Ahora que se acerca el lanzamiento de Kinect, el nuevo periférico de Microsoft para Xbox 360 capaz de detectar el movimiento de nuestros cuerpos para introducirlos en los juegos, me parece bien recordar otra cámara que lleva ya varios años en el mercado y que nunca ha llegado a aprovecharse, la Xbox Live Vision.
Esta cámara llego al mercado meses después de la salida de la consola para aprovechar ese mercado en el que EyeToy de PlayStation 2 tenía total protagonismo, esos mini-juegos vistosos y divertidos...
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