Sam Lake
| 17 de febrero de 2010 a las 13:00 | Comentarios
Seguro que esta noticia le alegra el día a nuestro amigo Toriyama (si no sabes de qué va la historia échale un vistazo a ésto). Y es que uno de los guionistas de Alan Wake, Sam Lake (curiosa “similitud” de apellidos) ha desvelado a CVG que el juego fue concebido de inicio como un título sandbox, algo que según el director de FFXIII habría echado por tierra su gran argumento ¿verdad? -risas enlatadas-. Lake cuenta cómo optaron finalmente por un desarrollo más lineal en pos de...