Si alguna vez hemos jugado a un sandbox, uno de estos juegos inmensos de mundo abierto y acciones libres, nos habremos encontrado seguramente con algún que otro error, algun fallo no previsto por los programadores, algún bug. Bugs tienen todos los juegos, pero este tipo suele contenerlos amontones, ya que el jugador es libre de hacer tantísimas cosas que la empresa desarrolladora no ha podido contemplar todas las acciones.
Muy famoso fue el caso de Red Dead Redemption, un juego que tenía tal cantidad de bugs,...
Todd Howard
En una entrevista reciente para el sitio alemán Gameswelt, Todd Howard, director ejecutivo de Bethesda dio detalles sobre la quinta entrega de la gran serie de RPGs The Elder Scrolls, titulada Skyrim.
Howard fue directo a las mejoras que se insertarán en el nuevo juego con respecto a su antecesor, The Elder Scrolls IV: Oblivion:
Habrá más de 120 dungeons con al menos 100 puntos de interes —o encuentros no relacionados con la historia principal—. Algunos de estos podrán ser con alguno de los Nueve Divinos...
La buena gente de Bethesda está empezando a cogerle gustillo al iPhone y es que si hace poco nos confirmaban que Mass Effect llegaría hasta el móvil de Apple ahora nos cuentan que muy probablemente podamos llevar la saga de Fallout con nosotros a donde quiera que vayamos.
Al menos así se lo ha pintado Todd Howard, productor ejecutivo de la compañía a Joystiq:
Creo que el mundo de Fallout es lo suficientemente único como para poder funcionar en cualquier plataforma. Creo que algunas de las cosas...
Esto va a sonar mal, no me siento amenazado por Wii porque desafortunadamente lo veo como un “Teddy Ruxpin” o un “Cabbage Patch”, es un juguete. Un gran juguete. Creo que Nintendo hace cosas increíbles con ella, pero tiene el valor de un juguete. Cuando hablas de videojuegos con gente que no suele jugar mucho, creo que se pueden dividir en dos: los que piensan en la Wii, si son padres y tienen hijos que tienen una, y piensan en ella como...






