Shinji Mikami, creador de la saga Resident Evil y director del estudio Tango Gameworks, está colaborando con Bethesda en el desarrollo de un nuevo proyecto basado en el género survival horror.
El proyecto,que pretende retomar los orígenes de los juegos survival horror, donde el terror psicológico era nuestro enemigo más poderoso y los zombies eran más bien escasos, recibe el nombre de Zwei.
El planteamiento inicial del proyecto comenzó a finales de 2010, y el desarrollo parece estar en una etapa inicial, los ajustes básicos del juego...
Shinji Mikami
El nuevo título de Grasshopper Manufacture para PlayStation 3 y Xbox 360 se acerca. Shadows of the Damned, el juego nacido de la colaboración de Goichi Suda (No More Heroes) y Shinji Mikami (Resident Evil) tiene mejor pinta cada vez que nos muestran algo nuevo, y no es para menos teniendo detrás a estos dos geniales creadores.
Lo último que tenemos de este tenebroso título es un vídeo promocional en el que sus creadores tras una cómica presentación nos hablan de las novedades que nos pondrán...
Sega ha anunciado la llegada de contenido descargable para su más reciente título de acción en tercera persona, Vanquish. Este DLC lleva por nombre Tri-Weapon Pack, a decir verdad este paquete no es del todo nuevo ya que, a todos aquellos que reservaron el título en la cadena de tiendas Amazon, recibieron un código para descargarlo directamente de PlayStation Network o Xbox Live desde el momento que este salió a la venta el 19 de octubre. Es indudable que PlatinumGames ha hecho un excelente trabajo...
Esta semana no es que haya venido extraordinariamente cargada con noticias pero ha habido muchos rumores sobre la nueva PSP. Tarde o temprano Sony anunciará su nueva consola portátil pero de momento lo poco que tenemos son muchos rumores. Esta semana ha sido especialmente virulenta sobre esto. No solemos hablar en “portada” de rumores pero esta vez
La primera noticia nos vino con una PSP que tendrá una pantalla de alta definición y una pulgada más grande que la actual. Además contaría un dispositivo táctil, como...
Después de terminar el desarrollo de Vanquish junto a Platinum Games, el desarrollador japonés Shinji Mikami, más conocido por ser el creador de la saga Resident Evil, se muda junto a su estudio Tango Gameworks a trabajar en nuevos desarrollos junto a Bethesda Softworks como una nueva división de Zenimax.
Es refrescante encontrar un editor que entienda, crea, y apoye el desarrollo de juegos de éxito y trabaje para que sea un esfuerzo de colaboración. El catálogo de títulos triple A de Zenimax habla por si...
Lo dicho, no hace mucho que se anuncio una segunda Demo del vertiginoso Vanquish, ¡vaya sorpresa!, a tan poco tiempo de su llegada a las tiendas, han decidido lanzar otra demo, misma que llegará el día 22 de septiembre y por el momento, solo esta anunciada para Japón; desafortunadamente no han especificado si esta llegara a ver la luz en alguna otra parte del mundo, asimismo, no especificaron si llegara a PlayStation 3 y Xbox 360, quiero suponer que así será, tal y como lo...
Se adelantó Famitsu a la gran sorpresa que Electronic Arts guardaba para su conferencia del Tokyo Game Show: el misterioso proyecto de Suda 51 y Shinji Mikami del que tanto hemos hablado por fin ha visto la luz.
Shadows of the Damned es fruto de dos de las mentes más importantes de nuestra industria que han reconocido hace unos minutos su deseo, largo tiempo postergado, de trabajar conjuntamente. Tal y como se rumoreaba, el juego es un thriller de acción psicológica de estilo “punk-rock” pero...
…debería platicarles un poco acerca de mi experiencia con uno de los títulos que han generado gran expectación últimamente, en este grandioso mundo de los videojuegos; no quiero comenzar sin antes decirles que esto, tan solo es una opinión personal acerca de lo que probé en esta demo de Vanquish, de gamer a gamers vamos, y no pretende ser un review, estamos entre amigos, ¿verdad? y como amigos quiero comentarles que tal me fue con dicha demo, quizás incluya algunos spoilers, nada sobresaliente de la...
Si… ya estoy de vuelta con este polémico tema del desarrollo de los videojuegos y sus mal logrados port’s a la consola de la “P” y la “S”, aunque parece ser que en esta ocasión no habrá tal discusión o reclamos de mi parte por que todo apunta a que Vanquish, tendrá la misma calidad visual en ambas consolas, al menos así lo declaro Hideaki Nakata, encargado de la programación del motor de Vanquish, en su versión para PlayStation 3.
Nakata afirma que Shinji Mikami, hizo...
Mira que me gusta criticar los jugos japoneses, porque muchas juegos de compañías niponas no dan la talla, pero hay algunas honrosas excepciones, y este es el caso de Vanquish. Dan ganas de jugarlo leyendo las impresiones del E3 de mi compañero Carlos.
En el nuevo tráiler que os enseñamos hoy, se nos presentan unas cuantas armas que usaremos en el juego. El cañón láser que crea un rayo continuo muy destructivo. Está es la que más me ha gustado. La pistola antiblindaje que no tiene...
Mucho se ha hablado y se ha rumoreado del proyecto conjunto que tienen Goichi Suda y Shinji Mikami, posiblemente seguramente dos de los creativos japoneses más importantes de la industria actual. Los encargados de poner juntos a este dúo, de aquí en adelante podemos llamarlos el Dúo Dinámico Japonés, es EA. El proyecto sigue siendo uno de los misterios que más atenaza a los científicos, junto al paradero de la Atlántida, aunque sabemos que será un juego de terror. Esta vez, por fin se ha...
Sega, encargada de distribuir a Vanquish en el mundo, le ha puesto fecha a la demo de este título, el cual se nota estará lleno de acción, con un toque muy al estilo japones; la creación de Shinji Mikami se presentará en una demo jugable para PlayStation Network y Xbox Live, este próximo 2 de septiembre… favor de apuntarlo en el calendario.
Este demo lleva por nombre “Velocity Attack” y nos permitirá jugar la parte del prologo de Vanquish, ¿a que suena Velocity Attack?, a mi...
Partamos de la base de que cada día me gustan menos los juegos japoneses. Hay que reconocer que esta generación no están a la altura. Sagas clásicas me han conseguido decepcionar de forma exagerada como Final Fantasy y Resident Evil. Pero no está todo perdido en Japón, sigue habiendo genios de la talla de Miyamoto o Fumito Ueda. Shinji Mikami también está en este pequeño grupo, y su última criatura, Vanquish quita el aliento.
Después de haber visto este vídeo de Vanquish, me han vendido el...
Esta semana en la popular revista Famitsu, varios grandes desarrolladores nipones han opinado sobre Nintendo 3DS, la próxima gran portátil de Nintendo que no requiere gafas especiales para ver el efecto 3D. La lista de opiniones es enorme, así que empecemos:
Hideo Kojima
La mente maestra detrás de Metal Gear trabajó en el demo de Metal Gear Solid 3D, dice: “Yo uso gafas, asi que estoy feliz que no se necesiten gafas especiales. Yo dirigí el demo del E3. Estaba basado en Metal Gear Solid 3 Snake...
Platinum Games es un estudio que está haciendo las cosas muy pero que muy bien. Tras brindarnos los excelentes Bayonetta y Mad World, ahora nos traen de la mano de Shinji Mikami a Vanquish, un shooter en tercera persona a medio camino entre Gears of War y Halo. Nuestros compañeros ya pudieron probarlo en el E3 y tras ver el vídeo ingame puedo decir que luce espectacular.
En el vídeo podemos ver lo realmente frenético que es el juego, como pasamos de estar a cubierto al...
Si menciono a Mary Elizabeth McGlynn tal vez pocos sepáis a quién me refiero pero si os digo que es la vocalista habitual de la banda sonora de Silent Hill seguro que cambia la cosa.
Es curioso como en nuestro sector un pequeño detalle nos lleva a otro y así sucesivamente hasta obtener confirmaciones largo tiempo buscadas. Así, una publicación de McGlynn en su página de Facebook nos ha permitido ratificar que aquel misterioso proyecto que Suda 51 y Shinji Mikami estaban desarrollando en colaboración con...
He aquí una de fanboys; los señores de Platinum Games -quienes actualmente trabajan en el desarrollo de Vanquish-, al parecer tienen algo de tiempo libre y lo utilizan para hacer declaraciones “fanboyezcas”; Atsushi Inaba, productor de Vanquish, afirma que, “la consola PlayStation 3 es como un auto deportivo de alto rendimiento, mientras que la consola de Microsoft, la Xbox 360, es como un auto que conduce todo el mundo, aunque esta es más versátil”
Así mismo comenta que la experiencia de juego en Vanquish será la...
Shinji Mikami nos sorprendió con el anuncio de su nuevo juego, especialmente por la temática que eligió: un third person shooter. ¿No estamos sobresaturados de este tipo de juegos? ¿Por qué debería comprar este juego si es lo mismo que varios en el mercado? Si, yo también me hice esas preguntas, y afortunadamente terminando de jugar el demo salí con una opinión diferente a la inicial que tenía. Examinemos por qué.
Primeramente, Vanquish es extremadamente rápido y dinámico, no exagero. Cuando menos lo sientas tendrás disparos...
Shinji Mikami no se para quieto, después de Bayonetta y MadWorld, reaparece con este Vanquish. Ya os enseñamos el primer tráiler pero que no contenía imágenes ingame, aun así era toda una delicia. Lo que sí pudimos ver fueron screenshots y scans con el deseado ingame.
Pero hoy toca ver en movimiento a Vanquish ¡y es tremendo! Como podéis ver es un Gears of War pero con ese toque japonés y un ritmo frenético que le diferencia de su inspiración. Visualmente es un espectáculo: explosiones, disparos,...
Esta semana no ha sido muy fuerte en lo que respecta a noticias videojueguiles. No ha habido noticias realmente de peso y sí muchos rumores. Es quizás la semana que más me ha costado elegir cual encabezaría la entrada. Pero al final me he decidido por la de Miyamoto, quizás el creativo más importante e influyente de los videojuegos.
Ya sabéis que Shigeru Miyamoto ha sido propuesto candidato para el Premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y Humanidades. La propuesta viene de GameLab, la Feria...























