Silicon Knights
| 29 de diciembre de 2011 a las 17:00 | 3 comentarios
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Silicon Knights acaba de recibir un importante varapalo en su litigio contra Epic Games. Tal proceso judicial nos ha permitido conocer algunos de los títulos en que la desarrolladora se encontraba trabajando, juegos que nunca terminarían viendo la luz. Pero ya llegaremos a eso, antes recordemos por qué ambas compañías se encuentran a la gresca y de qué forma esto ha derivado en una notoria pérdida de credibilidad (y plantilla) al estudio canadiense. ¿Recordáis Too Human, verdad? Sí, aquel juego para PlayStation concebido como una trilogía, el...
| 2 de noviembre de 2011 a las 11:30 | 3 comentarios
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Estos últimos días han sido bastante ajetreados para Silicon Knights, que finalmente confirmaba el despido de una parte importante de su plantilla. El estudio canadiense ha pasado de 97 miembros a tan solo 25, lo que confirmaría el pésimo rendimiento comercial de sus últimas producciones. El departamento de recursos humanos de la desarrolladora ha desaparecido al completo, según parece. Hasta tal punto llega su carestía financiera, que la propia mujer de Denis Dyack ha perdido el empleo. Dyack ve frustrados así sus deseos expansionistas, que hiciese públicos...
| 3 de octubre de 2011 a las 12:49 | 2 comentarios
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No sé qué hacer con mi vida. Lo último de Silicon Knights, estudio al que profeso harto manifiesta admiración, acaba de lanzar su último proyecto y todos lo ponen a parir (como casi siempre). Se trata de X-MEN Destiny y, si bien jamás me dejaría seducir por una adaptación comiquera como esa, el que los chicos de Dyack estén detrás me puede. Para qué vamos a engañarnos, seguramente acabe en mis manos, para posteriormente refrendar las pésimas puntuaciones que está cosechando. Pero bueno, al fin y...
| 12 de enero de 2011 a las 09:09 | 4 comentarios
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La desarrolladora Silicon Knights es conocida sobre todo por ser la responsable de Too Human, un juego irregular que defraudó a bastantes jugones ya que prometía muchísimo y se quedó en un triste reflejo de lo que podía haber sido. Ahora, tiene la oportunidad de redimirse con X-Men Destiny, ya que será la encargada de desarrollar este título para Activision cuya trama nos situará en un periodo de tiempo donde la animadversión hacia los mutantes está en su punto más álgido y justo cuando los...
| 8 de octubre de 2010 a las 04:04 | Un comentario
Los juegos de los mutantes de Marvel han sido bastante buenos a lo largo de los años. Por ejemplo X-Men Legends fue uno de los destacados, para mi, de la generación anterior. Les traigo las buenas noticias de que un nuevo juego de esta saga volverá al mundo de los videojuegos en otoño del próximo año. Con este pequeño teaser trailer presentan X-Men Destiny. El juego esta siendo desarrollado por Silicon Knights, creadores de Eternal Darkness (y… Too Human). Activision se encargará de publicar el juego,...
| 12 de abril de 2010 a las 19:00 | 3 comentarios
Hacía mucho que no teníamos noticia del estudio de Denis Dyack. Hoy nos enteramos de que el mismísimo gobierno canadiense ha concedido cuatro millones de dólares a Silicon Knights para el desarrollo de su próximo proyecto (lo último fue el impreciso Too Human, saga cuya continuidad no está del todo clara). Esta inversión institucional permitirá la creación de 65 nuevos empleos en el seno de la desarrolladora que se mantendrán como poco durante los hasta cinco años que puede durar la producción de un título que,...
| 1 de diciembre de 2009 a las 10:00 | Comentarios
No, no es que los chicos de Dennis Dyak vayan a adaptar jugablemente la última cinta del director de Donnie Darko, aunque echando un vistazo a las excentricidades del mandamás de la compañía no deberíamos negarlo categóricamente… Al parecer, un ex-empleado de Silicon Knights, Zhang Shao-yong, habría incluído en su currículum información sobre el último desarrollo en el que participó cuando aún formaba parte del estudio. El título en cuestión se denominaría The Box y estaría siendo desarrollado para Xbox 360 y Playstation 3 habiendo sido...
| 8 de septiembre de 2008 a las 13:27 | 3 comentarios
Nietzsche era un tío tan chulo que, además de dictaminar la muerte de Dios, fue capaz de decir de sí mismo que era tan importante como para dividir la historia de la humanidad en dos mitades bien diferenciadas. Si para definir tu juego utilizas una referencia a Nietzsche que además alimentas en las entrevistas, o eres Kojima hablando de su próximo MGS o de verdad tienes detrás un título que sea tan ambicioso como el propio filósofo alemán. Too Human ha sido de esos proyectos que...
| 14 de mayo de 2008 a las 09:02 | 6 comentarios
Ayer os comentábamos la presentación de Gears of War 2 y el nuevo tráiler de Banjo-Kazooie 3 vistos en el Microsoft Game Studios Showcase 2008. Hoy continuaremos con Viva Piñata: Trouble in Paradise, y con los títulos third-party más potentes, Too Human y Ninja Gaiden II. Las piñatas de Rare regresarán a Xbox 360 en septiembre, y para esta ocasión el juego traerá algunas interesantes novedades: Con el objetivo de ayudar a la Central Piñata a restaurar la base de datos de piñatas, los jugadores deberán usar...