A finales del año pasado, de la mano de Capcom llegó Megaman 9, lo que supuso una vuelta a las 8 bits, para jolgorio de unos, y tristeza de otros. Para mi significó un soplo de aire fresco, mirar un rato al pasado glorioso de una saga para recargar pilas y que los focos vuelvan a fijarse en el bueno de Megaman. El objetivo se cumplió, y el juego gozó de buena acogida tanto entre el público como de la crítica especializada.
Con ese antecedente era...
Takao Miyoshi





