Unreal Engine 3, ese motor que todo lo que toca lo convierte en oro. Esa era la premisa que ha terminado resultando falsa. Sí, puede que al pensar en los principales juegos de esta generación (al menos los más lucidos) el UE3 siempre esté presente, pero ha habido muchos otros títulos que lo han implementado con un desastroso resultado crítico y comercial.
Quien ha sabido usarlo convenientemente ha creado universos distintivos, de los que pasaríamos horas admirando, mientras que los menos duchos en su manejo han...
Todd Hollenshead
Las opiniones de involucrados llegan con rapidez al respecto de la compra del legendario id Software por ZeniMax, ocurrida hace muy poco. John Carmack y Todd Hollenshead, de id, explican que esta compra les parece algo muy positivo pues las experiencias de trabajo con otras compañías editoras grandes no les habían resultado del todo satisfactorias y sus relaciones con ellas no eran óptimas, aunque no entraron en detalles al respecto.
Siguiendo esa línea, ser ahora editores de sus propios productos les facilita la vida, al tiempo...
Parece que id Software tiene las cosas claras, al menos su CEO Todd Hollenshead. En unas declaraciones mostró las prioridades de la compañía, y la prioridad son los juegos.
Nuestra filosofía realmente no ha cambiado, es la de siempre. Primero los juegos y después las licencias [del motor gráfico]. Trabajamos en Rage y trabajamos en Doom [4] ambos hechos con el id Tech 5, esos juegos son nuestra prioridad.”
Preferimos trabajar con las desarrolladoras independientemente, en vez de una opción más comercial y ambiciosa. Nuestra filosofía...






