddon</a> viene a tratar de reparar el desastre que hizo la gente de <a
href="http://ecetia.com/tag/THQ">THQ</a> con <a
href="http://ecetia.com/2011/03/las-puntuaciones-bajas-de-homefront-hacen-bajar-las-acciones-de-thq">Homefront</a>, viendo si logra recuperar la confianza de sus fans. Este tráiler nuevo, al que llamaron <strong>Rompiendo el Sello</strong>, sirve para apoyar la introducción a la nueva entrega de esta popular saga y prepararnos para la llegada inminente de la misma.</p><p><object
class="centro" style="height: 390px; width: 640px"><param
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isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=104321</guid> <description><![CDATA[Si hay algo que sabe hacer bien Electronic Arts es explotar al fondo sus franquicias. Con sólo 3 entregas el universo Sims se ha visto ampliado hasta lo impensable. El juego original &#8212;Los Sims 3&#8212; salió ya hace casi dos años y es el día de hoy que la compañía propietaria del mismo sigue sacando expansión tras expansión. Hasta ahora han salido 3 expansiones, a saber: Trotamundos: En donde se incluía la posibilidad de que nuestros sims pudieran viajar alrededor del mundo y visitar lugares como China, Francia o Egipto....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2011/05/sims3generations.jpg" alt="" title="sims3generations" width="300" height="300" class="alignright size-full wp-image-104337" />Si hay algo que sabe hacer bien <a
href="http://ecetia.com/categoria/EA">Electronic Arts</a> es explotar al fondo sus franquicias. Con sólo 3 entregas el universo <a
href="http://ecetia.com/tag/los-sims">Sims</a> se ha visto ampliado hasta lo impensable. El juego original &#8212;<a
href="http://ecetia.com/tag/los-sims-3">Los Sims 3</a>&#8212; salió ya hace casi dos años y es el día de hoy que la compañía propietaria del mismo sigue sacando expansión tras expansión.</p><p>Hasta ahora han salido 3 expansiones, a saber:</p><ul><li><p><strong>Trotamundos</strong>: En donde se incluía la posibilidad de que nuestros sims pudieran viajar alrededor del mundo y visitar lugares como China, Francia o Egipto. Esta expansión también agragaba un personaje nuevo, la momia y nuevas habilidades para los personajes como artes marciales.</p></li><li><p><strong>Triunfadores</strong>: Esta vez se llegaban nuevas profesiones y oficicios como científico torpe, cazador de fantasmas, tatuador, arquitecto, bombero, diseñador de modas y otras. También añade algo que los seguidores pedían a gritos: Poder controlar a los sims mientras están trabajando. Se agregó un nuevo sim jugable: el simbot.</p></li><li><p><strong>Al Caer la Noche</strong>: Con esta expansión se le daba a los sims vida nocturna, con la posibilidad de ir a bailar a centros nocturnos, también se añadieron toques más subidos de tono y vampiros.</p></li></ul><p>A estas expansiones hay que agregarle también los tres paquetes de accesorios salidos hasta la fecha llamados <strong>Diseño y Tecnología</strong>, <strong>¡Quemando Rueda!</strong> y <strong>Patios y Jardines</strong> más una conversión total del juego que lleva a los Sims al medioevo.</p><p>A falta de todo esto este 31 de mayo sale una nueva expansión llamada <strong>Generations</strong> o con su título en castellano <strong>¡Menuda Familia!</strong> donde se agregaran nuevas acciones e interacciones para los <strong>Sims</strong> centradas en <strong>la familia</strong>, entre varios agregados se introducirá la posibilidad de que os niños tengan amigos imaginarios y su propia casa de árbol, los adolescentes su fiesta de graduación y los adultos pueden celebrar bodas y despedidas de soltero. Para celebrar el lanzamiento <strong>EA</strong> lanzó un trailer nuevo donde muestra algunas de las cosas nuevas que podermos hacer con este nuevo paquete</p><p><object
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isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=104308</guid> <description><![CDATA[Con gotero es como Blizzard Entertainment nos viene dando información sobre la última entrega de una de sus grandes franquicias, Diablo III. Sin fecha aún de lanzamiento la compañía continúa alimentando nuestra ansiedad con nuevos videos de las mejoras que están introduciendo en el juego para llevar la jugabilidad a límites insospechados. Según la empresa, uno de los objetivos de diseño principales de Diablo III es ofrecer una personalización de personaje exhaustiva. Ya de movida tendremos cinco clases diferentes que se han ido presentando a lo largo del año pasado....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2011/05/diablo_iii_diablo_3_thumb.jpg" alt="" title="diablo_iii,_diablo_3_thumb" width="350" height="350" class="alignright size-full wp-image-104333" />Con gotero es como <a
href="http://ecetia.com/tag/blizzard-entertainment">Blizzard Entertainment</a> nos viene dando información sobre la última entrega de una de sus grandes franquicias, <a
href="http://ecetia.com/tag/Diablo-iii">Diablo III</a>.  Sin fecha aún de lanzamiento la compañía continúa alimentando nuestra ansiedad con nuevos videos de las mejoras que están introduciendo en el juego para llevar la jugabilidad a límites insospechados.</p><p>Según la empresa, uno de los objetivos de diseño principales de Diablo III es ofrecer una <strong>personalización de personaje exhaustiva</strong>. Ya de movida tendremos cinco clases diferentes que se han ido presentando a lo largo del año pasado. Estas clases se pueden modificar de muy variadas maneras entre las que se encuentran los <strong>dijes, rasgos, mejoras, gemas, armaduras, armas, tintes, habilidades y  las piedras rúnicas</strong>.</p><p>Existirán cinco tipos diferentes de piedras rúnicas cada una identificada con un peculiar color. Cada una de estas piedras afectarán las habilidades del jugador de una forma diferente.  Los tipos de runa disponible serán <strong>carmesí, índigo, obsidiana, áureo y alabastrino</strong>. Por otro lado cada piedra tiene varios rangos de poder, cuanto más alto sea dicho mayor será el efector de la runa. En los videos se muestra muy bien como las runas afectan las habilidades cambiando sus efecto de forma crítica. El que dejo aquí muestra como el Rayo de Hielo adquiere nuevas dimensiones por cada runa que se le aplica.</p><p><object
class="centro" style="height: 390px; width: 640px"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k2Uo2X8iF0U?version=3"></param><param
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src="http://www.youtube.com/v/k2Uo2X8iF0U?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></param></object></p><p>Somos muchos los que esperamos con ansia <strong>Diablo III</strong>, estamos noventa y nueve por ciento seguros de que <strong>Blizzard Entertainment</strong> no nos defraudará, pero la espera se está tornando un poco larga, y peor nos hace sentir cuando vemos que el juego está muy avanzado y aún no tenemos ni una demo. Esperemos tener pronto aunque sea, una fecha probable de lanzamiento. No nos olvidemos que el mes entrante sale <a
href="http://ecetia.com/tag/dungeon-siege-iii">Dungeon Siege III</a> y esta vez de la mano de <strong>Obsidian</strong> y <strong>Square Enix</strong>, con lo cual <strong>Diablo III</strong> se puede llegar a encontrar con la horma de sus zapatos de una vez por todas.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/05/diablo-iii-introduccion-a-las-piedras-runicas/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Paradox Shift: jugando con el tiempo</title><link>http://ecetia.com/2011/05/paradox-shift-jugando-con-el-tiempo</link> <comments>http://ecetia.com/2011/05/paradox-shift-jugando-con-el-tiempo#comments</comments> <pubDate>Fri, 20 May 2011 16:26:13 +0000</pubDate> <dc:creator>Wertygol</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[indie]]></category> <category><![CDATA[Paradox Shift]]></category> <category><![CDATA[Portal]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=103738</guid> <description><![CDATA[Paradox Shift es un proyecto independiente realizado por estudiantes de la Universidad de California sin fecha aún de salida que creo que después de ver el tráiler les va a interesar bastante. El juego es básicamente un First Person Shooter pero orientado principalmente a la resolución de rompecabezas lógicos a lo Portal. En él encarnaremos el papel de la Inspectora Carmen Medina del Departamento el Tiempo y deberemos utilizar el uso de los viajes en el tiempo para descubrir una conspiración que pretende destruir la Represa del Gran Cañón. Básicamente...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2011/05/paradoxshift.jpg" alt="" title="paradoxshift" width="350" height="350" class="alignright size-full wp-image-103752" /><a
href="http:ecetia.com/tag/paradox-shift">Paradox Shift</a> es un proyecto independiente realizado por estudiantes de la <strong>Universidad de California</strong> sin fecha aún de salida que creo que después de ver el tráiler les va a interesar bastante.</p><p>El juego es básicamente un <em>First Person Shooter</em> pero orientado principalmente a la resolución de rompecabezas lógicos a lo <a
href="http:ecetia.com/tag/portal">Portal</a>. En él encarnaremos el papel de la <strong>Inspectora Carmen Medina</strong> del <strong>Departamento el Tiempo</strong> y deberemos utilizar el uso de los viajes en el tiempo para descubrir una conspiración que pretende destruir la <strong>Represa del Gran Cañón</strong>.</p><p>Básicamente el desarrollo del juego consistirá en el uso de una pistola llamada <strong>Time Transport Tool (T3)</strong> que permite cambiar cosas en el tiempo de determinados objetos haciendo que cambie también nuestra percepción de los mismos en el presente. <strong>Una luz en la pistola</strong> nos indicará cuando puedes cambiar algo en el tiempo haciendo que ciertas cosas aparezcan o no dependiendo de nuestras acciones teniendo incluso que tomar acciones rápidas en momentos determinados para evitar estrellarnos con obstáculos mientras nos movemos a gran velocidad. Imposible no hacer analogías con <a
href="http:ecetia.com/tag/singularity">Singularity</a> o algún otro juego que jugaba con el tiempo como <a
href="http:ecetia.com/tag/prince-of-persia">The Prince Of Persia: The Warrior Within</a> o <a
href="http:ecetia.com/tag/legacy-of-kane">Legacy of Kane: Soulreaver</a> aunque claramente se ve que en este juego pesa más el ingenio que la acción.</p><p>Realmente por ser un proyecto independiente se ve muy interesante, aunque por ahora un poco confuso. Quizás con un poco más de desarrollo y el visto bueno de alguna compañía grande el proyecto resulte en algún juego de primera línea como ya pasó con <a
href="http://ecetia.com/2011/04/tag-portal-con-pintura">Portal 2 y Tag</a>.</p><p><object
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src="http://www.youtube.com/v/ASUCTHQkgaM?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></param></object></p><p>Quizás este video les aclare un poquito más las cosas de como se jugará <strong>Paradox Shift</strong>:</p><p><object
class="centro" style="height: 390px; width: 640px"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1dA-xwwy5nM?version=3"></param><param
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name="allowScriptAccess" value="always"><embed
src="http://www.youtube.com/v/1dA-xwwy5nM?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></param></object></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/05/paradox-shift-jugando-con-el-tiempo/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Duke Nukem Forever en la televisión inglesa</title><link>http://ecetia.com/2011/05/duke-nukem-forever-en-la-television-inglesa</link> <comments>http://ecetia.com/2011/05/duke-nukem-forever-en-la-television-inglesa#comments</comments> <pubDate>Tue, 17 May 2011 13:29:21 +0000</pubDate> <dc:creator>Wertygol</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Duke Nukem 3D]]></category> <category><![CDATA[Duke Nukem Forever]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=103390</guid> <description><![CDATA[Ya no sabemos que hacer, nos comemos los codos, ya que no nos quedan ni uñas, ni dedos, ni manos de la ansiedad que tenemos muchos esperando la venida del mesi&#8230;. err.. digo de Duke Nukem Forever. Que más se puede decir sobre este juego que no se haya dicho ya. Ya sabemos que va a haber preciosas muchachas semidesnudas, que Duke va a estar más escatológico que nunca, que va a haber todo un mundo en miniatura para explorar, que va a haber vehículos, explosiones, interiores, exteriores, tripas y...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2011/05/DN256x2561.jpg" alt="" title="DN256x256" width="350" height="350" class="alignright size-full wp-image-103406" /></p><p>Ya no sabemos que hacer, nos comemos los codos, ya que no nos quedan ni uñas, ni dedos, ni manos de la ansiedad que tenemos muchos esperando la venida del mesi&#8230;. err.. digo de <a
href="http://ecetia.com/tag/Duke-Nukem-Forever">Duke Nukem Forever</a>.</p><p>Que más se puede decir sobre este juego que no se haya dicho ya. Ya sabemos que va a haber <strong>preciosas muchachas semidesnudas</strong>, que <strong>Duke</strong> va a estar más <strong>escatológico</strong> que nunca, que va a haber todo un <strong>mundo en miniatura</strong> para explorar, que va a haber vehículos, explosiones, interiores, exteriores, tripas y sangre a montones. Como mucho más no hay para decir, les voy a contar una anécdota en torno a Duke.</p><p>Mucho antes de Internet, antes de que jugáramos con amigos o no tanto en red desde la comodidad de nuestros hogares existían las <em>lan parties</em> o como lo llamábamos en mi país, <strong>juntadas de red</strong>. Las primeras redes eran lo que normalmente se conocía como <em>null modem</em>, que no era nada más que un simple <strong>cable serial con los hilos Tx y Rx cruzados</strong>, de esa manera conseguíamos interconectar dos PCs y jugar a cosas como <a
href="http://ecetia.com/tag/Doom">Doom</a>.</p><p>Con el tiempo la cosa mejoró un poco y ya armábamos nuestras poderosas <strong>redes de 1 Mbit 10 Base 2</strong>, o sea con conectores en forma de T que por medio de un <strong>cable coaxial</strong> conectábamos 3 o más computadoras. No saben a cuantos santos y superiores insultábamos cuando se perdían los malditos <strong>terminadores para cerrar el bucle de la red</strong> y lograr el buscado sincronismo. Esos terminadores no eran más que unos capuchones de menos de 1 cm de diámetro que tendían a desaparecer el mismísimo día que decidíamos transportar nuestros gabinetes tower y nuestros bestiales <strong>monitores de 17&#8221;</strong> al lugar de la reunión en cuestión.</p><p>Fue en una de esas reuniones que estábamos sólo 3 amigos un viernes a la noche, como uno de ellos contaba con dos monitores yo sólo llevé mi gabinete y menesteres. Un bodoque menos que mover. Al conectar todo, la pregunta obligada era <strong>¿es 220 o 110?</strong>, en mi país el voltaje estándar es <strong>220 volts a 50 hertz</strong>. A pesar de que el monitor estaba conectado a un <strong>transformador 220/110</strong> miramos detrás y comprobamos la etiqueta buscada, 220/110. Así que genial, a jugar sin mover el pesado transformador.</p><p>Realmente no recuerdo cual fue juego con el que iniciamos la noche, pero si recuerdo el último, <a
href="http://ecetia.com/tag/Duke-Nukem-3D">Duke Nukem 3D</a>. Llevábamos  poco más de <strong>dos horas de juego</strong> cuando en un largo pasillo del nivel del cine veo a uno de mis compañeros distraído, me acerco para darle un certero tiro de escopeta, pero cuando voy achicando distancia veo claramente el <strong>sprite de un misil</strong> que venía derechito a estrellarse en medio de mi cara. Al ver el inevitable impacto, me preparo estoico a recibirlo, cuento hasta nada, y&#8230;. <strong>BOOOOM!!!</strong> &#8230;. <strong>explotó el monitor</strong>. Si, lo que leen, el monitor hizo un ruido seco de capacitor descabezado, entró a echar el típico humo blanco y denso y se apago.</p><p>Primero espanto, luego risas, procedimos a apagar todo. Y mirar que había sucedido. Al realizar una nueva mirada a la parte trasera del monitor notamos un <strong>pequeño switch</strong> que rezaba la leyenda <strong>220 a la derecha y 110 a la izquierda</strong>. Obviamente estaba corrido hacia la <strong>izquierda</strong>. Por suerte, el daño no fue nada más que ese, uno de los capacitores filtros del puente rectificador de tensión, nada que alguien con un poco de conocimento de electrónica no pudiera reparar. Por cierto yo me llevé <strong>una de las sensaciones más realistas que me tocó vivir en un videojuego</strong>.</p><p>Para festejar esta anécdota que probablemente no les haya causado ni una sonrisa y ya yendo realmente lo que venía el post, les dejo la publicidad oficial del <strong>Duke Nuke Forever</strong> para la televisión inglesa.</p><p><object
class="centro" style="height: 390px; width: 640px"><param
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name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowScriptAccess" value="always"><embed
src="http://www.youtube.com/v/7jm78ivvOZ8?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></param></object></p><p>Y porque me gusta <strong>muchiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimo</strong> vuelvo a poner el tráiler completo que me obliga a sacudir la cabeza  al ritmo de <a
href="http://cucharasonica.com/tag/lo-fidelity-all-star">Lo Fidelity Allstars</a>, el mismo del comercial:</p><p><object
class="centro" style="height: 390px; width: 640px"><param
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name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowScriptAccess" value="always"><embed
src="http://www.youtube.com/v/DDOH4Aip-XI?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></param></object></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/05/duke-nukem-forever-en-la-television-inglesa/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Nuevo tráiler de From Dust</title><link>http://ecetia.com/2011/05/nuevo-trailer-de-from-dust</link> <comments>http://ecetia.com/2011/05/nuevo-trailer-de-from-dust#comments</comments> <pubDate>Mon, 09 May 2011 15:53:54 +0000</pubDate> <dc:creator>Wertygol</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Eric Chahi]]></category> <category><![CDATA[from dusk]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=102637</guid> <description><![CDATA[Es difícil describir lo que se siente al ver los tráilers de From Dust. El inglés tiene un verbo muy util para estas ocasiones, breathtaking, que en castellano literal sería el equivalente a la horrible y cursi frase &#8220;te quita la respiración&#8221;. Eso es lo que siento cada vez que veo un nuevo video de este juego. La misma sensación que viví, vaya casualidad, la primera vez que vi otro grandioso simulador de deidad, Black &#38; White del genial Peter Molyneux. En From Dust encarnaremos el rol de un dios...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2011/05/fromdust_thumb.jpg" alt="" title="fromdust_thumb" width="400" height="400" class="alignright size-full wp-image-102677" /></p><p>Es difícil describir lo que se siente al ver los tráilers de <a
href="http://ecetia.com/tag/from-dust">From Dust</a>. El inglés tiene un verbo muy util para estas ocasiones, <em>breathtaking</em>, que en castellano literal sería el equivalente a la horrible y cursi frase &#8220;te quita la respiración&#8221;. Eso es lo que siento cada vez que veo un nuevo video de este juego. La misma sensación que viví, vaya casualidad, la primera vez que vi otro grandioso simulador de deidad, <a
href="http://ecetia.com/tag/black-and-white">Black &amp; White</a> del genial <a
href="http://ecetia.com/tag/peter-molineux">Peter Molyneux</a>.</p><p>En <strong>From Dust</strong> encarnaremos el rol de un dios encargado de proteger a los habitantes de un misterioso archipiélago. El jugador tendrá el rol de manipular elementos como lava, arena, agua y vegetación para evitar desastres naturales que asolarán al pueblo que nos adora. Vaya, nada nuevo, ya lo hemos visto en el fundacional <a
href="http://ecetia.com/tag/populous">Populous</a>, o el más reciente y ya nombrado <strong>Black &amp; White</strong>.</p><p>La garantía de calidad esta vez viene del monstruo <a
href="http://ecetia.com/tag/eric-chahi">Éric Chahi</a>. Para aquellos que no lo conozcan, <strong>Chahi</strong> es el autor de uno de los mejores juegos de la historia, quizás la primera experiencia cinematográfica que hubo en forma de juego en una PC. No es otro que el autor del <a
href="http://ecetia.com/tag/out-of-this-world">Out of This World</a>, juego que fue <a
href="http://ecetia.com/2006/04/out-of-this-world-vuelve">rehecho</a> hace unos años, más precisamente en el 2006 y de la mano de su mismo autor. Desde 1998 que no teníamos noticias de juegos nuevos de este maestro del diseño de videojuegos, cuando lanzó otro gran juego, <strong>Heart of Darkness</strong>.</p><p>Hasta el día de hoy no hay una fecha de salida para <strong>From Dust</strong>. Recién fue presentado en la <a
href="http://ecetia.com/tag/e3-2010">E3</a> del año pasado, así que es probable que todavía falte bastante para su salida. Por lo pronto sabemos que el juego se podrá adquirir por la <a
href="http://ecetia.com/tag/xbla">XBLA</a> para <a
href="http://ecetia.com/categoria/xbox360">Xbox 360</a>, por <a
href="http://ecetia.com/tag/psn">PSN</a> para <a
href="http://ecetia.com/categoria/playstation3">PlayStation 3</a> y por <a
href="http://ecetia.com/tag/steam">Steam</a> para <a
href="http://ecetia.com/categoria/PC">PC</a>.</p><p>Disfruten de este nuevo tráiler sobre la dirección artística del juego, que le prometo, &#8220;les quitará la respiración&#8221;:</p><p><iframe
class="centro" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/xBHUYrFLyPY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/05/nuevo-trailer-de-from-dust/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>11</slash:comments> </item> <item><title>Duke Nukem Forever sigue subiendo la apuesta</title><link>http://ecetia.com/2011/05/duke-nukem-forever-sigue-subiendo-la-apuesta</link> <comments>http://ecetia.com/2011/05/duke-nukem-forever-sigue-subiendo-la-apuesta#comments</comments> <pubDate>Fri, 06 May 2011 13:34:02 +0000</pubDate> <dc:creator>Wertygol</dc:creator> <category><![CDATA[Humor]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Duke Nukem 3D]]></category> <category><![CDATA[Duke Nukem Forever]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=102499</guid> <description><![CDATA[Lejos, pero muy lejos de todos los demás, Duke Nukem Forever es por varias razones el juego más esperado de la historia. Por el tiempo que se ha tomado en salir, por lo mucho que nos ha divertido su antecesor, el ya prehistórico Duke Nukem 3D. Por lo sosa que fue esa cosa llamada Duke Nukem: Manhattan Project. Lo cierto es que, por lo menos yo y varios de los de mi generación estamos desesperados ver como será la bestia que tantos años llevó crear. Luego de un par de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2011/05/DN256x256.jpg" alt="" title="DN256x256" width="350" height="350" class="alignright size-full wp-image-102504" /></p><p>Lejos, pero muy lejos de todos los demás, <a
href="http://ecetia.com/tag/duke-nukem-forever">Duke Nukem Forever</a> es por varias razones el juego más esperado de la historia. Por el tiempo que se ha tomado en salir, por lo mucho que nos ha divertido su antecesor, el ya prehistórico <a
href="http://ecetia.com/tag/duke-nukem-3d">Duke Nukem 3D</a>. Por lo sosa que fue esa cosa llamada <a
href="http://ecetia.com/duke-nukem:-manhattan-project">Duke Nukem: Manhattan Project</a>. Lo cierto es que, por lo menos yo y varios de los de mi generación estamos desesperados ver como será la bestia que tantos años llevó crear.</p><p>Luego de un par de tráilers y <a
href="http://ecetia.com/2011/03/duke-nukem-forever-ha-sido-retrasado">un retraso más</a> parece que finalmente lo tendremos entre nosotros, y esta vez los programadores han decidido tirar la casa por la ventana, tirar por la borda todos sus tapujos y literalmente pasarse la moral y las buenas costumbres por donde no les da el sol.</p><p>Entre los <a
href="http://ecetia.com/2011/04/come-get-some-nuevo-trailer-de-duke-nukem-forever">nuevos trailers</a> que siguen saliendo mostrando las &#8220;beldades&#8221; del juego hay dos que quiero destacar, dos que aceleraron aún más mi agotado corazón pensando en lo que voy a disfrutar cuando salga esta ambrosía del Olimpo de los dioses jugadores.</p><p>El primero muestra el modo “Shrinkage” o en el castizo que todos más o menos hablamos &#8220;Achicamiento&#8221;. <a
href="http://www.wegame.com/watch/BUG_Duke_Nukem_3d_TINY_ENEMIES/">Esta arma</a> que viene directamente del viejo <strong>Duke Nukem 3D</strong>, permite achicar a nuestros enemigos y pisotearlos cual pequeñas alimañas. El detalle nuevo es que ahora nosotros también vamos a reducir nuestro tamaño, y por lo que se ve en el tráiler el juego dará toda una nueva dimensión usando esta posibilidad.</p><p><iframe
class="centro" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/GRHFdHwsUXw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>El segundo, el que realmente me interesa que vean&#8230; es &#8230; errr&#8230; como explicarlo &#8230; <strong>escatológico</strong>. Para los que jugamos completo <strong>Duke Nukem</strong> 3D hay una escena memorable cuando matábamos uno de los enemigos finales, más precisamente el del campo de fútbol americano. En él, literalmente nuestro querido <strong>Duke se desgraciaba</strong> sobre el cadáver del enemigo caído mientras leía muy orondo el periódico. Bueno, eso es un cuento de niñitas vestidas de tutú rosa al lado de lo que muestra este video. ¡Atentos los estómagos sensibles!</p><p><iframe
class="centro" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/m7gkn6WQ44M" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/05/duke-nukem-forever-sigue-subiendo-la-apuesta/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>18</slash:comments> </item> <item><title>Nuevo trailer de Driver: San Francisco</title><link>http://ecetia.com/2011/04/nuevo-trailer-de-driver-san-francisco</link> <comments>http://ecetia.com/2011/04/nuevo-trailer-de-driver-san-francisco#comments</comments> <pubDate>Fri, 29 Apr 2011 12:06:08 +0000</pubDate> <dc:creator>Wertygol</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Driver: San Francisco]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <category><![CDATA[UbiSoft]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=101937</guid> <description><![CDATA[Acercándonos a la salida de la última entrega de la saga de Driver, Ubisoft lanza hoy un nuevo tráiler para que vayamos calentando motores antes de la llegada del juego. Driver: San Francisco, como ya fue anunciado hace unos meses por Ubisoft, mostrará una nueva forma de juego llamada shift. Los jugadores tomarán el rol del detective John Tanner en su lucha contra el señor del crimen Charles Jericho en los alrededores de la conocida ciudad del norte de los Estados Unidos. A diferencia de su obligada comparación, Grand Thef...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2011/04/Driver-San-Francisco2.jpg" alt="" title="Driver-San-Francisco2" width="350" height="350" class="alignright size-full wp-image-101990" /></p><p>Acercándonos a la salida de la última entrega de la saga de <a
href="http://ecetia.com/tag/driver">Driver</a>, <a
href="/tag/ubisoft">Ubisoft</a> lanza hoy un nuevo tráiler para que vayamos calentando motores antes de la llegada del juego.</p><p><a
href="http://ecetia.com/tag/driver-san-francisco">Driver: San Francisco</a>, como ya fue anunciado hace unos meses por Ubisoft, mostrará una nueva forma de juego llamada <em>shift</em>. Los jugadores tomarán el rol del detective <strong>John Tanner</strong> en su lucha contra el señor del crimen <strong>Charles Jericho</strong> en los alrededores de la conocida ciudad del norte de los Estados Unidos. A diferencia de su obligada comparación, <a
href="http://ecetia.com/tag/gta">Grand Thef Auto</a>, en <strong>Driver</strong> manejaremos vehículos de marcas de la vida real. El juego contará con más de 130 vehículos licenciados, desde los icónicos <em>muscle cars</em> hasta modernos superdeportivos.</p><p>La historia tomará lugar un par de meses después de los eventos sucedidos en <a
href="/tag/driv3r">Driv3r</a>. En la misma se revela que <strong>Tanner</strong> y <strong>Jericho</strong> han sobrevivido a la balacera acaecida en Estambul. En los trailers anteriores se reveló que <strong>Jericho</strong> ha escapado a San Francisco y <strong>Tanner</strong> se encuentra detrás de él. <strong>Jericho</strong> es mostrado escapando de la policía en un camión policial robado causando desastres en el <em>Golden Bridge</em>. En su intento por atrapar al hampón, <strong>Tanner</strong> sufre un terrible accidente haciendo que termine hospitalizado y en coma, mientras que el destino de <strong>Jericho</strong> se desconoce. El juego tomará forma en la mente del detective mientras está hospitalizado. De esta forma es como se justifica la modalidad <em>shift</em> que permitirá intercambiar el auto que estemos conduciendo sobre la marcha.</p><p>El juego contará con una larga campaña situada en <strong>San Francisco</strong> y alrededores, con más de <strong>200 millas de rutas y autopistas</strong>. También existiran modalidades multijugador <em>online</em> y <em>offline</em>. El lanzamiento del mismo se espera para el 30 de agosto de este año y tendermos versiones de <strong>Driver</strong> para <strong>Mac</strong>, <strong>PC</strong>, <strong>PS3</strong>, <strong>Xbox 360</strong> y una edición modificada especialmente para <strong>Wii</strong>.</p><p><iframe
class="centro" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/3QmDlpTYG2g" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/04/nuevo-trailer-de-driver-san-francisco/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>The Witcher 2, tráiler de modos de combate</title><link>http://ecetia.com/2011/04/the-witcher-2-trailer-modos-combate</link> <comments>http://ecetia.com/2011/04/the-witcher-2-trailer-modos-combate#comments</comments> <pubDate>Thu, 28 Apr 2011 12:02:43 +0000</pubDate> <dc:creator>Wertygol</dc:creator> <category><![CDATA[Anuncios]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[RPG]]></category> <category><![CDATA[The Witcher 2]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=101797</guid> <description><![CDATA[El día de hoy Namco Bandai Partners S.A.S. y CD Projekt RED anunciaron que The Witcher 2: Assassins of Kings ha alcanzado el estatus de Gold &#8212;etapa final que se le da a un producto previo a su lanzamiento&#8212; y estará a la venta el 17 de mayo próximo. Para festejar este hecho los creadores del juego lanzaron un nuevo tráiler donde relatan cada una de las características de combate que tendrá el mismo. The Witcher 2: Assassins of Kings es la esperada secuela del multipremiado RPG The Witcher que...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><object
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src="http://www.youtube.com/v/yi0xPUR2bOM?fs=1&#038;hl=es_ES&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="349" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p><p>El día de hoy <strong>Namco Bandai Partners S.A.S.</strong> y <strong>CD Projekt RED</strong> anunciaron que <a
href="the-witcher-2">The Witcher 2: Assassins of Kings</a> ha alcanzado el  estatus de <em>Gold</em> &#8212;etapa final que se le da a un producto previo a su lanzamiento&#8212; y estará a la venta el 17 de mayo próximo.</p><p>Para festejar este hecho los creadores del juego lanzaron un nuevo tráiler donde relatan cada una de las características de combate que tendrá el mismo.</p><p><strong>The Witcher 2: Assassins of Kings</strong> es la esperada secuela del multipremiado RPG <a
href="/tag/the-witcher">The Witcher</a> que ha vendido millones de copias capturando jugadores a lo largo de todo el mundo. En esta secuela volveremos a encarnar el papel de <strong>Geralt de Rivia</strong>, el carismático y violento brujo cazador de monstruos. Al igual que la aventura anterior, esta se destacará por su desarrollo no linear, su temática adulta y la posibilidad de elegir con nuestras acciones el camino del bien o del mal cambiando radicalmente el desarrollo del juego.</p><p><strong>Witcher 2</strong> promete un mundo lleno de ricos personajes, una nueva historia completamente original, en la que jugarán la política, las intrigas y maquinaciones de poder. También incluirá un brutal sistema de combate que combinará elementos tácticos con acción dinámica como se muestra en el video. El <em>engine</em> propietario, <a
href="/tag/redengine">REDengine</a> diseñado y construido <em>in-house</em>, soportará la demanda que pide la compleja  historia del juego proveyendo también lo últimos avances en tecnologías gráficas y físicas.</p><p>Todos los que disfrutamos aquella legendaria primera parte, que incluso mejoró sustancialmente cuando meses después se editó la edición especial, nos estamos comiendo las uñas esperando esta prometedora secuela.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/04/the-witcher-2-trailer-modos-combate/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>9</slash:comments> </item> <item><title>Primer trailer de Harry Potter y las Reliquias de la Muerte parte 2</title><link>http://ecetia.com/2011/04/trailer-harry-potter-reliquias-muerte-2</link> <comments>http://ecetia.com/2011/04/trailer-harry-potter-reliquias-muerte-2#comments</comments> <pubDate>Tue, 26 Apr 2011 12:09:00 +0000</pubDate> <dc:creator>Wertygol</dc:creator> <category><![CDATA[Nintendo DS]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Harry Potter]]></category> <category><![CDATA[Harry Potter and Deathly Hallows]]></category> <category><![CDATA[Harry Potter y las Reliquias de la Muert]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=101493</guid> <description><![CDATA[La bella y muy crecida Emma Watson nos introduce en este vídeo al juego correspondiente de la próxima película &#8212;última de la saga&#8212; de Harry Potter, la titulada como Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte 2. Como viene siendo costumbre, Electronic Arts lanza los títulos de Harry Potter casi en simultaneo, o incluso antes, a las películas correspondientes y esta última entrega, que da cierre a la historia, mantendrá la tradición. Aquellos que hayan leído la ultima parte del libro &#8212;y aquellos que no, se enterarán en...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2011/04/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-2-400x224.jpg" alt="" title="harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-2" width="400" height="224" class="alignright size-medium wp-image-101591" /></p><p>La bella y muy crecida <a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/Emma_Watson">Emma Watson</a> nos introduce en este vídeo al juego correspondiente de la próxima película &#8212;última de la saga&#8212; de <a
href="http://www.ecetia.com/tag/harry-potter">Harry Potter</a>, la titulada como <strong>Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte 2</strong>. Como viene siendo costumbre, <a
href="/tags/electronic-arts">Electronic Arts</a> lanza los títulos de <strong>Harry Potter</strong> casi en simultaneo, o incluso antes, a las películas correspondientes y esta última entrega, que da cierre a la historia, mantendrá la tradición.</p><p>Aquellos que hayan leído la ultima parte del libro &#8212;y aquellos que no, se enterarán en este preciso instante&#8212; sabrán que <strong>lo bueno comienza realmente ahora</strong>. Las grandes batallas se desarrollan precisamente en esta mitad de la historia. Todo lo lenta y tortuosa que pueda haber parecido la entrega anterior, tanto la película como el juego, toma ritmo en esta segunda parte. Así que estén preparados, porque el juego, no me cabe duda alguna, estará plagado de acción.</p><p>La secuela que nos ocupa, al igual que <a
href="http://ecetia.com/2010/08/harry-potter-and-deathly-hallows-se-podra-jugar-con-kinect-gamescom-2010">la anterior</a>, fue desarrollada por <strong>Bright Light Studio</strong>. La primera parte salió a la luz el 16 de noviembre del 2010 en América y el 19 de noviembre en Europa e India para que el juego coincidiera con el estreno de la película. Como aclaramos más arriba, este juego también coincidirá con el estreno de la película homónima, poco más de 8 meses desde el anterior, y <strong>el 15 de julio de este año saldrá para  PC, PS3, Xbox 360, Wii y NDS</strong>. Atención de nuevo a quienes no hayan leído el último libro ya que <strong>el tráiler puede mostrar demasiada información</strong>, mi recomendación: vean primero la película, o mejor aún, lean el libro y luego adquieran el juego.</p><p><object
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isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=95386</guid> <description><![CDATA[Me acabo de topar vía IGN con el primer trailer de Dead Island y la primera impresión no ha podido ser más positiva. En clara alusión a LOST, vemos a una niña tirada sobre cesped. Un primer plano de su ojo abriéndose desencadena una espectacular secuencia reverse motion que nos muestra a la típica familia veraneante, que pasa del regocijo a verse luchando por su vida frente a una oleada de infectas criaturas. La tragedia es inevitable. La emotividad con que el proyecto ha visto la luz está fuera de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Me acabo de topar vía <em>IGN</em> con el primer trailer de <a
href="http://ecetia.com/tag/dead-island">Dead Island</a> y la primera impresión no ha podido ser más positiva. En clara alusión a <em>LOST</em>, vemos a una niña tirada sobre cesped. Un primer plano de su ojo abriéndose desencadena una espectacular secuencia <em>reverse motion</em> que nos muestra a la típica familia veraneante, que pasa del regocijo a verse luchando por su vida frente a una oleada de infectas criaturas. La tragedia es inevitable.</p><p><iframe
title="YouTube video player" width="640" height="390" class="centro" src="http://www.youtube.com/embed/lZqrG1bdGtg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>La emotividad con que el proyecto ha visto la luz está fuera de toda duda, pero tenemos que preguntarnos si Dead Island cumplirá lo que promete. Tres años después de su anuncio aún no hemos podido ver nada <em>ingame</em>, creyéndose durante un tiempo su probable cancelación.</p><p>Para quien no hubiese oído hablar de él con anterioridad, Dead Island es un <strong>survival horror en primera persona</strong>, enmarcado en el género <strong>shooter</strong> y con elementos <strong>RPG</strong>. Su desarrolladora, <em>Techland</em>, nos ha prometido un título diferente, muy centrado en la narración y con gran énfasis en los combates cuerpo a cuerpo.</p><p>Dead Island llegará a Xbox 360, Playstation 3 y PC de la mano de <em>Deep Silver</em> en algún momento de <strong>2011</strong>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/02/dead-island-enamora-con-su-primer-trailer-en-3-anos/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>19</slash:comments> </item> <item><title>Pokemon Black &amp; White en su primer trailer occidental</title><link>http://ecetia.com/2011/01/pokemon-black-white-en-su-primer-trailer-occidental</link> <comments>http://ecetia.com/2011/01/pokemon-black-white-en-su-primer-trailer-occidental#comments</comments> <pubDate>Tue, 04 Jan 2011 11:50:23 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <category><![CDATA[Nintendo DS]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Pokemon Black and White]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=91015</guid> <description><![CDATA[Queridos pokeadictos, os traemos el primer trailer occidental de la próxima entrega del título por el que lleváis meses suspirando. Ya sabéis, porque así os lo hemos notificado, que Pokemon Black &#38; White llegará el próximo 6 de marzo a América, rumoreándose un estreno dos días anterior en Europa que esperamos Nintendo confirme en breve. Descubre un nuevo comienzo&#8230; una nueva aventura&#8230; un nuevo mundo&#8230; y ¡150 nuevos Pokemon! Es la premisa de un vídeo repleto de imágenes ingame, en el que apreciar los tridimensionales entornos y su (por fin)...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Queridos <em>pokeadictos</em>, os traemos el primer trailer occidental de la próxima entrega del título por el que lleváis meses suspirando. Ya sabéis, porque así os lo hemos notificado, que <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/pokemon-black-&#038;-white">Pokemon Black &amp; White</a></strong> llegará el próximo <strong>6 de marzo a América</strong>, rumoreándose un <strong>estreno dos días anterior en Europa</strong> que esperamos <a
href="http://ecetia.com/tag/nintendo">Nintendo</a> confirme en breve.</p><blockquote><p>Descubre un nuevo comienzo&#8230; una nueva aventura&#8230; un nuevo mundo&#8230; y ¡150 nuevos Pokemon!</p></blockquote><p>Es la premisa de un vídeo repleto de imágenes ingame, en el que apreciar los tridimensionales entornos y su (por fin) mayor variedad. Una misteriosa coronación inicial y los tres monstruitos de inicio (<em>Tepig, Snivy</em> y <em>Oshawott</em>) son claros protagonistas. Que lo disfrutéis.</p><p><object
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isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=79547</guid> <description><![CDATA[Tenemos detalles del Hardware, entremos a los juegos. Finalmente la gente de Nintendo muestra en movimiento videos de los juegos que serán lanzados próximamente en Nintendo 3DS. Gran variedad y calidad, y recuerden, no podemos ver el 3D desde nuestras pantallas así que incluso será aún mas impresionante. También nuevos juegos han sido anunciados, ¡y hay un par de sorpresas! Esperen artículos separados para los mas relevantes. Rápidamente les cuento que Mega Man Legends 3 hará su aparición en Nintendo 3DS, Resident  Evil: The Mercenaries (juego diferente a Revelations) también...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Tenemos detalles del Hardware, entremos a los juegos. Finalmente la gente de Nintendo muestra en movimiento videos de los juegos que serán lanzados próximamente en Nintendo 3DS. Gran variedad y calidad, y recuerden, no podemos ver el 3D desde nuestras pantallas así que incluso será aún mas impresionante.</p><p><object
classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" class="center" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
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type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/wPCsFAmIxCM?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p><p>También nuevos juegos han sido anunciados, ¡y hay un par de sorpresas! Esperen artículos separados para los mas relevantes. Rápidamente les cuento que <strong>Mega Man Legends 3</strong> hará su aparición en Nintendo 3DS, <strong>Resident  Evil: The Mercenaries</strong> (juego diferente a Revelations) también esta en desarrollo y <strong>LovePlus</strong> mostrará las bondades de las chicas virtuales en 3D.</p><p>Sigan leyendo para ver trailers de diferentes juegos:</p><p><span
id="more-79547"></span></p><p><a
href="http://www.konami.jp/mgs_se/">Metal Gear Solid 3DS: The Naked Sample</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/09/detallado-el-software-de-nintendo-3ds/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>Nuevo trailer de Donkey Kong Country Returns</title><link>http://ecetia.com/2010/09/nuevo-trailer-de-donkey-kong-country-returns</link> <comments>http://ecetia.com/2010/09/nuevo-trailer-de-donkey-kong-country-returns#comments</comments> <pubDate>Thu, 23 Sep 2010 00:38:48 +0000</pubDate> <dc:creator>Carlos Molina</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[Donkey Kong Country Returns]]></category> <category><![CDATA[Nuevos Detalles]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=78785</guid> <description><![CDATA[Bien decíamos que Nintendo ha vuelto a poner las plataformas 2D en los ojos de todos, recordándonos por que es uno de los mejores géneros de nuestra industria, básicamente son experiencias donde se congrega el verdadero jugo de los videojuegos. El año pasado empezaron con New Super Mario Bros. Wii, en unas semanas veremos Kirby&#8217;s Epic Yarn y en un par de meses el regreso de Donkey Kong a nuestras consolas: El trailer que les he mostrado se centra en la inclusión de Rambi el Rinoceronte, muchos lo recordarán por...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Bien decíamos que Nintendo ha vuelto a poner las plataformas 2D en los ojos de todos, recordándonos por que es uno de los mejores géneros de nuestra industria, básicamente son experiencias donde se congrega el verdadero jugo de los videojuegos. El año pasado empezaron con <a
href="http://ecetia.com/tag/new-super-mario-bros-wii">New Super Mario Bros. Wii</a>, en unas semanas veremos <a
href="http://ecetia.com/tag/kirbys-epic-yarn">Kirby&#8217;s Epic Yarn</a> y en un par de meses el regreso de Donkey Kong a nuestras consolas:</p><p><object
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href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=136948">trailer</a> que les he mostrado se centra en la inclusión de <strong>Rambi el Rinoceronte</strong>, muchos lo recordarán por su inclusión en los primeros dos <strong>Donkey Kong Country</strong> y si, lo podras controlar en el nuevo juego de Retro Studios, ofreciéndote la habilidad de romper bloques gigantes rocosos que limitan tu paso, obviamente.</p><p><span
id="more-78785"></span></p><p>También en Nintendo Power <a
href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=136949">han salido varios detalles del juego</a>. Uno que me interesó bastante es que el <em>hub</em> del juego (la parte que te conduce a todos los niveles) será un área en 3D, una <strong>isla completamente explorable</strong>. Una gran idea, para los que tenían ganas de algo similar a Donkey Kong 64 pues tendrán una pequeña parte de gameplay en la isla. Por otro lado parece que también habrá una considerable cantidad de <strong>extras</strong>, porque con las Bananas Coin que vayas recogiendo en el juego podrás comprar este tipo de material bonus.</p><p>¿Algo mas? El juego sale el <strong>21 de noviembre</strong> en América. Para Europa aún no hay una fecha concreta, pero sabemos que será en el último cuarto de este año. Otra joya mas que esperar que seguro aumentará el ya gran catálogo de Wii.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/09/nuevo-trailer-de-donkey-kong-country-returns/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Pokémon Apokélypse: Pikachu da el salto a la imagen real</title><link>http://ecetia.com/2010/09/pokemon-apokelypse-pikachu-da-el-salto-a-la-imagen-real</link> <comments>http://ecetia.com/2010/09/pokemon-apokelypse-pikachu-da-el-salto-a-la-imagen-real#comments</comments> <pubDate>Tue, 21 Sep 2010 15:02:09 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Curiosidades]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Fan made]]></category> <category><![CDATA[Pokemon]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=78519</guid> <description><![CDATA[De piedra me he quedado al ver el trailer (casi cortometraje) que han filmado varios aficionados a una de las franquicias más prolíficas de Nintendo. Entre las películas de animación basadas en la IP hay de todo, buenas y malas adaptaciones pero ¿qué ocurriría si Pokémon llegase al cine por la vertiente realista? Seguramente lo que podemos apreciar aquí: un argumento &#8220;maduro&#8221; emplazado en un futuro no muy lejano. La sociedad ha dejado de ver con buenos ojos los combates Pokémon por considerarlos una forma de tortura y las competiciones...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>De piedra me he quedado al ver el <strong>trailer</strong> (casi cortometraje) que han filmado varios<strong> aficionados </strong>a una de las franquicias más prolíficas de <a
href="http://ecetia.com/tag/nintendo">Nintendo</a>. Entre las películas de animación basadas en la IP hay de todo, buenas y malas adaptaciones pero <strong>¿qué ocurriría si <a
href="http://ecetia.com/tag/pokemon">Pokémon</a> llegase al cine por la vertiente realista?</strong></p><p><object
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id="more-78519"></span></p><p>No deja de sorprendernos la relativa calidad del vídeo sabiendo que no existe <strong>ningún tipo de proyecto comercial </strong>detrás ni, por supuesto, la propia Nintendo que no se ha pronunciado (ni creemos que lo haga) por el momento.</p><p>Si este fuese el trailer original de la hipotética película de imagen real ¿estaríais conformes con argumento y estética? Fans de Pokémon tenéis la palabra. Podéis comenzar a echar pestes o idolatrar esta ¿<em>superproducción</em>? en los comentarios.</p><p>Vía: <a
href="http://dooders.net/"><strong>Dooders</strong></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/09/pokemon-apokelypse-pikachu-da-el-salto-a-la-imagen-real/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>30</slash:comments> </item> <item><title>Trailer Disgaea 4 [TGS 2010]</title><link>http://ecetia.com/2010/09/trailer-disgaea-4-tgs-2010</link> <comments>http://ecetia.com/2010/09/trailer-disgaea-4-tgs-2010#comments</comments> <pubDate>Fri, 17 Sep 2010 11:34:09 +0000</pubDate> <dc:creator>Rafa Osuna</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Disgaea]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Tokyo Game Show 2010]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
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href="http://ecetia.com/tag/ps3"><strong>PS3</strong></a> esperaban como agua de Mayo, ese era <strong>Disgaea 4</strong>. Finalmente, el título ha sido presentado en el <a
href="http://ecetia.com/tag/tgs-2010"><strong>Tokyo Game Show 2010</strong></a>. La desarrolladora <a
href="http://ecetia.com/tag/nippon-ichi"><strong>Nippon Ichi Software</strong></a> confirmó la cuarta entrega de esta popular franquicia de RPG de estrategia para la consola de <strong>Sony</strong>, aunque se había se había filtrado unas horas antes. Os dejo con un estupendo trailer del juego que ha sido mostrado en la feria:</p><p><object
id="flashObj" width="640" height="412" class="centro" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0"><param
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href="http://ecetia.com/tag/disgaea"><strong>Disgaea</strong></a> es muy apreciada por muchos jugones amantes de este tipo de género. Su ultima entrega fue de 2008. Así pues, los seguidores de la franquicia están de enhorabuena ya que todo indica que el título será lanzado en exclusiva para <strong>Playstation 3</strong> el 24 de febrero de 2011 en Japón, y (a falta de comunicado oficial) unos meses después se espera llegue a occidente.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/09/trailer-disgaea-4-tgs-2010/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Nuevas imágenes y trailer de Kirby&#8217;s Epic Yarn</title><link>http://ecetia.com/2010/09/nuevas-imagenes-y-trailer-de-kirbys-epic-yarn</link> <comments>http://ecetia.com/2010/09/nuevas-imagenes-y-trailer-de-kirbys-epic-yarn#comments</comments> <pubDate>Fri, 17 Sep 2010 00:45:19 +0000</pubDate> <dc:creator>Carlos Molina</dc:creator> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[Kirby's Epic Yarn]]></category> <category><![CDATA[Nuevas imágenes]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=77613</guid> <description><![CDATA[No se si se habían enterado, pero estamos a tan solo un mes del lanzamiento de Kirby&#8217;s Epic Yarn en América, exactamente el 17 de octubre. El juego fue presentado en la magistral conferencia de prensa de Nintendo en el E3 2010, donde todos quedamos con la quijada en el suelo. El juego presenta un estilo visual como ningún juego (ganó premios por mejores gráficos en el E3, si, un juego de Wii), la imaginación parece estar en todos los aspectos importantes del título. Sólo miren a la derecha, ¿Kirby...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
rel="attachment wp-att-77879" href="http://ecetia.com/2010/09/nuevas-imagenes-y-trailer-de-kirbys-epic-yarn/epic-yarn"><img
class="alignright size-full wp-image-77879" title="epic-yarn" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/09/epic-yarn.jpg" alt="" width="446" height="339" /></a></p><p>No se si se habían enterado, pero estamos a tan solo un mes del lanzamiento de <a
href="http://ecetia.com/tag/kirbys-epic-yarn">Kirby&#8217;s Epic Yarn</a> en América, exactamente el <strong>17 de octubre</strong>. El juego fue presentado en la magistral conferencia de prensa de Nintendo en el <a
href="http://ecetia.com/2010/07/cobertura-e3-2010">E3 2010</a>, donde todos quedamos con la quijada en el suelo.</p><p>El juego presenta un estilo visual como ningún juego (ganó premios por mejores gráficos en el E3, si, un juego de Wii), la imaginación parece estar en todos los aspectos importantes del título. Sólo miren a la derecha, ¿Kirby como un <em>motherfucking</em> Monster Truck de lana? Y eso no es todo, pueden encontrar una galería con más <strong>imágenes</strong> y transformaciones  después del salto.</p><p>También pueden ver el juego en movimiento, destacando el aspecto <strong>cooperativo</strong>. Prince Fluff es la criatura azul que acompañará a Kirby en su aventura. Se <a
href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=136245">ha anunciado</a> también que habrán <em>cutscenes</em> a lo largo del juego, varios minijuegos y bastantes coleccionables (por ejemplo, artículos para decorar la casa de Kirby). Los dejo con el <a
href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=136241">nuevo trailer</a> que nos prepara para el lanzamiento del juego:</p><p><span
id="more-77613"></span></p><p><object
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isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=75005</guid> <description><![CDATA[A falta de poco menos de una semana para que se ponga a la venta el juego, los amantes del mundo del cómic y los videojuegos ya nos estamos mordiendo las uñas contando los días. Spiderman: Shattered Dimensions, el juego definitivo del trepamuros más famoso del mundo del cómic nos enseña los cuatros universos donde se desarrollará la acción, en este impactante nuevo trailer: Activision nos promete que esta vez si se hará justicia con el icono de Marvel Comics y a juzgar por lo que se ve en este...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>A falta de poco menos de una semana para que se ponga a la venta el juego, los amantes del mundo del cómic y los videojuegos ya nos estamos mordiendo las uñas contando los días. <a
href="http://ecetia.com/tag/spider-man-shattered-dimensions"><strong>Spiderman: Shattered Dimensions</strong></a>, el juego definitivo del trepamuros más famoso del mundo del cómic nos enseña los cuatros universos donde se desarrollará la acción, en este impactante nuevo trailer:</p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/activision"><strong>Activision</strong></a> nos promete que esta vez si se hará justicia con el icono de <strong>Marvel Comics</strong> y a juzgar por lo que se ve en este impactante trailer, no se vosotros pero yo pienso hacerme con él. Cada universo tendrá sus características propias y contará con la aparición estelar de algunos de los villanos clásicos de los cómics de Spidey como Kraven el Cazador, Mysterio, El Buitre y&#8230; un momento&#8230; ¿Masacre? ¡Madre mía, que hype!</p><p>Con este nuevo juego basado en <a
href="http://ecetia.com/tag/spiderman"><strong>Spiderman</strong></a> se confirma que los héroes del cómic están de moda también en los videojuegos y mucha culpa de esto la tuvo &#8220;<a
href="http://ecetia.com/tag/batman-arkham-asylum"><strong>Batman: Arkham Asylum</strong></a>&#8221; cuya excepcional secuela está ya actualmente en desarrollo.<br
/> Personalmente (y a pesar de que no es de los mejores cómics del trepamuros) me quedo con el universo 2099 ya que creo sinceramente que puede dar mucho de sí en un videojuego&#8230; ¿Y vosotros?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/09/los-cuatro-universos-de-spiderman-shattered-dimensions-en-un-nuevo-trailer/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Megadeth en Guitar Hero: Warriors Of Rock</title><link>http://ecetia.com/2010/09/megadeth-en-guitar-hero-warriors-of-rock</link> <comments>http://ecetia.com/2010/09/megadeth-en-guitar-hero-warriors-of-rock#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 09:01:20 +0000</pubDate> <dc:creator>Rafa Osuna</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[activision]]></category> <category><![CDATA[Guitar Hero]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=74586</guid> <description><![CDATA[Megadeth son la quintaesencia del thrash metal, una banda pionera de este estilo musical que nada tiene que envidiar a otros grupos de rock míticos como Metallica o Aerosmith. Su líder, Dave Mustaine es toda una celebridad del Rock y el Metal que lleva muchos años comandando el barco de Megadeth y ofreciendo a sus fans (entre los que me incluyo) discos de una calidad tremenda. Ahora, tenemos a Mustaine y los suyos en &#8220;Guitar Hero: Warriors Of Rock&#8221; Aquí tenéis el nuevo trailer del nuevo título de la popular...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://www.megadeth.com"><strong>Megadeth</strong></a> son la quintaesencia del thrash metal, una banda pionera de este estilo musical que nada tiene que envidiar a otros grupos de rock míticos como <strong>Metallica</strong> o <strong>Aerosmith</strong>.</p><p>Su líder, <a
href="http://theelectricdamned.wordpress.com/2009/11/18/%C2%BFperdedor-o-ganador/"><strong>Dave Mustaine</strong></a> es toda una celebridad del Rock y el Metal que lleva muchos años comandando el barco de <strong>Megadeth</strong> y ofreciendo a sus fans (entre los que me incluyo) discos de una calidad tremenda. Ahora, tenemos a <strong>Mustaine</strong> y los suyos en &#8220;<a
href="http://ecetia.com/tag/guitar-hero-warriors-of-rock"><strong>Guitar Hero: Warriors Of Rock</strong></a>&#8221; Aquí tenéis el nuevo trailer del nuevo título de la popular franquicia:</p><p><object
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href="http://open.spotify.com/track/3VowFZMqNlHzSIa2MA2kwM"><strong>Duke Nukem Theme</strong></a>&#8221; o el tema incluido en la banda sonora original del film &#8220;<strong>Mortal Kombat II</strong>&#8221;. Además de incluir en el juego varios temas clásicos de la banda californiana, <strong>Mustaine</strong> ha compuesto &#8220;<strong>Sudden Death</strong>&#8221; un &#8220;megatemazo&#8221; inédito que será el último tema del modo historia. Pero no será un reto fácil el acabar este &#8220;<strong>Warriors Of Rock</strong>&#8221; ya que es una canción rapidísima con intrincados solos de guitarra, al más puro estilo <strong>Megadeth</strong>. El título llegará de la mano de <a
href="http://ecetia.com/tag/activision"><strong>Activision</strong></a> que sigue apostando por <a
href="http://ecetia.com/tag/guitar-hero"><strong>Guitar Hero</strong></a>, una de sus franquicias más rentables. Parece que la fiebre de los juegos musicales continúa.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/09/megadeth-en-guitar-hero-warriors-of-rock/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Nuevo trailer de Mortal Kombat 9</title><link>http://ecetia.com/2010/09/nuevo-trailer-de-mortal-kombat-9</link> <comments>http://ecetia.com/2010/09/nuevo-trailer-de-mortal-kombat-9#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 07:00:20 +0000</pubDate> <dc:creator>Rafa Osuna</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Mortal Kombat 9]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=74587</guid> <description><![CDATA[Mortal Kombat 9 (también conocido como MK9) llegará en 2011 para deleite de los seguidores de la famosa franquicia de lucha que es ya todo un señor clásico de los videojuegos. Aquí teneis un nuevo trailer, cortesía de la web IGN donde podeis disfrutar además de la vibrante música de la banda metalera Disturbed, procedente de su último disco titulado &#8220;Asylum&#8221;: Como podéis comprobar, la cosa tiene cada vez mejor pinta y espero que este juego que se nos avecina esté a la altura de lo que se espera de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/tag/mortal-kombat-9"><strong>Mortal Kombat 9</strong></a> (también conocido como MK9) llegará en 2011 para deleite de los seguidores de la famosa franquicia de <a
href="http://ecetia.com/tag/lucha">lucha</a> que es ya todo un señor clásico de los videojuegos. Aquí teneis un nuevo trailer, cortesía de la web <a
href="http://uk.ps3.ign.com/articles/111/1117034p1.html"><strong>IGN</strong></a> donde podeis disfrutar además de la vibrante música de la banda metalera <a
href="http://www.disturbed1.com/"><strong>Disturbed</strong></a>, procedente de su último disco titulado &#8220;Asylum&#8221;:</p><p><object
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style='width:640;'></div><p>Como podéis comprobar, la cosa tiene cada vez mejor pinta y espero que este juego que se nos avecina esté a la altura de lo que se espera de la saga, ya que <a
href="http://ecetia.com/tag/mortal-kombat-vs-dc-universe"><strong>Mortal Kombat VS DC Universe</strong></a> (a pesar de no ser un mal juego) me dejó un tanto frío, no sé que pensáis vosotros.</p><p><strong>MK9</strong> sin duda es un título muy esperado por muchos de nosotros que hemos jugado a la recreativa y a sus posteriores conversiones en consola. De momento no hay fecha oficial confirmada pero estaremos atento a cualquier nueva noticia que surja en torno a este nuevo <a
href="http://ecetia.com/tag/mortal-kombat"><strong>Mortal Kombat</strong></a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/09/nuevo-trailer-de-mortal-kombat-9/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Se el portero en FIFA 11 [GamesCom 2010]</title><link>http://ecetia.com/2010/08/se-el-portero-en-fifa-11</link> <comments>http://ecetia.com/2010/08/se-el-portero-en-fifa-11#comments</comments> <pubDate>Wed, 18 Aug 2010 16:00:49 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[EA]]></category> <category><![CDATA[EA Sports]]></category> <category><![CDATA[FIFA]]></category> <category><![CDATA[FIFA 11]]></category> <category><![CDATA[GamesCom 2010]]></category> <category><![CDATA[Novedades]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
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href="http://www.joystiq.com/2010/08/18/fifa-11-features-11-vs-11-online-play-thanks-to-be-a-goalkeepe/">publicado</a> un nuevo tráiler en el que resume y presume de las novedades de <a
href="http://ecetia.com/tag/fifa-11">FIFA 11</a>, que lo cierto es que vistas todas juntas hacen un conjunto muy interesante y un vídeo la mar de espectacular.</p><p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/08/Fifa-11-Portero.png" alt="" title="Fifa 11 Portero" width="639" height="295" class="centro" /></p><p>Entre las mejoras que aún no conocíamos, destaca la posibilidad de <strong>manejar al portero</strong> en el nuevo modo &#8220;<strong><em>Be a goalkeeper</em></strong>&#8221;, en el que al igual que en el modo <strong>Conviértete en profesional</strong> de anteriores entregas, podremos crearnos a un personaje y en esta ocasión colocarlo también de portero. Además esto da lugar a nuevos partidos <em>online</em> <strong>11 contra 11</strong>, en el que un dos jugadores tendrán que manejar a los guardametas.</p><p><span
id="more-72178"></span></p><p>La verdad es que es una característica que no habíamos podido probar en profundidad hasta ahora, más allá de pulsar la Y, el triángulo, o el &#8220;-&#8221; de nuestro <em>Wiimote</em> para dar la orden a nuestro jugador con guantes de que podía salir a por el balón. <strong>¿Creéis que el año que viene podremos manejar al arbitro?</strong> Hagan sus apuestas.</p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/sony"><strong>Sony</strong></a> está a punto de recibir una tercera parte. Durante el pasado <a
href="http://ecetia.com/tag/e3-2010"><strong>E3 2010</strong></a> ya se confirmó que tras el éxito de <strong>Patapon</strong> y su secuela, tendríamos <a
href="http://ecetia.com/tag/patapon-3"><strong>Patapon 3</strong></a> para completar así la trilogía de la saga desarrollada por <a
href="http://ecetia.com/tag/pyramid"><strong>Pyramid</strong></a> y <a
href="http://ecetia.com/tag/japan-studio"><strong>Japan studio</strong></a>.</p><p>Este nuevo trailer de la <strong>Gamescom 2010</strong> no pone los dientes más largos aun, mientras nos aguantamos las ganas de tener en nuestra <strong>PSP</strong> la tercera entrega de las aventuras rítmicas de estos simpáticos y rítmicos personajes.</p><p><object
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href="http://ecetia.com/tag/psp"><strong>PSP</strong></a>, la cual está experimentado un importante &#8220;renacer&#8221; con la llegada inminente de títulos importantes como este.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/08/nuevo-trailer-de-patapon-3-gamescom-2010/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Más formas para crear en LittleBigPlanet 2 [GamesCom 2010]</title><link>http://ecetia.com/2010/08/mas-formas-para-crear-en-littlebigplanet-2-gamescom-2010</link> <comments>http://ecetia.com/2010/08/mas-formas-para-crear-en-littlebigplanet-2-gamescom-2010#comments</comments> <pubDate>Tue, 17 Aug 2010 20:15:05 +0000</pubDate> <dc:creator>Carlos Molina</dc:creator> <category><![CDATA[GamesCom]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[GamesCom 2010]]></category> <category><![CDATA[Little Big Planet 2]]></category> <category><![CDATA[Media Molecule]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=72047</guid> <description><![CDATA[Los chicos de Media Molecule se están poniendo las pilas para que nos enteremos de lo enorme que será la secuela a uno de los juegos más creativos de la generación. Ahora se nos muestra como podremos crear la historia de los niveles que vayamos desarrollando: Lo que acaban de ver son diferentes herramientas que seguro expandirán las horas que dedicaremos al juego: editores de música, editores de cámaras, actores y otras cosas que ya conocíamos&#8230; Tengo que confesar que la demo del primer juego me apartó de comprar el...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Los chicos de <strong>Media Molecule</strong> se están poniendo las pilas para que nos enteremos de lo enorme que será la secuela a uno de los juegos más creativos de la generación. Ahora se nos muestra como podremos crear la historia de los niveles que vayamos desarrollando:</p><p><object
id="viddler" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" class="center" width="639" height="388" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param
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href="http://blog.us.playstation.com/2010/08/17/littlebigplanet-2-new-trailer-and-fan-meetup-at-gamescom/">diferentes herramientas</a> que seguro expandirán las horas que dedicaremos al juego: editores de música, editores de cámaras, actores y otras cosas que ya conocíamos&#8230; Tengo que confesar que la demo del primer juego me apartó de comprar el juego, pero esto se mira completamente diferente. Ahora a esperar ser seleccionados para la <a
href="http://ecetia.com/2010/08/pronto-llegara-la-demo-de-little-big-planet-2">Beta</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/08/mas-formas-para-crear-en-littlebigplanet-2-gamescom-2010/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> </channel> </rss>
