Shigeru Miyamoto ha concedido una interesante entrevista a GamesTM en la que ha hablado de sus futuros proyectos. El padre de Mario ha reconocido sentirse sorprendido de su evolución como desarrollador y entiende que aún le queda margen de progreso por lo que su mejor juego aún no ha visto la luz:
En los últimos cinco años he estado trabajando en títulos tan inusuales como Wii Fit Plus y Wii Sports Resort. Hace diez años jamás habría imaginado que crearía juegos como esos. Por ello puedo...
Starfox
Dylan Cuthbert durante la década de los noventa trabajó en Argonaut Software, y estuvo muy involucrado en el desarrollo del primer Starfox de Super Nintendo, también en su secuela para la misma consola que no llegó a ver la luz a pesar de estar prácticamente acabado, pero la llegada de Nintendo 64 obligó a cancelar el proyecto para centrar a la plana mayor de Nintendo en Lylat Wars. Cuthbert se desvinculó durante unos años de Starfox, pero con la llegada de Nintendo DS, volvieron a...





