La rareza de hoy guarda gran relación con la que mostramos la semana anterior, Final Fantasy 64. Ambos son dos juegos, o proyectos mejor dicho, concebidos con la difícil tarea de ser secuelas de grandes juegos y que, si bien no vieron nunca la luz, si que influenciaron proyectos posteriores de forma determinante. Este es un caso peculiar, un juego anunciado durante muchos años, pero constantemente retrasado, es Super Mario 128:
Tras el enorme éxito de Super Mario 64, Nintendo en general, y Shigeru Miyamoto en...
Super Mario 128





