Pocas cosas hay que hagan más ilusión a la legión de fans de Final Fantasy, entre los que un servidor se incluye, que un remake de la séptima entrega de la franquicia y que desde hace años piden como agua de mayo.
Pero parece que Square-Enix no tiene de momento la intención de satisfacer estos deseos de los jugadores, pues el diseñador Tetsuya Nomura, uno de los principales encargados de llevar a cabo la obra maestra de Square, entre otras tantas como por ejemplo Kingdom Hearts,...
remake
Existen dos SEGAs bien distintas: la que sigue confiando en su pasado y la que trata de forjarse otro propio para el futuro. Ante tal disyuntiva, la corporación aún no ha conseguido posicionarse. Tampoco el usuario, que la ve un tanto perdida y sin rumbo, dándonos una de cal y otra de arena con su errático plan de lanzamientos.
Tan pronto nos encontramos ante un juego que echa por tierra el renombre de Sonic, como nos sorprende la genialidad de Bayonetta. La conclusión parece lógica: si...
Las aventuras gráficas tuvieron una maduración lenta, arrancaron en la época de los primeros micro-ordenadores con lo que en ese momento se llamaban aventuras conversacionales. Al inicio sólo eran texto descriptivo y un cursor que permitía ingresar comandos escritos del tipo “abrir puerta”, “tomar espada”, “beber veneno”, “morir como un estúpido”. Así de básico como suena hubo grandes éxitos como Zork o The Guild of Thieves. Con el correr de los años fueron incluyendo gráficos y movimiento, pero no fue hasta Maniac Mansion —el primer...
Cada vez que me hablan de próceres de la historia de los videojuegos como Shigeru Miyamoto o Sid Meyer me doy cuenta que hay una gran parte de la historia que la gente está olvidando. En los 80, cuando 128 kilobytes eran sinónimo de potencia y los programadores debían hacer maravillas en 48 o 64 kilobytes, había gente que destacaba, y mucho, sobre la masa de desarrolladores del creciente mercado de los juegos de video. Una de ellas era Jon Ritman.
A Ritman se le puede...
Conozco muchos gamers, lo que no conozco son muchos gamers mayores que yo. Nací exactamente en 1970, en los albores de la informática lúdica. Justo un año antes del lanzamiento de Computer Space. Tuve la gran fortuna de vivir la historia completa de los videojuegos hasta el día de hoy desde adentro. He pasado veranos en la década de los 80 encerrado con amigos jugando al International Soccer de C64 o tratando de pasar ese nivel imposible de Manic Miner o Jet Set Willy. De...
Decía 343 Industries que quería darle un soplo de aire fresco a la franquicia Halo y todos estamos impacientes por ver qué se está cociendo en el estudio interno de Microsoft, responsable de coger el testigo de Bungie y demostrar que la saga, más que de un estudio, pertenece a un universo que la hace grande.
Lo que nadie podría esperarse, por más que la desarrolladora garantizase el retorno del Jefe Maestro a sus futuros proyectos, es que éste se produciría en formato remake, más concretamente...
Era inevitable que tras los excelentes remakes en alta definición de clásicos como God of War no tardaran en salir a la palestra los anuncios de otros clasicazos de esa gran consola llamada PS2 en formato blu-ray. Tras el anuncio de ICO & Shadow Of The Colossus HD Collection, ahora nos llega otra buena noticia de la mano de Ubisoft. Otra de las grandes sagas videojueguiles de todos los tiempos aterrizará en breve en PS3 para deleite de sus muchos fans, entre los cuales me...
¿Quien no recuerda al mítico Space Invaders?, algunos de nosotros crecimos con este título, jugándolo en las viejas “maquinitas”, “tragamonedas” o “arcades”, como sea que le quieran llamar, el hecho es que, jamás imaginamos que nuestros ojos verían nuevamente a este título, pero ahora, en tres dimensiones y en nuestras consola caseras… como cambian los tiempos.
Space Invaders: Infinity Gene, como se hace llamar este remake, llegará vía descarga digital el 14 de septiembre (dentro de una semana), a PlayStation Network y un día después para ...
El quince de junio de este año será bastante difícil de olvidar en nuestras mentes jugonas. Y es que fue ese el día en que Nintendo se redimió ante el mundo con una de las mejores conferencias que se hayan visto en una E3. Y precisamente en ese evento se nos confirmaba que Activision traería hasta la consola de Nintendo un remake de mi FPS favorito de todos los tiempos, Goldeneye.
El caso es que si bien nos emocionamos por ese espíritu retro que...
Continuamos con el resurgir de James Bond, el agente británico por excelencia, en el panorama videojueguil, y en esta ocasión se trata del remake para Wii del que sin duda es el mejor juego de la franquicia, GoldenEye, el cual según lista la gigante de los juguetes Toys ‘R’ Us, tendrá una edición especial que vendrá acompañada de una versión dorada del mando clásico pro de Wii al precio de 70$.
Lo más probable es que el juego nos llegue con un buen control para el...
Hace mucho, mucho, tiempo,
el poder lo era todo.
Era un tiempo llamado Xytegenia,
donde el metal y la maldad latente en la oscuridad lo dominaban todo.
Los más veteranos del lugar recordarán la premisa de Tactics Ogre: Let Us Cling Together, un juego para Super Nintendo que vió la luz en Japón en el ya lejano 1995 para relanzarse posteriormente tanto en Sega Saturn como en la primera Playstation.
Este emblema del rol táctico estaría a punto de renacer en el sistema que está llamado a ser cuna de...
Siempre con Nintendo pasa lo mismo, terminada su conferencia empieza un tipo de segunda ola de información sobre sus próximas propuestas. ¿Reconocen el juego de la derecha? Seguro si, es nada menos que Ocarina of Time… pero con un acabado gráfico mucho mejor… ¿será posible?
Si señores, Nintendo se ha puesto las pilas y siguen dando bombazos uno tras otro. The Legend of Zelda: Ocarina of Time, con un aspecto gráfico actualizado y en 3D para la nueva portátil de Nintendo… Por el momento, Shigeru Miyamoto...
Os lo dije: más y más rumores no dejan de llegar. ¿Qué os parecería la idea de que Activision estuviese ya manos al obra con el remake de esa pequeño joya del shoot’em up que fue Goldeneye? Pues una encuesta lanzada por la compañía podría confirmarlo.
Al menos eso es lo que le ha asegurado a GoNintendo una fuente anónima que también les ha remitido una serie de imágenes en las que parece darse por hecho que el proyecto va en serio. Junto a éstas se...
El gusano más carismático del mundo de los videojuegos vuelve a nuestras consolas, y lo hace mediante una remake de la primera entrega en alta definición. Earthworm Jim HD está siendo desarrollado por Gameloft en exclusiva para Xbox Live Arcade.
Hoy se nos presenta el primer tráiler del juego, donde observamos lo bien que le sienta al juego el redibujado. No me mal interpretéis, me encanta el aspecto del juego original, pero en las teles en alta definición es necesario este cambio, y en este caso...
Si echáis un vistazo a nuestra etiqueta del remake de Final Fantasy VII os daréis cuenta que en los últimos meses Square ha estado jugando a tirar la piedra y esconder la mano en un vaivén de dimes y diretes en el que una semana el juego de marras parecía casi confirmado y a la siguiente una mera ilusión.
Con la declaración que traemos hoy queremos pensar que es lícito dar carpetazo al tema al menos por un tiempo. El mismísimo productor Yoshinori Kitase ha confirmado...
Mientras que en Ecetia debatimos sobre las turbias relaciones entre los desarrolladores de Infinity Ward y Activision, en YoYo games se toman las cosas de otra manera y han hecho su propia versión o remake en 2D de Modern Warfare 2, que aparte de ser muy graciosa y evocar la esencia retro de los videojuegos, parece estar muy currado y bien hecho.
Lo mejor de todo este asunto es que la versión en dos dimensiones se puede descargar de forma gratuita desde la web de sus...
Nada más lejos de nuestra intención que saturar a los lectores con el ya irrisorio caso de Final Fantasy VII Remake, pero la actualidad manda y esta vez más que nunca porque ha sido el propio presidente de Square Enix quien se ha pronunciado al respecto.
Así es, Yoichi Wada ha querido dar una versión oficial al respecto ante el tejemaneje de declaraciones que se traían productores, directores y demás responsables de la saga respecto a si un remake de su séptima entrega era posible o...
Pongámonos al día: primero fue Tetsuya Nomura, diseñador de personajes de la saga quien aseguró por activa y por pasiva que no había planes a corto plazo de desarrollar el remake de Final Fantasy VII. Le siguió a continuación Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy XIII, que afirmó estar muy interesando en desarrollar “una forma más completa de Final Fantasy VII”.
Ahora ha sido Motomu Toriyama, director del último juego, el encargado de echar más leña al fuego al asegurar que le gustaría desarrollar el remake...
Mediante una sinopsis de la ESRB en su web oficial, ésta, ha revelado detalles de Tecmo Bowl Throwback, el cual, está destinado a salir en PlayStation 3 y Xbox 360, esto huele a remake del original Tecmo Bowl pero con gráficos mejorados, la posibilidad de jugar en línea y con muy altas probabilidades de que llegue a manera de descarga digital.
Tecmo Bowl es un juego de Fútbol Americano que integraba a todos los equipos de la NFL de esa época (finales de los 80’s), este...





















