Iwata habla sobre el problema de espacio en Wii

Satoru Iwata

Mucho se ha hablado ya sobre lo interesante que sería contar con un disco duro para Wii. Sobre todo con el éxito que tienen las descargas de la Consola Virtual que yo espero se verán multiplicadas cuando Wii Ware este disponible en todas las regiones.

El año pasado a mi me sorprendía no encontrarme con el anuncio en la E3 porque es una solución fácil y accesible que muchos usuarios agradecerían y que al ser opcional no molesta a quienes no le dan uso pero Nintendo se había mantenido al margen de el problema.

Sin embargo el mismo presidente de Nintendo Satoru Iwata ha lanzado una pequeña pista sobre una posible solución para el problema de espacio en la Wii:

Estadísticamente hablando, es verdad que un pequeño número de usuarios sienten que la memoria flash es muy pequeña, aunque tienen varias otras maneras de tener suficiente memoria.

De todos modos, porque ese pequeño número de jugadores no son otros sino los más avidos jugadores, sabemos que tenemos que encontrar la mejor solución para eliminar esa inconveniencia.

¿Será que en esta E3 nos dan la sopresa?

Enlace: Iwata hints at Wii storage space solution

05 de Mayo de 2008 @ 16:10
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El clon del wiimote no preocupa a Iwata

Al presidente de Nintendo parece ser que no le quita el sueño el supuesto desarrollo de un clon del wiimando para Xbox 360. En una entrevista reciente ha manifestado lo siguiente:

Lo que nos preocupa es si podemos o no crear y ofrecer constantemente una nueva sorpresa tras otra. Si podemos, entonces (que otra compañía trate de lanzar un mando parecido al nuestro) no debería ser una seria amenaza.
Los esfuerzos en este camino por intentar alcanzar a una amplia variedad de clientes es algo que nos propusimos hace mucho y en lo que llevamos trabajando antes que nadie, así que parece que no hay razón por la que deberíamos estar preocupados.

No le falta razón, Microsoft ha triunfado en el mercado de los jugones tradicionales con una estrategia totalmente centrada en ellos, mientras que Nintendo ha hecho lo mismo con sus madres y abuelos.

Y es que no se trata únicamente de cómo tengas el mando, también importa cómo lo uses. Si Microsoft quiere encandilar al nuevo público de Nintendo necesita partir de una estrategia sólida con una máquina centrada en ese objetivo. Y esa máquina no es Xbox 360.

Enlace: Iwata: Wiimote Clone Not a Threat

03 de Mayo de 2008 @ 22:12
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Hay esperanza para Wii

yawningwiikitty.pngHay una luz iluminando el oscuro camino (con algunas honrosas excepciones) de la Wii porque el director de Nintendo Satoru Iwata tiene muy claro que si todos los juegos siguen el camino que ha marcado la empresa con Wii Sports y Wii Fit sus clientes terminaremos hartos:

Hemos puesto una sorprendente cantidad de esfuerzo en el proceso de desarrollo fundamental de estos títulos (Wii Sports, Wii Fit). Estamos invirtiendo nuestro esfuerzos en otras áreas además de los gráficos y las capacidad de almacenar datos. Sin embargo, como ya he mencionado, si todos nuestros juegos fueran como Wii Sports o Wii Fit, nuestros jugadores se aburrirían pronto.

¿Será que pronto empezaremos a ver otro tipo de juegos en la consola de Nintendo?

Enlace: Gamers Will Be Bored If All Games Like Wii Fit, Wii Sports

24 de Enero de 2008 @ 18:33
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Iwata dice que se enfocaran también en los hardcore

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En estos momentos en los que Nintendo ha conquistado el universo de los vídeojuegos y ocupa las primeras posiciones en ventas de hardware solo le queda un trozo de mercado que conquistar, el problema es que es el mercado más difícil, le falta convencerlos a ustedes.

Los jugones aun no le han dado su visto bueno a la consola de Nintendo que es la sensación en todas partes menos entre el público que en otros momentos le diera sus primeras glorias a la compañía y esto se debe en gran medida a que la mayoría de los juegos de la consola están dirigidos hacia el nuevo mercado que han abierto dejando al margen a los que ya eran fanáticos de los productos de Nintendo.

El asunto esta en boca de todos, ¿El éxito de este nuevo mercado nos “arrebatará” a Nintendo”? Satoru Iwata ha hecho la siguiente declaración que me ha parecido importante:

Entiendo que algunos expertos argumenten que nuestro éxito es temporal y a corto plazo. Así que ahora necesitamos esforzarnos para expandir de manera constante nuestra base de jugadores ofreciendo servicios que puedan gustar no solo a aquellos que nunca han jugado videojuegos sino también a aquellos que los juegan mucho

Me ha gustado el leer esta declaración pero las palabras se las lleva el viento. Espero de todo corazón que Nintendo demuestre con juegos acciones su buena voluntad ante los jugones.

Enlace: Nintendo Still Targeting The Hardcore

12 de Octubre de 2007 @ 13:20
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