Un año de tetas en los videojuegos

Quizás Lara fue la precursora de la gran idea de que las tetas pueden vender videojuegos, y no es una mala idea, sobre todo cuando valoraron contratar a modelos que la encarnaran. A mí todavía me dura la tontería con Karima Adebibe, aunque su versión poligonal cada vez se le acerca más en cuanto a textura y tamaño de la delantera.
Nos encantan las tetas por encima de muchas cosas, eso no lo vamos a negar a estas alturas. 2007 fue un año prodigioso y que tendió preciosos puentes entre los tesoros colgantes del género femenino y los videojuegos.
Si bien es cierto que cada vez se consiguen mejores resultados a base de sumar píxeles, más de una modelo ha logrado dejarnos bizcos durante cortos pero gloriosos períodos de tiempo. No se pierdan la recopilación que hacen en Games Radar, a mí me gustó mucho. Eso sí, las manitas en el teclado…

