Remedy
| 6 de febrero de 2012 a las 21:02 | Un comentario
Justo la semana pasada les hablaba de la llegada del primer Alan Wake para PC, un hecho que ha proporcionado una alegría aun montón de usuarios completamente inversa al terror que sentirán mientras lo jueguen, sobretodo en sus primeras horas en las que se nos presenta todo el mundo del juego. Pues quedan apenas unas semanas para que la segunda parte, Alan Wake’s American Nightmare, llegue a la bazar de Xbox Live. Como sabemos un título más pequeño que la primera entrega, y que nos narra...
| 2 de febrero de 2012 a las 20:10 | 6 comentarios
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Mientras los usuarios de Xbox 360 ya estamos pendientes del lanzamiento de la secuela del título de Remedy que llegará el 22 de febrero al bazar de Xbox Live en formato descargable, Alan Wake’s American Nightmare, recordemos que hay un gran cupo de usuarios de PC que esperan con ganas el título original, el que daba miedo. Pues bien, hoy mismo los responsables de Alan Wake han hecho pública la fecha en que el juego llegará a Steam, la plataforma de juegos online por excelencia en...
| 16 de enero de 2012 a las 17:00 | Comentarios
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Un año más, lanzados los desarrollos más relevantes en el marco de la campaña navideña, los principales estudios afrontan nuevos proyectos con los que hacernos salivar a varios años vista. La actualidad ha querido que confluyan las nuevas de dos desarrolladoras: Remedy Entertainment y Capcom Vancouver. La primera, actualmente concluyendo Alan Wake’s American Nightmare (Xbox Live Arcade, 15 de febrero) y la versión para PC del original, acaba de hacer pública una oferta de empleo bastante reveladora. Los finlandeses buscan a un programador de inteligencia artificial para...
| 13 de diciembre de 2011 a las 22:03 | 3 comentarios
alan wake pc
Parece que algunos gamers con vista de halcón (y mucho tiempo libre debo agregar) encontraron recientemente varias entradas en los registros de Steam para el juego Alan Wake, según reporta Eurogamer. Los usuarios del foro de Alan Wake creen que la imagen de debajo indica que el juego que aún es exclusivo de Xbox 360 saldrá también para PC en algún momento: Aki Järvilehto, uno de los desarrolladores de Remedy alimentó aún más el rumor en una declaración hecha a una página finlandesa: Hemos recibido mucho feedback...
| 5 de octubre de 2011 a las 13:54 | 22 comentarios
El último número de la revista británica Xbox World 360 la ha liado parda, como suele decirse vulgarmente. Asevera que la mayoría de estudios se encuentran enfrascados en los títulos que acompañarán a la próxima Xbox el día de su lanzamiento. Esto querría decir que la sucesora de 360 está más próxima de lo que pensamos. Hemos de mostrarnos cautos. No es la primera vez que esta clase de rumores terminan desmintiéndose. Antes del pasado E3, de hecho, ya se dijo que Electronic Arts había puesto...
| 26 de septiembre de 2011 a las 11:44 | 6 comentarios
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Remedy, estudio responsable de carismáticos protagonistas como Max Payne o Alan Wake, podría estar en ciernes de una secuela. Pese a las constantes negativas del estudio, muchos soñamos con un segundo título que profundice en la psicología del personaje. ¿Resultarán indicativas las cinco ofertas de empleo recién publicadas por la desarrolladora? De esos cinco puestos por cubrir, cuatro hacen referencia a un proyecto triple A para consolas. Uno de ellos, la vacante de programador de gráficos 3D, alude explícitamente al motor gráfico de Alan Wake: Trabajarás en...
| 24 de mayo de 2011 a las 10:54 | 9 comentarios
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Sin quererlo ni beberlo no hemos topado con un escandaloso número de informaciones portátiles esta mañana. Comenzamos hablando de Dead or Alive: Dimensions, considerado mejor título de la primera hornada de Nintendo 3DS. El juego de lucha ha levantado polémica en los países nórdicos, donde finalmente se ha paralizado su distribución. El detonante han sido las críticas vertidas por un usuario, que manifista la minoría de edad de varias de las luchadoras, protagonistas de situaciones a su consideración “casi pornográficas”. Así las cosas, considerándose que el...
| 12 de enero de 2011 a las 14:56 | 12 comentarios
3DS por dentro
Dos tristes noticias y una portátil mostrando sus vergüenzas. Menudo post éste. En primer lugar las malas nuevas, que en cierto modo no tienen por qué ser irreversibles. Nos hemos enterado hace unas horas del próximo proyecto de Remedy, los padres de Alan Wake y no, el escritor no está de por medio. Aquí un servidor es de quienes esperan confirmación de una segunda entrega como agua de mayo, pero también me alisto al bando del pesimismo: Alan Wake 2 es poco probable a tenor...
| 19 de octubre de 2010 a las 21:02 | 4 comentarios
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Remedy quiere hacer un juego triple A y busca productor con un listado de empleo en el que sólo figura Xbox 360 como plataforma. Si a eso le sumamos la proximidad de Alan Wake y que no se han cansado de afirmar lo que les gustaría una secuela, parece propicio aplicar aquí lo de “blanco y en botella…”. ¿Será este “AAA console project for 360” Alan Wake 2? ¿Pese a las discretas ventas del primero y la cancelación del tercero de los tres contenidos descargables previstos? Todos...
| 9 de agosto de 2010 a las 20:02 | 7 comentarios
alan_wake
Las últimas cifras de ventas no nos invitaban precisamente a ser optimistas respecto a la segunda parte de Alan Wake. Las siguientes declaraciones, sin embargo, parecen querer quitar un poco de absolutismo a la negativa. Sí, no obviamos el hecho de que toda entrevista persigue un fin puramente comercial y que dar a entender una segunda entrega podría potenciar de alguna manera las ventas de su primera, pero nadie puede dudar tampoco de la confianza que Oskari Häkkinen, director de la franquicia, ha mostrado respecto al...
| 26 de julio de 2010 a las 18:20 | 5 comentarios
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Alan Wake es un juego que no consiguió convencer del todo pero que a mi me gustó muchísimo y es una lástima que haya competido contra otros títulos de la talla de Red Dead Redemption que le han opacado un poco. El caso es que si bien no soy ciega ante sus fallos, yo lo pasé muy bien jugándolo y me disfruté bastante de la manera en la que la gente de Remedy decidió darnos a conocer la historia. Pues bien, todos aquellos que como...
| 13 de julio de 2010 a las 20:09 | 20 comentarios
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Triste noticia la que nos muestran las cifras del NPD relativas a las ventas estadounidenses de Alan Wake en el pasado mes de mayo. Tan sólo 145.000 unidades fueron vendidas, cantidad irrisoria para cinco largos años de desarrollo no ya de un juego, sino de todo un proyecto franquiciable cuya continuidad puede haber quedado en entredicho. Oskari Hakkinen, cabeza visible de Alan Wake, ha querido buscar una explicación en las agresivas campañas de marketing que se articularon en torno a otros dos grandes pesos pesados como...
| 25 de junio de 2010 a las 19:00 | 5 comentarios
Alan Wake
Tras brindarnos un estupendo Alan Wake, la compañía finlandesa Remedy parece encontrarse inmersa en el comienzo del desarrollo de un nuevo título AAA para consolas, según anuncian en una oferta de trabajo en su propia web. Están buscando a un Senior Producer que ya haya trabajado en otros proyectos reconocidos también como triple A. Los requisitos del puesto son los típicos, capacidad de liderazgo, trabajo en equipo… Y es obligatorio trasladarse a Finlandia, por si alguno de vosotros es un buen candidato al puesto. No dan ninguna...
| 16 de mayo de 2010 a las 16:10 | Comentarios
Odio estas semanas que no sé que poner como la noticia de la semana. Recojo todas la que considero más importantes y leyéndolas, no soy capaz de encontrar una que tenga mayor importancia. Finalmente he decidido hablar de Alan Wake, ¿por qué? Pues porque ha sido el lanzamiento más importante de esta semana. Una de las exclusividades más jugosas de Xbox 360 y, sin duda, era uno de los juegos más esperados. Muchos se temieron con tan poca información si finalmente el juego saldría, pero al...
| 14 de mayo de 2010 a las 13:00 | 2 comentarios
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Si recordáis el polémico “Ten Dollar Project” de Electronic Arts, por el cual si no comprabas el juego original carecías del código que te permitía acceder a todos los contenidos descargablers del título en cuestión, ahora parece que Remedy y Microsoft van a seguir un camino similar. Y es que sólo los propietarios originales de Alan Wake tendrán acceso al primer DLC del juego, que ya ha confirmado nombre y fecha: se apodará “The Signal” y verá la luz (nunca mejor dicho) el 27 de...
| 10 de mayo de 2010 a las 10:06 | 6 comentarios
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Comienza una semana marcada por un gran lanzamiento: el de Alan Wake, la nueva aventura de los padres de Max Payne que está cosechando críticas excepcionales entre los medios especializados. Veremos si la acogida comercial es igual de impresionante, algo que, de ocurrir, garantizaría una continuación. No por nada todos aquellos que lo han terminado han quedado con ganas de más así que pobres los de Remedy si no continuasen la historia. Alan Wake 2 era de hecho un secreto a voces. Mikko Rautalahti, desarrollador del...
| 5 de mayo de 2010 a las 18:37 | 10 comentarios
Llevamos escuchando noticias de Alan Wake desde hace cinco años. Parece que ha pasado toda una vida desde aquel momento en el 2005 en el que nos presentaban lo que en ese entonces se proyectaba como un thriller de acción psicológica ambientado en un mundo abierto. Tras años de desarrollo, el juego ha conservado la parte de la acción y el miedo pero se ha deshecho del mundo abierto, la pregunta es ¿se ha convertido en ese must have de Xbox 360 que nos habían...
| 7 de abril de 2010 a las 21:00 | Un comentario
Buenas noticias para todos los propietarios europeos de una Xbox 360 pues acaba de confirmarse que su próxima gran exclusiva, Alan Wake, saldrá al mercado una semana antes de lo que en un principio estaba previsto, convirtiendo a Europa en el primer mercado que acogerá lo nuevo de Remedy. Así, en Europa el juego verá la luz el 14 de mayo en lugar del 21, en las Américas lo hará el 18 y en Japón el 27, por lo que el cambio de fecha no afectará...
| 24 de febrero de 2010 a las 10:24 | 7 comentarios
Ayer, a eso de las 10 de la mañana, iba yo de camino a la presentación madrileña de Alan Wake. Cual fue mi sorpresa al ver que dicha presentación iba a tener lugar… ¡en un caserón a oscuras! Linterna en mano (si, nos dieron una linterna como la que lleva Alan Wake en el juego) me dispuse a comprobar si tanto hype era merecido o solo una artimaña publicitaria… y mi sorpresa fue grande. ¡Que juegazo se nos avecina! Si habéis ido siguiendo las noticias de...
| 17 de febrero de 2010 a las 13:00 | 2 comentarios
Seguro que esta noticia le alegra el día a nuestro amigo Toriyama (si no sabes de qué va la historia échale un vistazo a ésto). Y es que uno de los guionistas de Alan Wake, Sam Lake (curiosa “similitud” de apellidos) ha desvelado a CVG que el juego fue concebido de inicio como un título sandbox, algo que según el director de FFXIII habría echado por tierra su gran argumento ¿verdad? -risas enlatadas-. Lake cuenta cómo optaron finalmente por un desarrollo más lineal en pos de...