retro
| 9 de febrero de 2012 a las 12:00 | 3 comentarios
8-bits-geageek
Homenajes o parodias, no lo sabría decir. Lo que es seguro es que son geniales. Pequeñas joyas hechas con mimo por algún aficionado en las que se recrea, a base de píxeles enormes y mucha imaginación, universos muy complejos. Son trailers de juegos inexistentes sobre series, películas o videojuegos, como si hubiesen sido creados hace 20 años, listos para llegar a consolas como Atari o NES. Hay algunos más puristas y otros que solo se basan en la estética pixelada pero que recurren al 3D,...
| 5 de enero de 2012 a las 21:03 | 11 comentarios
Es difícil para mí escribir objetivamente sobre la Commodore 64 así que aviso que este no será un post muy técnico sino más bien emocional. Fue mi primera computadora, la cual recibí como regalo a los 9 años de parte de mis padres, y aún la conservo funcionando, aunque sólo la mitad de las teclas realmente sirven. Hoy recordamos y celebramos el hecho de que esta increíble máquina cumplió nada más y nada menos que 30 años, y a pesar del tiempo transcurrido sigue habiendo...
| 14 de noviembre de 2011 a las 22:06 | 9 comentarios
Sé que hay muchísimas muestras del amor que los gamers tienen hacia su hobby a lo largo y ancho de Internet. Creo también que estamos en un momento en el que la gente a la cual no le interesa empieza a entender que lo nuestro no es sólo “algo para pasar el rato” sino que la mayor parte del tiempo tiene que ver con una búsqueda más profunda, de enseñanzas y experiencias que nos ayuden en la vida real, de aventuras y anécdotas que compartir...
| 13 de noviembre de 2011 a las 16:03 | 2 comentarios
Para aquellos que no saben, hace unos años se pusieron de moda entre la comunidad de programadores independientes las “demakes”. ¿qué es una “demake”? es lo inverso a la “remake”, es decir que en vez de agarrar un juego viejo y actualizar sus gráficos a los estándares actuales, los programadores se las ingenian para hacer versiones de juegos actuales y no tanto simulando que funcionan en computadoras y consolas de 8 y 16 bits. Obviamente se adaptan gráficos, sonidos y jugabilidad, pero lo loco es...
| 11 de noviembre de 2011 a las 22:04 | 12 comentarios
Corría el año 1996. Hacía muy poco tiempo que poseía una poderosísima 486 DX4 con unos impresionantes 2 megas de RAM y estaba enamorado de mi nuevísimo CD-ROM de doble velocidad que junto con la placa Sound Blaster 16 me prometían vivir en un paraíso gamer dentro de los 80 megas que tenía mi disco rígido. Como vivía lejos de la ciudad (soy de la provincia de Buenos Aires, Argentina) era difícil conseguir por mi zona juegos en formato CD por lo cual una tarde...
| 22 de octubre de 2011 a las 05:05 | Comentarios
¡Amantes del retro gaming! Pixeljunk Sidescroller llegará el día 25 de octubre a la PlayStation Network en exclusiva para la consola PlayStation 3. Este es un llamado para todos aquellos amantes de lo retro, de los juegos de antaño que solíamos disfrutar en las tiendas de la esquina con una simple moneda, este tipo de juegos que nos brindaron muchos momentos de diversión. Tal y como nos muestra Q-Games el juego nos ofrecerá cuatro niveles de dificultad, casual, normal, hard y brutal; por supuesto que, a...
| 29 de julio de 2011 a las 20:54 | 3 comentarios
Venture
Segundo capítulo de esta especie de autobiografía juegófila que he llamado la Primera Vez. Pensando en lo que iba a tocar en esta ocasión caí en la cuenta de que mis recuerdos gamers están grabados a fuego en mi cabeza. Según mis amigos tengo una especie de super capacidad para recordar cosas totalmente inútiles, un ejemplo de ello es que colecciono juegos desde mi primer computadora, tengo miles de ellos y nunca he tenido que recurrir a mi propio catálogo para recordar que juego tengo...
| 22 de julio de 2011 a las 23:00 | 7 comentarios
pong
Probablemente este sea el artículo menos original que haya escrito en mi vida. De hecho consciente de que existe una copia de este artículo casi por cada escritor de artículos sobre videojuegos sigo adelante simplemente porque quiero quitarles un poco la vergüenza a escribir y que si alguno tiene ese pequeño bichito picando su cabeza redactar una respuesta contando su propia experiencia le servirá para relajarse y entrar en el maravilloso mundo de la escritura. Si bien tengo un primer videojuego, creo que debería realmente contar...
| 4 de julio de 2011 a las 20:54 | 6 comentarios
Shadow Of the beast
Allá por los inicios de la década del 90 me tocó trabajar en una empresa que en Argentina fue legendaria, se llamaba Real Time y era básicamente la que concentraba el 90 por ciento de las novedades que ingresaban al país, ya sean las legales —muy pocas— como las ilegales —la gran mayoría—. Fue en este lugar que tuve contacto por primera vez con esa máquina maravillosa que salió de la factoría Commodore llamada precisamente Commodore Amiga. Muchos de los juegos que hoy son clásicos...
| 27 de junio de 2011 a las 20:54 | 5 comentarios
HERO_cover
H.E.R.O. fue uno de los primeros videojuegos que jugué en mi vida, y definitivamente el primer juego con esquema de aventura que cayó en mis manos. Tendría yo 14 o 16 años y un afortunado amigo había sido agasajado por parte de un tío, que según recuerdo era piloto comercial, con una consola Atari 2600 y entre una colección de unos 10 cartuchos estaba incluido este juego. Apenas lo pusimos nos dimos cuenta que destacaba en calidad por sobre los demás y por sobre todo...
| 3 de junio de 2011 a las 10:54 | 5 comentarios
1899
El proyecto 1899 Steam & Spirit comenzó hace unos 6 meses como un experimento y terminó siendo una aventura gráfica al viejo estilo con una intrigante historia de fondo. Está completamente escrita en HTML y Javascript y se puede jugar desde cualquier browser sin tener que instalar Flash o alguna otro tipo de extensión. El juego transcurre durante la era Victoriana y cuenta la historia de algunas celebridades de la época con un trasfondo de espionaje en medio de la guerra entre el Imperio Británico y...
| 30 de abril de 2011 a las 12:01 | 7 comentarios
headoverheels_cover
Cada vez que me hablan de próceres de la historia de los videojuegos como Shigeru Miyamoto o Sid Meyer me doy cuenta que hay una gran parte de la historia que la gente está olvidando. En los 80, cuando 128 kilobytes eran sinónimo de potencia y los programadores debían hacer maravillas en 48 o 64 kilobytes, había gente que destacaba, y mucho, sobre la masa de desarrolladores del creciente mercado de los juegos de video. Una de ellas era Jon Ritman. A Ritman se le puede...
| 18 de abril de 2011 a las 17:05 | 4 comentarios
castles_of_doctor_creep_the (Small)
Conozco muchos gamers, lo que no conozco son muchos gamers mayores que yo. Nací exactamente en 1970, en los albores de la informática lúdica. Justo un año antes del lanzamiento de Computer Space. Tuve la gran fortuna de vivir la historia completa de los videojuegos hasta el día de hoy desde adentro. He pasado veranos en la década de los 80 encerrado con amigos jugando al International Soccer de C64 o tratando de pasar ese nivel imposible de Manic Miner o Jet Set Willy. De...
| 9 de septiembre de 2010 a las 11:01 | 2 comentarios
intvboxart
Intellivision es el nombre de una consola de videojuegos que fue lanzada por Mattel allá por el año 1979. El nombre de dicha la consola viene de la unión de las palabras “intelligent” y “television”. Es decir, “Televisión inteligente”. Un sistema de videojuegos muy querido por muchos retrogamers y que en algunos aspectos era muy avanzada técnicamente para su época. Ahora, la consola de Mattel vuelve a nuestras vidas y lo hará el próximo 16 de Septiembre a través de Intellivision Lives!, un título que llegará...
| 24 de mayo de 2010 a las 22:55 | 6 comentarios
Perspectiva retro
Cada jugón tiene unas costumbres y unos gustos determinados. Están los que le gustan jugar a un género o una saga determinada y luego hay dos jugadores muy diferentes, los que juegan los juegos más actuales que se compran el día de lanzamiento o aquellos que llevan jugando durante 10 años al mismo juego, vamos amante de lo retro. En Ecetia somos cada uno de nuestra madre y nuestro padre, cada uno tiene sus costumbres. Aunque os tengo que reconocer que tiramos por los juegos actuales,...
| 8 de mayo de 2010 a las 17:44 | 2 comentarios
Este es otro ejemplo más de lo que puede hacer un usuario amante de lo retro con consolas antiguas y mucho tiempo libre. Las instrucciones parecen sencillas: Se usa la consola como base y se fabrica una pantalla con las carátulas de tus juegos favoritos; Pero lo que más me duele es la pila de juegos atravesados por el cableado… Pobres. Si no te fijas bien o no eres muy fan de las Atari, puede que te ha primera vista te parezca que la lámpara está...
| 3 de mayo de 2010 a las 10:14 | 9 comentarios
Pixels-by-eboy
Me ha entrado la vena ñoña-retro nostálgica, así que hoy voy a hablaros sobre algo que todos hemos visto millones de veces, sobre todo si tenéis unos cuantos años a las espaldas y habéis mamado lo retro en todo su esplendor. Se trata de los Sprites, diminutos muñecajos elaborados pixel a pixel como si de una construcción de lego se tratase. Se podría decir que actualmente están en desuso, pero algunos nostálgicos y amantes de lo retro siguen utilizándolos en sus creaciones para evocar así...
| 23 de abril de 2010 a las 11:30 | 6 comentarios
Normalmente los juegos o me gustan o me dejan indiferente, pero hay pocos títulos que me produzcan sensaciones tan opuestas como 3D Dot Game Heroes. ¿Una oda a lo retro o un plagio de Zelda? ¿Un homenaje a las 2D o una manera de hacer un Zelda sin pagar la licencia? Si, es imposible hablar de 3DDGH sin mencionar al querido Zelda, porque absolutamente todo en el juego bebe directamente de este juego de Nintendo. Reconozco que por una lado me estaba encantando la ambientación,...
| 7 de abril de 2010 a las 14:33 | 3 comentarios
La gente se ha puesto en seguida manos a la obra y en apenas unos días tras la salida del iPad ya ha surgido el primer video (via AppleWebLog) de un emulador de SNES corriendo fluidamente una rom de Super Mario Kart. Tras el video se encuentra ZodTTD, el responsable del emulador Snes4iphone que actualmente podemos encontrar en Cydia (la App Store de aplicaciones no permitidas por Apple). Para acceder a Cydia es necesario tener un iPhone con jailbreak, pero curiosamente ZodTTD asegura estar corriendo la...
| 25 de marzo de 2010 a las 12:07 | Comentarios
Los juegos de Profesor Layton son una auténtica maravilla, tanto el profesor como su discípulo Luke son entrañables y nada más conocerles sabes que vas a vivir con ellos una aventura única; y así acaba siendo. El caso es que he encontrado este vídeo leyendo la gran N. En él se ve como sería Profesor Layton en una máquina de 8 bits. Un trabajo muy pero que muy bueno. Atentos a la genial música del juego como se oiría hace unos 20 años. Lo mejor...