Spore
| 13 de agosto de 2008 a las 20:27 | 2 comentarios
Absolutamente todos nosotros sabemos que Spore va a ser un exitazo de ventas. El tamaño de la Sporepedia no hace más que confirmarnoslo con cada nueva criatura que se va añadiendo y Electronic Arts está tomando muy buena cuenta de ello. Tanto es así que planean extender la marca más allá del mundo de los videojuegos. Al menos así lo ha dejado entender el geniecillo azul detrás de este proyecto que todos conocemos como Will Wright en una entrevista que concedio a Reuters: Con Spore,...
| 15 de julio de 2008 a las 16:50 | 5 comentarios
Durante la conferencia de prensa de Electronic Arts, Will Wright (Los Sims, Spore) ha anunciado que el número de especies creadas por lo usuarios del editor de criaturas de Spore ya ha superado el número de especies en la Tierra. Dando datos más exactos, mientras se estima que existen 1.6 millones de especies (y bajando) en nuestro planeta, el contador de criaturas de Spore ha superado los 1.756.869 (y subiendo). Se han roto todas las espectativas de creación de criaturas. Esperaban 100 mil especies distintas hasta...
| 25 de junio de 2008 a las 14:30 | 3 comentarios
Spore, el ambicioso título de Will Wright que llegará para disfrute de los mortales la primera semana de septiembre (el 9 en Europa), tendrá una edición de lujo en su versión de PC. Conociendo lo megalómano del proyecto es de entender que hayan elegido el nombre de Galactic Edition. Este caramelo contendrá el consabido making off, un documental de National Geographic, un póster, un mini libro de arte conceptual y otro de nada menos que 100 páginas llamado guía premium galáctica. Todo por el módico precio...
| 22 de junio de 2008 a las 10:24 | 5 comentarios
Si ayer os mostrábamos a una criatura con cierto aire a Sonic The Hedgehog, hoy toca enseñaros a la versión Spore del malo más malo del universo Nintendo. No es el único modelo de Bowser que podemos encontrar en Youtube, pero sí que es el más fiel hasta la fecha. Mucha gente se entretiene simulando personajes de videojuego en el editor de Spore a día de hoy. Con mayor o menor éxito. Ahí tenemos a Yoshi, al gusano de los Mario, Goomba, Kirby, un Rabbid o...
| 21 de junio de 2008 a las 09:35 | 7 comentarios
El editor de criaturas de Spore está sirviendo para crear mil y una abominaciones de la naturaleza. En esta ocasión podemos ver cómo alguien se ha trabajado una criatura que es idéntica se parece un poco a Sonic The Hedgehog. Aunque se ve trabajo en el bicho, hay que reconocer que es feo, muy feo. PD: Seguimos publicando cualquier cosa los sábados. Vía: Sega Nerds
| 19 de junio de 2008 a las 18:11 | 8 comentarios
La fiebre de Spore está cundiendo por todo el mundo con una fuerza inusitada. En este momento ya hay más de 350,000 criaturas pululando por la Sporepedia. Nosotros no hemos podido dejar de sucumbir a la tentación de crear nuestros propios bichejos y estamos seguros de que muchos de ustedes también han caído en las redes de Spore, así que nos encantaría que compartieran con nosotros esas criaturas increíbles que han salido de su imaginación. Es así como inauguramos una nueva sección en el blog...
| 18 de junio de 2008 a las 18:21 | 4 comentarios
El editor de criaturas de Spore ya está entre nosotros y después de la previa descarga he pasado un muy buen rato conociéndolo y probando a crear mis primeras criaturas. Lo primero que puedo contarles es que es muy simple ponerse manos a la obra, sin haberlo usado antes serás perfectamente capaz de entrar al modo de crear criaturas sin mayor problema. Una vez dentro podrás comenzar con un cuerpo base que serás capaz de modelar a tu completo gusto. Controlarás la forma dando clic en...
| 17 de junio de 2008 a las 21:35 | Un comentario
Hoy se ha puesto a disposición de todo el mundo el gestor de criaturas de Spore, anticipo del juego completo que llegará en septiembre. Como yo, más de uno habrá recibido un mail con una invitación para su descarga. Servidor estará ocupado las próximas semanas exprimiendo hasta el último polígono de MGS4, así que si alguno de vosotros ha bajado la demo nos gustaría saber su opinión sobre la misma.
| 11 de junio de 2008 a las 13:00 | 25 comentarios
Desde la propia web oficial de Spore llegan los requisitos mínimos que necesitará vuestro PC para ejecutar la versión final del juego. Se tratan de datos definitivos, y no de meras estimaciones. Lo cierto es que no son unos requisitos especialmente exigentes, en especial, para los usuarios de Windows XP con tarjeta gráfica. Ahí los tenéis desglosados: Windows XP: Procesador P4 2.0 GHz o equivalente. 512 MB RAM. 128 MB Video Card, con soporte para Pixel Shader 2.0. Al menos 6 GB de espacio libre en disco duro. Windows Vista: Procesador P4...
| 24 de mayo de 2008 a las 14:18 | Comentarios
Ha salido un nuevo vídeo llamado “La ciencia detrás de Spore” en el que Will Wright nos explica como han utilizado varios ramos científicos para intentar que el juego sea lo más realista posible. Wright nos habla de como se ha aplicado la teoría de la evolución, de como las criaturas competirán por sobrevivir en el juego apoyandose en opciones tan normales como la asociación. Y de como han utilizado la biología, química y física para hacer que Spore se apegue al máximo a lo...
| 20 de mayo de 2008 a las 23:57 | 2 comentarios
Habíamos visto en otras ocasiones las fases de criaturas y civilizaciones de Spore, pero hasta ahora muy poco había trascendido de la fase celular. Ahora la vemos en todo su esplendor en un nuevo vídeo y en una nueva galería de imágenes. A nivel visual es una delicia, captura todo el estilo caricaturesco, desenfadado y alienígena de la fase de criaturas y lo lleva al nivel microscópico. El agua forma torbellinos y ondas con los movimientos de los seres, que intentan devorar a tu indefenso bichillo...
| 10 de mayo de 2008 a las 19:00 | 4 comentarios
Parece ser que quejarse sirve de algo, al fin y al cabo. En los foros oficiales de Bioware, el community manager Jay Watamaniuk ha dejado dicho que Mass Effect no incluirá finalmente la re-autentificación cada diez días de la que hablábamos hace poco. Bioware siempre ha escuchado atentamente a sus fans y hemos tomado esta decisión para asegurarnos de que estamos ofreciéndoles la mejor experiencia posible. Ha asegurado que son conscientes de que muchos usuarios no serán capaces de autentificar su copia de Mass Effect lo...
| 7 de mayo de 2008 a las 22:53 | 7 comentarios
Desde BioWare, el productor Derek French ha explicado cómo funciona el sistema anticopia que llevará tanto la versión PC de Mass Effect como el esperadísimo Spore. SecuROM es un programa que chequea a través de internet la clave del DVD, al instalar el juego por primera vez en el ordenador, y a partir de ese momento cada diez días. Si no, el juego se bloquea. Es decir, que necesitas conectarte a internet periódicamente para poder jugar a Mass Effect y a Spore, si no, no juegas. Así...
| 25 de abril de 2008 a las 17:00 | 2 comentarios
Ya tenemos fecha oficial para poder darle una probadita a ese juego que nos tiene a todos intrigados desde se escucharon la primeras noticias. Spore la nueva creación de Will Wright presentará su editor de criaturas el 17 de Junio de este año fecha en la que podremos empezar a darle caña a uno de los aspectos del juego que sin duda es de lo más atractivo del título. El editor gratuito del juego estará disponible para bajarse en la web oficial de Spore y te...
| 18 de febrero de 2008 a las 23:35 | Comentarios
Aunque de momento no se han dado muchos detalles, parece ser que el próximo videojuego de Will Wright, permitirá crear vídeos en los que se podrá grabar a las criaturas durante su vida virtual. Unos vídeos que según recoge Eurogamer, podrán ser subidos a la red social de vídeo más popular, Youtube.
| 14 de febrero de 2008 a las 12:30 | 2 comentarios
¿Creías que después de la bandada de noticias de Spore que hemos tenido en estos días ya no podías ver nada más? Yo también pero nos hemos equivocado porque Electronic Arts ha anunciado que liberará el creador de creaturas de Spore antes de Septiembre. No se sabe aún si tendrá algún costo o sera gratuito ni en que fecha exacta podremos ponerle las manos encima pero me parece una manera excelente de empezar a levantar el hype e incluso conquistar a un par de indecisos. ¡Queremos...
| 13 de febrero de 2008 a las 20:36 | 15 comentarios
Sabíamos que gráficamente Spore DS no iba a ser una maravilla pero los chicos de Infendo han mostrado unas imágenes que tienen más que ver con Winnie the Pooh que con Spore. Habrá que esperar a ver un poco más del juego pero por lo pronto tiene una pinta que no es muy deseable.
| 13 de febrero de 2008 a las 16:31 | Comentarios
Hace apenas unas horas Kike nos contaba que por fin teníamos una fecha de salida para el juego que estoy segura ocupara un montón de horas de mi tiempo en un futuro Spore que en USA saldrá a la venta el 7 de septiembre. Usualmente ser Europeo no te aporta muchas ventajas si hablamos de videojuegos pero llego la hora de la revancha porque Electronic Arts ha anunciado que Europa recibirá el juego dos días antes. Es decir que Spore estará a la venta...
| 13 de febrero de 2008 a las 02:29 | 5 comentarios
Bueno, uno de esos misterios que todos esperábamos ha sido finalmente revelado. El próximo juego de Will Wright aparecerá el 7 de septiembre en PC, Mac, Nintendo DS y dispositivos móviles. La verdad es que hay un par de entrevistas muy completas por si te pica la curiosidad sobre el que pretende ser uno de los videojuegos más originales de los últimos años. Lo que no se sabe todavía es cuándo saldrá la versión de Spore para Wii. El Wiimando permitirá mejorar de una manera...
| 16 de enero de 2008 a las 11:28 | Un comentario
En este día de resaca para todos fans de la manzanita tenemos una buena nueva para los jugones que han hecho de una Mac su plataforma de juegos. Electronic Arts ha confirmado que realizará una versión de Spore (por el cual el hype nos consume) para Mac y como guinda del pastel la versión saldrá al mismo tiempo que la de PC.