Nietzsche era un tío tan chulo que, además de dictaminar la muerte de Dios, fue capaz de decir de sí mismo que era tan importante como para dividir la historia de la humanidad en dos mitades bien diferenciadas. Si para definir tu juego utilizas una referencia a Nietzsche que además alimentas en las entrevistas, o eres Kojima hablando de su próximo MGS o de verdad tienes detrás un título que sea tan ambicioso como el propio filósofo alemán.
Too Human ha sido de esos proyectos que se han eternizado en el tiempo y que parecían condenados por la maldición de Duke Nukem (ya saben, 10 años en el limbo, suma y sigue). Pues bien, por fin en la calle, las primeras notas recopiladas en Metacritic arrojan de balance una media nada complaciente: 65. Como ecce homos se tienen que haber quedado en Silicon Knights.
Sin querer ejercer de anticristo lo cierto es que cuando un proyecto se prolonga tanto en el tiempo en la mayoría de los casos implica indecisión, replanteamientos desde cero, angustia, inseguridad y un largo etcétera de penalidades. Vamos, que estos chicos lo tienen que haber pasado realmente mal.
Cual caminante y su sombra, prensa y público (sobre todo prensa) han seguido de cerca el proyecto realizando conjeturas sobre qué demonios pasaba con Too Human. Los periodistas, más allá del bien y del mal, ya se habían dedicado ha crucificar el juego incluso antes de estar en las tiendas. Esperemos que este no sea el crepúsculo de los ídolos y que estos caballeros de silicio sean capaces de levantar cabeza tras sufrir un varapalo de esta magnitud. Después de todo no son súperhombres, tan sólo humanos, demasiado humanos.

Con motivo de su estrategia de “llevar el E3 a tu casa”, Microsoft incorporará a Xbox Live la demo de su exclusiva Too Human el próximo lunes, día en que comenzará el E3 2008. Entonces podremos comprobar si eran acertadas o no las implacables impresiones que surgieron antes de tiempo hace unos días.
Junto con la demo, estarán disponibles algunos vídeos sobre la feria, tráilers, making-of’s, capturas, gamerpics, temas… Vamos, una campaña de promoción por todo lo alto para los usuarios de Xbox 360.
Para ser justos, hay que decir que ha habido muchas buenas impresiones del juego. Medios de comunicación como GameArena, GamePro e IGN han dirigido palabras amables a Too Human, y aunque consideran que tiene sus puntos flacos, no lo califican como un desastre ni muchísimo menos. Como siempre, tendremos que ser los propios usuarios los que tengamos que probarlo para hacernos una buena idea de lo que se nos viene encima.
Too Human saldrá a la venta en agosto en territorio europeo, y será exclusivo de la consola de Microsoft.
Enlace: Too Human demo coming next week

No lo digo yo, sino uno de los colaboradores de Eurogamer, que ha tenido la oportunidad de sufrir probar en sus carnes lo último de Silicon Knights (Eternal Darkness, Metal Gear Solid: Twin Snakes) para Xbox 360. A pesar de estar bajo un acuerdo de confidencialidad, no ha podido resistir la tentación de lanzar su despiadada crítica sobre Too Human. Atentos.
Debe ser el peor juego que he probado en los últimos cinco años, y el NDA (contrato de confidencialidad) va en contra de mis derechos humanos después de la cantidad de angustia mental que jugar a esto me ha causado, así que voy a hablar claro y voy a preveniros de que canceléis vuestras reservas ahora que podéis.
En serio, he tenido dos sesiones, dos sesiones de combate repetitivo, dolorosa historia y unos gráficos que no habrían estado fuera de lugar en una máquina de antigua generación. Y no me hagáis hablar de las animaciones, que sólo puedo describir como si estuvieran hechas leyendo una copia de “animación para dummies”. […] No tengo palabras para describir cuán malo es este juego en casi cualquier área.
Muy duras palabras para uno de los lanzamientos marcados en los calendarios de muchos jugadores. Habrá que esperar a las críticas que provengan de los primeros análisis, pero este toque de atención quizá sirva para que muchos tengan la mosca detrás de la oreja y no se lancen a comprarlo a ciegas.
En cualquier caso os dejo con algunos de los vídeos que han aparecido recientemente, para que vosotros mismos os vayáis haciendo una opinión. Los tenéis después del salto.
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Ayer os comentábamos la presentación de Gears of War 2 y el nuevo tráiler de Banjo-Kazooie 3 vistos en el Microsoft Game Studios Showcase 2008. Hoy continuaremos con Viva Piñata: Trouble in Paradise, y con los títulos third-party más potentes, Too Human y Ninja Gaiden II.
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