Reggie Fils-Aime: Las third-party venderían más si entendieran la audiencia

Una de las grandes críticas que siempre se le han hecho a las consolas de Nintendo es que las llamadas third-party no consiguen tener buenas ventas. Y Wii no es la excepción pero está vez Reggie Fils-Aime ha querido salir en defensa de la consola lanzando una pequeña puyita en una entrevista que le ha hecho Forbes

Seré capaz de decirle a nuestros licenciatarios “lo tienen” cuando pongan su mejor contenido en nuestra plataforma, y con muy pocas excepcionas hoy, ese no es el caso.

O lo que es lo mismo: el día que dejen de vender mierda en nuestra consola van a sacar más pasta pero con palabras domingueras. Y puede que el hombre no esté del todo equivocado, después de todo y como los chicos de Gamasutra nos han demostrado, en América Nintendo ha colocado 4 de sus juegos entre los 5 más vendidos.

Y como para rematar Reggie ha querido asegurarse de que sepamos que el éxito de Wii sigue, sigue y sigue como los conejitos de duracell, de hecho, pronostica que por tercer año consecutivo Nintendo batallará para satisfacer la demanda de sus productos. Esta vez puede que sea más fácil que encontremos una Wii, pero si estás en búsqueda de Wii Fit o la Nintendo DSi más vale que ya las vayas apartando porque habrá escasez.

¿Y qué hay de una rebajita de precio? Pues que en sus sueños señores porque en la vida real no la van a ver pronto:

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20 de Noviembre de 2008 @ 17:48
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Reggie Fils-Aime: vendemos en 3 meses lo que los demás en 1 año

A Nintendo le va viento en popa tanto con Wii como con su portátil así que un año más los directivos de la compañía están muy contentos aunque algo cautos ante lo que se les avecina en estas navidades. No olvidemos que Nintendo no ha conseguido soportar el nivel de demanda que exigen los consumidores las dos navidades pasadas y esta vez las cosas podrían seguir iguales.

Reggie Fils-Aime ha intentado explicar esta falta de producto que a muchos les parece una bien planificada estrategia de Nintendo para conseguir que su consola siga de moda:

Es verdad, estamos produciendo un nivel de hardware que no tiene precedente, para intentar cumplir con la demanda… se puede ver en los comercios, de momento no está faltando material. Y es que aunque elevaremos a más del 50% el nivel de producción durante estas navidades, no sabemos si será suficiente para cumplir con el ratio de demanda.

Y si ya de paso le damos una puyita al contrario sin que se note mucho mejor ¿no?

Nintendo viene aumentando los niveles de producción de Wii exponencialmente desde el principio. Ahora producimos 2.4 millones de unidades al mes a escala global. El último año veníamos haciendo 1.6, así que hemos aumentado en un 33%.” Uno de nuestros competidores directos proyecta que venderá unas diez millones de consolas alrededor del mundo este año. Para nosotros, eso significa tan sólo tres meses de producción.

En pocas palabras, que no pueden con la demanda porque en tres meses venden lo que su competencia vende en 1 año. Creo que puedo resumirlo en una palabra: Auch.

Enlace: Nintendo: ‘We might not satisfy Wii demand this Christmas’ | Vía: Vida Extra

28 de Octubre de 2008 @ 14:30
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Reggie Fils-Aime no entiende a los hardcore

Nintendo lleva un añito batallando con las quejas de los jugadores que tenemos una Wii pero no nos sentimos del todo satisfechos con los juegos que podemos disfrutar en ella. Y es que no podemos negar que hay buenos juegos para la consola ¿verdad? Todos podemos nombrar por lo menos 3 excelentes así que Reggie Fils-Aime, mejor conocido como el jefazo de Nintendo América, ha declarado que de plano no comprende a que viene tanta queja:

El entusiasta jugador que compra una tremenda cantidad de juegos es realmente insaciable. Un ejemplo, en Marzo lanzamos ‘Super Smash Bros. Brawl’. En Abril, lanzamos ‘Mario Kart’. Más tarde lanzamos ‘Wii Fit’. Después en Julio, en el E3, dijeron “¿donde están esos juegos (hardcore)? Decían que querían un nuevo juego de ‘Mario’. Incluso cuando ‘Super Mario Galaxy’ ni siquiera lleva un año en el mercado. Creemos que hoy se han mostrado una gran cantidad de juegos de géneros que pueden satisfacer desde al más casual hasta el más core. Incluso eso no parece suficiente

Yo no sé si seremos insaciables (seguramente habrá algo de eso también) pero la respuesta para mí es muy simple: 3 juegos no me duran 1 año. Necesito más, quiero más, y lo que es todavía mejor ,estoy dispuesta a gastarme parte de mi sueldo en más. Así que ¿cuál es el problema?

Sería mejor que en lugar de intentar comprendernos buscaran soluciones y yo sé que Nintendo tiene lo que hay que tener para encontrarlas. Como lo demostraron la semana pasada en que nos colmaron con un cúmulo de alegrías Nintenderas.

Enlace: Q&A: Nintendo of America chief on game industry competition | Vía: Vida Extra

07 de Octubre de 2008 @ 15:40
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Nintendo: el problema de espacio en Wii es cada vez más importante

He hablado tanto de la necesidad de resolver el problema de espacio en Wii que sinceramente me aburre un poco tocar de nuevo el tema. Sobre todo porque Nintendo no me tiene muy contenta y en este momento no hay nada que me apetezca comprarles para rellenar mi Wii así que de momento problemas no tengo.

Pero en fin, resulta que pasada la hecatombe de la conferencia de Nintendo en la E3 la compañía ha reflexionado sobre el tema y ha cambiado de opinión. Y es que Reggie Fils-Aime le ha comentado a MTV que el problema de espacio en Wii tiene para la compañía cada vez más importancia.

>Desde un punto de vista centrado en América, esta es la realidad que vemos. Tenemos una base de consumidores que ama la consola virtual. Tenemos una base de usuarios que disfruta mucho el contenido de WiiWare. Por lo tanto para nosotros el reto real es como hacer para satisfacer a estos consumidor que aman todos los juegos que ponemos a su disposición para descarrgar. A medida que continuamos teniendo cosas, como has apuntado, como Mario Kart que tiene su propio canal cuando estás jugando desde la perspectiva de Internet, nos hacemos este reto más y más difícil. Así que en nuestra visión esto se está convirtiendo en un problema más y más importante, y es por eso que sentimos la necesidad de resolverlo con urgencia.

No hay noticias sobre como piensan resolverlo, pero al menos ahora sabemos que tienen la disposición.

Enlace: Nintendo: Wii Storage Limitations Becoming A ‘Mainstream Problem’

24 de Julio de 2008 @ 12:10
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Te juego o no te juego Reggie Fils-aime

>Hay algo que me gustaría destacar. Podría ponerme a mi mismo en la categoría de “geek y otaku”. Crecí jugando estos geniales juegos de Nintendo. Y por eso cuando veo un producto como “Animal Crossing” me emociono muchísimo. Si veo “Wario” me emociono muchísimo. Veo “Sluggers” que esta a punto de salir y me emociono muchísimo. Así que esta mentalidad de que hemos de alguna manera perdido nuestra alma y (no estamos) hablando a nuestra base de fans, no puede estar más lejos de la realidad. Y si hablan con el Sr. Miyamoto, puden entender realmente que tenemos los intereses de nuestros fans más core en el primer lugar de nuestra lista. Lo que quiero decir es que -y este es realmente el punto - no vamos a jugar contigo durante 18 meses ó 24. Vamos a mostrarte algo que haga que se te caiga la quijada y ponerlo a tu disposición casi de inmediato.

Reggie Fils-aime (Presidente de Nintendo of America sobre la estrategia de Nintendo en la E3 2008)

Enlace: Reggie: Nintendo “lost its soul?!” You’ve lost your mind

23 de Julio de 2008 @ 22:34
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Riggie esta descontento con los paquetes de Wii

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Reggie FIls-Aime esta descontento con esos minoristas que se están aprovechando de la escasez de la consola de Nintendo para vender las Wiis en paquetes que incluyen un montón de cosas que los usuarios no quieren, (como juegos que se venden poco o accesorios innecesarios).

El presidente de Nintendo America declaro:

Ya les hemos comentado a los minoristas de que no somos fans de los paquetes. Pensamos que enmascara la ventaja en precio que tenemos frente a la competencia y, francamente, el consumidor debe decidir que es lo que quiere.

Y es que como ya les habíamos comentado la ley de la oferta y la demanda esta subiendo los precios de una Wii por las nubes y la escases de la consola no hace sino multiplicar el problema y por supuesto quienes tienen la consola están aprovechando la desesperación de los consumidores para venderla a un precio superior o para sacar productos que se les estaban quedando en las estanterías.

Enlace: Reggie Fils-Aime, the anti-Wii bundler

18 de Diciembre de 2007 @ 18:57
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Te juego o no te juego

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El desafío que tienen nuestros competidores importante. Ellos han tomado el camino de construir consolas costosas con las que pierden dinero. Ellos han tomado el camino de los juegos que son difíciles de desarrollar…Se han puesto a si mismos en una caja. No sé como van a salir de ella.

Reggie Fils-aime (Presidente de Nintendo América sobre la competencia)

07 de Noviembre de 2007 @ 13:25
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