WTF. Acronismo ideado para situaciones como ésta. Os animo a que lo profiráis en grito: WHAT-THE-FUCK?
Muy convencidos hablábamos de Yakuza: of the End como Yakuza 5 cuando todo parece indicar que, lejos de resultar un nuevo episodio principal de la serie, el título podría hacer las veces de spin-off tal y como ocurriese con Kenzan.
Lo que jamás habríamos imaginado es que este derivado nos llevaría a tirotear zombies por toda Kamurocho, máxime cuando hace unos días se nos presentaba a sus secundarios augurando una trama...
Shooter
Bungie ya ha completado con tiempo de sobra el esperado Halo: Reach, su último trabajo ligado a Microsoft. Se trata de la quinta entrega de la prestigiosa saga, que a partir de ahora estará en manos de 343 Industries, mientras que Bungie comenzará un nuevo proyecto junto a Activision.
¿Qué será lo próximo? Imagino que después de tantos shooters andarán con ganas de probar suerte en algún otro género. A mi me gustaría que probasen con uno de aventuras como Hideo Kojima. O tal vez opten...
Unos de los regresos más reclamados por el público durante los últimos E3, Kid Icarus, por fin ha desvelado su vuelta a las consolas en la feria de este año, y además lo hace por la puerta grande, encabezando la lista de títulos de la nueva portátil de Nintendo.
El diseñador del juego, y también del estupendo Super Smash Bros. Brawl, Masahiro Sakurai, habla en una entrevista de la falta de originalidad en los shooters, debido a la estandarización de los controles de los mismos.
Me he...
Una de las presentaciones más jugosas de la feria fue RAGE, que uno de sus máximos responsables nos mostró a puerta cerrada durante quince cortos pero intensos minutos en los que pudimos hacernos una idea de qué vamos a encontrarnos en este ambicioso proyecto de id Software.
Para poneros en situación os diremos que, a tenor de lo mostrado, RAGE es un shooter articulado en torno a un mundo abierto que recorreremos a pie o a bordo de varios bólidos (completamente personalizables) entrando y saliendo de...
La fusión de géneros: un concepto interesante pero bastante desaprovechado que nos ha dejado no pocas joyas a manos de aquellos estudios dispuestos a arriesgar. Parece que el padre de Gears of War es de la misma opinión lo que nos hace soñar con títulos de lo más variopinto que, teniendo a Bleszinski detrás, llamarán la atención cuanto menos:
El futuro de los shooters son los RPGs. Los shooters que más me han gustado últimamente son aquellos que tienen ciertos elementos RPG como Bioshock o Borderlands,...
Se acabó la espera. Cliff Bleszinski ha presentado en la televisión estadounidense, tal y como se esperaba, la tercera entrega de Gears of War. Un título que nos llega tras meses de desmentidos y cuyo halo de misterio se esfumó a causa de un error de la propia Microsoft, que desveló el arma secreta de Epic Games sin que aún se hubiese producido su anuncio oficial.
Recordemos que el mismísimo presidente de Epic declaró en su día que Gears of War 3 sería una cuestión de...
El padre del mítico shooter Black, Stuart Black, ha querido recalcar a OPM la imposibilidad de desarrollar su secuela dada la dispersión del equipo original. Black encabeza actualmente el recién fundado estudio Codemasters Guilford, que se encuentra trabajando en una nueva franquicia FPS apodada Bodycount.
Para mí la cuestión es similar a formar parte de una banda. Cuando hicimos Black contábamos con ciertas personas, claves para el equipo, que formaban el núcleo de dicha banda. Mucha de esa gente sigue trabajando con nosotros pero hay otros...
Dark Void ha sido el responsable, junto al último Bionic Commando de que Capcom se replantee la subcontratación de desarrollos a estudios occidentales. Y es que las bajas ventas de ambos títulos sumadas (motivadas diría yo incluso) a unos acabados técnicos y jugables muy por debajo de lo esperado, han echado por tierra lo que podría haber sido el inicio de una prometedora franquicia en el primer caso y la resurreción de otra en el segundo.
Desde que fuese mostrado al mundo hace ahora tres años,...
Si recordáis, Vanquish es el cuarto y último título desarrollado fruto del acuerdo entre Platinum Games y SEGA, juego cuyas plataformas finales nos eran desconocidas llegando incluso a barajarse su exclusividad para PS3.
Hoy, su director, Shinji Mikami, ha confirmado en el último número de Famitsu que Vanquish saldrá a la venta este invierno (al menos en Japón) y que lo hará tanto para Playstation 3 como Xbox 360.
Mikami ha querido aclarar así mismo que, por contra de lo que se rumoreaba, el juego es un...
Esto de los juegos de Facebook se nos está yendo de las manos…
O eso es lo que vamos a pensar el día que lancen en facebook el nuevo juego de disparos totalmente en 3D y sin necesidad de instalación: Brave Arms.
Brave Arms es un shooter en primera persona que exprime las posibilidades de la famosa red social. Podremos crear un avatar y personalizarlo a nuestro gusto para jugar en sus dos modos de juego: El modo cooperativo en el que haremos misiones junto con otros...
En su conferencia de la E3 2008, Sony prometió hacer de M.A.G. un juego grande, y lo decían de manera literal. El título de Zipper Interactive sería el primer shooter en poner 250 jugadores jugando en línea al mismo tiempo. Pero ¿ser más grande significa ser mejor?, he tenido la suerte de poder seguir las últimas fases del desarrollo del juego probando la beta cerrada, yendo a la presentación del juego en Londres y desde la semana pasada, probando la versión...
¡Benditas ofertas de trabajo que nos cuentan aquello que las compañías no quieren desvelar! En esta ocasión una concerniente a Bizarre Creations (responsables del sublime Metropolis Street Racer de Dreamcast y su saga heredera Project Gotham Racing) ha puesto de manifiesto que el estudio se encuentra trabajando en algo más aparte de Blur, ese enigmático juego de conducción.
En la oferta se solicita un ”diseñador experimentado” para un juego basado en ”una licencia cinematográfica de primer nivel”. El candidato debe tener ”probada habilidad para el diseño...
Como ya les conté hace tiempo, la beta de M.A.G. y yo llevamos un noviazgo corto pero intenso. Vamos que por su culpa tengo ojeras (los horarios de la beta me van fatal y que no funcione los fines de semana también). Así que quiero avisarles a los que estén igual de picados que yo que el día de hoy la beta recibirá una actualización que parecen 2 porque mejorará todo lo siguiente:
Framerate improvements in all environments
Vote/ Kick implemented
Art and lighting updates to all...
Tengo que admitir que los shooters no son mi genero favorito a la hora de jugar, pero aún así M.A.G. me intrigaba bastante así que decidí intentar inscribirme a la beta pública y desde la semana pasada por fin tuve instalado el juego en casa.
Creo que puedo describirles mis impresiones de la beta con una sola frase: llevo tres días durmiéndome a las 5 de la mañana ¿por qué? pues porque el horario de 1 a 5 de la mañana es el único...
Dice Cliff Bleszinski, director de diseño de Epic, que los shooter necesitan ir en una dirección similar a Bioshock o Deus Ex, juegos que al parecer podrían tener una fuerte influencia para la tercera parte de Gears of War.
Tuve una plática con Harvey Smith -uno de los diseñadores principales de Deus Ex- y le dije que el futuro de los shooters es el RPG. El dijo estar totalmente de acuerdo.
Según dijo, de acuerdo a esa declaración “uno puede ver por dónde irán las cosas con...
Uno se pregunta qué pasa por la mente de los desarrolladores cuando deciden hacer un shooter de vista aérea con personajes consagrados a juegos de pelea, lo que es precisamente la situación de The King of Fighters Sky Stage.
Este juego, planeado para Xbox Live Arcade, es difícil observarlo de otra forma que un intento de exprimir una franquicia al grado de hacer ridiculeces con ella. Posiblemente sea (porque aún no tiene fecha de salida definida, fuera de que ésta será hasta 2010) el clásico movimiento...
La ESRB nos vuelve a dar una buena noticia, Max Payne 1 y 2 será publicado en Xbox Originals de Xbox 360. Max Payne fue uno de los shooter en 3º persona más impactante de hace ya algunos años y el juego donde se utilizó por primera vez el bullet time o tiempo bala.
Está claro que la salida de estos dos juegos servirá para promocionar el lanzamiento de Max Payne 3 que se anunció hace poco. Es una buena oportunidad para aquellos que no probaron...
Si estabas esperando probar Far Cry 2 antes de decidirte a comprarlo lo vas a tener crudo porque Clint Hocking ha confirmado que no ofrecerán una demo del juego.
Según sus propias palabras les es imposible ofrecer un contenido limitado debido a la naturaleza abierta del juego.
>Una de las razones es que, incluso si sólo dieramos lo que has jugado hoy -aun si pusiéramos paredes invisibles alrededor y dijéramos, aquí esta la demo, podrías ir a donde quisieras dentro de estas paredes y jugar como quisieras...
Call of Duty 4 ya está en las casas de más de 10 millones de personas. Las ventas del juego de Infinity Ward están respondiendo a la calidad del juego que ha conseguido esa cifra tan sólo con las ventas de PS3, PC y Xbox 360 (las unidades vendidas para Mac y DS no se han contado).
Este rumor ya me he cansado de contarlo y sé que ustedes también están cansados de leer que si y luego que siempre no, pero esta vez hay pruebas que parecen ser mucho más contundentes y por no me ha quedado de otra que traerles la noticia.
La portada del número de julio de la revista PSM3 trae en su portada un artículo en el que habla precisamente de el juegazo de y según los chicos de CVC dentro de la revista podremos ver una...










