Command & Conquer lo vuelve a intentar a disparo limpio y en primera persona
Aunque he de reconocer que me divertí como un enano con la primera incursión de la franquicia de Westwood Studios en el género de los fps, reconozco que Renegade fue un juego sin muchas pretensiones más allá de la acción directa y de desahogar un rato al personal. Un juego que no aportó mucho al género, una situación en la que al parecer se encuentra Tiberium, el spin-off de la tercera parte real de la saga de estrategia, Command & Conquer: Tiberium Wars.
Desde luego es curioso, y todavía tienen tiempo de sacar algo decente antes de que Tiberium salga a la luz a finales de año para PS3 xbox 360 y PC, pero creo que sería mejor comentarle a Electronic Arts que más les valdría volver a hacer un juego de estrategia decente como el primer Command & Conquer o el Red Alert antes de volver a explorar otros campos. Por mucho que tire la moda.
Aunque parece difícil una vez que EA decidió cargarse a Westwood en el 2003 y “asimilar” la compañía en uno de sus departamentos, para poco después cerrar el último proyecto realizado por el estudio cuando aún valía algo, el mmorpg Earth&Beyond.

