¿Cómo una consola de tan corta vida pudo atesorar semejante catálogo exclusivo? No hablo solo de cantidad, sino también de calidad: Shenmue, Head Hunter, Metropolis Street Racer, Skies of Arcadia, Virtua Tennis 2, Soul Calibur…
Por supuesto, me refiero a la última sobremesa de SEGA, que enamoró a cuantos decidimos apostar por ella.
Resulta una pena que tantísimos usuarios obviasen semejantes obras maestras, por eso es de recibo su rescate en el seno de las plataformas digitales. Sonic Adventure, Space Channel 5 Part 2, Crazy Taxi o...
Shenmue
Cuando Yu Suzuki abandonó Sega hace unos años para crear su propio estudio, los fans de la saga Shenmue vieron cómo sus esperanzas de ver aparecer una tercera parte se desvanecían. Este creador fundó YsNet, una compañía de desarrollo de ocio electrónico para móviles cuya principal fuente de ingresos ha sido Shenmue World. Sin embargo, poco más de un año después de que naciera, este proyecto va a ser cerrado, lo que ha hecho que Yu Suzuki se sincere en relación al futuro de Shenmue.
Los...
Queridos amigos, hoy es un día triste para cuantos llevamos años clamando por culminar la venganza de Ryo Hazuki. Confiábamos en que el lanzamiento de Shenmue City diese alas a nuestra esperanza, pero no ha hecho más que enterrarla.
Ha pasado un año desde que esta iteración free-to-play irrumpiese en los smartphones japoneses, tiempo que ha confirmado los peores presagios: la franquicia no despierta interés alguno.
Si recordáis, el juego buscaba financiarse a través de microstransacciones, algo imposible por su limitada base de usuarios.
Para desgracia de Ys...
Agobiado por tus problemas, caminas tímidamente por la acera, esquivando a duras penas a los demás transeuntes. Pasas por delante de un café y entras sin pensarlo, pues no era éste tu rumbo original. No lo tenías, de hecho.
Te sientas en aquella mesa que hace esquina, la que da a los ventanales, la que más fácilmente te permitirá perderte en el trasiego cotidiano tras el cristal. Notas que alguien se acerca, es el camarero que te pregunta qué deseas tomar.
De repente, sales de tus pensamientos...
Estábamos redactando el análisis de Yakuza 4 esta semana y nos fue inevitable reparar en la saga de la que siempre se ha considerado secuela espiritual. Shenmue, la magna obra de Yu Suzuki que calase hondo en millones de jugadores.
Somos muchos los que ansiamos culminar la venganza de Ryo Hazuki, aunque sepamos bien que a día de hoy es casi un imposible por el enorme presupuesto requerido. Sí, mientras escribimos ésto se están desarrollando proyectos tanto o más caros, pero todos ellos bajo la premisa...
Sabíamos que la relación entre SEGA y Yu Suzuki no había terminado demasiado bien. El genio nipón, acabó sus días en la compañía dirigiendo un pequeño y poco fructífero estudio, Digital Rex, sintiéndose marginado de la casa que éste había contribuído sobremanera a construir. Sus últimas propuestas fueron consideradas demasiado excéntricas por los directivos, reacios a confiar en el hombre que gestó uno de los varapalos económicos más grandes que los del erizo recuerdan.
Hablamos por supuesto de Shenmue, la obra cumbre de Suzuki que durante...
Anoche disfruté como un enano leyendo la entrevista que 1UP realizó a Yu Suzuki con motivo del décimo aniversario de la franquicia. Un cuestionario sin desperdicio en el que se intenta desentrañar el paradero del maestro nipón y devolver a su figura el lustre perdido, a menudo extrapolado a otros también grandes como Shigeru Miyamoto, que al contrario que el padre de Ryo Hazuki no se ha retirado del foco mediático en ninguna ocasión.
La principal diferencia entre Miyamoto y Suzuki es (así lo reconoce el...
No os imagináis cuánto tiempo llevaba queriendo escribir este titular. Todos los fanáticos de la franquicia lo hemos imaginado en alguna ocasión y por fin se ha producido el ansiado momento: Yu Suzuki, padre de Shenmue, ha reconocido abiertamente, sin tapujos, que su corazón también llora por lo inconcluso de la saga y que él más que nadie quiere desarrollador una tercera entraga.
Quiero crear el tercero con la misma envergadura que los anteriores.
Palabras del creador a Famitsu, que le ha formulado la inevitable pregunta durante...
Otro día feliz: otro día con titulares sobre Shenmue en los grandes medios. Si el pasado jueves nos levantábamos con la noticia de que Ryo Hazuki volvía en un juego para una red social móvil nipona (Shenmue Town) hoy comenzamos a recibir impresiones sobre el impacto que dicho anuncio pueda tener sobre el futuro de la franquicia.
Osamu Murata fue creador de sonido de la franquicia y no ha tardado en mostrar su desacuerdo con esta rara incursión de la saga inconclusa más llorada:
Mis sentimientos hacia...
Lo decía en Twitter: un día con noticias sobre Shenmue es un día feliz. En cuanto me he enterado de que un nuevo juego de la saga estaba gestándose, mi corazón ha dado un inevitable brinco, sobresalto que ha durado poco. Lo justo en que he terminado de leer el titular de Kotaku.
No, Shenmue 3 no es una realidad para nuestra desgracia, pero al menos se aproxima una nueva instancia interactiva en la franquicia, que no es poco. El juego se denomina Shenmue Town y...
Esta semana no nos ha costado elegir la noticia más importante. Ha sido todo un bombazo en la industria. Bungie ha firmado un acuerdo con Activision Blizzard, por la cual está última será el respaldo económico de Bungie y el acuerdo tiene una duración de diez años.
Así que Activision Blizzard distribuirá el próximo gran proyecto de Bungie, que por otro lado será el primero multiplataforma de la compañía norteamericana. Además estará muy centrado en el online, según han comentado. Sony con todo esto está muy...
Ayer nos hacíamos eco de una captura filtrada en la que podía verse la demostración de Jet Set Radio lista para descargar en Xbox Live Arcade. “De aquí a las versiones XBLA de Metropolis Street Racer y Shenmue habría sólo un paso…” decía un servidor. Pues bien, el paso ya ha sido dado al parecer: a las pocas horas una nueva pantalla sacada a la luz por el mismo usuario que la primera nos mostraba al mítico juego de Yu Suzuki en su librería...
Sonic Adventure, Quake III Arena, Crazy Taxy, Rez, Soul Calibur… parece que los estrechos lazos que un día existieron entre Sega y Microsoft (y que incluso pudieron llevar a la compatibilidad de los títulos de Dreamcast con la primera Xbox) vuelven a hacerse patentes. Y es que la sobremesa blanca de los del erizo está renaciendo, para nuestro regocijo, en el seno del servicio de descargas de Xbox 360.
A todos los títulos anteriores muy probablemente tengamos que sumar pues otro de los grandes de Dreamcast:...
La llegada de Yakuza 3 ha occidente ha sido muy tormentosa, muchos ya nos temíamos que ocurriese con esta tercera parte lo mismo que con aquella otra de la que se dice esta saga es heredera espiritual: Shenmue. Y lo cierto es que sus formas puede que nos la recuerden, pero la esencia de Yakuza siempre ha distado mucho de asemejarse a la del drama particular de Ryo Hazuki, especialmente en esta última entrega, que sigue a rajatabla la fórmula de los dos primeros Yakuza,...
¿Lo habéis notado? Últimamente los amantes de la narrativa videojugable estamos de enhorabuena. Y es que de un tiempo a esta parte la capacidad de la industria para articular grandes historias y contarlas como es debido se ha incrementado notoriamente.
Fui consciente de ello el otro día, al concluir mi primera partida en Heavy Rain. No exagero al asegurar que nunca había experimentado sensaciones similares ante juego alguno: angustia, expectación, emoción, satisfacción… Cada dubitativo paso de Ethan Mars por una excelente trama perfectamente hilvanada, me...
Dark Void ha sido el responsable, junto al último Bionic Commando de que Capcom se replantee la subcontratación de desarrollos a estudios occidentales. Y es que las bajas ventas de ambos títulos sumadas (motivadas diría yo incluso) a unos acabados técnicos y jugables muy por debajo de lo esperado, han echado por tierra lo que podría haber sido el inicio de una prometedora franquicia en el primer caso y la resurreción de otra en el segundo.
Desde que fuese mostrado al mundo hace ahora tres años,...
A este paso el intento de Mario Kart de Sumo Digital va a terminar destacando, más que nada, por ser el título con mayor número de cameos de la historia videojugable. Y es que semana a semana se van desvelando nuevos personajes de las más variopintas sagas de la compañía del erizo, hasta el punto de que pocas serán las que se queden sin representación.
Así, están presentes los zombies de The House of the Dead, Ulala de Space Channel 5, Alex Kidd de su saga...
Cada vez queda menos para poder disfrutar de la tercera entrega en nuestro territorio (marzo es el mes), sin embargo, no olvidemos que la saga avanza a años vista en occidente con respecto a Japón, donde para ese mismo mes (más concretamente el día 18) esperan ya la cuarta parte de una de las franquicias más meritorias de SEGA como third party.
Yakuza, heredera espiritual de Shenmue y muestra del saber hacer de la compañía cuando pone un mínimo de mimo y esfuerzo (faltante en...
Agárrense los pantalones Nintenderos (entre los que me incluyo) porque cuentan las malas lenguas que Shenmue I y II podrían llegar a Wii para gozo de todos aquellos que disfrutaron de la saga y quieren repetir o de los que no tuvieron la fortuna de probarlo.













