Hoy por hoy es bastante fácil detectar cuando alguien copia el trabajo de otro, tanto cuando eso se trata de diseño gráfico o ilustraciones como de trabajos escritos. Pero en los 80 y los 90 cuando no existía la Internet, (¡si, dicen que la gente vivía sin ella!) era una práctica muy común para muchos dibujantes “inspirarse” en fotos e ilustraciones ya existentes para realizar sus propias obras, sin embargo muchas veces la línea que divide la inspiración del plagio ha sido cruzada con total...
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Antes de que el Rock Band, Guitar Hero y otros juegos de música se pusieran de moda, el rock y el pop ya se habían aliado a los videojuegos, pero no desde el punto de vista estrictamente musical sino más bien como un merchandising más de los tantos que las bandas venden. Es por eso que me pareció un buen tema para revisar en la historia de los videojuegos algunas de estas alianzas, algunas con resultados interesantes y otras con resultados que mejor olvidar. Obviaremos los...
Si, puede sonar raro hacer una Retroecetia de un juego lanzado en 2006, pero aprovechando la noticia que nuestra compañera Lara Velasco posteó el sábado de que el genial Company of Heroes tendrá una continuación me pareció una buena oportunidad para recordarlo y recomendárselo a aquellos que no lo jugaron. Este juego te hace recordar porqué el género de la estrategia en tiempo real sigue tiene millones de adeptos en todo el mundo a pesar de los COD, MW, HALO y sus copias.
Company of Heroes...
Todos los que habitamos este universo poblado de píxeles y sonidos electrónicos tenemos en nuestro corazón aquel lejano artefacto que se encargó de alguna manera de abrirnos la puerta a este cálido lugar. Estos dispositivos tienen un tiempo de vida y un pico de influencia con lo cual dicha maquinaria está íntimamente relacionada con nuestra edad, tal es así que la gente de mi generación, o sea aquella que oscila entre los 35 y 45 años tiene más o menos el mismo grupo de computadoras...
Creo firmemente que los emuladores son una de las mejores cosas que se pudieron crear, y el MAME es su expresión más gloriosa como bien expresó nuestro amigo Wertygol en su post festejando los 15 años de este maravilloso proyecto. A medida que el tiempo pasa, más y más máquinas se emulan, y las que ya están emuladas, se perfecciona su funcionamiento para que sea exacto, heredando incluso los mismos defectos que la máquina original poseía. Sin embargo hay algo que ningún emulador por más...
Hace unos meses celebramos los 30 años de la mítica Commodore 64, una de las computadoras personales más vendidas de la historia, la cual fue nombrada por la revista PC World como uno de los inventos más importantes de la historia de la tecnología. Sin embargo el domingo nos enteramos de la muerte de Jack Tramiel a los 83 años, fundador de la empresa Commodore International, creadores de maravillas como la Commodore 64 y la Amiga. Es por eso que para recordar a este genio y...
Pasé muchos días, diría semanas, meses, años, encerrado en húmedas, oscuras y ruidosas salas de arcades cercanas a mi casa en Don Torcuato, Buenos Aires cuando era nada más que un infante. De todos esos días he obtenido una colección impresionante de recuerdos y anécdotas sobre diversos videojuegos que tengo la suerte de poder plasmar en este blog cada cierto tiempo para compartirlas con ustedes
La gran parte del tiempo que pasé en ellos no fué tanto jugando, sino más bien mirando. Créanme que disfrutaba más...
Me siento orgulloso cada vez que digo que soy gamer y trato de demostrarlo en las charlas cuando nos ponemos a repasar información totalmente inútil y trivial sobre diversos juegos, a veces nos ponemos con otros amigos a recordar juegos raros o competimos para ver quién consiguió terminar primero X juego o cuántas horas invertimos en el.
Sin embargo siempre llegamos al momento en el que me quedo callado al hablar de cierto juego para no pasar vergüenza, para que mi “pedigree” de gamer no quede...
Hace muchos años el gigante Groucho Marx escribió una especie de autobiografía llamada Memorias de Un Amante Sarnoso donde contaba en un tono de muy buen humor los vericuetos que lo llevaron desde los arrabales de Nueva York en el seno de una paupérrima familia judeo-americana pasando por los vodeviles más roñosos hasta alcanzar la fama mundial. Lejos estoy yo de tener la genialidad y el estilo que tenía Groucho pero voy a tratar de darles un paneo de lo que es ser un jugador...
Jordan Mechner es uno de los pilares fundamentales en la historia de los videojuegos. Tiene el prestigio de haber introducido el realismo en el movimiento en las animaciones de los personajes de un juego. Es muy difícil describir la sensación que tuvimos los que vimos por primera vez en acción al Príncipe de Persia, sin embargo este no era su primer hito en este arte, en 1984, cinco años antes de Prince of Persia había tenido otro gran éxito donde se veía una forma primigenia...
Hay un tipo de ciencia ficción futurista o simplemente distópica que se dedica a pintar situaciones basadas en ambientes extremadamente depresivos, desde Un Mundo Feliz de Aldus Huxley hasta el paroxismo de 1984 de George Orwell infinitos son los ejemplos de obras que se dedican a explotar este tipo de ecosistemas.
Harlan Jay Ellison es un escritor nativo de Cleveland, Ohio en Estados Unidos que se ha destacado en escribir relatos cortos y novelas especializado en literatura fantástica, de terror y, sobre todo, de ciencia ficción....
Seguimos revisando la historia de los arcades que comenzamos en notas anteriores (aquí la 1 y aquí la 2) buscando cuáles fueron los primeros de estos maravillosos juegos que poblaron los salones y que influyeron enormemente en los títulos que salieron posteriormente, tanto en consolas como en computadoras. Nos metemos con el Doc Brown y Einstein en el Delorean, usamos la patineta de Marty mientras esquivamos a Biff Tannen para que no nos pegue y nos dirigimos a jugar algunas glorias de los videojuegos.
Primer arcade que atrajo a...
Hay infinidad de juegos que han salido en los arcades que a pesar de ser realmente entretenidos y originales no han contado con el apoyo del gran público y han quedado sumidos en el olvido de forma totalmente injusta. City Connection de Jaleco, lanzado en el año 1985, es uno de esos juegos, que si bien la gran mayoría de jugadores de vieja escuela lo han jugado o visto, pasó sin pena ni gloria para muchos otros, y por eso me parece una buena idea...
Siena, la ciudad italiana es famosa por muchos hechos históricos. Uno de los más remotos teñido de leyenda cuenta que el lugar fue fundado por Asquio y Senio hijos de Remo, cuyo hermano, Rómulo fue el fundador de Roma. Este hecho se destaca por toda la ciudad que está plaga de estatuas representativas de la loba alimentando a los dos famosos hermanos gemelos. Casualmente esta misma ciudad nació Nicola Salmoria creador de uno de los proyectos Open Source más grandes, mejor realizado y más longevo...
Seguimos en este artículo con el análisis que habíamos comenzado en una nota anterior acerca de las pequeñas pero importantes innovaciones que hicieron algunos títulos dentro del mundo de los videojuegos. Como he dicho anteriormente soy un firme creyente de que el buen gamer debe conocer sobre la historia de los videojuegos para entender el porqué de muchas cosas que pasan actualmente dentro de este fascinante mundo. Sin más prólogos nos metemos en la cápsula del tiempo con nuestras monedas en el bolsillo para jugar...
Si bien, y como ya vimos en Dungeons & Dragons: El legado - Parte II, Dungeon Master no fue ni por cerca el primer Dungeon Crawler 3D, sin embargo introdujo todo una serie de modificaciones a la forma en que se jugaban los RPG en primera persona que causaron todo una revolución en el género y produjo una serie de herederos directos que llegan hasta nuestros días.
Inicialmente publicado en 1987 para Atari ST por la efímera pero prolífica FTL Games se convirtió rápidamente en un...
Hay muchas convenciones y estándares que hoy tomamos como dados en los videojuegos, sin embargo todo buen gamer que se precie de serlo debe “conocer sus raíces” y aprender de dónde surgieron éstas. Es por eso que me pareció una idea interesante revisar la historia de los arcades de salones y destacar algunas innovaciones impuestas por estas máquinas cada vez más difíciles de encontrar en la actualidad.
La gran mayoría de estas innovaciones terminaron luego impactando en el desarrollo de los videojuegos que conocemos hoy, por...
El Lejano Oeste Americano es un escenario que ha servido de inspiración a grandes obras literarias y cinematográficas, tal es así que las películas de vaqueros son todo un género en si mismas, no sólo eso sino que hasta han traspasado las fronteras de Estados Unidos para establecerse como géneros totalmente propios más allá de la producción hollywoodense como los geniales Espagueti Westerns producidos en Italia y filmados en las desérticas e ibéricas tierras de Almería, que han dado lugar a varias de las mejores...
Esta vez no vamos a hablar de un videojuego, vamos a hablar de un personaje que protagonizó 6 increíbles juegos —que se numeran del 1 al 7 por razones que más adelante voy a contar— que definitivamente marcaron todo una época.
Larry Laffer arranca su vida en el universo de los videojuegos con 38 años, es lo que hoy conocemos como un “forever alone”. Lleva esas casi cuatro décadas viviendo en su casa con una dominadora madre y un hermano. Se dedica al desarrollo de software...
Hoy vamos a tomar la pala y cavar profundo en nuestras memorias ya que vamos a hablar de un gran olvidado en la historia de los videojuegos. Un juego que en los albores de la PC como plataforma de juegos y en pleno apogeo de los últimos grandes microordenadores como Commodore Amiga y Atari XE, supo darnos horas y horas de diversión a base de acomodar la programación de un loco canal de televisión con el simple objetivo de alzarnos con el premio mayor, conquistar...

























