Segunda mano
| 4 de mayo de 2012 a las 16:43 | 6 comentarios
logo drm
Hay muchos días oficiales a lo largo del año, pero pocos son los que afectan directamente al sector del ocio tecnológico. Sin embargo, el día 4 de mayo, es el día oficial del movimiento contra el DRM Para los que no estén muy puestos en el tema el DRM se trata de la gestión de derechos digitales, es un mecanismo que en un principio apuesta por la defensa de los derechos de autor en los productos a la venta, pero debido a los mecanismos arcaicos que...
| 17 de mayo de 2011 a las 19:31 | 20 comentarios
fable-iii
Temas peliagudos de los que nos vienen a hablar hoy, la piratería y la segunda mano. Creo que muchos somos conscientes de la gran lacra que supone la piratería para el mundo del videojuego. Es una regla de tres sencilla. Los juegos los hacen personas a las que hay que pagarles, por lo tanto cuestan dinero. Si los juegos no se venden lo suficiente el estudio cierra y la gente va a la calle. Pero sin embargo el juego se piratea a patadas. Quién nos viene...
| 26 de agosto de 2010 a las 09:04 | 20 comentarios
“Los que compran juegos de segunda mano nos están estafando”. Con esta lapidaria sentencia, Cory Ledesma de THQ ha desenterrado el hacha de guerra para reavivar la polémica del mercado de segunda mano. Hace unos meses nos sorprendíamos con el “Proyecto de los 10 dólares”, consistente en suministrar un código de un único uso con cada juego original para activar ciertas características del mismo. Si el juego se vende, hay que pagar 10$ a la distribuidora para obtener otro código. De este modo, obtienen una...
| 24 de agosto de 2010 a las 13:04 | 7 comentarios
used video games
El Project Ten Dollar ha sido quizás uno de los temas más recurrentes en Ecetia de los últimos meses. Su impulsora, EA, pretendía combatir el mercado de la segunda mano o al menos rentabilizar las copias de sus títulos que empezasen a circular por éste. Para ello se sacó de la manga una estrategia no demasiado fructífera: solicitar el pago de una pequeña cuota a aquellos compradores de segunda mano para acceder a determinadas funcionalidades o contenidos online (gratuitos para los usuarios originales). Muchas otras compañías...
| 24 de mayo de 2010 a las 19:00 | 2 comentarios
Si hay algo que parece estar preocupando a las compañías de videojuegos últimamente es el mercado de segunda mano. No tienen bastante con vendernos los juegos a precios elevados, sino que además pretenden que quien quiera, no pueda venderlos. Pues Capcom ha ideado una nueva forma de motivar a los jugadores a no vender sus juegos, y es que Lost Planet 2, su lanzamiento más reciente, incluye un logro llamado “Periodo de luna de miel” de 20 puntos en Xbox 360 y un trofeo de bronce...
| 15 de marzo de 2010 a las 10:18 | 10 comentarios
Parece que por fín los analistas están tomando en serio a OnLive. Mientras que hace unos meses nadie daba un duro por esta novedosa plataforma (por aquello de que nadie acababa de creerse que se pudiese jugar en streaming) hoy en día hasta empiezan a criticar sus precios: Mientras que OnLive hace que los usuarios olviden tener que desembolsar alrededor de $300 por una consola, la cuota de $15 al mes se convierte en unos $180 al año, es decir $360 a los dos años. Creemos...
| 26 de febrero de 2010 a las 21:00 | 5 comentarios
Diario de 1 Videojugador será, desde hoy, vuestra cital semanal en Ecetia con la opinión y la reflexión sobre un sinfín de temas que nos afectan, preocupan e interesan como videojugadores y profesionales de este sector. Tal vez hayáis oído hablar del “Ten Dollar Project”: se trata de la peculiar manera en que Electronic Arts ha denominado a su nueva estrategia para plantar cara al mercado de la segunda mano. Básicamente consiste en potenciar la compra de títulos nuevos mediante la concesión de un código...