Juegos importantes actualmente con poderosos motores gráficos todavía son todavía algo muy lejano a lo que sería estar presenciando una situación real, como ocurriera en mayor medida si estuviéramos viendo una película.
Eso piensa el fundador de Epic, Tim Sweeney, quien además propone un escenario en el que el foto realismo en los juegos se alcanzará en un período de 10 a 15 años, lo que no es “tanto” tiempo, o eso considera.
El estado artístico de juegos como el último Half-Life de Valve, Gears or War...
Tim Sweeney
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