Too Human
| 29 de diciembre de 2011 a las 17:00 | 3 comentarios
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Silicon Knights acaba de recibir un importante varapalo en su litigio contra Epic Games. Tal proceso judicial nos ha permitido conocer algunos de los títulos en que la desarrolladora se encontraba trabajando, juegos que nunca terminarían viendo la luz. Pero ya llegaremos a eso, antes recordemos por qué ambas compañías se encuentran a la gresca y de qué forma esto ha derivado en una notoria pérdida de credibilidad (y plantilla) al estudio canadiense. ¿Recordáis Too Human, verdad? Sí, aquel juego para PlayStation concebido como una trilogía, el...
| 2 de noviembre de 2011 a las 11:30 | 3 comentarios
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Estos últimos días han sido bastante ajetreados para Silicon Knights, que finalmente confirmaba el despido de una parte importante de su plantilla. El estudio canadiense ha pasado de 97 miembros a tan solo 25, lo que confirmaría el pésimo rendimiento comercial de sus últimas producciones. El departamento de recursos humanos de la desarrolladora ha desaparecido al completo, según parece. Hasta tal punto llega su carestía financiera, que la propia mujer de Denis Dyack ha perdido el empleo. Dyack ve frustrados así sus deseos expansionistas, que hiciese públicos...
| 3 de octubre de 2011 a las 12:49 | 2 comentarios
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No sé qué hacer con mi vida. Lo último de Silicon Knights, estudio al que profeso harto manifiesta admiración, acaba de lanzar su último proyecto y todos lo ponen a parir (como casi siempre). Se trata de X-MEN Destiny y, si bien jamás me dejaría seducir por una adaptación comiquera como esa, el que los chicos de Dyack estén detrás me puede. Para qué vamos a engañarnos, seguramente acabe en mis manos, para posteriormente refrendar las pésimas puntuaciones que está cosechando. Pero bueno, al fin y...
| 4 de mayo de 2011 a las 11:09 | 3 comentarios
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Se ha hecho oficial: los rumores de un recorte de precio en Wii se han materializado. Nintendo ha anunciado que su sobremesa pasará a costar $150 a partir del próximo 15 de mayo en un bundle que sustituirá Wii Sports y Wii Sports Resort por Super Mario Kart Wii (volante incluído). La rebaja también se hará efectiva en Europa, donde se preveen 149€, aunque aún esté por confirmar qué juego se incluirá en el pack. Nintendo Selects, la susodicha nueva línea barata de clásicos, también se...
| 12 de enero de 2011 a las 09:09 | 5 comentarios
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La desarrolladora Silicon Knights es conocida sobre todo por ser la responsable de Too Human, un juego irregular que defraudó a bastantes jugones ya que prometía muchísimo y se quedó en un triste reflejo de lo que podía haber sido. Ahora, tiene la oportunidad de redimirse con X-Men Destiny, ya que será la encargada de desarrollar este título para Activision cuya trama nos situará en un periodo de tiempo donde la animadversión hacia los mutantes está en su punto más álgido y justo cuando los...
| 12 de abril de 2010 a las 19:00 | 3 comentarios
Hacía mucho que no teníamos noticia del estudio de Denis Dyack. Hoy nos enteramos de que el mismísimo gobierno canadiense ha concedido cuatro millones de dólares a Silicon Knights para el desarrollo de su próximo proyecto (lo último fue el impreciso Too Human, saga cuya continuidad no está del todo clara). Esta inversión institucional permitirá la creación de 65 nuevos empleos en el seno de la desarrolladora que se mantendrán como poco durante los hasta cinco años que puede durar la producción de un título que,...
| 25 de febrero de 2010 a las 13:00 | 3 comentarios
Más de 1000 personas trabajando durante tres años y medio, fotografiando palmo a palmo la ciudad de Nueva York, luchando por derechos musicales… Todo ello da una buena muestra del titánico esfuerzo profesional y monetario que hubo detrás de la cuarta entrega de Grand Theft Auto que, según el Top Ten elaborado por Digital Battle, es el juego más caro de la historia con un presupuesto de 100 millones de dólares. El segundo puesto es para Gran Turismo 5 que acumula ya más 80 millones de...
| 8 de septiembre de 2008 a las 13:27 | 5 comentarios
Nietzsche era un tío tan chulo que, además de dictaminar la muerte de Dios, fue capaz de decir de sí mismo que era tan importante como para dividir la historia de la humanidad en dos mitades bien diferenciadas. Si para definir tu juego utilizas una referencia a Nietzsche que además alimentas en las entrevistas, o eres Kojima hablando de su próximo MGS o de verdad tienes detrás un título que sea tan ambicioso como el propio filósofo alemán. Too Human ha sido de esos proyectos que...
| 11 de julio de 2008 a las 12:49 | Comentarios
Con motivo de su estrategia de “llevar el E3 a tu casa”, Microsoft incorporará a Xbox Live la demo de su exclusiva Too Human el próximo lunes, día en que comenzará el E3 2008. Entonces podremos comprobar si eran acertadas o no las implacables impresiones que surgieron antes de tiempo hace unos días. Junto con la demo, estarán disponibles algunos vídeos sobre la feria, tráilers, making-of’s, capturas, gamerpics, temas… Vamos, una campaña de promoción por todo lo alto para los usuarios de Xbox 360. Para ser justos,...
| 1 de julio de 2008 a las 17:15 | 9 comentarios
No lo digo yo, sino uno de los colaboradores de Eurogamer, que ha tenido la oportunidad de sufrir probar en sus carnes lo último de Silicon Knights (Eternal Darkness, Metal Gear Solid: Twin Snakes) para Xbox 360. A pesar de estar bajo un acuerdo de confidencialidad, no ha podido resistir la tentación de lanzar su despiadada crítica sobre Too Human. Atentos. Debe ser el peor juego que he probado en los últimos cinco años, y el NDA (contrato de confidencialidad) va en contra de mis derechos...
| 14 de mayo de 2008 a las 09:02 | 6 comentarios
Ayer os comentábamos la presentación de Gears of War 2 y el nuevo tráiler de Banjo-Kazooie 3 vistos en el Microsoft Game Studios Showcase 2008. Hoy continuaremos con Viva Piñata: Trouble in Paradise, y con los títulos third-party más potentes, Too Human y Ninja Gaiden II. Las piñatas de Rare regresarán a Xbox 360 en septiembre, y para esta ocasión el juego traerá algunas interesantes novedades: Con el objetivo de ayudar a la Central Piñata a restaurar la base de datos de piñatas, los jugadores deberán usar...