Primeras imágenes de Splatterhouse

Fue una auténtica sorpresa hace unos días saber que el clásico Splatterhouse estaba siendo devuelto a la vida para las consolas de nueva generación.

Ahora ha aparecido la primera galería de imágenes de este nuevo título y las primeras impresiones son cuanto menos extrañas. Hay algo que no cuadra o que por lo menos se hace raro, y no se trata únicamente de los exagerados brillitos y el sobreexplotado efecto blur de algunas capturas.

Quizá lo que hace que estas imágenes no nos encajen es el modelado del protagonista, con un poligonaje completamente irregular. La respuesta a este extraño diseño sea que el carnicero sea destructible, capaz de ser mutilado y regenerarse, algo que puede apreciarse en algunas capturas.

En cualquier caso, Splatterhouse promete muchísima acción y cantidades ingentes de sangre y gore, que es lo que nos gusta, y no esperábamos otra cosa de un juego de esta franquicia.

03 de Mayo de 2008 @ 10:17
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Earthworm Jim y Splatterhouse regresan

No me cabe duda de que está de moda resucitar clásicos para las consolas actuales. A una apretada lista que es Bionic Commando, Street Fighter IV, Tecmo Bowl, Golden Axe: Beast Rider, Alone in the Dark, Alien Crush, Space Invaders Extreme y Super Street Fighter II Turbo HD Remix hay que añadir los nuevos juegos en desarrollo de Earthworm Jim y Splatterhouse.

No veíamos a la lombriz fortachona desde el año 2001, cuando sacó un juego para GameBoy Advance. Ahora volverá por todo lo alto, con un título en el que está implicado el creador de la serie, Doug TenNapel, y bajo el desarrollo de Interplay. Además, se lanzará una nueva serie de animación e incluso una película (de animación también, esperemos).

Del nuevo Splatterhouse aún no se sabe nada, sólo que es el tema de portada de la revista EGM en junio. Tras ver los juegos que Namco dejó para arcades y PC-Engine (TurboGrafX), nos queda esperar un título de horror ultrasangriento. Y esta vez en gloriosa HD.

Enlace: Oh yeah … new Earthworm Jim as well | Vía: Destructoid

23 de Abril de 2008 @ 11:00
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