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> <channel><title>Ecetia &#187; Resident Evil 5</title> <atom:link href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-5/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ecetia.com</link> <description>Amor por los videojuegos</description> <lastBuildDate>Thu, 16 Feb 2012 00:01:07 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Jueves de PlayStation: Los 10 mejores shooters de PS3</title><link>http://ecetia.com/2010/12/los-10-mejores-shooters-de-ps3</link> <comments>http://ecetia.com/2010/12/los-10-mejores-shooters-de-ps3#comments</comments> <pubDate>Thu, 09 Dec 2010 18:00:52 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Opinión]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Bioshock]]></category> <category><![CDATA[Bioshock 2: Sea of Dreams]]></category> <category><![CDATA[Call of Duty 4: Modern Warfare]]></category> <category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops]]></category> <category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 2]]></category> <category><![CDATA[Killzone 2]]></category> <category><![CDATA[Metal Gear Solid: 4 Guns of the Patriots]]></category> <category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[Uncharted 2: Among Thieves]]></category> <category><![CDATA[Uncharted: Drake's Fortune]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=88342</guid> <description><![CDATA[De nuevo es jueves, así que para continuar con esta iniciativa que tanto parece haberos gustado hoy os traigo los que en mi opinión son los diez mejores shooters o títulos de acción del catálogo de PlayStation 3. Sobra decir, pero lo haré de igual manera, que podéis dejar en los comentarios cuáles son los diez mejores juegos de acción para vosotros, vuestros preferidos, aquel título que creéis olvidado, o aquel que no os gustó tanto. Así que si os parece pasemos a hablar de los juegos en cuestión, que...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/12/los-10-mejores-shooters-de-ps3/bioshock-2-8" rel="attachment wp-att-88369"><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/12/Bioshock-2.jpg" alt="" title="Bioshock-2" width="330" height="260" class="derecha" /></a></p><p>De nuevo es jueves, así que para continuar con esta iniciativa que tanto parece haberos gustado hoy os traigo los que en mi opinión son <strong>los diez mejores</strong> <strong><em>shooters</em></strong> o títulos de acción del catálogo de <a
href="http://ecetia.com/categoria/playstation-3">PlayStation 3</a>.</p><p>Sobra decir, pero lo haré de igual manera, que podéis dejar en los comentarios cuáles son los diez mejores juegos de acción <strong>para vosotros</strong>, vuestros preferidos, aquel título que creéis olvidado, o aquel que no os gustó tanto.</p><p>Así que si os parece pasemos a hablar de los juegos en cuestión, que es lo que interesa.</p><p><span
id="more-88342"></span></p><h3><a
href="http://ecetia.com/tag/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots">Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</a></h3><p>Aunque el punto fuerte del título es la infiltración, la calidad del mismo es tanta que lo incluiría hasta en una lista de juegos de conducción solo por valorar la escena de la persecución en moto.</p><p><strong>Hideo Kojima</strong> nos brindó una verdadera obra maestra para cerrar la historia del legendario <strong>Solid Snake</strong>, y no deberíais dejar de probarla. Gran historia, genial jugabilidad y una ambientación prácticamente perfecta, hacen de este juego uno de los grandes, no solo de la generación, sino de la historia de los videojuegos.</p><p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/12/metal-gear-solid-4.jpg" alt="" title="metal-gear-solid-4" width="650" height="325" class="centro" /></p><h3> <a
href="http://ecetia.com/tag/uncharted-drakes-fortune">Uncharted: El tesoro de Drake</a></h3><p>La nueva saga de <strong>Naughty Dog</strong>, los creadores de otras tan ilustres como <strong>Crash Bandicoot</strong> en la primera PlayStation, y <strong>Jak and Daxter</strong> en PS2.</p><p>Uncharted nos mete de lleno en una gran aventura, en la que no faltan los disparos, y haciendo uso de su apreciado sistema de coberturas y nuestras mejores armas tendremos que abrirnos paso para encontrar el tesoro de Drake.</p><p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/12/uncharted.jpg" alt="" title="uncharted" width="650" height="366" class="centro" /></p><h3><a
href="http://ecetia.com/tag/uncharted-2-among-thieves">Uncharted 2: El reino de los ladrones</a></h3><p>No podía hablar de la primera parte, sin acordarme de la segunda. Una nueva aventura, aún más épica, aún más divertida, y con muchas más posibilidades de acción debido a la variedad de sus escenarios.</p><p>Una saga que ningún poseedor de PS3 puede dejar pasar, puesto que a través de una historia al más puro estilo <strong>Indiana Jones</strong>, nos encontramos con grandes dosis de diversión.</p><p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/12/uncharted2.jpg" alt="" title="uncharted2" width="650" height="366" class="centro" /></p><h3><a
href="http://ecetia.com/tag/killzone-2">Killzone 2</a></h3><p>Dejamos a un lado por un momento las plataformas para hablar de un shooter de corte más clásico. Vista en primera persona y rifle siempre en mano, <strong>Killzone</strong> nos propone una muy buena experiencia en el planeta de los <strong>Helghast</strong>. Que levante la mano quien no esté esperando ya la tercera entrega.</p><p><a
href="http://ecetia.com/2010/12/los-10-mejores-shooters-de-ps3/killzone2-3" rel="attachment wp-att-88360"><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/12/killzone2.jpg" alt="" title="killzone2" width="650" height="366" class="centro" /></a></p><h3><a
href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty-4-modern-warfare">Call of Duty: Modern Warfare 1 y 2</a></h3><p>Que decir del juego que llevo a los <em>shooter</em> al público masivo. El cambio de aires proporcionado por <strong>Infinity Ward</strong> a la saga <strong>Call of Duty</strong> con estas dos magnificas entregas hizo que una gran cantidad de gente se apuntase a las filas <em>online</em> para jugar partidas multijugador día sí y día también.</p><p><a
href="http://ecetia.com/2010/12/los-10-mejores-shooters-de-ps3/call-of-duty-modern-warfare" rel="attachment wp-att-88358"><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/12/call-of-duty-modern-warfare.jpg" alt="" title="call-of-duty-modern-warfare" width="650" height="353" class="centro" /></a></p><h3><a
href="http://ecetia.com/tag/bioshock">BioShock 1 y 2</a></h3><p>Una de las grandes sorpresas de la actual generación, <strong>2K</strong> nos sorprendió con esta aventura que nos brinda <strong>Ken Levine</strong>, en la que tendremos que sumergirnos a la ciudad ciudad submarina de <strong>Rapture</strong>, y hacer frente al terror y a nuestros enemigos para desvelar los problemas de la misma. Una verdadera joya.</p><p><a
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src="http://s2.ecetia.com/files/2010/12/bioshock.jpg" alt="" title="bioshock" width="650" height="453" class="centro" /></a></p><h3><a
href="">Grand Theft Auto IV</a></h3><p>Como en los <em>sandbox</em> también hay acción de la buena, tendremos que hablar de uno de los dos mejores del genero. Con <strong>GTA IV</strong> la gente de Rockstar se supera a si misma, para ofrecernos esta maravilla de juego, en la que nos pondremos en la piel de <strong>Niko Bellic</strong> y viviremos su historia nada más y nada menos que en la gran ciudad de <strong>Nueva York</strong>.</p><p><a
href="http://ecetia.com/2010/12/los-10-mejores-shooters-de-ps3/gtaiv-2" rel="attachment wp-att-88359"><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/12/gtaiv.jpg" alt="" title="gtaiv" width="650" height="406" class="centro" /></a></p><h3><a
href="http://ecetia.com/tag/red-dead-redemption">Red Dead Redemption</a></h3><p>Y tal como decía, aquí esta el segundo de los dos mejores del género <em>sandbox</em>. En esta ocasión tomaremos el control de <strong>John Marston</strong>, y nos situaremos en el declive del antiguo oeste, donde tendremos que dar caza a unos forajidos para poder limpiar el nombre de nuestro personaje. Una gran historia y una ambientación realmente cuidada, hacen que los grandes momentos de <strong>Red Dead Redemption</strong> sean inolvidables.</p><p><a
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src="http://s1.ecetia.com/files/2010/12/rdr.jpg" alt="" title="rdr" width="650" height="362" class="centro" /></a></p><h3> <a
href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-5">Resident Evil 5</a></h3><p>Estamos de acuerdo en que no es el mejor juego de la saga, precisamente por eso de haber dejado de lado el terror y los puzzles, y basarse mucho más en la acción, pero aún así esta <strong>quinta entrega</strong> es un gran juego, sobretodo para jugarlo cooperando con un amigo para desbaratar una vez más los planes del malvado <strong>Wesker</strong>.</p><p><a
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src="http://s1.ecetia.com/files/2010/12/resident-evil-5.jpg" alt="" title="resident-evil-5" width="650" height="327" class="centro" /></a></p><h3><a
href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty-black-ops">Call of Duty: Black Ops</a></h3><p>Siguiendo con la estela de sus predecesores, <strong>Treyarch</strong> se puso manos a la obra para brindarnos una nueva entrega a la altura de las expectativas. El mejor modo historia de la saga, y un multijugador muy cuidado y con muchas posibilidades de personalización, convierten a este título en el <em>shooter</em> que más horas acumulará desde que se lanzó hasta el próximo año.</p><p><a
href="http://ecetia.com/2010/12/los-10-mejores-shooters-de-ps3/call-of-duty-black-ops-10" rel="attachment wp-att-88357"><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/12/call-of-duty-black-ops.jpg" alt="" title="call-of-duty-black-ops" width="650" height="366" class="centro" /></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/12/los-10-mejores-shooters-de-ps3/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>35</slash:comments> </item> <item><title>4 juegos que causan terror</title><link>http://ecetia.com/2010/11/4-juegos-que-causan-terror</link> <comments>http://ecetia.com/2010/11/4-juegos-que-causan-terror#comments</comments> <pubDate>Mon, 01 Nov 2010 19:13:10 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Disaster: Day of Crisis]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[Shadow the Hedgehog]]></category> <category><![CDATA[Superman 64]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=83845</guid> <description><![CDATA[Sí, Halloween ya pasó, pero aún tenemos esa vibra terrorífica corriendo por nuestras venas. El sábado les contamos cuales eran los juegos que más miedo nos habían causado. Esos que por sus gráficos increíbles, por su historia enrevesada o por sus momentos de sorpresa nos habían causado pesadillas. Pero ahora vamos a hablar de otro tipo de terror, ese que surge cuando después de haber pasado semanas ahorrando para comprar el juego que estabas soñando, lo metes en tu consola y descubres que es el peor que has jugado. Ya...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Sí, Halloween ya pasó, pero aún tenemos esa vibra terrorífica corriendo por nuestras venas.  El sábado les contamos cuales eran los <a
href="http://ecetia.com/2010/10/especial-halloween-5-juegos-que-aterrorizaron-a-los-eceticos">juegos que más miedo nos habían causado</a>.  Esos que por sus gráficos increíbles, por su historia enrevesada o por sus momentos de sorpresa nos habían causado pesadillas.</p><p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/11/Miedo.jpg" alt="" title="Miedo" width="640" height="480" class="aligncenter size-full wp-image-83846" /></p><p>Pero ahora vamos a hablar de <strong>otro tipo de terror</strong>, ese que surge cuando después de haber pasado semanas ahorrando para comprar el juego que estabas soñando, lo metes en tu consola y descubres que es el peor que has jugado.  Ya saben ese sudor frío que te deja pensando: &#8220;si hubiera hecho una hoguera con los billetes que me gasté en esta bazofia habrían tenido mejor uso&#8221;.</p><p>¿Preparados para descubrir los títulos que consideramos una tortura china volver a jugar?</p><p><span
id="more-83845"></span></p><h3>Shadow the Hedgehog nos sigue causando pesadillas</h3><p><strong>Jose Carlos</strong></p><p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/11/Canyon01B.jpg" alt="" title="Shadow the Hedgehog" width="640" height="480" class="aligncenter size-full wp-image-83847" /></p><p>Realmente podría haber mencionado cualquiera de los últimos títulos protagonizados por el erizo en esta sección, pero lo cierto es que es de <a
href="http://ecetia.com/tag/shadow-the-hedgehog">Shadow the Hedgehog</a> del que peor recuerdo guardo. Aún no sé siquiera por qué razón terminé comprándolo, máxime tras la enorme decepción que supuso Sonic Heroes.</p><p>Recuerdo que no pude jugar más de media hora: aquel aborto gráfico era del todo infumable y sí, daba miedo. Daba miedo pensar que el Sonic Team hubiese sido responsable no sólo de desarrollarlo sino también de aprobar la comercialización de un juego que terminaba de echar por tierra el poco carisma que le quedaba a una saga tan importante.</p><p>Hacer protagonista al erizo malo, por así decirlo, primando la acción a las plataformas, no consiguió justificar un juego innecesario. Título que representa, al menos para un servidor, cuan bajo puede caer una franquicia con tal de robar el dinero a los pocos seguidores que aún sigan confiando en ella.</p><p>Un poco más y este mini-dvd (lo jugué en Gamecube) termina saliendo por la ventana. Nunca he visto tal cantidad de bugs juntos&#8230; bueno sí, tal vez en el último Alone in the Dark, único título que podría aparecer al mismo tiempo en nuestros dos especiales de Halloween.</p><p><object
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src="http://s3.ecetia.com/files/2010/11/Resident-Evil-5-640x457.jpg" alt="" title="Resident Evil 5" width="640" height="457" class="aligncenter size-large wp-image-83850" /></p><p>Sinceramente&#8230; Una de las grandes decepciones (para mi) fue <a
href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-5">Resident Evil 5</a>, título del cual esperaba más como seguidor de la saga RE, misma que ha venido perdiendo poco a poco el fabuloso ambiente que se había creado. Recordarán joyas como Resident Evil 2 o Residet Evil 3 Nemesis, títulos que me hicieron ver a esta quinta parte como un título decepcionante, me llego a aburrir hasta el grado de quedarme dormido mientras jugaba. Es una pena que este título &#8220;asuste&#8221; por la ambientación que tomó, alejándose verdaderamente de sus orígenes; títulos como Dead Space o Alan Wake han venido a retomar &#8220;eso&#8221; que perdió Resident Evil 5.</p><p>Sé que a muchos les pareció un excelente título, sin embargo para mi no fue más que uno más del montón, lamentablemente no pudo cumplir mis expectativas. Espero que la próxima entrega de la saga vuelva a sus orígenes y nos pueda sumergir nuevamente como lo hacía antes, que logre sacarle provecho a la gran historia de la cual hacía gala en el pasado. Es verdad que la historia de Resident Evil 5 es muy buena, pero no como las anteriores. Por lo pronto me tendré que conformar con aquellos Resident Evil los cuales son dignos de rejugar una y otra vez.</p><p><object
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src="http://s2.ecetia.com/files/2010/11/superman64_3.jpg" alt="" title="superman64_3" width="611" height="337" class="aligncenter size-full wp-image-83851" /></p><p><a
href="http://ecetia.com/tag/superman-64">Superman 64</a> es uno de esos juegos que me atormentará en pesadillas para siempre.  Simplemente fue tan malo que imposible de olvidar. A lo largo de mi vida como jugadora he tenido ocasión de probar muchos juegos que no cumplieron mis espectativas y otros que de plano no recomiendo jugar, el último <a
href="http://ecetia.com/2010/09/kung-fu-rider">Kung Fu Rider</a> pero creo que ninguno ha conseguido dejarme con la misma sensación de WTF! que consiguió sacarme <strong>Superman 64</strong>.</p><p>El solo comienzo del juego (les he puesto un vídeo del primer nivel para que puedan hacerse una idea) ya te deja patidifuso.  La historia consiste en 3 renglones y al ataque. Y solo ver los aros se me pone la piel de gallina, porque los vas a ver una y otra, y otra, y otra vez. Se supone que los aros son una laberinto que debes resolver para salvar a Luisa Lane y compañía, eso lo dice todo&#8230;</p><p>A veces un juego con un poco de tiempo mejora, pero ese no es el caso que nos ocupa.  El control era simplemente horroroso, peleabas más con el que con los enemigos. Los gráficos no estaban a la altura de la consola, la niebla, el <em>framrate</em>, la horrible y repetitiva música, es que no hay una razón por la cual yo querría volver a ver el juego. Es de esos que quieres enterrar a tres metros y boca abajo no sea que se pueda despertar.</p><p>Los juegos malos van y vienen, pero Superman 64 se ha quedado en mi memoria como el peor juego que he tenido el infortunio de probar.  Esperemos que no llegue otro que le haga la competencia.</p><p><object
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href="http://www.flickr.com/photos/jp-/2301224820/sizes/z/in/photostream/">Jordan Pérez</a></p><h3>Disaster: Day of Crisis  nos mató de aburrimiento</h3><p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/11/Disaster_Day_of_Crisis.jpg" alt="" title="Disaster_Day_of_Crisis" width="640" height="359" class="aligncenter size-full wp-image-83903" /></p><p><strong>Ricardo</strong></p><p>El verdadero miedo, el miedo más profundo que he podido sufrir jugando a un videojuego es enfrentarme a solas con <a
href="http://ecetia.com/tag/disaster-day-of-crisis">Disaster: Day of Crisis</a>. Monolith Soft hizo en este juego su trabajo más chapucero, uno de los juegos más lamentables que he jugado nunca.</p><p>Los hay muchos peores pero éste nos lo vendieron como el no va más. El estudio japonés está acostumbrado a hacer RPGs y cuando se enfrentaron a este proyecto, la cosa les venía muy grande. Argumentalmente bebe del cine más rancio de desastres, ya sabéis películas tan &#8220;buenas&#8221; como Un pueblo llamado Dante&#8217;s Peak y demás.</p><p>Respecto a la jugabilidad, es una serie de secuencias inconexas que pertenecen a diferentes géneros. Algunas como un shooter al estilo Time Crisis, partes de conducción (las mejores) y momentos tan épicos como los de coger a una niña en brazos y llevarla 30 metros a otro sitio para salvarla la vida. Lo cierto es que todas las mecánicas están muy pobremente resueltas. Lo peor de todo es que aburre, aburre mucho. Así que solamente pensar en una tarde jugando a Disaster: Day of Crisis se me ponen los pelos de punta. ¡Qué miedo!</p><p><object
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isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=79434</guid> <description><![CDATA[Pocas empresas quedan ya, que sin estar ligadas a una first party ya sea Nintendo, Microsoft o Sony, creen juegos en exclusiva para una sola de las mismas. Los últimos casos que se me vienen a la mente son Metal Gear Solid 4 o Dragon Quest IX, grandes joyas que vienen a ser los últimos reductos que quedan de algo que antes era habitual, que ciertos desarrolladores se concentrasen sólo en una plataforma para crear los juegos. Dejemos a un lado por ahora el tema de los ports de una...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Pocas empresas quedan ya, que sin estar ligadas a una <em>first party</em> ya sea Nintendo, Microsoft o Sony, creen juegos en exclusiva para una sola de las mismas. Los últimos casos que se me vienen a la mente son <a
href="http://ecetia.com/tag/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots">Metal Gear Solid 4</a> o <a
href="http://ecetia.com/tag/dragon-quest-ix-protectors-of-the-sky">Dragon Quest IX</a>, grandes joyas que vienen a ser los últimos reductos que quedan de algo que antes era habitual, que <strong>ciertos desarrolladores se concentrasen sólo en una plataforma</strong> para crear los juegos.</p><p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/09/Metal-Gear-Solid-Rising.jpg" alt="" title="Metal Gear Solid Rising" width="640" height="278" class="centro" /></p><p>Dejemos a un lado por ahora el tema de los <em>ports</em> de una consola a otra, de las mínimas aunque exageradamente polémicas diferencias entre ellos, y centrémonos en ver como los respectivos creadores de cada consola han ido ofreciendo <strong>incentivos</strong> a las desarrolladoras para que estas creen juegos en exclusiva para su retoño.</p><p>Todo el mundo debe estar pensando en Microsoft, aunque esto ya se daba antes de su llegada al mundo de los videojuegos, los de Redmond han invertido bien sus cartas (o maletines) en conseguir que <strong>grandes juegos llegasen a Xbox 360</strong>, cosa que sin duda les a servido para colocarla en la posición que actualmente ocupa, muy lejos de las ventas de la primera Xbox.</p><p><span
id="more-79434"></span></p><p><a
href="http://ecetia.com/tag/grand-theft-auto-iv">Grand Theft Auto IV</a>, <a
href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-5">Resident Evil 5</a>, <a
href="http://ecetia.com/tag/final-fantasy-xiii">Final Fantasy XIII</a>, <a
href="http://ecetia.com/tag/tekken-6">Tekken 6</a>, incluso el próximo <a
href="http://ecetia.com/tag/metal-gear-solid-rising">Metal Gear Solid Rising</a>, todas sagas clásicas que han pasado años bajo el abrazo de Sony en las dos primeras <strong>PlayStation</strong>, y que ahora marcan la nueva tendencia que sigue toda la industria, <strong>desarrollar el juego para todas las plataformas posibles</strong>, pudiendo sacar así mejores resultados de ventas.</p><p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/09/gta4.jpg" alt="" title="gta4" width="640" height="337" class="centro" /></p><p>Así, Microsoft también ha perdido un gran entero con <strong>Bungie</strong>, que se despidió de la saga <strong>Halo</strong> de la mejor manera posible, para aliarse con el gigante <strong>Activision</strong> y publicar sus juegos en la consola que les parezca. Los mismos pasos que ha seguido <strong>Insomniac, Kojima Productions, Team Ninja</strong>, y que en definitiva, han otorgado a las exclusividades la prácticamente obligatoria etiqueta de temporales.</p><p>¿Qué les queda ahora a las <em>first party</em> además de sus respectivas joyas creadas por estudios internos? Pues <strong>convencer al usuario</strong> de que la versión de su consola es la que deben comprar. No con los gráficos, ya que dudo que ninguna desarrolladora se deje vender creando una versión inferior a otra, sino con el <strong>contenido extra</strong>.</p><p>Lo venimos viendo desde casi el comienzo de la generación, GTA IV tendrá episodios exclusivos en Xbox 360, Soul Calibur IV en un lado con Yoda y en otro con Darth Vader, desafíos exclusivos de Batman: Arkham Assylum para PlayStation 3, y así un largo etcétera, para hacer ver a los poseedores de ambas máquinas, <strong>que versión será más completa</strong>.</p><p>Una lucha protagonizada sobretodo por Sony y Microsoft, sin un vencedor claro <strong>¿Qué será lo próximo?</strong></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/09/guerra-multiplataformas/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>29</slash:comments> </item> <item><title>Disponible el parche para jugar a Resident Evil: Gold Edition con PlayStation Move</title><link>http://ecetia.com/2010/09/disponible-el-parche-para-jugar-a-resident-evil-gold-edition-con-playstation-move</link> <comments>http://ecetia.com/2010/09/disponible-el-parche-para-jugar-a-resident-evil-gold-edition-con-playstation-move#comments</comments> <pubDate>Thu, 16 Sep 2010 04:00:48 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[Desperate Escape]]></category> <category><![CDATA[Lost in Nightmares]]></category> <category><![CDATA[PlayStation Move]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5 Gold Edition]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=77577</guid> <description><![CDATA[Desde ahora, es posible encontrar la actualización o parche que hará posible la compatibilidad entre Resident Evil 5 y PlayStation Move, pero&#8230; la única versión que será &#8220;bendecida&#8221; con dicha actualización será la Gold Edition, no la &#8220;normal&#8221;. Así mismo, una versión de Resident Evil: Gold Edition llegará muy pronto este mes, esta, no será necesario actualizarla, puesto que integrará la actualización por default. Como ya sabrán, Resident Evil: Gold Edition contiene los nuevos capítulos Lost in Nightmares y Desperate Escape, los nuevos trajes para el modo historia, el modo...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/09/RE5_Gold-Edition-e1284629193318.jpg" alt="" title="RE5_Gold Edition" width="450" height="252" class="alignright size-full wp-image-77592" /></p><p>Desde ahora, es posible encontrar <a
href="http://ps3p.es/22883/llega-el-parche-para-move-a-resident-evil-5-gold-edition/">la actualización</a> o parche que hará posible la compatibilidad entre <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-5">Resident Evil 5</a></strong> y <a
href="http://ecetia.com/tag/playstation-move"><strong>PlayStation Move</strong></a>, pero&#8230; <strong>la única versión</strong> que será &#8220;bendecida&#8221; con dicha actualización será la <a
href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-5-gold-edition"><strong>Gold Edition</strong></a>, no la &#8220;normal&#8221;. Así mismo, una versión de <strong>Resident Evil: Gold Edition</strong> llegará muy pronto este mes, esta, no será necesario actualizarla, puesto que integrará la actualización por <em>default</em>.</p><p>Como ya sabrán, Resident Evil: Gold Edition contiene los nuevos capítulos <a
href="http://ecetia.com/2009/12/el-nuevo-enemigo-de-resident-evil-alternative-edition">Lost in Nightmares</a> y <a
href="http://ecetia.com/2010/03/disponible-el-segundo-dlc-de-resident-evil-5-desperate-escape">Desperate Escape</a>, los nuevos trajes para el modo historia, el modo &#8220;mercenarios&#8221; y <a
href="http://ecetia.com/2009/04/capcom-el-modo-versus-no-esta-en-el-disco-de-juego">el polémico modo <em>versus</em></a>. Quizá sea algo difícil de creer que a estas alturas <a
href="http://ecetia.com/tag/capcom">Capcom</a> siga llenando el mercado con este título, sin embargo, es toda una realidad; al parecer confían mucho en el dispositivo de <a
href="http://ecetia.com/tag/sony">Sony</a> y por alguna razón creen que será motivo para que los videojugadores adquieran nuevamente esta versión, probablemente haya algunos <em>fans</em> de la saga que quieran vivir la experiencia de jugar a Resident Evil 5 (Gold Edition), con este periférico.</p><p>No cabe duda que las desarrolladoras están empleando el lanzamiento del PlayStation Move como trampolín para algunos de sus &#8220;antiguos&#8221; títulos, tal es el caso de <a
href="http://ecetia.com/tag/quantic-dream">Quantic Dream</a> y su título <a
href="http://ecetia.com/tag/heavy-rain">Heavy Rain</a>, el cual también ha sido &#8220;parchado&#8221; <a
href="http://ecetia.com/2010/09/heavy-rain-sera-compatible-con-move-la-semana-que-viene">el día de hoy</a> para hacerlo compatible con el nuevo juguete de la compañía japonesa y claro, para atraer a los <em>gamers</em>, ¿que mejor que incluir <a
href="http://ecetia.com/2010/09/confirmado-material-inedito-para-heavy-rain-move-edition">material extra inédito</a>?.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/09/disponible-el-parche-para-jugar-a-resident-evil-gold-edition-con-playstation-move/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Resident Evil 5 + Move solo posible con la edición Gold</title><link>http://ecetia.com/2010/07/resident-evil-5-move-solo-posible-con-la-edicion-gold</link> <comments>http://ecetia.com/2010/07/resident-evil-5-move-solo-posible-con-la-edicion-gold#comments</comments> <pubDate>Tue, 27 Jul 2010 17:10:08 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Ecetia]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Actualización]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[PlayStation Move]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5 Gold Edition]]></category> <category><![CDATA[Sid Shuman]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=68719</guid> <description><![CDATA[Hace unas horas conociamos la noticia de que no necesitaremos esperar demasiado para conocer la próxima entrega de la saga Resident Evil, y como si Capcom quisiera que no dejemos hablar de ella aquí tenemos una nueva noticia relacionada con la saga de zombies e infectados más famosa de todos los tiempos, aunque ésta puede que siente mal a los futuros poseedores del PlayStation Move. Y es que Sid Shuman de Sony asegura que Resident Evil 5 será totalmente compatible con Move, pero únicamente en su version Gold, ya sea...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Hace unas horas <a
href="http://ecetia.com/2010/07/capcom-dispuesta-a-potenciar-sus-grandes-franquicias">conociamos</a> la noticia de que no necesitaremos esperar demasiado para conocer la próxima entrega de la saga Resident Evil, y como si <strong>Capcom</strong> quisiera que no dejemos hablar de ella aquí tenemos una nueva noticia relacionada con la saga de zombies e infectados más famosa de todos los tiempos, aunque ésta puede que siente mal a los futuros poseedores del PlayStation Move.</p><p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/02/Resident-Evil-5-alternative-edition.jpg" alt="" title="Resident-Evil-5-alternative-edition" width="640" height="360" class="centro" /></p><p>Y es que <strong>Sid Shuman</strong> de Sony asegura que Resident Evil 5 será totalmente <strong>compatible con Move, pero únicamente en su version Gold</strong>, ya sea con el juego completo, o como llegó por estas tierras con su correspondiente paquete descargable.</p><p><span
id="more-68719"></span></p><blockquote><p>Si ya posees una copia de Resident Evil 5 Gold Edition para tu PlayStation 3, podrá descargar un parche gratuito cerca del lanzamiento de PlayStation Move para habilitar el nuevo sistema de control por movimiento. Esto solo funcionará en las Gold Edition. La versión original de Resident Evil 5 no recibirá el parche por razones técnicas.</p></blockquote><p>Así que todo aquel que piense hacerse con el dispositivo para poder jugar al juego en cuestión con el nuevo control, tendrá que <strong>hacerse con la expansión descargable</strong>. Una decisión arriesgada por parte de Capcom, pero es la nueva excusa para vendernos su preciada edición dorada.</p><p>Vía: <a
href="http://www.destructoid.com/ps-move-only-supports-resident-evil-5-gold-edition-179960.phtml">Destructoid</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/07/resident-evil-5-move-solo-posible-con-la-edicion-gold/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>9</slash:comments> </item> <item><title>Capcom dispuesta a potenciar sus grandes franquicias</title><link>http://ecetia.com/2010/07/capcom-dispuesta-a-potenciar-sus-grandes-franquicias</link> <comments>http://ecetia.com/2010/07/capcom-dispuesta-a-potenciar-sus-grandes-franquicias#comments</comments> <pubDate>Tue, 27 Jul 2010 14:14:01 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Bionic Commando]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Dark Void]]></category> <category><![CDATA[Desarrollo]]></category> <category><![CDATA[Devil May Cry 5]]></category> <category><![CDATA[franquicias]]></category> <category><![CDATA[Monster Hunter]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[resident evil 6]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=68706</guid> <description><![CDATA[Últimamente a Capcom se la recuerda más por lo que calla que por lo que otorga, que no es más que una manera retórica de proclamar cuanto echamos de menos a grandes franquicias de la compañía que en los últimos años han quedado relegadas en favor de nuevas (y bastante mejorables) IPs. Por fortuna, la larga espera hasta grandes títulos como Resident Evil 5 no volverá a producirse. Eso al menos aseguran desde Capcom que están dispuestos a dejarse de experimentos y rescatar a sus grandes sagas priorizando sus desarrollos...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2008/05/cooperativo-online-en-resident-evil-5/resident_evil_5-293316" rel="attachment wp-att-12420"><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2008/05/resident_evil_5-293316-300x134.jpg" alt="" title="resident_evil_5-293316" width="300" height="134" class="alignright size-medium wp-image-12420" /></a></p><p>Últimamente a Capcom se la recuerda más por lo que calla que por lo que otorga, que no es más que una manera retórica de proclamar cuanto echamos de menos a grandes franquicias de la compañía que en los últimos años han quedado relegadas en favor de nuevas (y bastante mejorables) IPs.</p><p>Por fortuna, la larga espera hasta grandes títulos como <em>Resident Evil 5</em> no volverá a producirse. Eso al menos aseguran desde Capcom que están dispuestos a dejarse de experimentos y rescatar a sus grandes sagas priorizando sus desarrollos y acortándolos al máximo posible.</p><p><span
id="more-68706"></span></p><p>Así, noticias como la que vaticinaba en 2009 un<a
href="http://ecetia.com/2009/03/resident-evil-6-va-para-largo-podrian-pasar-hasta-8-anos-para-verlo"> Resident Evil 6 a 8 años</a> (una de las noticias más leídas de la historia estadística de Ecetia, por cierto) quedarían desmentidas por la compañía, que ha declarado a <em><a
href="http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C889DE3E3E5E3E2EBE7E2E0E5E2E5E0E2E3E28698E3E2E2E2;at=ALL">Nikkei</a></em> su intención de <strong>producir tres o cuatro juegos de sus sagas predilectas</strong> (Resident Evil, Monster Hunter&#8230;) en el mínimo periodo posible.</p><p>Para ello estas nuevas entregas correrían <strong>a cargo de estudios occidentales</strong> y los tiempos de <strong>desarrollo</strong> se recortarían de cuatro o <strong>dos o tres años</strong>, algo que nos encaja con el insistente rumor de que <em>Ninja Theory</em> (<em>Heavenly Sword, Enslaved</em>) está tras <em><a
href="http://ecetia.com/2010/05/ninja-theory-ni-confirma-ni-desmiente-su-implicacion-en-devil-may-cry-5">Devil May Cry 5</a></em>.</p><p>Lo que sí parece definitivamente confirmado es que ninguno de estos estudios se volverá a encargar de nuevas franquicias a raíz del fracaso de <em>GRIN</em> con <em>Bionic Commando</em> o <em>Airtight</em> con <em>Dark Void</em>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/07/capcom-dispuesta-a-potenciar-sus-grandes-franquicias/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Listado de juegos para el lanzamiento de Move en Japón</title><link>http://ecetia.com/2010/06/listado-de-juegos-para-el-lanzamiento-de-move-en-japon</link> <comments>http://ecetia.com/2010/06/listado-de-juegos-para-el-lanzamiento-de-move-en-japon#comments</comments> <pubDate>Mon, 28 Jun 2010 17:00:40 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[EyePet]]></category> <category><![CDATA[Fecha de lanzamiento]]></category> <category><![CDATA[Killzone]]></category> <category><![CDATA[PlayStation Move]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[Sorcery]]></category> <category><![CDATA[Time Crisis]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=66129</guid> <description><![CDATA[La división japonesa de Sony Computer Entertainment ha hecho público el listado de juegos que acompañarán a PlayStation Move, el nuevo mando de PlayStation 3, el día de su lanzamiento en Japón. Move llegará a las tierras niponas el 27 de octubre de este año. Curiosamente, y al contrario de lo que sucede normalmente, más tarde que en Europa que llegará el 15 de septiembre y a Estados Unidos el 19 de septiembre. A falta de alguna incorporación de última hora, éste será el catálogo de lanzamiento de juegos que...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/06/PS-Move.jpg" alt="PlayStation Move" title="PlayStation Move" width="300" height="213" class="derecha" /></p><p>La división japonesa de <strong>Sony Computer Entertainment</strong> ha hecho público el listado de juegos que acompañarán a <a
href="http://ecetia.com/tag/playstation-move">PlayStation Move</a>, el nuevo mando de PlayStation 3, el día de su lanzamiento en Japón.</p><p>Move llegará a las tierras niponas el <strong>27 de octubre</strong> de este año. Curiosamente, y al contrario de lo que sucede normalmente, más tarde que en Europa que llegará el <strong>15 de septiembre</strong> y a Estados Unidos el <strong>19 de septiembre</strong>.</p><p>A falta de alguna incorporación de última hora, éste será el catálogo de lanzamiento de juegos que <strong>requieren Move</strong>:</p><p><span
id="more-66129"></span></p><ul><li>Eyepet</li><li>Sing and Draw</li><li>Sports Champions</li><li>Shake! Shake! Bowling</li><li>Echochrome II</li></ul><p>Juegos <strong>compatibles</strong> con Move:</p><ul><li>Resident Evil 5: Gold Edition</li><li>Time Crisis: Razing Storm</li><li>Hustle Kings</li><li>Heavy Rain</li></ul><p>Y por último <strong>próximos lanzamientos</strong>:</p><ul><li>Kung Fun Rider</li><li>The Fight: Lights Out</li><li>Start the Party</li><li>Sorcery</li><li>Tumble</li><li>The Shoot</li><li>Killzone 3</li></ul><p>Un conjunto que no varía mucho de lo que veremos aquí y que me resulta bastante pobre. Esperemos que mejore sustancialmente durante el próximo año. <strong>¿A alguno de vosotros os resulta convincente como para comprar el nuevo controlador?</strong></p><p>Vía: <a
href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4c28067e2a2bc&amp;pic=GEN#">Meristation</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/06/listado-de-juegos-para-el-lanzamiento-de-move-en-japon/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Bleszinski: &#8220;Los RPGs son el futuro de los shooters&#8221;</title><link>http://ecetia.com/2010/05/bleszinski-los-rpgs-son-el-futuro-de-los-shooters</link> <comments>http://ecetia.com/2010/05/bleszinski-los-rpgs-son-el-futuro-de-los-shooters#comments</comments> <pubDate>Mon, 17 May 2010 15:00:37 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Ecetia]]></category> <category><![CDATA[Bioshock]]></category> <category><![CDATA[Borderlands]]></category> <category><![CDATA[Cliff Bleszinski]]></category> <category><![CDATA[Gears of war]]></category> <category><![CDATA[Gears of War 3]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[Heavy Rain]]></category> <category><![CDATA[Mass Effect]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[RPG]]></category> <category><![CDATA[Shooter]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=60197</guid> <description><![CDATA[La fusión de géneros: un concepto interesante pero bastante desaprovechado que nos ha dejado no pocas joyas a manos de aquellos estudios dispuestos a arriesgar. Parece que el padre de Gears of War es de la misma opinión lo que nos hace soñar con títulos de lo más variopinto que, teniendo a Bleszinski detrás, llamarán la atención cuanto menos: El futuro de los shooters son los RPGs. Los shooters que más me han gustado últimamente son aquellos que tienen ciertos elementos RPG como Bioshock o Borderlands, del que aún continúo...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/05/borderlands_logo-e1274087343954.jpg" alt="" title="borderlands_logo" width="200" height="200" class="alignright size-full wp-image-60217" /></p><p>La fusión de géneros: un concepto interesante pero bastante desaprovechado que nos ha dejado no pocas joyas a manos de aquellos estudios dispuestos a arriesgar. Parece que el padre de <em>Gears of War</em> es de la misma opinión lo que nos hace soñar con títulos de lo más variopinto que, teniendo a <em>Bleszinski </em>detrás, llamarán la atención cuanto menos:</p><blockquote><p>El futuro de los shooters son los RPGs. Los shooters que más me han gustado últimamente son aquellos que tienen ciertos elementos RPG como Bioshock o Borderlands, del que aún continúo disfrutando, no sólo porque emplee nuestro engine, por supuesto, sino porque Randy es un buen amigo mío y el suyo es del tipo de juegos en los que creo.</p></blockquote><p><span
id="more-60197"></span></p><blockquote><p>El cruce de géneros está a la orden del día. Gears se influenció de Resident Evil y posteriormente Resident Evil 5 hizo lo propio de Gears así que con el tiempo tal vez veamos más elementos RPG o estilos narrativos a lo Heavy Rain dentro del género.</p></blockquote><blockquote><p>De hecho, veréis más elementos RPG y narrativos en Gears of War 3. Una de las razones por las que Mass Effect es tan popular es su combinación del sistema de cobertura y apuntado de Gears of War y la profundidad añadida que le garantiza el género dentro del que se incribe.</p></blockquote><p>Gears of War 3: más acción, más oscuro, más narrativo, más profundo&#8230; ¿alguna razón más para desearlo a la de ya?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/05/bleszinski-los-rpgs-son-el-futuro-de-los-shooters/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Primeros detalles y scans de Marvel vs Capcom 3</title><link>http://ecetia.com/2010/05/primeros-detalles-y-scans-de-marvel-vs-capcom-3</link> <comments>http://ecetia.com/2010/05/primeros-detalles-y-scans-de-marvel-vs-capcom-3#comments</comments> <pubDate>Tue, 11 May 2010 02:00:30 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Chris Redfield]]></category> <category><![CDATA[Dante]]></category> <category><![CDATA[Deadpool]]></category> <category><![CDATA[Devil May Cry]]></category> <category><![CDATA[hype]]></category> <category><![CDATA[Marvel vs Capcom 3]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[tatsunoko vs capcom]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=59409</guid> <description><![CDATA[Desde el día de su anuncio, Marvel vs Capcom 3, este se ha situado entre uno de los más esperados títulos del año 2011, y como se rumoraba, el desarrollo del mismo lleva ya casi 2 años, ahora, cada vez que algo es anunciado referente a este título de Capcom, nuestra piel se pone de gallina, (amigos míos, eso se llama hype). Ahora, han sido revelados nuevos detalles del título, así como unos scans supuestamente ingame. Por parte de Marvel, Dead Pool (Masacre) estará dentro del roster de peleadores, Capcom...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Desde el día de <a
href="http://ecetia.com/2010/04/marvel-vs-capcom-3-ya-es-una-realidad">su anuncio</a>, <a
href="http://ecetia.com/tag/marvel-vs-capcom-3"><strong>Marvel vs Capcom 3</strong></a>, este se ha situado entre uno de los más esperados títulos del año 2011, y como se rumoraba, el desarrollo del mismo lleva ya casi 2 años, ahora, cada vez que algo es anunciado referente a este título de <a
href="http://ecetia.com/tag/capcom">Capcom</a>, nuestra piel se pone de gallina, (amigos míos, eso se llama <em>hype</em>). Ahora, <a
href="http://www.laps3.com/foro/2_noticias/271881-nuevos_detalles_de_marvel_vs_capcom_3_a.html">han sido revelados</a> nuevos detalles del título, así como unos <em>scans</em> supuestamente <em>ingame</em>.</p><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-59429" title="Marvel vs Capcom 3" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/05/mvsc_1fczi.jpg" alt="" width="640" height="380" /></p><ul><li>Por parte de <strong>Marvel</strong>, <strong>Dead Pool</strong> (<strong>Masacre</strong>) <strong>estará dentro del <em>roster </em>de peleadores</strong>, Capcom no se queda atrás y ha incorporado ni más ni menos que a <strong>Dante</strong> (<strong>Devil May Cry</strong>) y a <strong>Felicia de Darkstalkers</strong> (de nuevo).</li><li><strong>Chris Redfield</strong> (<strong>Resident Evil</strong>), será capaz de utilizar las armas que le vimos en <a
href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-5">Resident Evil 5</a>, la escopeta y la macana eléctrica.</li><li>El sistema de combates ahora es muy parecido al de <a
href="http://ecetia.com/tag/tatsunoko-vs-capcom">Tatsunoko vs Capcom</a> para hacerlo mucho más accesible para los novatos, pero sin perder la gracia de los combos de los clásicos Marvel vs Capcom.</li><li>Serán implementados los tipos de apoyo alfa, beta y gamma&#8230; igual que en el anterior Marvel vs Capcom 2.</li><p>¿Que opinan los fanáticos de la saga Marvel vs Capcom, ¿que cambios significativos (negativos o positivos) podrá traer, el hecho de hacer el <em>gameplay</em> más parecido a Tatsunoko vs Capcom?</p><p>Los <em>scans</em>:</p><p><span
id="more-59409"></span></p><p> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/primeros-detalles-y-scans-de-marvel-vs-capcom-3/mvsc_2uh0u' title='Marvel vs Capcom 3a'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/05/mvsc_2uh0u-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Marvel vs Capcom 3a" title="Marvel vs Capcom 3a" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/primeros-detalles-y-scans-de-marvel-vs-capcom-3/mvsc_1fczi' title='Marvel vs Capcom 3'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/05/mvsc_1fczi-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Marvel vs Capcom 3" title="Marvel vs Capcom 3" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/primeros-detalles-y-scans-de-marvel-vs-capcom-3/mvsc_4tfly' title='Marvel vs Capcom 3b'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/05/mvsc_4tfly-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Marvel vs Capcom 3b" title="Marvel vs Capcom 3b" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/primeros-detalles-y-scans-de-marvel-vs-capcom-3/mvsc_5kc5r' title='Marvel vs Capcom 3c'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/05/mvsc_5kc5r-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Marvel vs Capcom 3c" title="Marvel vs Capcom 3c" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/primeros-detalles-y-scans-de-marvel-vs-capcom-3/mvsc_3qc6r' title='Marvel vs Capcom 3d'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/05/mvsc_3qc6r-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Marvel vs Capcom 3d" title="Marvel vs Capcom 3d" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/primeros-detalles-y-scans-de-marvel-vs-capcom-3/mvsc_6vgne' title='Marvel vs Capcom 3e'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/05/mvsc_6vgne-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Marvel vs Capcom 3e" title="Marvel vs Capcom 3e" /></a></p><p>Por supuesto que estas imágenes que<em></em> están circulando por la red se ven  realmente espectaculares, ¿será parte de lo que podemos espera para el  2011?, en lo personal quisiera que así fuese, que haya algo que me haga  retomar la saga, por que en lo personal, Marvel vs Capcom 2 no era ni  la mitad de bueno, de lo que fue el primero.</p></ul> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/05/primeros-detalles-y-scans-de-marvel-vs-capcom-3/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>Diez juegos se suman a la serie &#8220;Greatest Hits&#8221; de PlayStation 3</title><link>http://ecetia.com/2010/04/diez-juegos-se-suman-a-la-serie-greatest-hits-de-playstation-3</link> <comments>http://ecetia.com/2010/04/diez-juegos-se-suman-a-la-serie-greatest-hits-de-playstation-3#comments</comments> <pubDate>Fri, 02 Apr 2010 00:08:37 +0000</pubDate> <dc:creator>Carlos Molina</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Dead Space]]></category> <category><![CDATA[Fight Night Round]]></category> <category><![CDATA[God of War Collection]]></category> <category><![CDATA[Greatest Hits]]></category> <category><![CDATA[Infamous]]></category> <category><![CDATA[Killzone 2]]></category> <category><![CDATA[LittleBigPlanet]]></category> <category><![CDATA[Reducción de precio]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[Resistance 2]]></category> <category><![CDATA[Soul Calibur IV]]></category> <category><![CDATA[UFC 2009 Undisputed]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=55306</guid> <description><![CDATA[La serie de Greatest Hits de Sony nos hace ahorrar bastante dinero en la compra de nuestros videojuegos, ya que los juegos con la etiqueta roja cuestan sólo $29,99. Lo mejor de todo es que generalmente aparecen juegos de alta calidad en este grupo, bastantes must-haves, para los nuevos usuarios de PlayStation 3 le vendrá de perlas. Les cuento que hoy Sony ha anunciado que diez juegos se suman a esta línea: inFAMOUS (Sony Computer Entertainment) God of War Collection (Sony Computer Entertainment) Killzone 2 (Sony Computer Entertainment) LittleBigPlanet Game...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
rel="attachment wp-att-55348" href="http://ecetia.com/2010/04/diez-juegos-se-suman-a-la-serie-greatest-hits-de-playstation-3/greatesthits"><img
class="alignright size-full wp-image-55348" title="greatesthits" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/04/greatesthits.jpg" alt="" width="350" height="409" /></a></p><p>La serie de <strong>Greatest Hits</strong> de Sony nos hace ahorrar bastante dinero en la compra de nuestros videojuegos, ya que los juegos con la etiqueta roja cuestan sólo <strong>$29,99</strong>. Lo mejor de todo es que generalmente aparecen juegos de alta calidad en este grupo, bastantes <em>must-haves</em>, para los nuevos usuarios de PlayStation 3 le vendrá de perlas.</p><p>Les cuento que hoy Sony <a
href="http://blog.us.playstation.com/2010/04/01/new-ps3-greatest-hits-titles-available-now/">ha anunciado</a> que diez juegos se suman a esta línea:</p><ul><li>inFAMOUS (Sony Computer Entertainment)</li><li> God of War Collection (Sony Computer Entertainment)</li><li> Killzone 2 (Sony Computer Entertainment)</li><li> LittleBigPlanet Game of the Year (Sony Computer Entertainment)</li><li> Resistance 2 (Sony Computer Entertainment)</li><li> Dead Space (Electronic Arts)</li><li> Fight Night Round 4 (EA Sports)</li><li> Resident Evil 5 (Capcom)</li><li> Soulcalibur IV (NAMCO BANDAI Games)</li><li> UFC 2009 Undisputed (THQ)</li></ul><p>Bastante buena selección, ¿no? En <a
href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Sony_Greatest_Hits_games#PlayStation_3">wikipedia</a> puedes consultar una lista de todos los juegos que pertenecen a los &#8220;Greatest Hits&#8221;.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/04/diez-juegos-se-suman-a-la-serie-greatest-hits-de-playstation-3/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>Disponible &#8216;Untold Stories&#8217; pack recopilatorio de Resident Evil 5</title><link>http://ecetia.com/2010/03/disponible-untold-stories-pack-recopilatorio-de-resident-evil-5</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/disponible-untold-stories-pack-recopilatorio-de-resident-evil-5#comments</comments> <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 05:00:04 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Desperate Escape]]></category> <category><![CDATA[DLC]]></category> <category><![CDATA[Jill Valentine]]></category> <category><![CDATA[Josh Stone]]></category> <category><![CDATA[Lost in Nightmares]]></category> <category><![CDATA[Rebecca Chambers]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[Untold Stories]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52323</guid> <description><![CDATA[Si ustedes pudieron resistir el embiste de los  2 packs de Resident Evil 5 el día en que salieron a la venta en las diferentes tiendas virtuales que existen  o simplemente no tuvieron posibilidad de comprarlos en su momento, no se preocupen, ha llegado un pack recopilatorio que incluye estos 2 dlc&#8217;s, ahora sí, no tendrás pretexto para no hacerte con ellos. &#8216;Untold Stories&#8217; es el nombre que recibe dicho pack, incluye Lost in Nightmares y Desperate Escape, primer y segundo dlc respectivamente, estos vieron la luz como complemento a...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-52325" title="Resident-Evil-5-DLC-" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/Resident-Evil-5-DLC-.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p><p>Si ustedes pudieron resistir el embiste de los  2<em> packs</em> de <a
href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-5">Resident Evil 5</a> el día en que salieron a la venta en las diferentes tiendas virtuales que existen  o simplemente no tuvieron posibilidad de comprarlos en su momento, no se preocupen, ha llegado un <em>pack</em> recopilatorio que incluye estos 2 <em>dlc&#8217;s</em>, ahora sí, no tendrás pretexto para no hacerte con ellos.</p><p><strong>&#8216;Untold Stories&#8217;</strong> es el nombre que recibe dicho <em>pack</em>, <strong>incluye <a
href="http://ecetia.com/2010/02/resident-evil-5-lost-in-nightmares-desbloquea-las-camaras-originales-de-resident-evil"><em>Lost in Nightmares</em></a> y <a
href="http://ecetia.com/2010/03/disponible-el-segundo-dlc-de-resident-evil-5-desperate-escape"><em>Desperate Escape</em></a>, primer y segundo <em>dlc</em></strong> respectivamente, estos vieron la luz como complemento a la historia del original Resident Evil 5 del año 2009 de <a
href="http://ecetia.com/tag/capcom">Capcom</a> y que agradara a algunos y decepcionara a otros, en estos <em>packs </em>tendremos la oportunidad de encontrar a viejos conocidos de la saga Residente Evil, tales como: Jill Valentine, Josh Stone y Rebecca Chambers, todos inmiscuidos en los sucesos ocurridos en la misma línea de la historia del original Resident Evil 5, así como el modo <em>Mercenaries Reunion</em> y los 2 paquetes de trajes para nuestros personajes.</p><p>Si tú eres <em>fan</em> de la saga y te quedaste con ganas de más en Residente Evil 5, esta es la oportunidad para continuar en la emocionante historia de este título; &#8216;Untold Stories&#8217; a un precio de 11.25 euros para <a
href="http://ecetia.com/tag/playstation-3">PlayStation 3</a> y 960 puntos <a
href="http://ecetia.com/tag/microsoft">Microsoft</a> para <a
href="http://ecetia.com/tag/xbox-360">Xbox 360</a>, disponible ya.</p><p>Vía: <a
href="http://www.laps3.com/foro/2_noticias/262952-los_contenidos_descargables_de_resident_evil_5_llegan_manana_la_store_en_pack.html">laps3</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/disponible-untold-stories-pack-recopilatorio-de-resident-evil-5/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Disponible el segundo DLC de Resident Evil 5: &#8220;Desperate Escape&#8221;</title><link>http://ecetia.com/2010/03/disponible-el-segundo-dlc-de-resident-evil-5-desperate-escape</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/disponible-el-segundo-dlc-de-resident-evil-5-desperate-escape#comments</comments> <pubDate>Thu, 04 Mar 2010 03:00:35 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Playstation Network]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Xbox Live]]></category> <category><![CDATA[Chris Redfield]]></category> <category><![CDATA[Desperate Escape]]></category> <category><![CDATA[DLC]]></category> <category><![CDATA[Jill Valentine]]></category> <category><![CDATA[Josh Stone]]></category> <category><![CDATA[Lost in Nightmares]]></category> <category><![CDATA[Rebecca Chambers]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[Sheva Alomar]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=51051</guid> <description><![CDATA[Desde el día de ayer está disponible en Xbox Live y a partir de hoy en PlayStation Network este nuevo DLC de Resident Evil 5, en donde veremos ni más ni menos que a una chica que tiene muchos fans, nos referimos a Jill Valentine, quien, después de liberarse de Tricell ahora intenta huir, pero no está sola, la acompaña Josh Stone, agente de la BSAA. Además de esto, si tu eres un nostálgico y te gustaría recordar a unos viejos conocidos de la saga, -al adquirir este segundo DLC...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-51053" title="Desperate Escape" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/Desperate-Escape.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p><p>Desde el día de ayer <strong>está disponible en Xbox Live</strong> y a partir de <strong>hoy en PlayStation Network</strong> este nuevo <em>DLC</em> de <a
href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-5">Resident Evil 5</a>, en donde veremos ni más ni menos que a una chica que tiene muchos <em>fans</em>, nos referimos a <strong>Jill Valentine</strong>, quien, después de liberarse de Tricell ahora intenta huir, pero no está sola, la acompaña <strong>Josh Stone</strong>, agente de la BSAA.</p><p>Además de esto, si tu eres un nostálgico y te gustaría recordar a unos viejos conocidos de la saga, -al adquirir este segundo<em> DLC</em> llamado: <strong>&#8220;<em>Desperate Escape</em>&#8221;</strong>-, tendras la oportunidad de jugar a  <strong>The Mercenaries Reunion</strong> tomando el papel de <strong>Rebecca Chambers</strong> y Josh Stone.</p><p>Y por si <a
href="http://ecetia.com/tag/capcom">Capcom</a> aún no te convence de comprar sus contenidos descargables de Resident Evil 5, al adquirir <em>Desperate Escape</em> tendrás acceso a los nuevos trajes para los personajes del Resident Evil 5 original, &#8220;Heavy Metal&#8221; y &#8220;Mujer de negocios&#8221; para Chris y Sheva respectivamente.</p><p>Ya veremos si Capcom nos sorprende con algún truquillo extra en este <em>DLC</em>, tal y <a
href="http://ecetia.com/2010/02/resident-evil-5-lost-in-nightmares-desbloquea-las-camaras-originales-de-resident-evil">como sucedió</a> con el anterior: &#8220;Lost in Nightmares&#8221;.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/disponible-el-segundo-dlc-de-resident-evil-5-desperate-escape/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Resident Evil 5: Lost in Nightmares, desbloquea las cámaras originales de Resident Evil</title><link>http://ecetia.com/2010/02/resident-evil-5-lost-in-nightmares-desbloquea-las-camaras-originales-de-resident-evil</link> <comments>http://ecetia.com/2010/02/resident-evil-5-lost-in-nightmares-desbloquea-las-camaras-originales-de-resident-evil#comments</comments> <pubDate>Sat, 20 Feb 2010 05:00:55 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[DLC]]></category> <category><![CDATA[Lost in Nightmares]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 4]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=49258</guid> <description><![CDATA[Antes de la llegada de Resident Evil 4 al mundo de los videojuegos, el modo de juego en este título de Capcom se basaba en una cámara fija, podíamos interactuar con nuestro entorno y caminar por toda la escena, pero la cámara siempre se mantenía en la misma posición, al menos hasta que cambiábamos de escena. La cámara de Resident Evil 4 y 5 cambio de una manera radical, el ángulo de visión se centraba en nuestro personaje y siempre nos &#8220;acompañaba&#8221; a donde íbamos; hace unos pocos días en...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-49336" title="Resident-Evil-5-alternative-edition" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/02/Resident-Evil-5-alternative-edition.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p><p>Antes de la llegada de Resident Evil 4 al mundo de los videojuegos, el modo de juego en este título de <a
href="http://ecetia.com/tag/capcom">Capcom</a> se basaba en una cámara fija, podíamos interactuar con nuestro entorno y caminar por toda la escena, pero la cámara siempre se mantenía en la misma posición, al menos hasta que cambiábamos de escena.</p><p>La cámara de Resident Evil 4 y 5 cambio de una manera radical, el ángulo de visión se centraba en nuestro personaje y siempre nos &#8220;acompañaba&#8221; a donde íbamos; hace unos pocos días en<strong><em> </em></strong><a
href="http://ecetia.com/2009/12/el-nuevo-enemigo-de-resident-evil-alternative-edition"><strong><em>Lost in Nightmares</em></strong></a>, el primer <em>dlc</em> de <a
href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-5">Resident Evil 5</a> se descubrió que cuenta con un pequeño truco, el cual, nos permite regresar a esa cámara clásica de los Resident Evil y es muy sencillo de realizar.</p><p><em>Al empezar una nueva partida hay que situarse frente a la puerta de la mansión, debemos explorarla hasta que aparezca el símbolo &#8220;?&#8221;, presionamos una vez más y listo, ahora podremos jugar el título con la cámara clásica y su respectiva vista de hace años.</em></p><p>Espero les traiga buenos recuerdos.</p><p>Vía: <a
href="http://www.thatvideogameblog.com/2010/02/18/easter-egg-in-resident-evil-5-dlc-takes-you-back-to-1996/">thatvideogameblog</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/02/resident-evil-5-lost-in-nightmares-desbloquea-las-camaras-originales-de-resident-evil/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Lost Planet 2 para Xbox 360 ha sido &#8220;recortado&#8221; por problemas de espacio en el DVD</title><link>http://ecetia.com/2010/02/lost-planet-2-para-xbox-360-ha-sido-recortado-por-problemas-de-espacio-en-el-dvd</link> <comments>http://ecetia.com/2010/02/lost-planet-2-para-xbox-360-ha-sido-recortado-por-problemas-de-espacio-en-el-dvd#comments</comments> <pubDate>Fri, 19 Feb 2010 03:00:09 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[DLC]]></category> <category><![CDATA[DVD]]></category> <category><![CDATA[famitsu]]></category> <category><![CDATA[Final Fantasy XIII]]></category> <category><![CDATA[Jun Takeuchi]]></category> <category><![CDATA[Lost Planet 2]]></category> <category><![CDATA[Mass Effect 2]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=49093</guid> <description><![CDATA[Así lo ha afirmado el director de Lost Planet 2, Jun Takeuchi,  a la revista Famitsu de Japón, entre los problemas que han tenido en el desarrollo del juego para la versión de Xbox 360, ha declarado que el más importante ha sido el hecho de tener que recortar  parte del contenido importante para que el título puediera caber en un solo DVD para la consola de Microsoft y que probablemente este contenido llegue a manera de DLC (contenido descargable). En palabras del señor Takeuchi: &#8220;No ha habido grandes problemas....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-49152" title="Lost Planet 2-cut" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/02/Lost-Planet-2-cut.jpg" alt="" width="640" height="370" /></p><p>Así lo ha <a
href="http://kotaku.com/5474476/capcom-wrestles-with-xbox-360-disc-restrictions">afirmado</a> el director de <a
href="http://ecetia.com/tag/lost-planet-2">Lost Planet 2</a>, <strong>Jun Takeuchi</strong>,  a la revista Famitsu de Japón, entre los problemas que han tenido en el desarrollo del juego para la versión de <a
href="http://ecetia.com/tag/-xbox-360">Xbox 360</a>, ha declarado que el más importante ha sido el hecho de tener que recortar  parte del contenido importante para que el título puediera caber en un solo DVD para la consola de <a
href="http://ecetia.com/tag/microsoft">Microsoft</a> y que probablemente este contenido llegue a manera de <em>DLC</em> (contenido descargable).</p><p>En palabras del señor Takeuchi:</p><blockquote><p>&#8220;No ha habido grandes problemas. Más que ese tipo de dificultades, el contenido editado era demasiado y tratar con eso era más difícil que cualquier otra cosa. Esta vez, verdaderamente, el contenido cortado ha sido significante, y al final tuvimos que luchar contra el espacio del disco&#8221;.</p></blockquote><p><span
id="more-49093"></span></p><p>No entiendo el por qué de tanto alboroto por un solo DVD, <strong><a
href="http://ecetia.com/2010/02/hipertextual-labs-mass-effect-2">Mass Effect 2</a> <a
href="http://ecetia.com/2010/01/malabareando-los-dvds-de-mass-effect-2">viene en 2</a></strong>, <strong><a
href="http://ecetia.com/2010/02/probamos-final-fantasy-xiii">Final Fantasy XIII</a> en 3</strong>; no es algo que no se puede solucionar con otro DVD por amor de Dios, no se debe sacrificar al usuario de esta manera, ¿acaso no fue suficiente para <a
href="http://ecetia.com/tag/capcom">Capcom</a> el hecho de tener que cobrar por el <em>dlc</em> de <a
href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-5">Resident Evil 5</a> -modo <em>versus</em>-, el cual ya estaba incluido dentro del mismo disco del juego?.</p><p>Y esto viene a colación por:</p><blockquote><p>&#8220;Creo que podríamos incluir ese contenido más tarde, como contenido descargable&#8221;.</p></blockquote><p>Solo espero que el día que llegue este contenido descargable sea de manera gratuita, no creo que las intenciones vengan por ese lado, el de cobrar por un <em>dlc</em> que <strong>debería estar incluido en otro DVD</strong>; la gran duda es&#8230; ¿para <a
href="http://ecetia.com/tag/pc">PC</a> y <a
href="http://ecetia.com/tag/playstation-3">PlayStation 3</a> que va a pasar? -recordemos que Lost Planet 2 es un título multiplataforma-, ¿la versión de estas plataformas será la &#8220;original&#8221; o será la misma versión &#8220;recortada&#8221; de la que nos habla el señor Takeuchi?.</p><p>Capcom tiene que hacer algo al respecto ya que muchos usuarios van a sentirse ofendidos por dichas acciones tomadas en el desarrollo de este excelente título, esperemos que todo llegue a buen término y los usuarios seamos los menos afectados por esta medida tan drástica que han tomado los productores.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/02/lost-planet-2-para-xbox-360-ha-sido-recortado-por-problemas-de-espacio-en-el-dvd/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>10</slash:comments> </item> <item><title>La demo de Yakuza 3 aterriza en Playstation Store</title><link>http://ecetia.com/2010/02/la-demo-de-yakuza-3-aterriza-en-playstation-store</link> <comments>http://ecetia.com/2010/02/la-demo-de-yakuza-3-aterriza-en-playstation-store#comments</comments> <pubDate>Thu, 18 Feb 2010 16:05:43 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Assassin´s Creed 2]]></category> <category><![CDATA[Burnout Paradise]]></category> <category><![CDATA[Marketplace]]></category> <category><![CDATA[PSStore]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[Sonic & SEGA All-Stars Racing]]></category> <category><![CDATA[Yakuza 3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=49089</guid> <description><![CDATA[Hoy las plataformas de descarga de Xbox 360 y Playstation 3 van a echar humo. Y es que al último DLC de Assassin&#8217;s Creed 2 (&#8221;La Hoguera de las Vanidades&#8221;) se suman muchos otros contenidos de interés como el primer capítulo descargable de Resident Evil 5 (&#8220;Lost in Nightmares&#8221;) que ayer llegó al Marketplace y hoy hace lo propio en PS Store. En ésta última estará disponible también (se espera que en la próxima hora) el bundle completo de contenido adicional para Burnout Paradise, la demo de Sonic &#38; Sega:...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/02/la-demo-de-yakuza-3-aterriza-en-playstation-store/yakuza3" rel="attachment wp-att-49108"><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/02/yakuza3-274x300.jpg" alt="" title="yakuza3" width="274" height="300" class="alignright size-medium wp-image-49108" /></a></p><p>Hoy las plataformas de descarga de Xbox 360 y Playstation 3 van a echar humo. Y es que al último DLC de <em>Assassin&#8217;s Creed 2</em> (<a
href="http://ecetia.com/2010/02/assassins-creed-ii-la-hoguera-de-las-vanidades-nuevo-video">&#8221;<em>La Hoguera de las Vanidades</em>&#8221;</a>) se suman muchos otros contenidos de interés como el primer capítulo descargable de Resident Evil 5 (&#8220;<em>Lost in Nightmares</em>&#8221;) que ayer llegó al Marketplace y hoy hace lo propio en PS Store.</p><p>En ésta última estará disponible también (se espera que en la próxima hora) el bundle completo de contenido adicional para <em>Burnout Paradise</em>, la demo de <em>Sonic &amp; Sega: All Stars Racing</em> y, e aquí la protagonista del post, la de <em>Yakuza 3</em>, que recordemos se pondrá a la venta el próximo 12 de marzo, en inglés y con su horrenda portada pero incluyendo <a
href="http://ecetia.com/?p=47992&amp;preview=true">todo tipo de material adicional</a> como compensación.</p><p>No se ha confirmado si la demostración es la misma que ya disfrutasen los japoneses hace eones pero en cualquier caso será un gustazo poder jugar este adelanto en un idioma comprensible para los que no dominamos el intrincado mundo del <em>kanji</em>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/02/la-demo-de-yakuza-3-aterriza-en-playstation-store/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Lost Planet 2 contará con modo multijugador offline a pantalla dividida</title><link>http://ecetia.com/2010/02/lost-planet-2-contara-con-modo-multijugador-offline-a-pantalla-dividida</link> <comments>http://ecetia.com/2010/02/lost-planet-2-contara-con-modo-multijugador-offline-a-pantalla-dividida#comments</comments> <pubDate>Fri, 12 Feb 2010 03:00:36 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Dominic Santiago]]></category> <category><![CDATA[Gears of war]]></category> <category><![CDATA[Lost Planet 2]]></category> <category><![CDATA[Marcus Fenix]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=48189</guid> <description><![CDATA[Buena noticia para aquellos que les guste disfrutar de una buena partida local  a pantalla dividida con su hermano o amigos; Lost Planet 2 contará con un sistema casi idéntico al que manejo Resident Evil 5 en cuando a pantalla dividida, lo sé, esta es la parte en donde recordamos esos horribles cuadros negros en la pantalla, pero en Lost Planet 2 ese espacio será utilizado para visualizar el mapa del nivel en cuestión. No acabo de entender por que está recurrencia a estos horribles cuadros, si es que bien...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-48217" title="lost_planet2_" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/02/lost_planet2_.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p><p>Buena noticia para aquellos que les guste disfrutar de una buena partida local  a pantalla dividida con su hermano o amigos; <a
href="http://ecetia.com/tag/lost-planet-2">Lost Planet 2</a> contará con un sistema casi idéntico al que manejo <a
href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-5">Resident Evil 5</a> en cuando a pantalla dividida, lo sé, esta es la parte en donde recordamos esos horribles cuadros negros en la pantalla, pero en Lost Planet 2 ese espacio será utilizado para visualizar el mapa del nivel en cuestión.</p><p>No acabo de entender por que está recurrencia a estos horribles cuadros, si es que bien se podría utilizar el espacio de mejor manera, es una pena; pero que esto no impida que disfrutemos de una buena partida local.</p><p>Lost Planet 2 es un juego increíble -según podemos apreciar en diversas <a
href="http://ecetia.com/2010/01/lost-planet-2-hace-acto-de-presencia-con-nuevas-imagenes">imágenes</a> y vídeos- y por ningún motivo me lo perdería y creo que mucho menos aquellos <em>fans</em> de <a
href="http://ecetia.com/tag/gears-of-war">Gears of War</a>, que como bien recordaran, dos de los personajes principales de esta saga, Marcus y &#8220;Dom&#8221; (en exclusiva para <a
href="http://ecetia.com/tag/xbox-360">Xbox 360</a>), <a
href="http://ecetia.com/2010/01/lost-planet-2-y-sus-invitados-especiales">aparecerán</a> en este título de <a
href="http://ecetia.com/tag/capcom">Capcom</a>; Lost planet 2 llegará a las tiendas el 18 de mayo a <a
href="http://ecetia.com/tag/playstation-3">PlayStation 3</a> y Xbox 360</p><p>No puedo esperar para destrozar bichos enormes&#8230; y cuando digo enormes son&#8230; ENORMES!.</p><p>Vía: <a
href="http://www.laps3.com/foro/2_noticias/258478-lost_planet_2_contara_modo_cooperativo_pantalla_dividida.html">laps3</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/02/lost-planet-2-contara-con-modo-multijugador-offline-a-pantalla-dividida/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>10 juegos compatibles con el controlador por movimiento de Sony este año</title><link>http://ecetia.com/2010/01/10-juegos-compatibles-con-el-controlador-por-movimiento-de-sony-este-ano</link> <comments>http://ecetia.com/2010/01/10-juegos-compatibles-con-el-controlador-por-movimiento-de-sony-este-ano#comments</comments> <pubDate>Thu, 28 Jan 2010 12:00:35 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Ape Escape]]></category> <category><![CDATA[Champions of Time]]></category> <category><![CDATA[Deportivos]]></category> <category><![CDATA[Eccentric Slider]]></category> <category><![CDATA[Echocrome 2]]></category> <category><![CDATA[lanzamiento]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[Motion Party]]></category> <category><![CDATA[Nikkei]]></category> <category><![CDATA[Playstation Arc]]></category> <category><![CDATA[Playstation Eye]]></category> <category><![CDATA[Project Natal]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[simulación]]></category> <category><![CDATA[Sing and Draw]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[The Shoot]]></category> <category><![CDATA[Tower]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=46852</guid> <description><![CDATA[Un informe publicado por Nikkei anuncia la disponibilidad de 10 juegos compatibles con el sistema de control por movimiento de Sony para final de año. Entre dichos títulos se encontrarían algunos de temática deportiva y otros centrados en el cuidado de mascotas virtuales (algo similar al reciente Eyepet). Hasta la fecha han sido confirmados los siguientes: Ape Escape, Echocrome 2, Eccentric Slider, Sing and Draw, Champions of Time, Motion Party, The Shoot, Tower y la versión extendida de Resident Evil 5 aunque tal vez los nombres registrados por Sony el...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/01/213632-1.jpg" alt="213632-1" width="364" height="376" class="alignright size-full wp-image-46854" /></p><p>Un <a
href="http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20100127ATDD260C726012010.html">informe publicado por <strong><em>Nikkei</em></strong></a> anuncia la disponibilidad de 10 juegos compatibles con el sistema de control por movimiento de Sony para final de año.</p><p>Entre dichos títulos se encontrarían algunos de <strong>temática deportiva</strong> y otros centrados en el <strong>cuidado de mascotas</strong> virtuales (algo similar al reciente <em>Eyepet</em>). Hasta la fecha han sido confirmados los siguientes: <em>Ape Escape, Echocrome 2, Eccentric Slider, Sing and Draw, Champions of Time, Motion Party, The Shoot, Tower</em> y la versión extendida de <em>Resident Evil 5</em> aunque tal vez los <a
href="http://ecetia.com/2010/01/sony-registra-cuatro-nuevos-titulos-de-juegos">nombres registrados por Sony el pasado día 15</a> tengan algo que decir al respecto también.</p><p>La semana pasada nos enterábamos de que este peculiar periférico (que funcionará en conjunción con la <em>Playstation Eye</em>) <a
href="http://ecetia.com/2010/01/wand-gem-mejor-que-se-llame-arc-control-de-movimientos-de-sony">podría apodarse finalmente <strong><em>Arc</em></strong></a> y que su <strong>lanzamiento</strong> quedaba pospuesto de primavera <a
href="http://www.vg247.com/2010/01/20/ps3-motion-controler-delayed-to-fall-2010/">a <strong>otoño</strong></a>, fecha por la que también se producirá el lanzamiento de su principal adversario: el Project Natal de Microsoft.</p><p>Vía: <a
href="http://www.joystiq.com/2010/01/27/report-playstation-motion-controller-to-have-about-10-games-thi/"><strong>Joystiq</strong></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/01/10-juegos-compatibles-con-el-controlador-por-movimiento-de-sony-este-ano/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Dragon Age: Origins y el mod llamado&#8221;Natural Bodies&#8221;</title><link>http://ecetia.com/2010/01/dragon-age-origins-y-el-mod-llamadonatural-bodies</link> <comments>http://ecetia.com/2010/01/dragon-age-origins-y-el-mod-llamadonatural-bodies#comments</comments> <pubDate>Tue, 19 Jan 2010 03:00:05 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Bioware]]></category> <category><![CDATA[Dragon Age: Origins]]></category> <category><![CDATA[Mods]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[Sheva Alomar]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=46043</guid> <description><![CDATA[Tal y como lo hicieron con Resident evil 5 y el mod en el que podíamos ver a Sheva Alomar tal y como los programadores la trajeron al mundo, ahora es el turno de este título desarrollado por Bioware, con este mod que hace precisamente lo mismo, dejar completamente desnudos a los personajes del grandioso: Dragon Age: Origins. En el enlace podrán descargar el lujurioso mod para dicho juego, lo único que debes hacer es registrarte y después podrás tener acceso al contenido, cabe mencionar que este mod aplica únicamente...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-46047" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/01/dao_7-.jpg" alt="dao_7-" width="640" height="400" /></p><p>Tal y como lo hicieron con Resident evil 5 y el <a
href="http://ecetia.com/2009/12/descarga-los-mods-de-sheva-alomar-y-jill-valentine-para-pc"><em>mod</em></a> en el que podíamos ver a Sheva Alomar tal y como los programadores la trajeron al mundo, ahora es el turno de este título desarrollado por <a
href="http://ecetia.com/tag/bioware"><strong>Bioware</strong></a>, con este <em>mod</em> que hace precisamente lo mismo, <strong>dejar completamente desnudos a los personajes</strong> del grandioso: <a
href="http://ecetia.com/2009/12/hipertextual-labs-dragon-age-origins"><strong>Dragon Age: Origins</strong></a>.</p><p>En el <a
href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=de&amp;ie=UTF-8&amp;sl=de&amp;tl=en&amp;u=http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php%3Fid%3D221&amp;prev=_t&amp;rurl=translate.google.de&amp;usg=ALkJrhgNKEukrdSRg9Ms1gKDkBZPJ1fdRg">enlace</a> podrán descargar el lujurioso <em>mod</em> para dicho juego, lo único que debes hacer es registrarte y después podrás tener acceso al contenido, cabe mencionar que este <em>mod</em> <strong>aplica únicamente para la versión de <a
href="http://ecetia.com/tag/pc">PC</a>,</strong> ¿tiene esto alguna aplicación practica?<strong>, </strong>la verdad no, pero vamos, se ve bastante divertido<strong>.</strong></p><p><strong><span
id="more-46043"></span><br
/> </strong></p><p>Existe también la posibilidad de cambiar, digamos&#8230; el &#8220;peinado&#8221; de los personajes, no precisamente de la cabeza, (que no quiero entrar en detalles) mejor compruébenlo ustedes mismos<strong>, </strong>definitivamente yo no tendré la oportunidad ya que mi PC no está actualizada para juegos de esta generación<strong>, </strong>una pena.<strong><br
/> </strong></p><p>Fuente: <a
href="http://www.eurogamer.es/articles/dragon-age-mods-para-desnudar-a-los-personajes">eurogamer</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/01/dragon-age-origins-y-el-mod-llamadonatural-bodies/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>El nuevo enemigo de Resident Evil: Alternative Edition</title><link>http://ecetia.com/2009/12/el-nuevo-enemigo-de-resident-evil-alternative-edition</link> <comments>http://ecetia.com/2009/12/el-nuevo-enemigo-de-resident-evil-alternative-edition#comments</comments> <pubDate>Sat, 12 Dec 2009 01:00:36 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Playstation Network]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Xbox Live]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[DLC]]></category> <category><![CDATA[Jill Valentine]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5: Alternative Edition]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=43288</guid> <description><![CDATA[Resident Evil 5 ha sido un juego que a muchos fans de la saga les encanto y a otros les cayo como patada en el hígado; yo, sin ser fan de la saga, llegó a agradarme bastante pero sinceramente llegó un momento en que no quise jugarlo más, bien&#8230; no más quejas; este dlc que lleva por nombre Resident Evil 5: Alternative Edition ha venido a renovar la historia, con misiones nuevas y ahora con Jill Valentine como compañera, aunado a esto nuevos enemigos finales. El primer pack (de los ...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-43315" src="http://s3.ecetia.com/files/2009/12/RE-5-AE_5.jpg" alt="RE 5-AE_5" width="640" height="350" /></p><p><strong>Resident Evil 5</strong> ha sido un juego que a muchos fans de la saga les encanto y a otros les cayo como patada en el hígado; yo, sin ser fan de la saga, llegó a agradarme bastante pero sinceramente llegó un momento en que no quise jugarlo más, bien&#8230; no más quejas; este <em>dlc </em>que lleva por nombre <a
href="http://ecetia.com/2009/11/resident-evil-5-alternative-edition-dlc">Resident Evil 5: Alternative Edition</a><em> </em>ha venido a renovar la historia, con misiones nuevas y ahora con <strong>Jill Valentine</strong> como compañera, aunado a esto nuevos enemigos finales.</p><p>El primer pack (de los  dos programados a salir en el 2010) es este titulado <em><strong>Lost in Nightmares</strong></em> y en este capítulo tendremos que enfrentar a este &#8220;singular&#8221; enemigo que usa como arma un ancla, puedes ver todas las imagenes después del salto:</p><p><span
id="more-43288"></span></p><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-43328" src="http://s2.ecetia.com/files/2009/12/RE-5-AE_61.jpg" alt="RE 5-AE_6" width="640" height="350" /></p><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-43329" src="http://s2.ecetia.com/files/2009/12/RE-5-AE_41.jpg" alt="RE 5-AE_4" width="640" height="350" /></p><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-43318" src="http://s2.ecetia.com/files/2009/12/RE-5-AE_1.jpg" alt="RE 5-AE_1" width="640" height="350" /></p><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-43322" src="http://s3.ecetia.com/files/2009/12/RE-5-AE_3.jpg" alt="RE 5-AE_3" width="640" height="350" /></p><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-43334" src="http://s3.ecetia.com/files/2009/12/RE-5-AE2.jpg" alt="RE 5-AE" width="500" height="634" /></p><p>Que lindas fotos, ¿Como que se antojan para el albúm familiar eh? Si es que tu nombre es <strong>Chris</strong> y tienes una afición bizarra por los zombies y monstruos de aspecto grotesco.</p><p>Si les apetece darle unos tiros a esta &#8220;bestia del ancla&#8221; vayan preparando points y euros y dólares que en el mes de febrero llega a XBox Live y PlayStation Network este <em>dlc</em> para beneplacito de muchos seguidores de la saga y sobre todo, seguidores de Jill Valentine creo yo.</p><p>Fuente: <a
href="http://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-5-alternative-edition-asi-luce-el-monstruo-del-ancla">vidaextra</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/12/el-nuevo-enemigo-de-resident-evil-alternative-edition/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>17</slash:comments> </item> <item><title>Descarga los mod&#8217;s de Sheva Alomar y Jill Valentine para PC</title><link>http://ecetia.com/2009/12/descarga-los-mods-de-sheva-alomar-y-jill-valentine-para-pc</link> <comments>http://ecetia.com/2009/12/descarga-los-mods-de-sheva-alomar-y-jill-valentine-para-pc#comments</comments> <pubDate>Wed, 02 Dec 2009 01:00:39 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Jill Valentine]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[Sheva Alomar]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=42416</guid> <description><![CDATA[¿Recuerdan aquel mod que se presento hace unos días en donde Sheva Alomar en Resident Evil 5 aparecía completamente desnuda?, pues bien, tenemos el enlace donde pueden descargarlo, previo registro. Ahora también y un poco más interesante es el mod de Jill Valentine, el cual nos permite jugar con ella en un modelo igual al del primer Resident Evil en lugar de Sheva en el mismo juego como si de la Alternative Edition se tratase, este mod aunque no es perfecto (ya que en la parte del hud sigue apareciendo...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-42418" title="Resident Evil mod Jill" src="http://s2.ecetia.com/files/2009/12/Resident-Evil-mod-Jill.jpg" alt="Resident Evil mod Jill" width="640" height="400" /></p><p>¿Recuerdan aquel mod que se presento hace unos días en donde Sheva Alomar en Resident Evil 5 aparecía completamente desnuda?, pues bien, tenemos el <a
href="http://www.gamevixenzone.com/gvz/viewtopic.php?f=148&amp;t=4282&amp;hilit=sheva+mod">enlace</a> donde pueden descargarlo, previo registro.</p><p>Ahora también y un poco más interesante es el <a
href="http://www.sendspace.com/file/mqyizz">mod de Jill Valentine</a>, el cual nos permite jugar con ella en un modelo igual al del primer Resident Evil en lugar de Sheva en el mismo juego como si de la <a
href="http://ecetia.com/2009/11/resident-evil-5-alternative-edition-dlc">Alternative Edition</a> se tratase, este mod aunque no es perfecto (ya que en la parte del <em>hud</em> sigue apareciendo el nombre de &#8220;Sheva&#8221;) no presenta ningún problema a la hora de jugar.</p><p>Sin duda este también es un gran <em>mod</em>,  pero tal vez menos interesante para los jugadores varones de la saga, que tal vez hubieran esperado algo como el mod de Sheva.</p><p>Fuente <a
href="http://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-5-descarga-el-mod-de-sheva-desnuda-y-otro-mas-interesante-sobre-jill">vidaextra</a> | Foto: <a
href="http://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-5-descarga-el-mod-de-sheva-desnuda-y-otro-mas-interesante-sobre-jill">vidaextra</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/12/descarga-los-mods-de-sheva-alomar-y-jill-valentine-para-pc/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Al final, Resident Evil 5 podría venir a Wii</title><link>http://ecetia.com/2009/11/resident-evil-5-wi</link> <comments>http://ecetia.com/2009/11/resident-evil-5-wi#comments</comments> <pubDate>Fri, 13 Nov 2009 22:00:04 +0000</pubDate> <dc:creator>Carlos Molina</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[resident evil: the darkside chronicles]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=41183</guid> <description><![CDATA[Otro capítulo más en nuestra novela favorita: ¿vendrá Resident Evil 5 a Wii? Ahora, Matt Dahlgren de Capcom, dice que el motor gráfico de Darkside Chronicles podría ser aplicado a una hipotética entrega en Wii: En el lanzamiento de Resident Evil 5, fue anunciado que una entrega para Wii no era técnicamente posible. Pero luego del trabajo que Cavia ha hecho (en Darkside Chronicles), los productores en Japón creen que es ahora posible. Algunos de los efectos de iluminación en la escena de Sudamérica son bastante increíbles. No sé si...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: center;"><img
class="size-full wp-image-41205 aligncenter" title="resident-evil-wii" src="http://s2.ecetia.com/files/2009/11/resident-evil-wii.jpg" alt="resident-evil-wii" width="640" height="360" /></p><p>Otro capítulo más en nuestra novela favorita: ¿vendrá <a
href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-5">Resident Evil 5</a> a Wii? Ahora, <strong>Matt Dahlgren</strong> de Capcom, dice que el motor gráfico de <a
href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-the-darkside-chronicles">Darkside Chronicles</a> <strong><a
href="http://www.capcom-unity.com/jgonzo/blog/2009/11/11/the_darkside_chronicles_product_manager_answers_your_questions_now">podría ser aplicado</a></strong> a una hipotética entrega en Wii:</p><blockquote><p>En el lanzamiento de Resident Evil 5, fue anunciado que una entrega para Wii no era técnicamente posible. Pero luego del trabajo que Cavia ha hecho (en Darkside Chronicles), los productores en Japón creen que es ahora posible. Algunos de los efectos de iluminación en la escena de Sudamérica son bastante increíbles. No sé si vaya a salir. Pero, ahora por lo menos se sabe que es posible.</p></blockquote><p>La balanza se torna ahora a algo más positivo. Que lo hagan, es otra cosa.</p><p>Vía: <a
href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=104011">GoNintendo</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/11/resident-evil-5-wi/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>19</slash:comments> </item> <item><title>Resident Evil 5: Alternative Edition finalmente en formato digital</title><link>http://ecetia.com/2009/11/resident-evil-5-alternative-edition-dlc</link> <comments>http://ecetia.com/2009/11/resident-evil-5-alternative-edition-dlc#comments</comments> <pubDate>Thu, 12 Nov 2009 13:00:07 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Playstation Network]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5: Alternative Edition]]></category> <category><![CDATA[Xbox Live]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=41108</guid> <description><![CDATA[Resident Evil 5: Alternative Edition finalmente será un contenido descargable en Xbox Live y Playstation Network. La decisión la tomo Capcom con una encuesta que nos permitía decidir entre formato físico o digital. La victoria fue para el formato digital, y así nos llegará a Europa y a Estados Unidos. En Japón si estará disponible en formato físico. Todavía no se sabe la fecha de lanzamiento ni el precio. Este Alternative Edition fue anunciado en el TGS 09 para PS3 adaptada al nuevo controlador de movimiento de Sony, aunque más...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2009/11/Alternative-Edition.jpg" alt="Alternative Edition" title="Alternative Edition" width="620" height="433" class="aligncenter size-full wp-image-41110" /></p><p><strong>Resident Evil 5: Alternative Edition </strong>finalmente será un <a
href="http://kotaku.com/5400973/resident-evil-5-alternative-edition-will-be-dlc">contenido descargable</a> en Xbox Live y Playstation Network. La decisión la tomo Capcom con una encuesta que nos permitía decidir entre formato físico o digital.</p><p>La  victoria fue para el <strong>formato digital</strong>, y así nos llegará a Europa y a Estados Unidos. En Japón si estará disponible en formato físico. Todavía no se sabe la fecha de lanzamiento ni el precio.</p><p>Este Alternative Edition fue anunciado en el<strong> TGS 09 </strong>para PS3 adaptada al nuevo controlador de movimiento de Sony, aunque más tarde también se confirmó para Xbox 360, los usuarios de PC tendrán que esperar porque todavía no se ha confirmado para compatibles. En este contenido descargable tendremos un capítulo alternativo que durará unas dos horas y que transcurrirá antes de lo narrado en el juego.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/11/resident-evil-5-alternative-edition-dlc/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>RE5 y LittleBigPlanet podrán jugarse con el nuevo control de movimiento de Sony</title><link>http://ecetia.com/2009/09/re5-y-littlebigplanet-podran-jugarse-con-el-nuevo-control-de-movimiento-de-sony</link> <comments>http://ecetia.com/2009/09/re5-y-littlebigplanet-podran-jugarse-con-el-nuevo-control-de-movimiento-de-sony#comments</comments> <pubDate>Thu, 24 Sep 2009 13:30:53 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Anuncios]]></category> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Jun Takeuchi]]></category> <category><![CDATA[LittleBigPlanet]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[Sensor de Movimiento]]></category> <category><![CDATA[TGS2009]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=38323</guid> <description><![CDATA[Otra de las sorpresas que Sony nos tenía reservadas para este Tokio Game Show 2009 ha sido que su nuevo control con sensor de movimiento podrá utilizarse en juegos que ya están actualmente en el mercado. Así lo ha demostrado la compañía en la conferencia que han dado por la madrugada. Jun Takeuchi de Capcom ha subido al escenario para mostrar una demo técnica de Resident Evil 5 que podía jugarse con el nuevo control. También mostraron LittleBigPlanet en acción, en este caso, en una demostración de dos jugadores, uno...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2009/09/sony-keynote-2-008-rm-eng.jpg" alt="" title="" width="640" height="480" class="aligncenter size-full wp-image-38330" /></p><p>Otra de las sorpresas que Sony nos tenía reservadas para este Tokio Game Show 2009 ha sido que su <strong>nuevo control con sensor de movimiento podrá utilizarse en juegos que ya están actualmente en el mercado.</strong> Así lo ha demostrado la compañía en la conferencia que han dado por la madrugada.</p><p><strong>Jun Takeuchi</strong> de Capcom ha subido al escenario para mostrar una demo técnica de Resident Evil 5 que podía jugarse con el nuevo control. También mostraron <strong>LittleBigPlanet</strong> en acción, en este caso, en una demostración de dos jugadores, uno con un DualShock 3 y otro con el nuevo control con sensor de movimiento.</p><p>Pero eso nos son los únicos juegos que podrán disfrutar de la nueva tecnología de Sony, después del salto les dejo <a
href="http://www.joystiq.com/2009/09/24/playstation-motion-controller-on-track-for-spring-2010-release/">el listado completo</a> de los títulos que están ya a la venta y que recibirán una actualización para poder ser compatibles con el nuevo control:</p><p><span
id="more-38323"></span></p><ul><li>PAIN</li><li>Flower</li><li>Hustle Kings</li><li>High Velocity Bowling</li><li>EyePet</li></ul><p>También se dio un listado de títulos que están en desarrollo y que harán uso de esta nueva tecnología:</p><ul><li>Ape Escape</li><li>Echochrome 2</li><li>Eccentric Slider</li><li>Sing and Draw</li><li>Champions of Time</li><li>Motion Party</li><li>The Shoot</li><li>Tower</li></ul><p>En fin que Sony quiere empezar fuerte y espera motivar nuestro interés por el control a base de juegos. ¿Han visto ya algo que les haga querer comprarlo o siguen escépticos?</p><p>Imagen vía: <a
href="http://www.joystiq.com/photos/sony-2-gallery/2311987/">Joystiq</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/09/re5-y-littlebigplanet-podran-jugarse-con-el-nuevo-control-de-movimiento-de-sony/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Resumen Semanal #8</title><link>http://ecetia.com/2009/08/resumen-semanal-8</link> <comments>http://ecetia.com/2009/08/resumen-semanal-8#comments</comments> <pubDate>Sun, 02 Aug 2009 10:00:06 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[Ecetia]]></category> <category><![CDATA[Assassin’s Creed II]]></category> <category><![CDATA[Epic Mickey]]></category> <category><![CDATA[Forza Motorsport 3]]></category> <category><![CDATA[Gears of War 2: Dark Corners]]></category> <category><![CDATA[Guitar Hero 5]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[The Darkness]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=35054</guid> <description><![CDATA[Ha sido una semanita floja de noticias pero nosotros seguimos a pie del cañón aunque la mayoría este de vacaciones. ¿Bellísima la imagen, verdad? Se trata de un concep art de Epic Mickey, lo nuevo de la factoría Disney. Se dio a conocer este proyecto esta semana y resulta que detrás de él está, ni más ni menos, que Warren Spector. La cabecita responsable de Deus Ex, System Shock y Thief. Vamos juegos que rompieron moldes en su día y que hasta hoy sorprenden por su modernidad. Así que estamos...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Ha sido una semanita floja de noticias pero nosotros seguimos a pie del cañón aunque la mayoría este de vacaciones.</p><p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2009/08/Epic-Mickey.jpg" alt="Epic Mickey" title="Epic Mickey" width="640" height="384" class="aligncenter size-full wp-image-35055" /></p><p>¿Bellísima la imagen, verdad? Se trata de un concep art de <strong>Epic Mickey</strong>, lo nuevo de la factoría Disney. Se dio a conocer <a
href="http://ecetia.com/2009/07/epic-mickey-lo-nuevo-de-warren-spector">este proyecto</a> esta semana y resulta que detrás de él está, ni más ni menos, que <strong>Warren Spector</strong>. La cabecita responsable de Deus Ex, System Shock y Thief. Vamos juegos que rompieron moldes en su día y que hasta hoy sorprenden por su modernidad. Así que estamos muy atentos en ver lo que puede hacer con este juego exclusivo para <strong>Wii</strong> ambientado en el mundo <strong>Disney</strong>, eso sí, con una reinterpretación <em>steampunk</em> muy interesante.</p><p>El resto de noticias que queremos destacar son:</p><p><span
id="more-35054"></span></p><ul><li><p><strong>Nobuo Uematsu</strong> vuelve a <a
href="http://ecetia.com/2009/07/nobuo-uematsu-vuelve-a-casa">trabajar con Square-Enix</a>, al fin y al cabo todos relacionamos su nombre con la saga Final Fantasy.</p></li><li><p><strong>Dark Corners</strong> <a
href="http://ecetia.com/2009/07/dark-corners-para-gears-of-war-2-ya-esta-disponible">ya está disponible</a>, ¿nos vemos este fin de semana en el Live?</p></li><li><p><strong>Resident Evil 5</strong> ya conocemos los <a
href="http://ecetia.com/2009/07/desvelados-los-requisitos-de-resident-evil-5">requisitos mínimos</a>. Los &#8220;peceros&#8221; están ansiosos.</p></li><li><p><strong>The Darkness </strong>también tendrá una <a
href="http://ecetia.com/2009/07/tendremos-segunda-parte-the-darknes">segunda parte</a>, esperemos que le vaya en ventas mejor que a su predecesor.</p></li><li><p>Y ahora una de <strong>ediciones coleccionistas</strong>, ya sabéis para los bolsillos más saneados y para los jugones más exquisitos. Primero pasamos por el Renacimiento de la segunda parte de <a
href="http://ecetia.com/2009/07/edicion-coleccionista-de-assassins-creed-2">Assassin&#8217;s Creed</a> y luego a la actualidad del motor con<a
href="http://ecetia.com/2009/07/la-edicion-de-coleccionista-de-forza-motorsport-3"> Forza Motorsport 3</a>.</p></li><li><p>¿Que sería de unas navidades sin<strong> Guitar Hero</strong>? Yo no recuerdo como eran antes del invento de Activision, este año toca la quinta parte y ya tenemos la <a
href="http://ecetia.com/2009/07/la-lista-completa-de-canciones-de-guitar-hero-5">lista completa de canciones</a>.</p></li><li><p>Pero no nos podíamos ir sin acordarnos del <a
href="http://ecetia.com/2009/07/especial-de-verano-3-5-consejos-para-mantener-frio-tu-ordenador-en-verano">tercer especial de verano</a>, esta vez en torno a <strong>los PC y su mantenimiento</strong>. No solo Ecetia, todo <a
href="http://ecetia.com/2009/08/lo-mas-hipertextual-del-verano-3">Hipertextual está de verano</a>.</p></li></ul> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/08/resumen-semanal-8/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Desvelados los requisitos de Resident Evil 5</title><link>http://ecetia.com/2009/07/desvelados-los-requisitos-de-resident-evil-5</link> <comments>http://ecetia.com/2009/07/desvelados-los-requisitos-de-resident-evil-5#comments</comments> <pubDate>Tue, 28 Jul 2009 08:00:39 +0000</pubDate> <dc:creator></dc:creator> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[ATI]]></category> <category><![CDATA[benchmark]]></category> <category><![CDATA[NVIDIA]]></category> <category><![CDATA[requisitos]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=34622</guid> <description><![CDATA[Hace apenas unos días os hablábamos acerca del Benchmark de Resident Evil 5 para PC, con el fin de comprobar el rendimiento y la fluidez con la que nuestro PC podrá, o no, correr el juego. Ahora, una semana después aproximadamente ya han sido desvelados los requisitos mínimos y recomendados necesarios para poder jugar a Resident Evil 5. Requisitos mínimos: Sistema Operativo: Windows XP / Vista Procesador: Intel Pentium D / AMD Athlon 64 X2 Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce 6800 series / ATI Radeon HD 2400 Pro con 256 MB...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2009/07/Resident_Evil_5.jpg" alt="Desvelados los requisítos mínimos y recomendados de Resident Evil 5" title="Resident_Evil_5" width="600" height="365" class="size-full wp-image-34626" /><br
/> Hace apenas unos días os hablábamos acerca del <a
href="http://ecetia.com/2009/07/benchmark-de-resident-evil-5-para-pc">Benchmark de Resident Evil 5 para PC</a>, con el fin de comprobar el rendimiento y la fluidez con la que nuestro PC podrá, o no, correr el juego. Ahora, una semana después aproximadamente ya han sido desvelados los <strong>requisitos mínimos y recomendados necesarios para poder jugar a Resident Evil 5</strong>.</p><h4>Requisitos mínimos:</h4><ul><li>Sistema Operativo: Windows XP / Vista</li><li>Procesador: Intel Pentium D / AMD Athlon 64 X2</li><li>Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce 6800 series / ATI Radeon HD 2400 Pro con 256 MB de ram, compatibles con DirectX 9.0c y Pixelshader 3.0</li><li>Disco duro: 8Gb de espacio libre</li><li>Memoria RAM: 512 MB para Windows XP y 1 GB para Windows Vista<br
/> <span
id="more-34622"></span></li></ul><p>Podemos fijarnos en que todavía no nos muestran todavía la velocidad necesaria del procesador, pero me atrevo a decir que estará en los 3,2 o 3,4Ghz; por otra parte necesitaremos más memoria RAM para Windows Vista (&lt;ironía>ese grandísimo sistema operativo&lt;/ironía>) y en cuanto a la gráfica, pide mucho menos de lo que imaginaba ya que juegos con menos de talle gráfico piden como mínimo al menos una gráfica de la serie 7 de <a
href="http://hiperdef.com/2009/05/nvidia-presenta-los-primeros-drivers-3d-para-windows-7">NVIDIA</a>. Para acabar con los requisitos mínimos, me atrevo a decir que se han ajustado demasiado ya que yo hice el Benchmark de <strong>Resident Evil 5</strong> con un equipo muy similar a ese y no subía de los 20 fps con todos los aspectos gráficos al mínimo.</p><h4>Requisitos recomendados:</h4><ul><li>Sistema Operativo: Windows XP / Vista</li><li>Procesador: Intel Core 2 Quad / AMD Phenom X4</li><li>Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce 9800 series / ATI Radeon HD 4800 Pro con 512 MB de ram, compatibles con DirectX 9.0c y Pixelshader 3.0</li><li>Disco duro: 8Gb de espacio libre</li><li>Memoria RAM: 1 GB para Windows XP y 2 GB para Windows Vista</li></ul><p>Al igual que antes dije que se habían ajustado mucho con los requisitos mínimos, también pienso que se han pasado un poquito con los recomendado. En cuanto al procesador, un Core 2 Duo de la serie E8xxx funciona a la perfección; por otra parte con una NVIDIA 8800 o ATI HD 3870 también obtendremos muy buenos resultados; y, por último, en cuanto a la memoria RAM necesaria si que estoy de acuerdo con lo puesto.</p><p>Concluyo con la observación de que no me extrañaría nada algunos pequeños cambios en cuanto a los requisitos pero al menos, ya podemos ir haciéndonos una idea de que hardware vamos a tener que ir actualizando para jugar a <strong>Resident Evil 5</strong></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/07/desvelados-los-requisitos-de-resident-evil-5/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>43</slash:comments> </item> </channel> </rss>
