Project Natal
| 28 de enero de 2010 a las 13:00 | Un comentario
Un informe publicado por Nikkei anuncia la disponibilidad de 10 juegos compatibles con el sistema de control por movimiento de Sony para final de año. Entre dichos títulos se encontrarían algunos de temática deportiva y otros centrados en el cuidado de mascotas virtuales (algo similar al reciente Eyepet). Hasta la fecha han sido confirmados los siguientes: Ape Escape, Echocrome 2, Eccentric Slider, Sing and Draw, Champions of Time, Motion Party, The Shoot, Tower y la versión extendida de Resident Evil 5 aunque tal vez los nombres...
| 27 de enero de 2010 a las 02:48 | 23 comentarios
Ya les habíamos hablado hace algún tiempo que Nintendo rechazó la tecnología de Natal en alguna de sus consolas. Hoy tenemos mas detalles sobre el asunto. Son bastante interesantes las razones por las que Satoru Iwata, presidente global de Nintendo, rechazó la tecnología de lo que hoy es el Proyecto Natal: Precio muy alto para el público. Preocupación por el lag en el gameplay. Para confirmar estas razones, hay reportes de que Microsoft le quito un chip  - cuya función ahora será simulada por software - reduciendo costos....
| 26 de enero de 2010 a las 11:00 | Comentarios
Hacía ya tres años y medio que no teníamos noticias del evento propietario de Microsoft en lo que a ocio electrónico se refiere. Muchos suponíamos ya su desaparación al igual que ocurriese con el difunto Nintendo Space World. Y es que las compañías parecen haber pensado que si grandes eventos como el E3 o el Toyo Game Show se encuentran de capa caída, poco sentido (e interés económico) tiene el organizar otros propios en los que las expectativas siempre están muy altas y casi nunca...
| 13 de enero de 2010 a las 17:00 | Un comentario
Robbie Bach, presidente del área de entretenimiento de Microsoft ha ofrecido una entrevista al Financial Post en la que deja a las claras el masivo apoyo que el nuevo sistema de control por movimiento de la compañía está recibiendo por parte de las editoras. Así, según Bach “entre un 70 y un 80% se encuentra trabajando actualmente en juegos diseñados específicamente para Project Natal”. El directivo aprovechó también para remarcar este dato como revelador de la gran diferencia entre los modelos de negocio de Nintendo y...
| 7 de enero de 2010 a las 06:25 | Comentarios
La keynote que inauguraba el CES 2010 con Steve Ballmer y Robbie Bach ha terminado, y pocas novedades nos ha traído. Aún así, será mejor que prepares tus bolsillos estas navidades porque el Proyecto Natal vendrá específicamente cuando Papá Noel vuelva a las andadas (no muy lejos de este rumor), como afirmó Bach en la conferencia. Aparte, tenemos la confirmación de un nuevo servicio: Game Room. Rápidamente podría describirlo como una fusión entre la Virtual Console de Nintendo, y PlayStation Home. Un lugar donde podrás revivir...
| 30 de noviembre de 2009 a las 08:00 | 4 comentarios
Para una gran mayoría, Rare murió el mismo día en que Nintendo la mandó a paseo y tito Bill le ofreció chocolatinas. Desde entonces la controversia ha marcado el escaso catálogo de lanzamientos de la desarrolladora, que ha optado mayoritariamente por obviar a sus sagas de mayor renombre o bien por traerlas de vuelta con no poca falta de inspiración o pérdida de bases, para muchos, esenciales. De hecho, las fervientes voces que clamaban por el retorno de series como Jet Force Gemini o Killer...
| 17 de agosto de 2009 a las 21:00 | 4 comentarios
¡Volvemos a hablar de cifras!, hace unos días os comentábamos la brutal cantidad de ventas de Wii Sports Resort, pero ahora toca a hablar de Microsoft y su más que rentable creación; Xbox 360. Rentable es un adjetivo que me atrevería a decir que incluso se le queda corto, más abajo veremos por qué. Xbox 360 se lanzó al mercado europeo en 2005, desde esta fecha la plataforma de ocio de Microsoft ha mejorado y mucho. El sistema XBLA, el gran catálogo de juegos y su...
| 16 de julio de 2009 a las 02:05 | 5 comentarios
Según declaraciones del mismo Bill Gates, la tecnología del proyecto Natal no serviría únicamente para el Xbox 360, las PC también se verían beneficiadas de su sensibilidad de movimiento, un anuncio por demás interesante. A su manera de ver, Natal tendría aplicaciones que resultarían de mucha utilidad tanto en sistemas en casa como para oficinas. No abundan los detalles de cómo exactamente piensan emplear esta tecnología para aplicaciones no ligadas a videojuegos, pero seguro que se nos vienen a la mente muchas ideas que posiblemente terminaremos...
| 30 de junio de 2009 a las 17:30 | Comentarios
Harold Ryan y Joseph Staten, desarrolladores de Bungie, concedieron una entrevista al Seattle Times en la que hablaron sobre el futuro de la saga más importante para consolas de Microsoft. Lo más interesante que puede extraerse de la entrevista son los escasos detalles del nuevo Halo: Reach, que fue anunciado durante la conferencia de Microsoft del pasado E3, aunque aún no se han revelado detalles más allá del video de presentación del juego (qué mostraba más bien poco). Según Ryan, Halo: Reach podría servirse de la tecnlogía...
| 15 de junio de 2009 a las 11:42 | 5 comentarios
Jess215 nos envía una noticia que de ser cierta puede dar un vuelco al panorama actual de videojuegos, al menos en lo que se refiere a las ventas. El asunto es que Project Natal sigue dando que hablar. Lo último es una conversación escuchada por 1Up en la cual varias personas de Microsoft hablaban sobre una Xbox360 con Project Natal incorporado que saldría a la venta en 2010. Puede ser un movimiento muy parecido al que hizo Nintendo con GameCube y Wii con tan buenos resultados. Aprovecharían...
| 12 de junio de 2009 a las 13:00 | 5 comentarios
El E3 de 2009 será recordado por todos como aquel en que se anunció Project Natal, da igual si se presentaron más cosas porque para el público en general sólo hubo una. Microsoft es consciente de ello y, para seguir la ola de expectación que rodea al producto, llevó una demo a uno de los programas de mayor éxito en la televisión estadounidense, Late Night with Jimmy Fallon. Estuvo presente Kudo Tsunoda por parte de Microsoft enseñando las bondades de Project Natal, y hay que decir...
| 11 de junio de 2009 a las 14:00 | Un comentario
Tras el E3 en el que tanto Microsoft como Sony presentaron sendas soluciones de detección de movimientos, parece que la industria se ha tambaleado. Electronic Arts, en palabras de John Riccitiello, estima que el mercado se repartirá al 50% entre el control tradicional, y la detección de movimientos. Yo creo que los controles por sensor de movimiento terminarán quedándose con la mitad del mercado. Y la otra mitad seguirá con controles más tradicionales. No sé si vais a querer jugar a FIFA con un sensor de movimiento....
| 8 de junio de 2009 a las 10:35 | 9 comentarios
El presidente de Nintendo Satoru Iwata ha confesado que probaron ideas similares a las presentadas en el E3 por Microsoft y Sony, pero acabaron rechazando su uso en Wii porque no lo vieron viable. Pero no está muy seguro de que tomasen la decisión correcta, algo que sólo el tiempo dirá. Y de paso aprovecha para dejar un recado a la competencia: Hasta que ellos (Microsoft o Sony) den una fecha exacta de lanzamiento, un precio aproximado y que tipo de software le acompañará, no podremos...
| 7 de junio de 2009 a las 09:00 | 3 comentarios
En el resumen de la semana pasada gran parte de las noticias eran referentes a un E3 que estaba al caer, así que este domingo toca un resumen monográfico sobre lo más destacable que se haya presentado en la feria de videojuegos por antonomasia. No hay imagen de la semana, hoy traemos al fotógrafo entero porque hemos infiltrado en el E3 a nuestro compañero Inti Acevedo de ALT1040 que se ha encargado de traernos imágenes tan espectaculares como esta: ¿Y qué tiene esta foto de espectacular?...
| 6 de junio de 2009 a las 02:55 | 3 comentarios
Shane Kim, en entrevista con Kotaku, declaró que Rare ya se encuentra trabajando, y mucho, para la nueva tecnología sensible al movimiento de Xbox 360, aunque como era de suponer, no ofreció detalles o sugirió pistas sobre lo que habría que esperar al respecto. Rare está íntimamente involucrado con el Proyecto Natal de diversas maneras. Están trabajando mucho en ello, incluso fuera del espacio de juego. Desafortunadamente no puedo entrar en detalles acerca de eso. Rare está vivo y bien, y está teniendo un gran impacto en...
| 5 de junio de 2009 a las 00:07 | 16 comentarios
Shane Kim, vicepresidente de Microsoft para estrategia y desarrollo de negocio de videojuegos, dejó ver que tienen toda la intención de prolongar la vida útil del Xbox 360 hasta el 2015, lo que serían 10 años de existencia en total, una cantidad de tiempo de vida que sólo Sony había prometido hasta ahora para su consola. Esto, por supuesto que tendrá que ver con las nuevas posibilidades que representa el tan comentado proyecto Natal, que sin duda provee de sustento a estas aventadas intenciones, mismas que...
| 4 de junio de 2009 a las 22:00 | Un comentario
Por último pero no por eso menos importante les mostramos la casa del Master Chief, donde se concentra el poder verde de Microsoft que esta E3 vino muy cañero y lleno de anuncios que hacer. Por supuesto Inti se paso por ahí para ver si podía encontrarse cara a cara con Milo. No tuvo tanta suerte pero por lo menos nos trajo estas fotitos para que pudiéramos ver el espacio de Microsoft en la feria. Galería­ de imágenesPulsa sobre una imagen para verla más grande.
| 4 de junio de 2009 a las 18:02 | 4 comentarios
En primer lugar tengo que dar las gracias a Jess215 porque amablemente nos ha mandado esta noticia, que tiene su importancia pero entre la cantidad ingente de información que genera un E3 me había pasado desapercibida. La conferencia de Microsoft, repleta de grandes juegos, fue eclipsada en su totalidad por un periférico que permite jugar sin mandos, Project Natal. El vídeo sorprende, pero cuando se descubre quien es la persona de la que surgió la idea, todo encaja. Es Johnny Chung Lee, un joven ingeniero especializado...