Atención porque ésta será seguramente la noticia del día: Xbox 360 Slim podría ser una realidad.
La fotografía que acompaña a este post se presupone la filtración de la placa base de una nueva versión de Xbox 360, muy probablemente la rumoreada Xbox 360 Slim.
En la misma podemos ver como CPU y GPU se combinan en un sólo chip, lo que permite reducir considerablemente el tamaño de una placa cuyo testeo se habría completado recientemente en China.
Los rumores de un nuevo modelo de 360 caracterizado por...
Sony
Una fuente anónima confirmó a IGN durante la pasada Game Developers Conference algo que a buen seguro no agradará a las altas esferas de Sony. Y es que una de las compañías que hasta ahora venían desarrollando en exclusiva para las máquinas de la compañía, podría haber replanteado su estrategia hacia la multipltaformidad.
Nos referimos a Insomniac Games, que tras más de una década dando soporte a la firma Playstation con juegos como Ratchet & Clank y Resistance, comenzaría a programar también para otras consolas (presumiblemente...
John Hight, director de desarrollo de producto en Sony Santa Monica, ha desvelado a MTV Multiplayer que su estudio tiene dos nuevos proyectos en pre-producción:
Tengo a un pequeño equipo trabajando en nuestro próximo proyecto. Queremos hacer algo diferente esta vez, un concepto a corto plazo que esperamos que funcione.
Preguntado sobre alguna fecha concreta, Hight apuntó:
No puedo decir cuándo lo desvelaremos pero sí que también tenemos un proyecto a más largo plazo. Así que tenemos a dos equipos trabajando a la vez: uno en lo que...
Falta una semana para que llegue a las tiendas God of War III, el título que cierra la trilogía. Concretamente la fecha elegida es el día 18. La crítica está siendo muy positiva para este juego y eso no hace más que esperarlo con más ganas.
Ya sabéis que durante esta semana se ha hablado mucho sobre el juego: el minijuego sexual, el costo de producción del juego e incluso los 10 primeros minutos. También asistimos a la presentación española y podéis leer nuestra crónica.
Los concept...
La semana pasada Sony presentó God of War III en Madrid, concretamente en el precioso edificio que es La Casa de América. Como es uno de los más importantes lanzamientos de PS3, Sony se ha volcado en él, como lo hizo con Heavy Rain; la otra gran exclusividad de este principio de año para PS3.
Para la presentación contaron con Adam Puhl, diseñador jefe de combate, y Chris O’Neill, diseñador senior de Santa Mónica Studios. Pero no solo ellos fueron los invitados, también vino el mismísimo...
James Stevenson, Game’s Community Manager en Insomniac ha confirmado en el blog del estudio que éste, de cuyos proyectos llevábamos ya algún tiempo sin tener noticia, se encuentra trabajando en más de un juego:
Durante los últimos meses la gran pregunta entre nuestros fans ha sido: “¿en qué estáis trabajando?” Si no recuerdo mal, este el periodo de tiempo más largo que ha atravesado Insomniac sin anunciar un futuro proyecto, dejándoos con la duda de qué estará ocurriendo exactamente entre las paredes de nuestros estudios de...
Mucho me ha hecho pensar lo ocurrido antes de ayer a nuestras PlayStation 3. Hay gente muy cabreada, y no es para menos. Nadie se termina de explicar cómo una consola que pertenece a una compañía de tanto renombre como Sony ha podido sucumbir ante un simple cambio de fecha, y todo un maquinón que presume de tener uno de los hardwares más bestias de la actualidad se ha visto “en bragas” por culpa de un descuido. Aunque nadie podía saber con antelación que algo...
Había grandes expectativas respecto a lo que haría Codemasters con la licencia de la Fórmula 1 que arrebatase a Sony en 2007. En marzo de aquel año F1: Championship Edition veía la luz para Playstation 3 como el último título de la franquicia del que se hacían cargo los nipones y todo el mundo confiaba en que la nueva adquisitora (bien conocida por sus excelencia en títulos de conducción) consiguiese dar un soplo de aire fresco a unos juegos cuya evolución parecía haberse estancado.
Tendríamos que...
Antes de caer en el alarmismo debemos aclarar que la propia Microsoft ha asegurado que los problemas de lag que presenta su Project Natal estarán corregidos a tiempo para su lanzamiento.
Un momento ¿cómo? ¿problemas de lag en Natal? Pues sí eso parece a tenor de las impresiones que los periodistas de MTV Multiplayer nos han brindado fruto de su primer contacto con el periférico en una sesión demostrativa organizada por Microsoft en Londres:
Tras monitorizar la captación de más de 40 movimientos diferentes a un gran...
Echando la vista atrás no nos cabe duda de que PSP resurgió el pasado año de sus cenizas gracias a los esfuerzos de Sony, empeñada en no decir adiós a una máquina cuyo catálogo y fortaleza comercial mermaban por momentos.
En dicha dirección la compañía nipona contactó a las grandes third parties para que llevasen algunas de sus grandes sagas a la portátil lo que desembocó en títulos como Soul Calibur: Broken Destiny, Tekken 6, Assassin’s Creed Bloodlines, Army of Two: The 40th Day, GTA: Chinatown...
Ayer mismos os hablamos de Heavy Rain sobre la presentación que realizó Sony en Madrid. Hoy volvemos para hacer el análisis, así que entramos en más detalles sobre esta joya lúdica que es Heavy Rain.
Primero situémonos, el juego está desarrollado por Quantic Dream estudio galo fundado por David Cage. Su primer juego fue Omikron: The Normad Soul de 1999, su siguiente trabajo fue Fahrenheit en 2005 y por último este Heavy Rain en este 2010. Heavy Rain cierra una trilogía personal para David Cage de...
Mucho se ha especulado con el desarrollo de la continuación de inFAMOUS, otra de las tantas exclusivas de Playstation 3 que, si bien no le hacen a uno decantarse por el sistema, sí que resultan la mar de solventes.
Ha sido la Official Playstation Magazine la encargada de hacer saltar la liebre al referirse en su próximo número a ”tres nuevas segundas partes”, a saber: Batman: Arkham Asylum 2, Star Wars: El poder de la Fuerza 2 e InFamous 2, juego éste último que aún no...
Playstation 3 se ha beneficiado enormemente de su rediseño y consecuente bajada de precios. Prueba de ello son los más de 33 millones las consolas vendidas en todo el mundo (33,5 para ser más exactos) que recortan la distancia del sistema respecto a su rival más directo: Xbox 360, cuyas ventas totales alcanzan los 39 millones de unidades. Wii, por su parte, permanece ajena a toda pugna al haber conseguido colocar en el mercado la suma global de ambas máquinas.
Pero las buenas noticias (relativas dado...
No descarto que dentro de unos meses digamos que Gran Turismo 5 se va a 2011 o algo mejor incluso, que Yamauchi saliera diciendo que es broma: que el juego en realidad no existe, era una forma de tenernos entretenidos. Según tienen pensado los directivos de Sony, bueno concretamente James Armstrong, vicepresidente senior del Sur de Europa, en la entrevista en Canarias al día, la idea es que salga en octubre.
Creemos que lanzaremos el producto este otoño, antes de Navidad, aunque aún no está decidido....
El pasado viernes se daba a conocer el cuarto y último proyecto que SEGA está desarrollando junto a Platinum Games a raíz del acuerdo firmado entre ambas. El título, obra de Shinji Mikami y apodado Vanquish, nos presentaba mediante su trailer a un héroe de corte futurista que parecía intentar frenar un ataque terrorista contra Estados Unidos.
Nada más ha trascendido del juego… al menos por canales oficiales. Y es que VG247 han tirado de archivo y han encontrado referencias a éste en el famoso documento...
En los dos meses que llevo redactando para Ecetia nunca me había enfrentado a una información tan ilusionante como ésta. Y es que tras largo tiempo sin pronunciarse al respecto SEGA ha vuelto a hablar sin tapujos de Shenmue 3, tercera parte de la saga que tanto nos enamoró y por cuyo retorno hemos suplicado sin cesar durante años.
La espera ha concluído (o eso queremos pensar en un derroche de optimismo) con las declaraciones que SEGA ha concedido al último número de Famitsu 360, en...
De sobra conocida es la tendencia de las compañías a comenzar sus desarrollos multiplataforma en la máquina de Microsoft, lo que nos ha dejado no pocos ejemplos de títulos que presentaban importantes carencias visuales en Playstation 3 cuando se comparaban con su respectiva versión para Xbox 360.
Los motivos de esta tendencia se han buscado siempre en las supuesta facilidades de desarrollo que 360 otorga a los estudios frente a la compleja arquitectura del sistema de Sony, algo que poco a poco se está mitigando. Para...
Gran Turismo 5 es un juego eterno, desde hace ya unos años que hablamos de él pero siempre con retrasos y retrasos. A este paso se convertirá en un Duke Nukem Forever cualquiera. El caso es que se vuelve a retrasar en Japón, porque recordamos que en Occidente se habló de verano.
En Japón la fecha de lanzamiento era en marzo, pero ahora queda suspendido hasta nueva noticia.
Así que veremos ese retraso en cuanto consiste y si afecta al lanzamiento en Europa y América. A mí...
Las luchadoras de pechos prominentes más afamadas del mundillo videojueguil dejan de ser el uso y disfrute exclusivo de la máquina de Microsoft para campar a sus anchas también por los circuitos de la competencia. Dead or Alive, una de las más veneradas sagas de lucha de todos los tiempos, vuelve así a la multiplataformidad que pisó por última vez con su segunda entrega para Playstation 2 y Dreamcast.
La noticia no es de extrañar si tomamos en consideración el posicionamiento multiplataforma que Tecmo viene mostrando...






