La música en los videojuegos es algo fundamental. A lo largo de los años se ha evolucionado mucho, no solamente me refiero a los aspectos técnicos (¿os acordáis esos sonidos retro de las consolas de 8 bits?); también en el uso artístico. Al principio la música era casi una forma de rellenar pero poco a poco ha ido cobrando importancia. ¿Podíamos cabalgar a lomos de Epona por Hyrule sin los geniales acordes del maestro Kondo? Yo creo que no.
Nosotros vamos hablar del uso de la...
Punch Out!
Bajo ese nombre tan pomposo se esconde un juego que nunca vió la luz… Hasta ahora. A finales de los ochenta, Nintendo cosecha un gran exito con la conversión a NES del juego arcade Punch-Out. Viendo la posibilidad de negocio, Nintendo le ofrece la posibilidad de hacer la secuela a Beam Software, y se ponen manos a la obra. Por decisiones de difícil explicación, hacen el juego sin Little Mac ni Doc Louis, pero con Mike Tyson y Don King y ambientado en el espacio...
Punch-Out!! Wii - new trailerby rawmeatcowboy
¡Por fin! Desde la memorable conferencia de octubre de Nintendo no habíamos vuelto a ver nada nuevo de uno de sus lanzamientos estrella. Ahora se ha desvelado un nuevo vídeo, y hace pocos días se supieron nuevos detalles. Modo multijugador, 13 combatientes, el regreso de Doc Louis al rincón, control clásico y moderno… Sí, todo eso está muy bien ¿Pero como luce Punch-Out? Espectacular.
El vídeo respira amor retro por los cuatro costados, y tiene el mismo aire de boxeo épico...
Su salida está confirmada en América y Europa para el 18 y el 22 de mayo respectivamente, y aún se saben muy poquitas cosas sobre el juego. En nota de prensa a través de GoNintendo se han desvelados aspectos del juego que se desconocían, aunque se podían intuir. El inefable Doc Louis vuelve a la esquina del ring para asesorar a Little Mac en su intento por alzarse con el cinturón de campeón en las categorías Minor, Major y World.
Habrá un total de 13 oponentes,...
La política del secretismo anti-hype de Nintendo causa exactamente el efecto contrario. Por un lado cuando se pasan meses sin abrir la boca crece el desconcierto entre sus usuarios, muchos incluso venden su consola al ver el horizonte tan desolador. Pero cuando anuncia algo, por poco que sea, el jolgorio es máximo.
Hoy, sin que sirva de precedente, parece día de fiesta en Kyoto, porque por un lado han presentado un nuevo mando clásico, y por otro desde Nintendo of America ha llegado una nota de...
Sin duda, el campanazo de la conferencia de Nintendo lo dio la presentación de la nueva Nintendo DSi. Sin embargo, de Wii también se aportaron una larga lista de datos interesantes, incluido un apretado calendario de lanzamientos para los próximos meses repleto de sorpresas.
Porque todos esperábamos que se hablara de Pikmin y Kid Icarus, y al final descubrimos que las franquicias que regresaban a Wii eran bien distintas. Pikmin se quedaba en un mero “wiimake”, junto con otro regresado de GameCube Donkey Kong: Jungle Beat....
La conferencia de Nintendo ha revelado una avalancha de información impresionante, señores, ¡ha sido mucho mejor que una E3 completa! al menos ha estado más emocionante. Y es que al parecer Nintendo por fin se ha soltado y nos ha presentado una de juegos que hasta me cuesta escribir de la emoción.
Y uno de los que más me ha movido es Punch-Out porque algunos de los momentos más divertidos, y porque no decirlo también de los más frustrantes los he pasado junto a este...
Ya sé que el punto y cruz puede no ser uno de sus pasatiempos favoritos (sobre todo porque mientras estas cosiendo no estas jugando) pero estos patrones me han parecido increíbles así que toco postearlos.
Sprite Stich es un blog dedicado a mostrar los patrones de videojuegos que alguien se ha currado desde San Francisco, California para el mundo. Hay pocos post pero ya tiene una buena variedad y es que podemos encontrar desde patrones de Punch Out! hasta uno increíble de Contra.
Así que si...





