Spore
| 15 de julio de 2010 a las 13:00 | 3 comentarios
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Lo último que sabemos de Maxis es que está trabajando en la versión RPG de su aclamado Spore, que será presentada el próximo día 24 en la Comic Con de San Diego. Sin embargo, como todo estudio, sigue mirando al futuro y se encuentra ya en preparativos para la gestación de un nuevo título del que hasta ahora no teníamos constancia. Ha sido a través de una oferta de empleo como hemos sabido que la desarrolladora va a embarcarse en la producción de un juego de...
| 12 de julio de 2010 a las 10:35 | 5 comentarios
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Los organizadores de la Comic Con de San Diego han actualizado la página web del evento con la programación prevista para el próximo 24 de julio. Lo más llamativo es sin duda el anuncio de un nuevo juego dentro de la marca Spore que será presentado por EA Maxis. Se promete así la revelación de “un nuevo rpg de acción de ciencia ficción basado en el ADN de Spore”. Un título que bien pudiera llamarse “Darkspore” si es que el registro de tal nombre llevado a...
| 14 de febrero de 2010 a las 17:56 | Un comentario
La noticia de esta semana, no ha sido una si no varias. Me estoy refiriendo a todo lo que ha sucedido en el evento organizado por Microsoft, el X10. Todos esperábamos alguna sorpresa interesante, Major Nelson empezó calentando los motores. Aunque al final resultó que no hubo grandes noticias. Eso sí, se mostró un poco más de los juegos que ya esperábamos. El misterioso Alan Wake fue uno de los protagonistas con nuevas imágenes y su edición coleccionista, Halo Reach, imágenes de Fable III y otros...
| 9 de febrero de 2010 a las 17:00 | 6 comentarios
Anoche Electronic Arts presentó sus resultados financieros pertenecientes al tercer cuarto del año fiscal 2010 (que finalizó el pasado 31 de diciembre) ofreciendo así mismo un listado con los principales lanzamientos para el próximo. En dicho listado destacan especialmente dos títulos: Spore y Los Sims 3, que darán el salto a las consolas dispuestos a repetir las extraordinarias cifras de ventas cosechadas por sus versiones para PC.No por nada se recalcaron los casi cuatro millones de copias vendidas de Los Sims 3, que convierten al juego...
| 22 de enero de 2009 a las 21:47 | Un comentario
Era algo muy previsible teniendo en cuenta la trayectoria profesional de Will Wright, creador de juegos (Sims y SimCity) versionados hasta la saciedad, para todas las plataformas habidas y por haber. Además de las versiones originales para PC, Mac, Nintendo DS e iPhone y una expansión que se comercializaron en 2008, hay que hacer hueco este año para 4 entregas más: La primera de ellas se subtitulará Galactic Adventures, y no es otra cosa que una expansión del juego de PC, profundizando en su jugabilidad y...
| 20 de diciembre de 2008 a las 16:26 | 3 comentarios
Quizá una de las mejores cosas de Spore es la capacidad que te otorga para crear prácticamente cualquier criatura que te imagines. Y ¿para qué vamos a engañarnos? Eso de ser dioses nos encanta y a medida que seguimos con el juego terminamos por tomarle cariño a esas pequeñas criaturitas que salieron de nuestra imaginación y terminaron hechas toda una civilización. La gente de Electronic Arts lo sabe y se han unido a Maxis y ZPrints para construir una herramienta que vuelve nuestras pequeñas criaturas...
| 18 de diciembre de 2008 a las 12:54 | Un comentario
Electronic Arts por fin ha sacado la herramienta para desautorizar Spore de un PC. Así que si quieres cambiar de ordenador sin perder una de tus instalaciones ya puedes hacerlo sin problema.
| 10 de diciembre de 2008 a las 20:00 | Un comentario
Electronic Arts se ha forjado una reputación nada positiva gracias a su costumbre de explotar al máximo sus franquicias, no nos engañemos, esto es un negocio y EA sabe exprimir a tope sus ganancias comerciales, pero este año la compañía ha apostado también por apoyar una nueva oleada de títulos. El caso es que John Riccitiello CEO de Electronic Arts ha declarado en una entrevista para GamesIndustry que a pesar de haber conseguido muy buenas críticas con su renovada actitud, los resultados monetarios no han sido...
| 4 de noviembre de 2008 a las 19:00 | Un comentario
Últimamente la política y los videojuegos parecen más unidos que nunca. Y es que si bien la mayoría de las veces que hablamos sobre política en Ecetia es para cabrearnos con el de turno que le echa la culpa de todos los males de la sociedad a nuestro hobby favorito, con las elecciones de EE.UU. copandolo todo hemos tenido momentos mucho más divertidos. Y por si eso fuera poco Electronic Arts ha creado naves espaciales con forma de Barack Obama, John McCain, Joe Biden...
| 4 de octubre de 2008 a las 23:30 | 9 comentarios
Todavía no acabamos de exprimir al completo el juego de Spore y ya comienzan a oírse (o más bien verse) rumores de la primera expansión del juego. Y es que varias tiendas como Amazon o GameStop ya están listando una expansión llamada: Spore Cute & Creepy Parts Pack (Spore partes lindas y terroríficas). Al parecer saldrá a la venta el 18 de noviembre por un precio recomendado de 19 dólares que no sé ustedes pero me parece una cantidad un poco excesiva para lo que parece...
| 1 de octubre de 2008 a las 11:56 | Un comentario
El debate que se ha formado en torno al DRM que venía de regalo sorpresa junto a las copias originales de Spore sigue dando de que hablar. Y es que después de la respuesta masiva de los clientes que sí compran el juego parece que Electronic Arts comienza a ver la luz en el horizonte. La compañía ha admitido que entiende que una copia ilegal descargada no es, de ninguna manera, una venta perdida. Al menos así lo ha expresado Mariam Sughayer de EA: >Dejando a...
| 22 de septiembre de 2008 a las 20:55 | 5 comentarios
Hace unos días les comentaba que ser un usuario legal de Spore te complicaba mucho la existencia por el maldito DRM que más que evitar la piratería la fomentaba. Pues bien, Electronic Arts está tomando en cuenta las peticiones y quejas de los usuarios que se han hecho sentir en todo internet. El día de hoy la compañía ha decidido hacer menos estricto su sistema antipiratería en respuesta a nuestras quejas: …aunque sería fácil no tomar en cuenta el ruido que hacen aquellos que solo quieren hacer...
| 17 de septiembre de 2008 a las 14:20 | 3 comentarios
Electronic Arts le ha confirmado a MTV Multiplayer que sacará un parche que nos permitirá desligar las computadoras en las que hemos instalado Spore del juego. Esta es la respuesta de la compañía ante las quejas por la limitación que han impuesto al juego de permitir su instalación sólo 3 veces. El nuevo sistema funcionará al estilo iTunes es decir en un momento dado podrás elegir desautorizar la computadora en la que instalaste el juego para que deje de contar en el total de instalaciones. La...
| 15 de septiembre de 2008 a las 19:28 | Comentarios
Ya han comenzado a aparecer los datos de ventas de software de algunos países europeos tras la salida del nuevo bombazo de Will Wright y se ha notado su influencia, posicionándose como el juego más vendido en Alemania y poniendo en séptima posición su Edición Coleccionista. En España su éxito ha sido más moderado, aún eclipsado por los productos Nintendo y su hermanito Los Sims 2: Comparten piso, el octavo pack de expansión (¿ya van ocho?) de la franquicia más hogareña. S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky es otro que...
| 15 de septiembre de 2008 a las 13:59 | 21 comentarios
Spore es definitivamente un buen juego, quizá no esa maravilla que nos habíamos imaginado por el hype pero sin duda vale la pena tenerlo (al menos a mí me ha gustado aunque no es de mis favoritos). Sin embargo, la experiencia de jugarlo siendo propietario de software original es bastante decepcionante. Y es que no solamente verás limitado el número de instalaciones en el equipo sino que a pesar de que en el manual se especifique claramente que puedes tener más de una cuenta en...
| 9 de septiembre de 2008 a las 13:50 | Un comentario
Si estábamos centrados en algo, era en crear un juego para jugadores más casuales. Spore tiene más profundidad que por ejemplo “Los Sims”. Pero tras mirar la puntuación en Metacritic para los “Sims 2” cuya media es 90 y algo como Half-Life que obtuvo un 97, decidimos -hace tiempo- que preferíamos tener la reseña de Metacritic y las ventas de “Sims 2” que la reseña de Metacritic y las ventas de Half-Life. Will Wright (Diseñador de Los Sims y SimCity sobre las reseñas que...
| 9 de septiembre de 2008 a las 12:50 | Comentarios
Si su corazón sólo vibra al son de un buen Mac estarán contentos de escuchar las buenas nuevas que les traigo y es que Electronic Arts acaba de poner a su disposición el juego de Spore Origins para iPhone/iPod touch. Por casi diez dolarucos (o 7,99 euros si estás en este continente) se pueden hacer con el nuevo juego de Will Wright que por lo menos a mí me tiene contenta, ya verán en esta semana mis impresiones ya que me gusta meterle horas...
| 4 de septiembre de 2008 a las 23:50 | 6 comentarios
El día antes de que saliera a la venta Spore anunciaban a bombo y platillo en IGN que a las doce y un minuto de la noche (hora de más allá del charco) publicarían la review. Con el juego ya en la calle son ya varios los portales importantes que han dictado sentencia sobre el ambicioso proyecto de Will Wright. La espera ha sido larga y podía haberlo sido más. Spore es de ese tipo de juegos que podría estar en desarrollo eternamente. Tal es su...
| 3 de septiembre de 2008 a las 21:01 | 2 comentarios
La nueva promesa de Will Wright ya se encuentra en las estanterías de las tiendas. Lo tienen en diversos sabores como la versión para Windows y Mac o la de Nintendo DS. Los usuarios de Wii aún tendrán que seguir sufriendo. Sólo tienen que acercarse a su tienda favorita y preparar la cartera. Se acabó eso de jugar a crear criaturas curiosas, ahora toca crear un universo entero. Si el bueno de Wright creo un monstruo con SimCity cuyo éxito multiplicó con Los Sims,...
| 13 de agosto de 2008 a las 20:27 | 2 comentarios
Absolutamente todos nosotros sabemos que Spore va a ser un exitazo de ventas. El tamaño de la Sporepedia no hace más que confirmarnoslo con cada nueva criatura que se va añadiendo y Electronic Arts está tomando muy buena cuenta de ello. Tanto es así que planean extender la marca más allá del mundo de los videojuegos. Al menos así lo ha dejado entender el geniecillo azul detrás de este proyecto que todos conocemos como Will Wright en una entrevista que concedio a Reuters: Con Spore,...