Shigeru Miyamoto
| 23 de mayo de 2012 a las 17:06 | 2 comentarios
miyamoto-mario
Ese hombre que no necesita presentación, Shigeru Miyamoto, ha sido premiado con el galardón Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades 2012, hace escasas horas en Oviedo, España. Responsable de sagas tan emblemáticas como la de Super Mario, Zelda, Donkey Kong, etc., el genio japonés ha declarado: Continuaré esforzándome para que los videojuegos sean capaces de ofrecer, de manera continuada, diversión y alegría a personas de todas las generaciones y en todo el mundo. Al margen del premio y de sus ya 59 años, Miyamoto sigue activo...
| 5 de mayo de 2012 a las 05:00 | 41 comentarios
Miyamoto
Shigeru Miyamoto recientemente habló con Edge Online en París y fue cuestionado sobre lo que opinaba acerca del PlayStation Vita. Miyamoto-sama fue correcto y diplomático como suele serlo y tuvo algunas cosas buenas que decir acerca de la consola portátil de Sony, comparándola incluso, a la situación que vivió el Nintendo 3DS en su debut. Obviamente es un dispositivo de altos estándares y puedes hacer muchas cosas con él, pero no veo una buena combinación de software y hardware que lo haga un producto fuerte. Cuando lanzamos el...
| 30 de abril de 2012 a las 21:05 | Comentarios
Angry_Birds_Space
Los muchachos de Rovio lo hicieron de nuevo: “Angry Birds Space” llegó a las 50 millones de descargas tan sólo 35 días después de haber sido lanzado, convirtiéndose en el juego de móviles de crecimiento más rápido de la historia según ellos mismos se encargaron de informarlo en su blog. “Queremos extender nuestra más profunda gratitud a todos los fans de Angry Birds del mundo” dijeron los finlandeses en su blog y agregaron que “si bien números como estos dicen algo de la popularidad de Angry...
| 18 de abril de 2012 a las 03:00 | 2 comentarios
Shigeru Miyamoto
No hace mucho, Shigeru Miyamoto debió aclarar públicamente que no estaba listo para retirarse de su puesto como gerente de análisis y desarrollo en Nintendo, ya que el rumor de su posible jubilación hizo que las acciones de la compañía cayeran hasta un 3%. Para ser claro, no tengo intención de retirarme. No soy lo suficientemente viejo como para pensar en ello. Pero todo el mundo acabará retirándose. Sólo quiero dejar claro que estamos preparados para ello. Esas fueron sus palabras hace un par de meses, pero...
| 16 de abril de 2012 a las 20:50 | 20 comentarios
Miyamoto habla
En Nintendo no paran de trabajar ni un solo mes del año. Tras un año de cara al público enteramente dedicado al lanzamiento de Nintendo 3DS, en la compañía nipona han estado empleando el tiempo también en el desarrollo de su nueva consola de sobremesa Wii U. ¿Y qué esperamos para el lanzamiento de dicha máquina a finales de año? Pues lógicamente una buena ración de juegos que nos empujen a comprarla, y qué mejor para eso que un buen juego de Mario. Eso mismo es...
| 13 de abril de 2012 a las 01:00 | 10 comentarios
Miyamoto_birds
Shigeru Miyamoto es una leyenda viva de la historia de los videojuegos, sin lugar a dudas es el productor estrella  y una de las mentes creativas  más relevantes de Nintendo. El creador las míticas sagas como Super Mario o la saga Legend of Zelda ha revelado, en una entrevista realizada por la revista Hookshoot Inc, que le hubiera gustado haber diseñado Angry Birds. “He disfrutado muchísimo con Angry Birds, sobre todo con la forma en la que combina elementos nuevos y tradicionales de un modo muy excitante....
| 16 de febrero de 2012 a las 22:03 | 14 comentarios
Hay muchas convenciones y estándares que hoy tomamos como dados en los videojuegos, sin embargo todo buen gamer que se precie de serlo debe “conocer sus raíces” y aprender de dónde surgieron éstas. Es por eso que me pareció una idea interesante revisar la historia de los arcades de salones y destacar algunas innovaciones impuestas por estas máquinas cada vez más difíciles de encontrar en la actualidad. La gran mayoría de estas innovaciones terminaron luego impactando en el desarrollo de los videojuegos que conocemos hoy, por...
| 10 de enero de 2012 a las 12:00 | 14 comentarios
Hyrule Historia
El tema de la línea temporal de los juegos de la saga The Legend of Zelda siempre ha sido espinoso. Mientras sus fans discutían acaloradamente sobre qué juego iba cronológicamente primero, desde Nintendo nos insistían en que lo importante era, es y será por siempre la jugabilidad ¿Qué importa qué juego vaya antes? Lo importante es disfrutar al jugarlo. Razón no le falta a Eiji Aonuma, principal responsable, junto con Miyamoto, de las aventuras de Link; pero eso no es suficiente respuesta para los...
| 8 de enero de 2012 a las 23:46 | 7 comentarios
Miyamoto
Cualquier cosa que diga Shigeru Miyamoto debe tenerse en cuenta, más cuando se trata de su trabajo. El creador de Super Mario Bros y Legend of Zelda es toda una institución, una marca en si mismo y uno de los valores más importantes para Nintendo. Por eso hoy nos hacemos eco de sus últimas declaraciones sobre un nuevo juego que está desarrollando: “…la gente espera mucho de mí. Ciertamente esto me hace sentir algo de presión. Pero si se me pregunta: ‘¿es demasiada presión como para intentarlo con...
| 8 de diciembre de 2011 a las 22:08 | 6 comentarios
El legendario Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario Bros y Legend of Zelda entre otros, seguirá trabajando con Nintendo pero en proyectos más pequeños y personales, según declaraciones dadas en una entrevista exclusiva al sitio Wired. Miyamoto de 59 años, quién actualmente ocupa el puesto de líder del departamento de diseño de videojuegos en Nintendo hace varios años dijo que dejará de supervisar el desarrollo de juegos “triple A” como Legend of Zelda: Skyward Sword y Super Mario 3D Land, pasando la antorcha a diseñadores más jóvenes para trabajar en...
| 8 de junio de 2011 a las 18:50 | Un comentario
Pikmin
Pikmin es una saga creada por Shigeru Miyamoto originalmente para GameCube que consta de dos entregas, ambas vieron la luz también en Wii, adaptándose al control por movimiento de la maquina que hace mucho más intuitiva y natural la jugabilidad. Los seguidores de la saga llevan mucho tiempo esperando una tercera entrega, y es uno de los títulos por los que siempre se pregunta a la compañía. De hecho el propio Miyamoto ha confirmado en varias ocasiones que estaba trabajando en el título para Wii. Pero parece...
| 22 de abril de 2011 a las 11:06 | 9 comentarios
Cafe
Más rumores sobre Project Café y un servidor encantado oiga, porque entramos en esas semanas previas al E3 donde se redacta más sobre posibles que de hechos. Hype en vena, que se dice. En esta ocasión las habladurías provienen de la típica “fuente confiable” consultada por IGN. Asegura ésta que la máquina costará entre $350 y $400, cifra un poco más elevada a las última previsión, que situaba el tope máximo en $349. Su fabricante sería un viejo conocido de los que también leáis AppleWeblog a...
| 21 de abril de 2011 a las 10:00 | 3 comentarios
Super Mario Bros 3DS
Todo parece indicar que tendremos un nuevo título de Super Mario este mismo año para la consola Nintendo 3DS. Fue el mismo Shigeru Miyamoto quien dio esta noticia, según una entrevista en donde afirma que, es muy probable que veamos este mismo año un nuevo título de este icono de los videojuegos. El equipo de desarrollo de Super Mario Galaxy, será el encargado de realizar dicho título, del cual no se tiene información alguna al respecto salvo la imagen que acompaña esta nota y que ya...
| 29 de marzo de 2011 a las 16:54 | 9 comentarios
lostwinds-winter-melodias
Me han cabreado especialmente las declaraciones de Reggie Fils-Aime, quien no ha dado una imagen demasiado cándida de su compañía. Preguntado por la implicación de Nintendo para con los desarrolladores independientes, el presidente ha querido hacer distinción entre las ideas alternativas paridas en el seno de grandes sellos y los programadores indie, sin amparo comercial pero con interesantes proyectos en mente. Dice Fils-Aime que están encantados en apoyar todo lo que sea fresco e innovador, por mucho que se salga de la tónica habitual, siempre y...
| 28 de marzo de 2011 a las 16:54 | 8 comentarios
Nintendogs-fashion-show-Miyamoto
Igual que no le encuentro sentido a puntuar una nueva consola en su review, teniéndolo aún todo por dar, menos aún comprendo el que metacritic se haya lanzado a la calificación de desarrolladores. Sí, ahora los máximos responsables de nuestro sector también son sometidos a examen, reduciendo sus trayectorias a cifras que pueden resultar poco o nada representativas. El sitio dispone una página a cada desarrollador en la que puede consultarse un listado de sus juegos, con cuyo promedio de puntuación se calcula la average career...
| 4 de marzo de 2011 a las 16:54 | 4 comentarios
4qxdier
Iwata ha vuelto a preguntar en una de sus habituales sesiones y como siempre las respuestas no han desmerecido, máxime si es su mayor programador, Shigeru Miyamoto, quien contesta. Dice el padre de Mario que el éxito del primer The Legend of Zelda, una de las franquicias más aclamadas del sector (aún con 25 años a sus espaldas) le sorprendió sobremanera. Miyamoto describe al título como simple, incapaz de llegar a una audiencia masiva. Por supuesto el mercado terminó quitándole la razón: Realmente no esperaba semejante respuesta...
| 21 de febrero de 2011 a las 17:51 | 24 comentarios
Legend_of_zelda_cover
Hoy hace 25 años nació una de las sagas más importantes de los videojuegos. The Legend of Zelda de Shigeru Miyamoto se puso a la venta el 21 de febrero de 1986 para la NES. Se convirtió en un clásico inmediato. Lo más importante de todo es que desde entonces se ha convertido en una de las franquicias más importantes de Nintendo. Quizás la única que puede competir en importancia es Mario, y eso ya es mucho decir. Pero sigamos con Zelda. No ha habido una...
| 2 de febrero de 2011 a las 13:00 | Un comentario
super-mario-bros
Era previsible y a nadie extraña, pero no puede uno evitar alegrarse ante la confirmación oficial de que el maestro Shigeru Miyamoto está ya manos a la obra en la gestación de la nueva entrega de Super Mario Bros. Una nueva sesión de Iwata Pregunta ha sido el marco para semejante anuncio: En el interés de adaptar una nueva tecnología a la tradición de Super Mario Bros., estoy desarrollando un nuevo juego de la franquicia para Nintendo 3DS. Quiero enseñarle a todos lo antes posible cómo...
| 14 de enero de 2011 a las 11:01 | 3 comentarios
Iwata y sus 3D
Efectivamente, amigos. El mismísimo jefe supremo de Nintendo, Satoru Iwata, sueña con la posibilidad de la grabación en vídeo en su nueva consola portátil. Según confesó otro de los capos de Nintendo, el gran Shigeru Miyamoto, a Iwata le gustaría convertir en un futuro la función de foto, la cual estará disponible desde el lanzamiento de 3DS, en una grabadora de vídeo. Iwata y Miyamoto han señalado que, de suceder finalmente, esta función sería agregada a la consola mediante una actualización de firmware. Recordemos que Nintendo...
| 22 de diciembre de 2010 a las 18:00 | 16 comentarios
ZeldaSkyward Sword5
En Pokect-Lint me encuentro unas interesantes declaraciones del maestro Miyamoto de las que, marchando directos al grano, destaca la noticia de que el próximo Zelda para Wii (uno de los títulos más esperados de 2011) dista bastante de culminar su desarrollo. Tan sólo se ha completado el 50% del proceso y eso hace más que probable un lanzamiento sito a finales del próximo año: Nos estamos centrando en el gameplay, buscando que la experiencia sea lo suficientemente profunda. De hecho el juego en su conjunto denota...