Hoy por hoy es bastante fácil detectar cuando alguien copia el trabajo de otro, tanto cuando eso se trata de diseño gráfico o ilustraciones como de trabajos escritos. Pero en los 80 y los 90 cuando no existía la Internet, (¡si, dicen que la gente vivía sin ella!) era una práctica muy común para muchos dibujantes “inspirarse” en fotos e ilustraciones ya existentes para realizar sus propias obras, sin embargo muchas veces la línea que divide la inspiración del plagio ha sido cruzada con total...
retro
A medida que pasan los años hemos presenciado cómo los videojuegos y el cine se complementan cada vez más, recibiendo continuamente influencias de un lado y del otro, llegando al punto en el cual jugamos juegos que son en realidad películas interactivas o ver películas que usan el lenguaje y los recursos de los videojuegos para contarnos historias. Sin duda ambos se benefician mutuamente del crecimiento y evolución del otro.
Existen infinidad de juegos basados en películas, los cuáles por ser una forma más de generar...
Los que estamos en esto hace rato sabemos que los juegos basados en películas son una forma rápida de hacer dinero apoyándose en la fama del film que intentan representar, por lo cual casi siempre suelen ser juegos horribles, aburridos, repletos de bugs y errores técnicos. Tristemente y a pesar de todo estos juegos suelen vender muchísimo, aún más que juegos realmente buenos, por lo que año a año vemos como las tiendas se llenan de títulos que en el mejor de los casos son...
Hace unos meses celebramos los 30 años de la mítica Commodore 64, una de las computadoras personales más vendidas de la historia, la cual fue nombrada por la revista PC World como uno de los inventos más importantes de la historia de la tecnología. Sin embargo el domingo nos enteramos de la muerte de Jack Tramiel a los 83 años, fundador de la empresa Commodore International, creadores de maravillas como la Commodore 64 y la Amiga. Es por eso que para recordar a este genio y...
Seguimos revisando la historia de los arcades que comenzamos en notas anteriores (aquí la 1 y aquí la 2) buscando cuáles fueron los primeros de estos maravillosos juegos que poblaron los salones y que influyeron enormemente en los títulos que salieron posteriormente, tanto en consolas como en computadoras. Nos metemos con el Doc Brown y Einstein en el Delorean, usamos la patineta de Marty mientras esquivamos a Biff Tannen para que no nos pegue y nos dirigimos a jugar algunas glorias de los videojuegos.
Primer arcade que atrajo a...
Para todos aquellos que tienen una Super Nintendo en funcionamiento que clama por más acción, hay una buena noticia: hay gente que todavía cree que se pueden hacer juegos para esta gran consola y están trabajando en un juego nuevo que se publicará en 2013. Estamos hablando de una pequeña compañía de desarrollo, producción y publishing llamada Super Fighter Team localizada en Estados Unidos, quiénes planean lanzar un juego llamado Nightmare Busters.
Según los muchachos de Super Fighter Team, su juego será un “maravilloso juego de correr...
Homenajes o parodias, no lo sabría decir. Lo que es seguro es que son geniales. Pequeñas joyas hechas con mimo por algún aficionado en las que se recrea, a base de píxeles enormes y mucha imaginación, universos muy complejos. Son trailers de juegos inexistentes sobre series, películas o videojuegos, como si hubiesen sido creados hace 20 años, listos para llegar a consolas como Atari o NES. Hay algunos más puristas y otros que solo se basan en la estética pixelada pero que recurren al 3D,...
Es difícil para mí escribir objetivamente sobre la Commodore 64 así que aviso que este no será un post muy técnico sino más bien emocional. Fue mi primera computadora, la cual recibí como regalo a los 9 años de parte de mis padres, y aún la conservo funcionando, aunque sólo la mitad de las teclas realmente sirven. Hoy recordamos y celebramos el hecho de que esta increíble máquina cumplió nada más y nada menos que 30 años, y a pesar del tiempo transcurrido sigue habiendo...
Sé que hay muchísimas muestras del amor que los gamers tienen hacia su hobby a lo largo y ancho de Internet. Creo también que estamos en un momento en el que la gente a la cual no le interesa empieza a entender que lo nuestro no es sólo “algo para pasar el rato” sino que la mayor parte del tiempo tiene que ver con una búsqueda más profunda, de enseñanzas y experiencias que nos ayuden en la vida real, de aventuras y anécdotas que compartir...
Para aquellos que no saben, hace unos años se pusieron de moda entre la comunidad de programadores independientes las “demakes”. ¿qué es una “demake”? es lo inverso a la “remake”, es decir que en vez de agarrar un juego viejo y actualizar sus gráficos a los estándares actuales, los programadores se las ingenian para hacer versiones de juegos actuales y no tanto simulando que funcionan en computadoras y consolas de 8 y 16 bits. Obviamente se adaptan gráficos, sonidos y jugabilidad, pero lo loco es...
Corría el año 1996. Hacía muy poco tiempo que poseía una poderosísima 486 DX4 con unos impresionantes 2 megas de RAM y estaba enamorado de mi nuevísimo CD-ROM de doble velocidad que junto con la placa Sound Blaster 16 me prometían vivir en un paraíso gamer dentro de los 80 megas que tenía mi disco rígido. Como vivía lejos de la ciudad (soy de la provincia de Buenos Aires, Argentina) era difícil conseguir por mi zona juegos en formato CD por lo cual una tarde...
¡Amantes del retro gaming! Pixeljunk Sidescroller llegará el día 25 de octubre a la PlayStation Network en exclusiva para la consola PlayStation 3. Este es un llamado para todos aquellos amantes de lo retro, de los juegos de antaño que solíamos disfrutar en las tiendas de la esquina con una simple moneda, este tipo de juegos que nos brindaron muchos momentos de diversión.
Tal y como nos muestra Q-Games el juego nos ofrecerá cuatro niveles de dificultad, casual, normal, hard y brutal; por supuesto que, a...
Segundo capítulo de esta especie de autobiografía juegófila que he llamado la Primera Vez. Pensando en lo que iba a tocar en esta ocasión caí en la cuenta de que mis recuerdos gamers están grabados a fuego en mi cabeza. Según mis amigos tengo una especie de super capacidad para recordar cosas totalmente inútiles, un ejemplo de ello es que colecciono juegos desde mi primer computadora, tengo miles de ellos y nunca he tenido que recurrir a mi propio catálogo para recordar que juego tengo...
Probablemente este sea el artículo menos original que haya escrito en mi vida. De hecho consciente de que existe una copia de este artículo casi por cada escritor de artículos sobre videojuegos sigo adelante simplemente porque quiero quitarles un poco la vergüenza a escribir y que si alguno tiene ese pequeño bichito picando su cabeza redactar una respuesta contando su propia experiencia le servirá para relajarse y entrar en el maravilloso mundo de la escritura.
Si bien tengo un primer videojuego, creo que debería realmente contar...
Allá por los inicios de la década del 90 me tocó trabajar en una empresa que en Argentina fue legendaria, se llamaba Real Time y era básicamente la que concentraba el 90 por ciento de las novedades que ingresaban al país, ya sean las legales —muy pocas— como las ilegales —la gran mayoría—. Fue en este lugar que tuve contacto por primera vez con esa máquina maravillosa que salió de la factoría Commodore llamada precisamente Commodore Amiga. Muchos de los juegos que hoy son clásicos...
H.E.R.O. fue uno de los primeros videojuegos que jugué en mi vida, y definitivamente el primer juego con esquema de aventura que cayó en mis manos. Tendría yo 14 o 16 años y un afortunado amigo había sido agasajado por parte de un tío, que según recuerdo era piloto comercial, con una consola Atari 2600 y entre una colección de unos 10 cartuchos estaba incluido este juego. Apenas lo pusimos nos dimos cuenta que destacaba en calidad por sobre los demás y por sobre todo...
El proyecto 1899 Steam & Spirit comenzó hace unos 6 meses como un experimento y terminó siendo una aventura gráfica al viejo estilo con una intrigante historia de fondo. Está completamente escrita en HTML y Javascript y se puede jugar desde cualquier browser sin tener que instalar Flash o alguna otro tipo de extensión.
El juego transcurre durante la era Victoriana y cuenta la historia de algunas celebridades de la época con un trasfondo de espionaje en medio de la guerra entre el Imperio Británico y...
Cada vez que me hablan de próceres de la historia de los videojuegos como Shigeru Miyamoto o Sid Meyer me doy cuenta que hay una gran parte de la historia que la gente está olvidando. En los 80, cuando 128 kilobytes eran sinónimo de potencia y los programadores debían hacer maravillas en 48 o 64 kilobytes, había gente que destacaba, y mucho, sobre la masa de desarrolladores del creciente mercado de los juegos de video. Una de ellas era Jon Ritman.
A Ritman se le puede...
Conozco muchos gamers, lo que no conozco son muchos gamers mayores que yo. Nací exactamente en 1970, en los albores de la informática lúdica. Justo un año antes del lanzamiento de Computer Space. Tuve la gran fortuna de vivir la historia completa de los videojuegos hasta el día de hoy desde adentro. He pasado veranos en la década de los 80 encerrado con amigos jugando al International Soccer de C64 o tratando de pasar ese nivel imposible de Manic Miner o Jet Set Willy. De...
Intellivision es el nombre de una consola de videojuegos que fue lanzada por Mattel allá por el año 1979. El nombre de dicha la consola viene de la unión de las palabras “intelligent” y “television”. Es decir, “Televisión inteligente”. Un sistema de videojuegos muy querido por muchos retrogamers y que en algunos aspectos era muy avanzada técnicamente para su época.
Ahora, la consola de Mattel vuelve a nuestras vidas y lo hará el próximo 16 de Septiembre a través de Intellivision Lives!, un título que llegará...
























