Ayer hablamos un poco de Street Fighter IV y nos entró un poco de melancolía al ponernos a recordar antiguos juegos de lucha en 2D. Un género que cuando se mira el catálogo a día de hoy parece totalmente muerto frente a los machacabotones tridimensionales tan en boga, pero que nos tiene preparadas un par de sorpresas agradables para los próximos meses. Como lo prometido es deuda les hago un resumen de los que a mí más me llaman la atención, al menos en su aspecto visual.

Empezamos por uno de los clásicos, ya que se espera que la saga The King of Fighters vuelva a la vida a finales de año. En esta ocasión SNK-Playmore ha optado para las máquinas arcade por una placa TAITO Type X2 a 720p, que también será la encargada de mover los futuros KOF Maximum Impact: Regulation A y un nuevo Samurai Shodown en 3D, para poder mover unos gráficos bidimensionales ultradetallados que ya iba siendo hora de renovar. De hecho, les está resultando tan costoso volver a dibujar todos los sprites con esa calidad que reconocen que les está llevando más de tres veces el tiempo que emplearon con su último juego, razón que puede estar detrás del hecho de que la prueba anunciada en Japón para la pasada primavera fuese cancelada sin dar explicaciones.

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