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	<title>Ecetia &#187; Superman</title>
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	<description>Amor por los videojuegos</description>
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		<title>La Primera Vez - Capítulo II</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 18:54:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wertygol</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Segundo capítulo de esta especie de autobiografía juegófila que he llamado la Primera Vez. Pensando en lo que iba a tocar en esta ocasión caí en la cuenta de que mis recuerdos gamers están grabados a fuego en mi cabeza. Según mis amigos tengo una especie de super capacidad para recordar cosas totalmente inútiles, un ejemplo de ello es que colecciono juegos desde mi primer computadora, tengo miles de ellos y nunca he tenido que recurrir a mi propio catálogo para recordar que juego tengo o que juego he jugado...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Segundo capítulo de esta especie de autobiografía juegófila que he llamado la Primera Vez. Pensando en lo que iba a tocar en esta ocasión caí en la cuenta de que mis recuerdos gamers están grabados a fuego en mi cabeza. Según mis amigos tengo una especie de super capacidad para recordar cosas totalmente inútiles, un ejemplo de ello es que colecciono juegos desde mi primer computadora, tengo miles de ellos y nunca he tenido que recurrir a mi propio catálogo para recordar que juego tengo o que juego he jugado alguna vez, y sin mentirles, son varios miles. Recuerdo que ya desde mi <strong>ZX Spectrum</strong> recordaba cada uno de los juegos del catálogo y creo que no me queda un juego sin conocer de dicha máquina. Así que las anécdotas de debut que hoy les cuento están grabadas de esa forma en mi mente, y no necesito hacer un gran esfuerzo para traerlas al presente, de hecho recuerdo detalles ínfimos como texturas u olores de cuando los hechos sucedieron. Por cierto, a ver si alguno más se anima a escribir sus experiencias ya que apenas 3 personas contaron algo en el post anterior.</p>
<h3>La primera vez que jugué en una consola</h3>
<p>Estas hermosas tardes de verano de la década del 80, que transcurrían sin demasiados sobresaltos, descubriendo un mundo que nos había sido velado hasta meses atrás. 1984 fue un año muy especial para mi y para todos mis compatriotas, llevábamos ya casí 365 días de una joven pero prometedora democracia y comenzábamos a relajarnos. Recuerdo que a partir de ese año las escuelas secundarias dejaron de exigir uniforme. Imaginen, ¡podíamos ir vestidos a la escuela como quisiéramos! y no bromeo, ese año se puso de moda una estrambótica ropa de marca <strong><a href="http://soloquinceminutos.blogspot.com/2007/05/sun-surf-mark-y-su-pjaro-amarillo.html">Sun Surf</a></strong> que era absolutamente ridícula, pero nadie nos decía nada si íbamos a la escuela vestidos con ella. Era el paraíso. varios de mis amigos, que estaban en una situación económica un poco mejor a la de mía, pudieron hacerse escapadas a otros países, la estabilidad económica hacía que la clase media pudiera tener acceso a esos lujitos. Uno de ellos, Miguel, que hoy día emigró a España, tuvo la fortuna de hacerse un paseito por Disney World y no sólo eso, de su vuelta se trajo una maravilla llamada <strong>Atari 2600</strong>. Si ya se, en 1984 el <a href="http://ecetia.com/tag/atari">Atari 2600</a> ya era un poco añejo, pero entiendan que veníamos de la prehistoria en lo que respecta a tecnología por el hemisferio sur. Cualquiera de los amigos chilenos o uruguayos que nos leen pueden dar cuenta de ello. Lo cierto es que vuelto de su viaje, nos llamó a todos sus amigotes por teléfono y nos invitó a pasar una tarde a su casa, que tenía piscina. Luego de pasar la tarde al sol y a los chapuzones recien se le ocurrió al inconciente contarnos de su nueva adquisión. A pesar de ser tarde ya, nos instalamos un par de horas más para jugar en ese bodoque con aspecto extraño y color madera. recuerdo haber jugado <a href="http://ecetia.com/tag/space-invaders">Space Invaders</a> en sus infinitas variantes, al <strong>Pac Man</strong> de <strong>Atari</strong> que era totalmente cuadrado pero divertido a más no poder por la cantidad de formas distintas que tenía de jugarlo. Pero el juego que más recuerdo de esa consola era el <strong>Superman</strong>, ya que tocaba un concepto que me era totalmente ajeno. <strong>Superman era una aventura</strong>, no tenía la estructura <em>arcade</em> habitual, había que resolver el juego tratando de adivinar que hacer en cada pantalla a las que podíamos acceder con total libertad. Recuerdo que en ese momento no podía entender muy bien que era lo divertido de aquello, sólo un par de años después, cuando ingresé al mundo gamer de lleno con mi propia computadora, pude comprender el concepto y disfrutarlo como la más adictiva de las drogas.</p>
<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2011/07/Superman.jpg" alt="" title="Superman" width="638" height="382" class="aligncenter size-full wp-image-109997" /></p>
<h3>Mi primer maratón consolera</h3>
<p>Si bien la experiencia anterior fue marcadora, lo mejor vino otra tarde de un frío fin de semana de ese mismo año. Los sábados a la tarde era tradición terminar de almorzar con la familia, tomar el teléfono y ver en que andaba el resto de los amigos para planificar el fin de semana. En diez minutos arreglar, cazar la bici y no volver hasta bien entrada la noche del sábado, cenar rápido, baño y volver a salir hasta la madrugada. Ese fin de semana no fue así. A eso de las 10 de la mañana sonó el teléfono &#8212;de esos de disco, gris y pesado&#8212; en casa, era Walter, uno de esos amigos-hermanos que te regala la vida, que hoy, a pesar de estar a miles de kilómetros uno del otro &#8212;también emigró a España, más precisamente a Valencia&#8212; seguimos en contacto como si continuáramos viviendo a las 7 manzanas que separaban su casa paterna de la mía. <img src="http://s2.ecetia.com/files/2011/07/Venture.jpg" alt="" title="Venture" width="429" height="543" class="alignright size-full wp-image-109999" />Esa mañana me llamó para contarme una de las mejores noticias que he escuchado por teléfono en toda mi vida, sus palabras textuales fueron <strong>&#8220;¡Venite ya, mi primo se compró el Coleco y me lo prestó todo el fin de semana!&#8221;</strong>. Coleco, una vieja compañía dedicada al cuero &#8212;Coleco significa Connecticut Leather Company, o sea Compañía de cuero de Connecticut&#8212; en la década del 80 decidió cambiar de rumbo, vendió todas sus existencias y re-invirtió todo su dinero en producir tecnología para jugar, de ahí salió la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/ColecoVision">Coleco Vision</a>, una consola muy popular en toda América que había llegado a mi país con la reapertura de las importaciones que trajo la democracia. Tal era mi fanatismo por la consola que me comía completo un programa muy malo de cine clase B que estaba por la noche, muy tarde, llamado el <strong>Kenia Sharp Club</strong> sólo por que allí pasaban la publicidad de dicha consola. Volviendo a Walter, la Coleco y yo, creo que nunca hice a tanta velocidad esos casi 1000 metros que nos separaban. Recuerdo saludar a mi mamá con un beso y decirle que no me esperara a cenar, que después la llamaba. Y así fue, no fui a cenar, no fui a dormir, de hecho volví el domingo a mi casa ya de noche, con los ojos rojos, con los dedos doloridos y la imposibilidad de dormirme pensando en los grandes momentos que había pasado ese fin de semana. Tengo totalmente patente la lista de juegos que jugamos, que eran todos los que había adquirido el primo de Walter con la consola, <a href="http://ecetia.com/tag/donkey-kong">Donkey Kong</a>, <strong>Space Panic, Smurfs, Gorf</strong> y <strong>Venture</strong>, del cual años después me enteré que era una versión reformada del primer <strong>Castle of Wolfestein</strong>. Cuatro juego y cuarenta y ocho horas de infinita diversión.</p>
<p>Y así termina el capítulo dos, con dos de mis recuerdos más queridos. En una semana les sigo contando el resto de mis primeras veces.</p>
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		<title>Las verdaderas súper muertes</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 01:08:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>felipe ojeda</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Qué Doomsday ni qué sanción omega. Los héroes de DC comics tuvieron un final un poco más interesante al estilo Finish Him! mientras la decadente Midway promocionaba su Mortal Kombat vs DC Universe(en diciembre del año pasado). Esta ingeniosa campaña publicitaria enseña a Superman, Batman y Wonder Woman siendo &#8220;aniquilados&#8221; con las mismas páginas de un cómic. Muy buena idea hay que decir (excepto el de WW que es el menos bueno). La pregunta obligada aquí es ¿cuál ha sido su favorito?. Por supuesto que me quedo con el de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2009/03/finish-him-mk-vs-dc.jpg" alt="finish-him-mk-vs-dc" title="finish-him-mk-vs-dc" width="640" height="336" class="aligncenter size-full wp-image-23819" /></p>
<p>Qué <strong>Doomsday</strong> ni qué <strong>sanción omega</strong>. Los héroes de <strong>DC comics</strong> tuvieron un final un poco más interesante al estilo <em>Finish Him!</em> mientras la <a href="http://ecetia.com/2009/01/08/midway-a-un-paso-de-la-quiebra/">decadente</a> Midway promocionaba su <a href="http://ecetia.com/tag/mortal-kombat-vs-dc-universe/">Mortal Kombat vs DC Universe</a>(en diciembre del año pasado).</p>
<p>Esta <a href="http://adsoftheworld.com/media/dm/sterkinekor_mortal_kombat_vs_dc_universe_batman">ingeniosa campaña publicitaria</a> enseña a Superman, Batman y Wonder Woman siendo &#8220;aniquilados&#8221; con las mismas páginas de un cómic. Muy buena idea hay que decir (excepto el de WW que es el menos bueno).</p>
<p>La pregunta obligada aquí es <strong>¿cuál ha sido su favorito?</strong>. Por supuesto que me quedo con el de Batman.</p>
<p><span id="more-23809"></span></p>
<p>
<a href='http://ecetia.com/2009/03/las-verdaderas-super-muertes/batman-fatality' title='batman-fatality'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2009/03/batman-fatality-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="batman-fatality" title="batman-fatality" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2009/03/las-verdaderas-super-muertes/finish-him-mk-vs-dc' title='finish-him-mk-vs-dc'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2009/03/finish-him-mk-vs-dc-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="finish-him-mk-vs-dc" title="finish-him-mk-vs-dc" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2009/03/las-verdaderas-super-muertes/superman-fatality' title='superman-fatality'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2009/03/superman-fatality-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="superman-fatality" title="superman-fatality" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2009/03/las-verdaderas-super-muertes/fatality-dc' title='fatality-dc'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2009/03/fatality-dc-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="fatality-dc" title="fatality-dc" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2009/03/las-verdaderas-super-muertes/wonder-woman-fatality' title='wonder-woman-fatality'><img width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2009/03/wonder-woman-fatality-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="wonder-woman-fatality" title="wonder-woman-fatality" /></a>
</p>
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		<title>La crisis de Factor 5 afecta a sus proyectos</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/12/la-crisis-de-factor-5-afecta-a-sus-proyectos</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 09:49:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hace unos días os informaba de unos rumores que daban a entender que Factor 5 colaboraba con Brash Entertainment para dar forma a un juego protagonizado por el Hombre de Acero. De ser ciertos a estas alturas ya no importaría, dado que el trabajo que ambas compañías se traían entre manos ha sido cancelado. El reciente cierre de Brash Entertainment ha llevado a Factor 5 a esta situación. Como informa desde su blog un artista de la compañía, Sam Baker, tras ocho meses de trabajo se quedaron sin financiación y...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2008/12/9.jpg" class="centro-borde" /></p>
<p>Hace unos días os informaba de <a href="http://ecetia.com/2008/11/18/rumor-factor-5-podria-traer-un-juego-de-superman/">unos rumores</a> que daban a entender que <strong><a href="http://www.factor5.com/">Factor 5</a> colaboraba con Brash Entertainment para dar forma a un juego protagonizado por el Hombre de Acero</strong>. De ser ciertos a estas alturas ya no importaría, dado que <strong>el trabajo que ambas compañías se traían entre manos ha sido cancelado</strong>.</p>
<p>El reciente cierre de Brash Entertainment ha llevado a Factor 5 a esta situación. Como informa desde <a href="http://mistasam.blogspot.com/">su blog</a> un artista de la compañía, Sam Baker, <strong>tras ocho meses de trabajo se quedaron sin financiación</strong> y se han visto obligados a cancelar su proyecto, y más aún, a buscarse otro empleo.</p>
<p>Sin distribuidor, y con un Factor 5 que no atraviesa su mejor momento económico (el fiasco de <em>Lair</em> sigue pasando factura), la empresa no puede mantener las nóminas de todos sus trabajadores, y algunos incluso han estado todo un mes sin sueldo.</p>
<p>Esto son malas noticias, no sólo para Factor 5 y sus trabajadores, sino para toda la industria de los videojuegos. Ver en problemas a un equipo de desarrollo con tanto talento como este no es un buen augurio, así que espero que no tarden en superar el bache.</p>
<p>En cualquier caso, la empresa continúa con varios proyectos en preparación, entre los que se incluiría un nuevo juego para Wii.</p>
<p>Enlace: <a href="http://www.developmag.com/news/30933/Factor-5-project-scrapped">Factor 5 project scrapped</a></p>
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		<title>[Rumor] Factor 5 podría traer un juego de Superman</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/11/rumor-factor-5-podria-traer-un-juego-de-superman</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 12:29:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sabemos desde hace tiempo que Factor 5 (saga Rogue Squadron, Lair) lleva trabajando en un proyecto para Wii desde el fiasco que supuso su juego de dragones para Playstation 3. El presidente de la compañía, Julian Eggebrecht, ha dejado caer en una reciente entrevista algunas frases acerca de este y otros trabajos en los que está involucrado. Parece ser que Factor 5 se encuentra sumido en varios proyectos, algunos multiplataforma y otros sólo para la consola de Nintendo de los que oiremos hablar muy pronto. Acerca de uno de los...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2008/11/75614ma.jpg" class="centro-borde" /></p>
<p>Sabemos desde hace tiempo que Factor 5 (saga <em>Rogue Squadron</em>, <em>Lair</em>) lleva trabajando en un proyecto para Wii desde <a href="http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PS3&amp;idj=cw432d393d838a6&amp;pes=1&amp;id=cw470562c48dd4c">el fiasco que supuso su juego de dragones</a> para Playstation 3.</p>
<p>El presidente de la compañía, Julian Eggebrecht, ha dejado caer en una reciente entrevista algunas frases acerca de este y otros trabajos en los que está involucrado. Parece ser que Factor 5 se encuentra sumido en varios proyectos, algunos multiplataforma y otros sólo para la consola de Nintendo de los que oiremos hablar muy pronto.</p>
<p>Acerca de uno de los multiplataforma, Eggebrecht ha asegurado que para ellos es como un sueño, que traerá de vuelta una licencia que no ha sido tocada desde tiempo de la Atari 2600 y que tiene &#8220;un enorme universo que dibujar&#8221;. Pero las declaraciones interesantes son estas:</p>
<blockquote><p>
Es un proyecto a largo plazo porque no queremos comprometer la cualidad desde el principio y queremos convertir esto en lo que nosotros, como fans, y esperemos que como todo fan de la franquicia (sus antiguas o nuevas películas, comic-book, o TV) querramos jugar. [&#8230;] Dicho esto, <b>esperemos que el juego pruebe ser tan indestructible como nuestro héroe</b>.
</p></blockquote>
<p>Si no se refiere al Hombre de Acero, al menos eso es lo que parece. Salvo por el detalle de que la franquicia no ha sido vista desde la Atari 2600. Bueno, a no ser que se refiera sólo a los buenos juegos que hayan salido de ella&#8230;</p>
<p>En cualquier caso, el amigo Julian ha logrado captar nuestra atención. Y dada la gran experiencia que tienen en Factor 5 con juegos de altos vuelos, es interesante pensar que puedan estar trabajando en Superman.</p>
<p>Enlace: <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2008/11/17/factor-5-president-addresses-superman-game-rumors-health-of-studio/">Factor 5 President Addresses ‘Superman’ Game Rumors, Health Of Studio</a> | Vía: <a href="http://www.revogamers.net/noticias-3042.html">Revogamers</a></p>
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		<title>El aspecto de Superman en MK Vs DC</title>
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		<pubDate>Wed, 21 May 2008 10:14:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ya habíamos visto cómo lucen Sub-Zero, Scorpion y Batman en el próximo Mortal Kombat Vs DC Universe. En la última actualización de la página web oficial del proyecto se ha añadido esta imagen del Hombre de Acero. Superman flota sobre las ruinas de una Metrópolis arrasada (atención al globo caído del Daily Planet). Aunque sea trata únicamente de un render, el modelado final del personaje será algo muy parecido a esto. Hasta ahora no se han confirmado más personajes que los hasta ahora vistos, aunque es seguro que no tardaremos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://s1.ecetia.com/files/2008/05/superman.jpg'><img src="http://s1.ecetia.com/files/2008/05/superman.jpg" alt="" title="superman" width="462" height="334" class="aligncenter size-full wp-image-12356" /></a></p>
<p>Ya habíamos visto cómo lucen Sub-Zero, Scorpion y Batman en el próximo <a href="http://ecetia.com/tag/mortal-kombat-vs-dc-universe/">Mortal Kombat Vs DC Universe</a>. En la última actualización de <a href="http://www.worldscollide.com/">la página web oficial</a> del proyecto se ha añadido esta imagen del Hombre de Acero.</p>
<p>Superman flota sobre las ruinas de una Metrópolis arrasada (atención al globo caído del Daily Planet). Aunque sea trata únicamente de un render, el modelado final del personaje será algo muy parecido a esto.</p>
<p>Hasta ahora no se han confirmado más personajes que los hasta ahora vistos, aunque es seguro que no tardaremos en conocer nuevos nombres, entre los que muy probablemente figuren algunos tan clásicos como Raiden, Goro, Flash o WonderWoman.</p>
<p>Enlace: <a href="http://www.worldscollide.com/">Worlds Collide</a></p>
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