Hay veces en las que un pequeño grupo de personas es capaz, con cariño y talento, de hacer verdaderas obras de arte que no tienen nada que envidiar a grandes proyectos que tienen detrás millones de dólares invertidos. Un ejemplo de ello son los juegos indie, y otro las películas hechas por fans.
Es eso precisamente lo que os traigo hoy, el tráiler de una película de animación hecha por seguidores de la gran seguidora de Nintendo, a la que han titulado The Legend of Zelda:...
The Legend of Zelda
El tema de la línea temporal de los juegos de la saga The Legend of Zelda siempre ha sido espinoso. Mientras sus fans discutían acaloradamente sobre qué juego iba cronológicamente primero, desde Nintendo nos insistían en que lo importante era, es y será por siempre la jugabilidad ¿Qué importa qué juego vaya antes? Lo importante es disfrutar al jugarlo. Razón no le falta a Eiji Aonuma, principal responsable, junto con Miyamoto, de las aventuras de Link; pero eso no es suficiente respuesta para los...
Me encanta que salgan tantas nuevas noticias sobre una de mis sagas preferidas y una de las más grandes de toda la historia del videojuego: The Legend of Zelda. Hace escasas horas os contamos como fue la presentación en España de Skyward Sword, el último título de la saga para Wii que llegará a las tiendas en poco más de dos semanas. ¡Qué ganas de echarle el guante!
Pero no queda ahí la cosa, porque el productor de la saga, Eiji Aonuma, ha confirmado que ya...
GAMEFEST, Eurogamer, Gamelab, Gamerland… Europa se llena de ferias del videojuego, motivo de gozo para todo un sector que por fin empieza a tener su hueco entre el resto de industrias culturales. Puede que no todos alcancen la grandilocuencia de la Gamescom alemana, pero ahí están.
Octubre acogerá el GameCity6, a celebrar en Nottingham. La gran baza del evento, la transformación del tradicional mercado de la ciudad en uno más propio de cualquier iteración de The Legend of Zelda.
Este “mercadillo hyruliano” otorgará a cada visitante una...
No sé qué pasa hoy, pero vamos de un bombazo declaratorio a otro. Primero Nintendo confirma el segundo Circle Pad de 3DS, luego Sony admite su debilidad frente a la consola de Microsoft y más tarde nos enteramos del embolado que está provocando la inestable arquitectura de Wii U. Pues bien, ahora os traemos otro caramelito: el productor de The Legend of Zelda, una de las franquicias más apreciadas del sector, reconoce que en su vida ha conseguido completar el primer juego de la serie.
Productor...
La verdad, no sé qué pensar de Skyward Sword. En las contadas ocasiones en que he podido ponerle las manos encima, la sensación ha sido más bien tibia. La próxima aventura de Link parece un quiero y no puedo, un Zelda surgido de la excusa.
En primer lugar por un apartado gráfico a medio camino entre el realismo de Twilight Princess y la estética cartoon de Wind Waker, que con tanta indecisión termina luciendo raro, sin convencer al usuario. En segundo lugar, por un gameplay que...
Hace dos semanas Miyamoto reflexionaba sobre el próximo The Legend of Zelda. No Skyward Sword, sino el que llegará a Wii U vaya usted a saber cuándo:
Esta es una plataforma en alta definición, nuestra primera consola HD y queremos crear un juego de Zelda en HD reales. Implementará un profundo lavado de cara acorde a la tecnología y también encontraréis nuevos estilos de juego tan divertidos como interesantes por su mecánica.
Estas declaraciones mediante, muchos interpretamos que Link luciría idéntico, más vistoso incluso, que en la...
Cuando me preguntaron qué juego me había impresionado más del E3 2011 no dudé en señalar a Mass Effect 3. Ojo, que no es lo mismo impresión que predilección, porque si me cuestionan por el título que más me gustó la respuesta recaería sobre el booth de Nintendo.
Y si estáis pensando que voy a aprovechar para referirme a la demo técnica de Zelda en Wii U, estáis equivocados, no va por ahí la coyuntura. Mi contestación sería Luigi’s Mansion 2 porque, en efecto, la de...
Tras sus sonadas ausencias del pasado año, SEGA y Capcom vuelven a la feria de Colonia, la Gamescom. “Razones comerciales” las mantuvieron apartadas del gran evento europeo del videojuego, que tampoco se perderá Valve, una de las grandes ausentes del E3 2011 junto a Rockstar.
¿Qué presentarán los de Newell? Todo apunta a que DotA2 tendrá gran protagonismo, si es que las apuestas de Sony, Nintendo y Microsoft (también presentes) se lo permiten.
Veremos qué nos depara la feria, pues ni tan siquiera cuenta con la rumoreada...
La semana pasada Frikicetia estaba enferma y no pudo asistir a su cita de todas las semanas. Pero hoy, ya se le pasó y se ha levantado con energías renovadas. Como es habitual tenemos un poco de todo con la única cosa en común que todo es producto del frikismo y esta hecho para el friki.
Empezamos por una obra artística llamada “Bit and Run” que ha hecho Cory Godbey. Se trata de una colección de 50 ilustraciones inspiradas en los títulos más míticos de Nintendo....
Esta es una noticia sencilla, sobre una confirmación clara, sin detalles, sin peros y sin porqués. Y aún así creo que es la mejor noticia que me podía encontrar en el día de hoy en lo que se refiere a los grandes juegos que están por llegar.
Nintendo ha confirmado en el evento de presentación de Nintendo 3DS que está teniendo lugar hoy en Madrid, que The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D llegará a nuestro país por primera vez con los textos de pantalla...
Esta semana ha estado haciendo un tiempo extraño, unos días con mucho frío y lluvia y ahora vuelve el buen tiempo. ¿La pre-primavera? Así la llaman. Pero dejémonos de hablar del tiempo y centrémonos en la Frikicetia que tenemos hoy.
Hoy empezamos con un imagen genial. Una perfecta metáfora del tabaco y sus consecuencias. Inspirándose en el clásico Arkanoid el cartel es bastante impactante y elocuente con el mensaje que quiere transmitir. Pero la historia no acaba ahí, también se ha hecho un juego flash muy...
Iwata ha vuelto a preguntar en una de sus habituales sesiones y como siempre las respuestas no han desmerecido, máxime si es su mayor programador, Shigeru Miyamoto, quien contesta. Dice el padre de Mario que el éxito del primer The Legend of Zelda, una de las franquicias más aclamadas del sector (aún con 25 años a sus espaldas) le sorprendió sobremanera.
Miyamoto describe al título como simple, incapaz de llegar a una audiencia masiva. Por supuesto el mercado terminó quitándole la razón:
Realmente no esperaba semejante respuesta...
Buenas de nuevo señores. Otra semana con la Frikicetia, justamente ahora que ha venido el buen tiempo. Qué gusto da poder pasear sin tantas capas como una cebolla pro dejemos los paseos y centrémonos en las frikadas que traigo hoy.
Esta bellísima ilustración la encontré en FaseExtra y representa lo que podría ser un videojuego en la Edad Media. ¡Absolutamente genial! La imagen original viene de Threadless, es obra de Eduardo San Gil y en su cuenta de Flickr podéis disfrutar de otros dibujos suyos.
Empezamos fuerte...
Hoy hace 25 años nació una de las sagas más importantes de los videojuegos. The Legend of Zelda de Shigeru Miyamoto se puso a la venta el 21 de febrero de 1986 para la NES. Se convirtió en un clásico inmediato. Lo más importante de todo es que desde entonces se ha convertido en una de las franquicias más importantes de Nintendo. Quizás la única que puede competir en importancia es Mario, y eso ya es mucho decir.
Pero sigamos con Zelda. No ha habido una...
Volvemos con Frikicetia como todos los sábados, aunque eso va a cambiar pronto. ¡Qué nadie se alarme! Seguirá habiendo Frikicetia pero la publicaremos a partir de ahora los viernes a última hora. Así que simplemente lo leeréis con un día de adelanto, una buena forma de empezar en fin de semana, o eso espero.
La “portada” de hoy es de una imagen bastante antigua, la verdad. Concretamente de los últimos Goya, ya sabéis los Oscar del cine español. Pero tengo que reconocer que la he visto...
Epic Mickey o Deus Ex, Warren Spector es un genio. ¿Qué pasaría si semejante creador se las tuviese que ver con la obra maestro de otro a su altura como Shigeru Miyamoto?
La premisa, que se presentó durante una entrevista concedida por el desarrollador a NGamer, no resulta extraña si tenemos en cuenta que Spector ya reconoció haberse inspirado en Zelda a lo largo de su trayectoria profesional.
¿Cuál fue la respuesta? Un título en el que pudiésemos definir a Link a nuestro antojo, en el que...
Debo empezar diciendo que me encanta el nuevo estilo gráfico de The Legend of Zelda: Skyward Sword, a medio camino entre Wind Waker y Twilight Princess, para mi es una verdadera obra de arte y es sin duda lo mejor que he visto hasta ahora en cuanto a cel shading.
Eiji Aonuma en una reciente entrevista para la revista oficial de Nintendo, ha explicado que fue lo que les empujó a decidirse por este estilo gráfico.
Una de las razones por las que escogimos este estilo artístico...
Ya sabemos que la gran mayoría de desarrolladores japoneses están bastante emocionados con Nintendo 3DS, próxima gran portátil de Nintendo que produce un efecto 3D estereoscópico sin gafas. Ahora las impresiones vienen de personas internas de Nintendo, específicamente Eiji Aonuma, productor de la saga Zelda. Las declaraciones vienen de la Official Nintendo Magazine, donde Eiji expresa en una entrevista lo emocionado que esta por la nueva consola:
Estoy emocionado. Con Nintendo 3DS, todos los nuevos elementos y la tecnología 3D son perfectos para The Legend of...
El juego con el que Nintendo ha abierto la conferencia, su pieza maestra, The Legend of Zelda: Skyward Sword. Su apariencia está a medio camino entre Twilight Princess y Wind Waker, Zelda ha vuelto con un genial aspecto gráfico, con un toque animado que le sienta de maravilla.
Shigeru Miyamoto hizo una entrada triunfal saliendo al escenario de la nada para enseñarnos a jugar al nuevo Zelda. A pesar de que tenían algún problema con la calibración del Wii Motion Plus, comprobamos como será el...
























