protección regional
| 13 de marzo de 2008 a las 12:02 | 2 comentarios
Reed Schneider productor de Army Two ha subido a la palestra para explicar porque se decidió que la opción multijugador estuviera capada por regiones. Cuando juegas con alguien en modo co-op, generalmente estas haciéndolo con un amigo, así que no es un gran problema que el juego este bloqueado por regiones, el problema viene cuando juegas en la opción VS. A diferencia de la opción cliente servidor, en un modelo peer to peer la persona con la peor conexión lleva a todos los demas...