Hablar de fechas fijas, sin retrasos y Nintendo es una tarea bastante imposible, nunca ha pasado y nunca pasará. Las nuevas víctimas en esta ocasión son Metroid Other M, que en principio saldría el 27 de junio y Sin and Punishment 2, originalmente para el 7 del mismo mes. Las nuevas fechas son el 31 de agosto y el 27 de junio, respectivamente.
Para nada sorprendente la decisión ni sus razones, ya que explican que Metroid Other M fue retrasado para darle más tiempo a Nintendo...
retraso
A primeros de febrero os informábamos del retraso de la próxima gran apuesta de Koei Tecmo, Quantum Theory, que se posponía hasta “más adelante este año” para solucionar algunos problema visuales y de gameplay que hicieron dudar a la desarrolladora del acabado final que el título presentaría de cara a su por entonces inminente lanzamiento el 25 de marzo.
Pues bien, aunque aún no tenemos una fecha concreta de lanzamiento, éste se ha acotado en algún momento del próximo verano según han confirmado varias fuentes de...
Vaya por dios… con las ganas que le tengo a Red Dead Redemption y va Take-two y lo retrasa.
Pues si amigos, el juego que en un principio estaba fechado para ser lanzado el 27 de Abril en los Estados Unidos y el 30 en Europa, ahora se pasa al 18 de Mayo (EEUU) y al 21 del mismo mes en Europa. ¿Y por qué este retraso?
Pues sencillamente para extender el periodo de pre-venta y así conseguir que más gente reserve el juego para su fecha...
Seguramente muchos de vosotros ya tengáis en vuestro poder la edición coleccionista de esa maravilla videojugable llamada Heavy Rain. Y también muy seguramente os hayáis hecho la pregunta de ¿dónde demonios está la banda sonora original que se prometía? Contenido éste que, junto con el DLC, es a priori lo más atractivo que el pack tiene por ofrecer.
Tranquilos, no es que os haya tocado un packaging incompleto sino que dicha BSO, a la que podemos acceder junto con el episodio descargable y el tema dinámico...
Alpha Protocol ha sido retrasado nuevamente. El nuevo RPG de Obsidian tenía fijada su salida en octubre del pasado año, fecha en la que ésta se trasladó a la primavera de 2010 para darle al juego un ”mejor acabado”. Ahora la historia se repite y será este verano cuando parece que al fin podremos hincarle el diente a la próxima gran apuesta de SEGA.
En esta ocasión, sin embargo, SEGA ha querido ser más explícita respecto a las causas que están motivando estos constantes aplazamientos. Matthew...
La verdad es que este clon de Gears of Wars (en un principio exclusivo de Playstation 3 pero luego confirmado multiplataforma nunca ha generado mucha expectación, por ello no creo que nadie lamente el retraso de su lanzamiento que estaba previsto inicialmente para el 25 de marzo.
Los chicos de VG247 han contactado con Tecmo-Koei para saber algo más al respecto, encontrándose con que al parecer el juego no ofrecía un acabado lo suficientemente decente como para conseguir destacar en su saturado segmento comercial (el de...
Recuerdo la sensación que experimenté la primera vez que eché un vistazo a Max Payne 3. Fue como si alguien entrase en la oscuridad de mi habitación y conectase un foco de potencia indecible que apuntase directamente a mi cara. Aquel Max calvo, sucio y barrigón que disparaba a narcos brasileños apostado entre palmeras fue cuanto menos de lo más chocante que nos haya traído el retorno de saga alguna.
Cuando la tercera parte de la serie se anunció por sorpresa para finales de este mismo...
Así es, últimamente en Ecetia estamos cansados de dar noticias acerca de retrasos y más retrasos; y nos molesta todavía más si se refieren a juegos de este calibre. Hace apenas 2 días os anunciábamos la salida, hoy día 7, de la demo de Batman: Arkham Asylum; pero también hoy nos toca daros malas noticias para los usuarios de PC que estén esperando este gran título.
Square Enix ha publicado hoy la noticia, Batman: Arkham Asylum se retrasa en su versión para PC hasta el 15...
Blizzard ha hablado, y de que manera; esta vez no ha sido para darnos buenas noticias sino para alargar más la espera de uno de los títulos más esperados de este 2009, bien, olvidad lo que acabo de decir, porque a partir de ahora será uno de los títulos más esperados del siguiente año ya que, Blizzard ha lanzado un comunicado diciendo que Starcraft 2: Wings of Liberty se retrasa hasta la primera mitad del 2010.
5 de Abril de 1998, si eres fan de la...
Para suavizar un poco la mala noticia que supone el retraso del esperado Red Steel 2 hasta principios de 2010, tenemos un interesante video recién llegado de las oficinas de Ubisoft en el que los programadores del juego hablan sobre su protagonista.
Una de las cosas más interesantes que nos muestra el vídeo es el nivel de crossover al que se pretende llegar en Red Steel 2, fusionando de una forma sutil, pero firme, la cultura oriental y la occidental, siendo una prueba fehaciente de ello...
Malas noticias para todos aquellos que esperaban ver Heavy Rain y Bioshock 2 este año, ya que ambos se han retrasado hasta el 2010.
Por un lado, el co-CEO de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumiere, justifica el retraso de Heavy Rain diciendo que el mercado videojueguil en Navidad esta demasiado saturado como para introducir una nueva licencia. Estas son sus palabras:
“Desde mi perspectiva, muchos editores se han dado cuenta de que no es la mejor idea lanzar una nueva licencia o un nuevo género antes de...
Take-Two informa que dos de sus joyitas van a sufrir un retraso. Estamos hablando de Mafia II, el juego está a cargo de 2K Czech que antes se llamaban Illusion Softworks. Así que los mismos que sorprendieron con Mafia: Th City Lost of Heaven quieren volver a hacerlo. El otro título es Red Dead Redemption desarrollado por Rockstar San Diego, los mismos de Midnight Club.
Según el comunicado de Take Two:
Mafia 2 y Red Dead Redemption llegarán al mercado la primera mitad del año fiscal 2010...
¿Es que aun hay alguien que no tiene Super Smash Bros.Brawl? pues si, los europeos seguimos esperando y tengo que decir que la espera duele más cuando ya has tenido la oportunidad de probarlo y sabes de lo que te estas perdiendo como es mi caso.
¿Por qué Nintendo?, ¿Por qué? gritamos por ahí sin recibir respuesta alguna hasta el día de hoy en el que Laurent Fischer (director de marketing de Nintendo Europa) se ha dignado a darnos una respuesta:
Cada vez que un juego pasa...





